¿Cuáles son las especialidades de la Escuela Técnica de Industria Electrónica de Ganzhou? Introducción profesional
¿Qué carrera deben estudiar los graduados de secundaria? Este problema molesta a muchos estudiantes. De hecho, elegir una especialidad no es una tarea fácil. Algunos estudiantes elegirán una especialización basándose únicamente en sus propios intereses y pasatiempos, sin considerar las perspectivas de desarrollo futuro. Hacerlo a menudo crea muchos problemas. En primer lugar, debes considerar tus propias fortalezas e intereses al elegir una especialización.
¿Cuáles son las especialidades de la Escuela Técnica Industrial Electrónica de Ganzhou?: No. Nombre principal Categoría 1 Equipo de trenes de alta velocidad Ferrocarril/tren de alta velocidad 2 Comercio electrónico Comercio electrónico 3 Diseño gráfico Diseño artístico 4 Diseño de interfaz de usuario Diseño de arte 5 Animación y diseño de juegos Cine y televisión/animación 6 Profesor de cuidado infantil y jardín de infantes 7 Fabricación y reparación de vehículos de nueva energía Reparación de automóviles 8 Inteligencia artificial Robot industrial Robot industrial 9 Universidad de Pekín Ingeniero de software Jade Bird Clase especial Computadora/Computadora Técnica de industria electrónica de Ganzhou Diseño Gráfico Escolar Introducción El diseño gráfico es una disciplina que combina arte y ciencia. No sólo implica la comprensión y apreciación del arte, sino que también requiere una comprensión profunda de los conocimientos teóricos y las habilidades prácticas del diseño. Los estudiantes que se especializan en diseño gráfico deben tener una buena alfabetización artística y creatividad, así como una gran capacidad práctica.
El diseño gráfico es una disciplina que combina arte y ciencia.
Diseño Gráfico de la Escuela Técnica de Industria Electrónica de Ganzhou
Ejemplos de carreras de estudio continuo: Formación Profesional Superior: Tecnología Informática Multimedia, Producción de Gráficos e Imágenes, Diseño de Animación Tridimensional, Edición y Edición por Computadora Licenciatura en tecnología: tecnología de medios digitales, arte de medios digitales
Orientación laboral: los graduados de esta especialización se encuentran principalmente en el campo del diseño gráfico por computadora, se dedican a gráficos por computadora y procesamiento de imágenes, producción publicitaria, autoedición y publicación electrónica. , arte web, diseño de decoración y efectos de ingeniería Diseño y otras aplicaciones técnicas y trabajos operativos.
Duración académica básica: 3 años
Introducción al comercio electrónico en la Escuela Técnica de Industria Electrónica de Ganzhou La especialización en comercio electrónico es una especialización emergente, que estudia principalmente la teoría y la práctica del comercio electrónico. comercio. El comercio electrónico se refiere a un nuevo modelo de negocio que utiliza Internet y otras tecnologías electrónicas para realizar actividades comerciales. No sólo puede ayudar a las empresas a aumentar las ventas, sino también a reducir los costos corporativos y mejorar la competitividad corporativa. Los estudiantes que se especializan en comercio electrónico deben tener buenos conocimientos básicos de TI y teoría empresarial, así como buenas habilidades prácticas.
Escuela Técnica de Industria Electrónica de Ganzhou comercio electrónico
Ejemplos de carreras de estudio continuo: Formación profesional superior: comercio electrónico Licenciatura: comercio electrónico
Orientación laboral: Principalmente para graduados de esta especialidad. Para pequeñas y medianas empresas, dedicadas al marketing online, atención al cliente, almacenamiento y logística electrónicos, pagos y liquidaciones online, edición y mantenimiento de sitios web comerciales, etc.
Objetivos formativos: Esta especialidad forma al personal del comercio electrónico.
Duración académica básica: 3 ~ 4 años
Escuela Técnica de Industria Electrónica de Ganzhou Equipo de trenes de alta velocidad Introducción La especialización en equipos de trenes de alta velocidad es una especialización muy prometedora. Como asistente de vuelo del tren de alta velocidad, podrá brindar servicios de calidad a los pasajeros. Los asistentes de vuelo del tren de alta velocidad también deben tener buenas habilidades de comunicación y conocimiento del servicio para poder brindar servicios satisfactorios a los pasajeros. Si desea convertirse en asistente de tren de alta velocidad, debe cumplir las siguientes condiciones básicas.
