Red de Respuestas Legales - Conocimientos legales - ¿Cuántas transacciones de cuentas de juegos virtuales se pueden registrar?

¿Cuántas transacciones de cuentas de juegos virtuales se pueden registrar?

Análisis legal: Se pueden presentar transacciones de cuentas de juegos virtuales de 2000. El comercio virtual es en realidad un derivado natural de la era de Internet y los juegos en línea, y los juegos en línea son la parte más importante del comercio virtual. Sin embargo, es incorrecto pensar que el comercio virtual sólo existe en los juegos en línea. El alquiler de espacio virtual, discos duros virtuales, pago por navegación en línea, etc., pueden incluirse en la categoría de transacciones virtuales, por lo que el mercado de transacciones virtuales es amplio.

Base legal: Artículo 266 de la "Ley Penal de la República Popular China" Quien defraude la propiedad pública o privada, si el monto es relativamente grande, será condenado a pena privativa de libertad de no más de tres años, detención penal o vigilancia pública, y será también o únicamente multada si la cuantía es elevada o concurren otras circunstancias graves, será sancionado con pena privativa de libertad no menor de tres años ni mayor de diez años; , y también será multado si la cantidad es especialmente elevada o concurren otras circunstancias especialmente graves, será condenado a pena privativa de libertad no menor de diez años o cadena perpetua, y también será multado o se le confiscarán sus bienes; confiscado. Si esta ley dispone lo contrario, prevalecerán tales disposiciones.