¿Cuál es la efectividad general de combate de King of Holy Light, Serge?
Queridos amigos, ¡ha llegado el tan esperado Juez de la Luz Sagrada, el Rey Espiritual de la Luz Sagrada! Nuestro viejo amigo Leng Yue analiza el poderoso Señor de la Luz élfico de esta semana. ¡Ahora echemos un vistazo a los diversos aspectos de la actuación del Rey de la Luz!
1. Cómo empezar
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2. Análisis de apariencia
El estado saliente del mago es relativamente alto y sus habilidades se pueden usar. No es particularmente malo. Tiene un cuerpo medio, un espíritu guardián externo y una brújula que no se siente inconsistente al pie del cuerpo. Los cuatro dedos del mago humanoide son malas críticas.
3. Análisis de carrera
Resistencia: 139, 100R, un juego de casi 140 sigue siendo muy bueno. Sin capacidad de aprendizaje físico, puede superar los 400 de resistencia de combate en minutos. Es una pena para el TOC.
Ataque: 130 Vale, viendo esto, conté con los dedos. ¿La mantis llegó aquí en poco tiempo? Me pregunto cuánto tiempo se mantuvo el límite de 120 en esos años. Hoy en día, para los jugadores con un PvP deficiente, es realmente un gran golpe establecer el récord en 130, lo cual es muy bueno para los jugadores que comienzan con Soul King. El daño causado por casi 400 ataques básicos es muy considerable.
Ventajas especiales: 70 es muy bajo, lo que es una buena señal por 15 yuanes. Es bueno si está por debajo de la línea de clasificación de 75, ¡no lo desperdicies!
Defensa: 101 superó la línea de clasificación de 100 y el nivel de 100R sigue siendo muy bueno. Aunque no es particularmente alto, sigue siendo un nivel excelente y no será doloroso derrotar al oponente en el combate real.
Defensa especial: 100 es más débil que la defensa, alcanza la línea de clasificación de 100, y el efecto de resistir habilidades especiales en el combate real también es muy bueno.
Velocidad: 120 100R nuevo nivel. Se estima visualmente que el nivel de velocidad del 100R 2015 solo aumentará en lugar de disminuir. 100R es un gran aumento de velocidad en comparación con 100r. En el combate real, es alta velocidad, por lo que en circunstancias normales no es un gran problema disparar primero.
4. Análisis de habilidades
Sel Holy Light Spirit King tabla de habilidades nombre de habilidad atributo poder nivel PP descripción de habilidad prueba ataque físico general 6040 preventivo +1 ataque de atributo de cuatro imágenes 5 debe golpear, no habrá golpes anormales de luz sagrada en 5 rondas, ataque de objeto de luz sagrada 7020 más 50 puntos, el poder es el doble que el de la especialización de luz sagrada 8020, autodefensa +1. Los miembros del equipo pueden usar el Espíritu Maligno para decapitar al Espíritu Santo y eliminar la ira. Ataque especial antiguo 1005 más 50 puntos de atributos de sello antiguo fijos, velocidad de ataque 10 del oponente, golpe -1 impacto antiguo, ataque especial antiguo 11020 debe golpear a Holy Light Tianyao. En la segunda ronda, el 60% de las habilidades de atributos del oponente se agotaron y el ataque básico de Yuhuan se debilitó en 12010. Después de golpear, los puntos PP del oponente se reducen en un 100% en 2 puntos y el ataque del atributo de armadura se debilita en 5. 1/2 hp se recupera en 3 rondas, después de ser atacado en la segunda ronda, el oponente está fatigado en un 60%; y el Espíritu Santo mata el 140510% del ataque del Espíritu Santo y suma 200 puntos de daño fijo. El ataque 5 del atributo Endless Holy Power es fatal y debe jugarse en la siguiente ronda; las dos primeras rondas son +1 en la tercera ronda, el consumo de PP del oponente se duplica, el Holy Spirit Antique tiene un ataque de 1505; Holy Light of the World decide atacar la Antigüedad del Espíritu Santo con un ataque de 160.
1. Santo Cósmico: La quinta habilidad. En la primera ronda, el oponente no puede usar habilidades para devolver PP. Aunque el tío Mi es bueno jugando juegos de palabras, no puede usar habilidades. ¿Le lleva mucho tiempo al Rey Espíritu? Además, el quinto movimiento también puede considerarse como una habilidad disfrazada de bloqueo de atributos, porque la mayoría de los elfos ahora usan atributos para fortalecer o restaurar la sangre. Cuando no golpeas al oponente durante 3 rondas, tu ataque +1 aumentará tu capacidad de ataque disfrazada. 3 rondas es realmente bueno. En el combate real, esta habilidad es más práctica en batallas en equipo. Una vez que el oponente está bloqueado y no puede recuperar sangre, también podemos aumentar el poder de ataque al mismo tiempo y matar a aproximadamente 2 oponentes. El desencadenante afortunado del renacimiento básicamente puede destruir al grupo. . .
