Una revisión en profundidad de Cyberpunk 2077 que explica en detalle la visión del mundo, los personajes, la trama y el significado de la ciencia ficción.
Visión del mundo
El mundo en 2077 ha distorsionado la línea mundial normal desde la Segunda Guerra Mundial. El núcleo es el ascenso del gigante imperialista Alashan, que ha tenido un impacto muy negativo. desarrollo mundial.
Antes de la Guerra del Pacífico, Yamamoto Isoroku dijo una vez: "Derrotar a Estados Unidos no es tan simple como ocupar Hawaii y San Francisco. También requiere la determinación de luchar en Washington y hablar en la Casa Blanca. "Durante la Segunda Guerra Mundial, Japón movilizó a todo el país, drenó hasta la última gota de sangre del país, pero no logró el objetivo de aplastar a los Estados Unidos, mientras que el Grupo Lansaka lo logró por medios comerciales.
A principios de la década de 1990, Estados Unidos se desintegró. Bajo la marea del revisionismo, la Unión Soviética se alejó y se convirtió en la Federación Rusa. La Guerra Fría terminó de una manera inesperada y el capitalismo obtuvo un dominio absoluto en el mundo.
Debido a la agitación global al final de la Guerra Fría, los gobiernos de algunos países importantes no pudieron frenar la expansión irrestricta del capital. Las empresas individuales han evolucionado hasta convertirse en gigantes súper monopolistas a través de una competencia feroz y otros medios, con activos totales que llegan incluso a más de un billón. No sólo tienen su propio ejército, sino que incluso secuestran el país, dejando que el ejército de la empresa reemplace al ejército del gobierno y haciendo que la voluntad de la empresa se convierta en la voluntad del país.
En estos países controlados por el capital, la democracia representativa tradicional se ha convertido en un pedazo de papel, porque nadie tiene otra opción: la gente de las grandes empresas siempre ha dominado a los candidatos.
Nota: La "empresa" a la que se opone en el juego no es una "empresa" en el mundo real, sino un monstruo deformado "supergigante monopolista". En comparación con ese tipo de empresas, la empresa para la que trabaja es "relativamente" saludable (al menos no se verá privado de todo si renuncia).
A lo que se opone el juego no es al "capitalismo" y la economía de mercado tradicional, sino a la "expansión extrema del capitalismo". Comparado con él, el mercado de capitales de cualquier país moderno es varias veces mejor que él.
En otras palabras, si eres un líder de base o de nivel medio de algunas empresas, no hay necesidad de adoptar una posición opuesta en el juego. El "perro corporativo" mencionado en el juego se refiere a una persona que vende su conciencia por la hegemonía de una empresa gigante, lo cual no es lo mismo que los profesionales que trabajan en empresas legales modernas (simplemente no tomes esa posición) p>
Saludable No hay duda de que los mercados de capitales y las empresas prósperas conducen al bienestar de las personas y al progreso social.
Entonces, ¿cómo las empresas supergigantes convirtieron el mundo en un "caos"?
Éste es otro problema clásico y tradicional: el exceso de capacidad. La solución general es estimular el consumo, aumentar los ingresos de la población de base y aumentar el valor añadido de los productos y servicios. Esto es beneficioso tanto para las empresas como para las personas, y sólo así la sociedad podrá desarrollarse sanamente.
Pero el mundo de "2077" adopta un enfoque extremo: crear un entorno social violento provocando disturbios y arrojando armas ilimitadas a la sociedad. Destruyendo continuamente los frutos del trabajo del pueblo y aumentando el miedo de la gente, promoviendo así la producción de armas: armas y equipos desde el último recurso del país hasta los "bienes de consumo" que la gente generalmente necesita.
El creciente número de armas en la sociedad ha destruido una vez más la sensación de seguridad de la gente, ha estimulado el consumo de armas y ha destruido una vez más productos, consumiendo así el exceso de productividad, que es lo que "es la guerra" en "1984" Peace ".
Números
Jack Wells es un tipo duro tradicional de buen corazón y un amigo cercano de v. Su libro favorito es "Por qué doblan las campanas" de Hemingway》. Él representa la gloria de la humanidad de las personas de abajo que nunca se rinden y luchan hasta el final. v también dijo: "Logró su objetivo original y humilló gravemente a esas personas importantes".
Los vagabundos representados por Pan An son símbolos de esperanza y son agricultores que han perdido sus tierras. Aunque se dedican al contrabando y a la recolección de basura, no son explotados por las empresas. Acosan a empresas gigantes como los tábanos de América del Sur que todavía luchan activamente para restaurar la selva amazónica. Esto confirma una frase de "1984": "Si hay esperanza, debe ser entre los proletarios".
El final estelar es realmente muy llamativo.
Aunque V abandonó su ideal de convertirse en leyenda, se unió al equipo revolucionario correcto. Aunque solo son seis meses, no descartamos la esperanza de un autorrescate (depende de cómo salga el DLC).
Judy representa a técnicos y artistas con conciencia. Incluso si tiene habilidades valoradas por las grandes empresas, no quiere estar de acuerdo con ellas. Por el contrario, la editora del Fourth Wall Studio, para obtener ganancias, en realidad trató las creencias de la gente como bienes de consumo industrial, lo cual es realmente un crimen atroz. También esperaba hacer su parte para proteger su conciencia, pero al final fue superada en número y fracasó, por lo que tuvo que optar por escapar. Sigue siendo la misma frase: Toda resistencia es mejor que el silencio. Porque incluso ante un trágico fracaso, ha luchado y expuesto sus colmillos de justicia al mal.