En primer lugar, debes tener buenas habilidades comunicativas. La capacidad de comunicación es una de las habilidades básicas de los asistentes de vuelo de los trenes de alta velocidad.
Equipo ferroviario de alta velocidad de la Escuela Técnica de Industria Electrónica de Ganzhou
Requisitos de capacidad profesional: 1. Tener conciencia de la seguridad de la producción, la conservación de energía y la protección del medio ambiente y cumplir estrictamente con los procedimientos operativos 2. Dominar los conocimientos básicos de organización y gestión del transporte y habilidades básicas; 3. Dominar los conocimientos y habilidades básicos de las estaciones de línea, material rodante y equipos de señalización; 4. Ser capaz de implementar y aplicar correctamente las regulaciones para resolver problemas prácticos en la producción de transporte; 5. Ser capaz de participar en la organización relevante de la producción de transporte, la gestión de operaciones y un trabajo de nivel inicial en despacho y mando.
Dirección profesional: Organización del transporte ferroviario, servicios de transporte ferroviario de viajeros y mercancías
Código profesional: 080100
Contenido principal de la enseñanza profesional: dibujo mecánico, cimentación mecánica, Conceptos básicos de procesamiento de metales, tecnología y habilidades eléctricas y electrónicas, líneas y estaciones, material rodante, equipos de señalización, organización del tráfico, organización de transporte de mercancías por ferrocarril, organización del transporte de pasajeros, gestión de la información del transporte, normas de tráfico, etc. En la escuela se lleva a cabo una formación práctica integral de habilidades profesionales; en el departamento de transporte ferroviario se realizan prácticas integrales y prácticas en el trabajo en puestos de conducción, carga, pasajeros y otros.
Animación y diseño de juegos Introducción a la Escuela Técnica de Industria Electrónica de Ganzhou La animación y el diseño de juegos es una de las especialidades más populares entre los estudiantes. Los estudiantes de esta especialización pueden dominar los conocimientos de producción de animación, diseño de juegos, diseño web, etc. y habilidades. Los estudiantes de esta especialización pueden utilizar sus talentos en diversos medios para crear trabajos más interesantes.
Diseño de juegos y animación de la Escuela Técnica de Industria Electrónica de Ganzhou
Ejemplos de especialidades de estudio continuo: Formación profesional superior: tecnología informática multimedia, tecnología de medios digitales, diseño y producción de animación, software de juegos Licenciatura: digital Tecnología de medios, arte de medios digitales
Contenido principal de la enseñanza profesional: aplicaciones de software comunes, fundamentos artísticos prácticos, tecnología de animación, dibujo a mano y coloración, procesamiento de imágenes gráficas, aplicación de software de diseño gráfico, aplicación de software de diseño tridimensional. , aplicación de software de diseño de animación, producción de animación, producción y operación de juegos, procesamiento de audio y video digital, etc. Se llevará a cabo una capacitación práctica integral en animación por computadora o producción y operación de juegos en el campus; se llevarán a cabo pasantías integrales y pasantías en el trabajo en empresas relevantes.
Requisitos de capacidad profesional: 1. Tener conciencia sobre la seguridad de la información, la protección de la propiedad intelectual y los estándares de calidad; 2. Tener alfabetización en arte, música, literatura y otros aspectos relacionados con la animación y la producción de juegos; capacidad para participar en ciencias de la computación Conocimiento de la estética, la cinemática y el diseño de la trama necesarios para la animación y la producción de juegos 4. Tener capacidades de aplicación básicas en sistemas operativos informáticos convencionales, redes y software de oficina y herramientas de uso común; computadoras para procesar gráficos, imágenes, imágenes, sonidos, etc. Información de medios digitales 6. Tener la capacidad preliminar de utilizar computadoras para animación y producción de cómics, producción de juegos, procesamiento de audio y video digital, etc.
Si aún tienes dudas sobre la postulación a la escuela secundaria técnica/escuela técnica/escuela vocacional, puedes hacer clic en la consulta de admisión a la escuela secundaria técnica de la Universidad de Radio y Televisión 2023 (ex Universidad de Radio y Televisión): /xlzz /