2. Poder infinito: una habilidad.
Hay muchos efectos especiales y son muy complicados. En primer lugar, la siguiente ronda debe ser golpeada + detonación. No es un gran problema cooperar con las razas de alto ataque para despedir a los elfos sin restricciones. El efecto de ganancia segura satisface las deficiencias de la quinta mano y de la primera mano que no está segura de ganar. En las siguientes dos rondas, lideré con +1, el quinto movimiento, lo cual es muy bueno. Después de 3 rondas, el consumo de PP se duplica. Este efecto especial es un poco peor que los anteriores, pero resulta útil en momentos críticos.
3. Protección de armadura sagrada: una habilidad.
Una solución débil debe ser una buena solución débil. Tres rondas con la mitad de fuerza física, el número de rondas es un poco menor, pero la cantidad de sangre devuelta es muy buena, casi 350 a la vez. Básicamente no hay dolor en el otro lado. Después de 2 rondas de ataques, el oponente estaba exhausto en un 60% y controlaba el campo disfrazado. El efecto es muy bueno. Y la probabilidad no es baja. En el combate real, esta habilidad garantiza la supervivencia.
4. Guanghua es ahora: una habilidad.
Roba la mejora directamente en la primera ronda, y róbala simultáneamente en las siguientes tres rondas. Puede evitar eficazmente que el caballo fortalezca a los elfos en súper rondas. Después de 2 rondas, los atributos del oponente se agotarán en un 60%, lo que equivale a encerrar a uno disfrazado. En el combate real, esta habilidad puede compensar efectivamente la falta de fortalecimiento del Rey Espíritu.
5. Espíritus malignos: de primera mano.
La potencia no es mala y la primera ventaja +3 está en línea con el nivel 100R. Es una pena que no haya una configuración de efectos especiales. En segundo lugar, ambas rondas fueron incontrolables y susceptibles de eliminación, lo que en general es muy bueno. En el combate real, es muy eficaz para dar el último golpe o empezar a lidiar con los elfos de control.
En general, la configuración actual de habilidades de Wang Ling es relativamente promedio. Me pregunto cómo llevará a cabo el tío Mi el trabajo de fortalecimiento posterior.
5. Análisis de género
Debido a que las habilidades del Soul King continuarán desarrollándose en el futuro, hablaré brevemente sobre ellas aquí por el momento.
El Espíritu Santo: En la antigüedad, estaba sostenido por el Espíritu Santo, así que preste atención a la música del Espíritu Santo. Si evoluciona súper en el futuro, el estado del Rey Espiritual definitivamente estará en peligro.
Mecánica: Presta atención a la súper evolución de Xiao Yong. Emparejar la primera mano con Bibiqi no es ciego
Similar: principalmente en características. Si no empiezas en ambos lados, entonces depende de qué lado estés.
Combate: El destacado God of War aún no está resuelto y es posible que se rompa en el futuro.
6. Proyectos de formación
Debe haber una razón por la que recomiendo la corriente principal a todos los presentes.
En primer lugar, el método de cepillado convencional se combina con alta velocidad, lo que no supone un gran problema de primera mano. En segundo lugar, su alta velocidad de ataque y su alta velocidad son adecuadas para batallas en equipo. Junto con su quinto efecto, tiene una primera mano fuerte y es rápido para luchar. Además, Spirit King tiene soporte de funciones exclusivas. Por lo tanto, puedes considerar asignar menos o incluso ninguna asignación de fuerza física y doble defensa.
7. Análisis real
Durante el mismo período, los factores ganadores son: 1. Velocidad 2. ¡Suerte, es decir, cadencia de disparo característica y cadencia controlada! No podemos captar el segundo factor externo, ¡pero podemos asegurarnos de que la velocidad sea lo suficientemente rápida! Por lo tanto, esta imagen demuestra la practicidad de mi método de cepillado.
Para lidiar con los elfos con este tipo de ataque gratuito, se recomienda robar electricidad directamente, luego detonar + pelear y finalmente enviarla al quinto lugar. El problema no es particularmente grande.
Para lidiar con este tipo de elfo de control de campo, primero usa medio control para evitar el quinto control de campo del oponente, y luego usa el movimiento definitivo o detona + lanza el movimiento definitivo. ¡Debes luchar rápidamente contra los elfos de control de campo!
8. Resumen:
La fuerza de este Wang Ling es muy buena, pero sus habilidades son pobres, pero puede desempeñarse mejor después de ser fortalecido más adelante. Si puede, ¡se recomienda conseguir uno primero!