¿Quién hizo las damas?
El ajedrez de damas (en griego, "salto") se inventó en la época victoriana (alrededor de 1880). El tablero de ajedrez original era cuadrado con 256 casillas. Al principio, las piezas de ajedrez están distribuidas en las cuatro esquinas, y el objetivo es saltar a la esquina opuesta lo más rápido posible. Las reglas son similares a las de las damas de hoy. Pronto alguien lo transformó en un tablero de ajedrez con forma de estrella. Este tablero de ajedrez fue patentado por una empresa alemana Ravensburger y se llamó Stern-Halma. Se hizo popular en los Estados Unidos en la década de 1930 y también se cambió el nombre de las damas chinas. Cuando este tipo de ajedrez se introdujo en China, se llamó ajedrez de olas. De hecho, las damas no se originaron en China.
Introducción a la terminología
Un juego de damas se puede dividir en tres etapas: apertura, medio juego y cierre (tomando prestada la terminología de Go). Apertura: generalmente se refiere al proceso desde el envío de dos piezas de ajedrez hasta el inicio del contacto entre piezas de ajedrez, generalmente dentro de 10 piezas de ajedrez: se refiere a la etapa en la que las fuerzas de ambos lados se entrelazan, luchando por una salida; y al mismo tiempo colocar obstáculos para el oponente; cerrar: las piezas de ajedrez de ambos lados están básicamente separadas y cada lado se mueve a la posición opuesta lo más rápido posible a su manera.
Reglas del corredor
El movimiento de las piezas de ajedrez se puede realizar paso a paso en seis direcciones adyacentes conectadas por una línea recta. Si hay una pieza de ajedrez de cualquier lado en la posición adyacente, la siguiente posición en la dirección lineal está vacía y puedes saltar directamente a la posición vacía. Durante el salto, siempre que se cumplan las mismas condiciones, podrás continuar.
Detalles, cómo determinar ganar o perder
Las reglas de las damas son muy simples. Primero, el número de participantes en el juego debe ser par, es decir, 2, 4 o 6, y luego jugar contra el lado diagonal. El movimiento de las piezas de ajedrez se puede realizar paso a paso en seis direcciones adyacentes conectadas por una línea recta. Si hay una pieza de ajedrez de cualquier lado en la posición adyacente, la siguiente posición en la línea recta está vacía y puedes "saltar" directamente a la posición vacía. En el proceso de "saltar", siempre que se cumplan las mismas condiciones, se puede realizar de forma continua. Quien primero consiga todas las posiciones directamente opuestas, gana.