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Disputas de propiedad intelectual de Glory

En cuanto a la batalla por la libertad y la batalla por la gloria de los reyes, se trata simplemente de salvaguardar los derechos y proteger los propios derechos de patente de DW. En cuanto a por qué estamos demandando ahora pero no antes, creo que hay tres razones. 1 se debe a la presión de los jugadores sobre los árbitros. Debido a la Batalla de la Libertad, la descripción de la patente se coloca en la interfaz para ingresar al juego. Debes hacer clic para reclamarla cada vez que juegas para ingresar. Hay una frase en la descripción: "La copia sin permiso se perseguirá hasta el final por medios legales". Esto se debe a que a los jugadores gratuitos "no les gusta" el plagio de Honor of Kings, y algunos jugadores incluso utilizaron el anuncio en " 1" para cuestionar el servicio al cliente (esto ya se ha hecho antes), lo que puede ser la razón por la que el gobierno está bajo presión de los jugadores. Es porque Honor of Kings plagió Freedom War y causó enormes pérdidas a Freedom War. Por ejemplo, si inventas un monitor y otros lo usan para fabricar otros productos sin tu consentimiento, se venden muy bien, pero como te faltan fondos y publicidad, el producto no se puede vender. Y la ley protege los derechos de propiedad intelectual, ¿te tragarás tu ira? Ésta es la relación entre la Batalla de la Libertad y la Gloria de los Reyes. ¿Qué hay de malo en defender tus derechos en la lucha por la libertad?

Primero, hablemos de las similitudes entre las habilidades de los héroes libres y las de algunos héroes de juegos de PC. Algunas personas dicen que esto es plagio y Tencent también puede demandar a Freedom Fight. Entonces pregunté ¿por qué la ley? ¿Están patentadas las habilidades de los héroes? Algunas personas también dicen que la carga de armas de Freedom War hace que el juego sea injusto, pero los atributos del arma aumentan y disminuyen. Algunas armas fortalecen el rendimiento, pero reducen la capacidad de supervivencia. Algunos héroes se encuentran en la etapa inicial, otros en la etapa tardía, en la etapa media o tardía, y la mayoría de ellos se encuentran en la etapa inicial, para que puedan aprovechar sus ventajas en la etapa inicial. Además, los atributos adicionales de las armas, incluido el robo de sangre, la perforación de armaduras, la perforación de armaduras y la velocidad de ataque de enfriamiento, están limitados en el juego en lugar de estar desbloqueados en el juego. También está la cuestión de las piedras sagradas. La combinación de piedras sagradas depende de la comprensión que el jugador tenga del héroe y, por supuesto, es recomendada por el maestro. Freedom War es un juego de equipo, no algo que simplemente haces cuando dices que lo harás. Para jugar libremente, necesitas conocer varias rutinas, sentadillas, emboscadas, resistencia de torres, espera de oportunidades, combos, uno o dos equipos. La posición y la posición de cada héroe deben estar familiarizadas con los efectos de las habilidades de cada héroe (un poco exagerado, pero esto es lo que los maestros deben dominar), estar familiarizados con los atributos del equipo y cambiarse de ropa según la situación, tiempo de actualización de monstruos salvajes, La posición de los ojos, la predicción (la habilidad oculta es una habilidad emocionante), el reclutamiento (la fuerza del reclutamiento en la Guerra de la Libertad conduce directamente a un desempeño económico deficiente), la selección de alineación y muchos otros no se mencionarán.

¡Perdóname por el amor desenfrenado y la libertad en mi vida! ! ! !