El río representa la conciencia del agente de la ley. Al enfrentarse a la oscuridad del NCPD, no pudo adherirse a sus principios internamente, por lo que tuvo que romper con el sistema y hacer todo lo posible para luchar externamente. Finalmente, también le dijo a V que espera armar a un guerrero como V que se atreva a desafiar a las empresas gigantes, lo que significa que ha encontrado la dirección correcta de lucha (mientras no me entiendas, todo es fácil de decir). .
La trama de una obra
Lo que los pesimistas ven en los cuatro finales es el inevitable fracaso de los individuos para luchar contra el oscuro sistema, pero lo que yo veo es esperanza.
Aunque a V sólo le quedan seis meses, las palabras de Pascal siguen vigentes: “Da tu vida a los años, no tu vida a los años”.
En Dark Night City, V ganó amistad, amor y camaradas. Está triste, desesperada, agonizante, luchando. En "Zorota", incluso desintegró sola una empresa supergigante (Johnny también era parte de su alma), convirtiendo su cuerpo y alma moribundos en el fuego de la revolución, iluminando la oscuridad y quemándola hasta convertirla en cenizas.
En el duelo con la Pagoda Sakamoto, Johnny dijo: "Finalmente encontraste el secreto para convertirte en una leyenda". Después de bajar del ascensor, Johnny también dijo: "Eres mejor que ellos".
Si no hay pistas, busca pistas; si no hay inteligencia, recoge inteligencia; si no hay armas, arrebatárselas al enemigo; si no hay un equipo revolucionario, establece un equipo revolucionario.
La tarea principal y la subtarea están estrechamente relacionadas: V usó Voodoo Gang para contactar a Otto; los datos clave de las reliquias culturales se obtuvieron a través de la línea Pan'an. La ubicación del punto de acceso de Oracle se obtuvo a través de la Línea Zhucun. A través de innumerables batallas en la Ciudad de las Tinieblas, desarrolló magníficas habilidades de combate, acumuló la riqueza para construir el cuerpo de justicia más poderoso, se hizo con las armas más poderosas y estaba completamente preparada para atacar a Alashan. El grupo lanzó un golpe fatal final.
Algunas personas se sienten desesperadas porque pase lo que pase, su V favorito parece destinado a morir. Pero Ott se limitó a decir que el chip reliquia cambió la red neuronal del cerebro V a nivel del ADN y "el sistema inmunológico comenzó a atacar sus propias neuronas". Pero el juego actual sólo muestra la punta del iceberg del mundo de "2077" y no faltan soluciones.
Según la neurobiología actual, el alma humana está formada por las reacciones químicas del sistema nervioso y la transmisión continua de señales nerviosas. Personalmente, creo que si podemos simular este proceso, podemos restaurar el alma humana.
Pero esto toca el clásico problema del "Barco de Teseo".
Una pequeña nave siguió cambiando placas, y finalmente se reemplazaron todas las placas originales, incluso los materiales compuestos aeroespaciales y los motores de cohetes. ¿Sigue siendo el mismo barco? Ya sabes, la cantidad de neuronas en los humanos sigue siendo básicamente la misma desde el nacimiento. Si el alma es completamente simulada por otras neuronas, o incluso nanocomponentes, o incluso una computadora con una estructura de von Neumann para simular ese proceso, ¿puede todavía tener su propio yo?
Si es así, ¿el "yo" murió en el momento en que se destruyó el cerebro original, mientras la réplica permaneció viva? Si esta copia se copia innumerables veces, ¿qué es cada "yo" independiente y dónde está el "yo"?
En términos de continuidad del pensamiento, ¿dormir no es sólo una pequeña “muerte”? ¿Muere el alma durante la fase inconsciente del sueño y se despierta como una persona diferente?
Cuanto más pienso en el "yo" y el "alma", más siento que no sé nada.
Por supuesto, para los jugadores, nos preocupa más si pueden continuar controlando el personaje original, si el modelo es el modelo original, si el actor de doblaje es el actor de doblaje original y si el personaje es el personaje original. En cuanto a si V murió quemado por el asesino de almas, incluso si V está "vivo" nuevamente, en realidad no nos importa demasiado.
Si hay un DLC de seguimiento para toda la historia, creo que hay dos posibilidades:
(1).v el cerebro ya no puede transportar su propia alma, por lo que Necesita un nuevo contenedor de alma, o en otras palabras, un cuerpo computacional del alma. Si se trata de un cerebro biológico, V necesita un clon que pueda producirse rápidamente (aunque con la tecnología actual, el ciclo de crecimiento de los clones es demasiado largo y la vida útil es corta. Después de todo, simplemente no tiene el material genético de las mitocondrias, Sólo el ADN de las células somáticas. Si se trata de un cuerpo informático inorgánico, se necesita un superordenador que pueda simular una red con un número de neuronas similar al de todas las estrellas de la galaxia, o uno que pueda simular cientos de miles de millones de neuronas. redes compuestas de nanomáquinas de una sola neurona.
Creo que en 2077, incluso con tecnología de chip reliquia, debería ser posible crear un cerebro (o computadora) para el alma de V. Solo depende de si el guionista de. "CDPR" está dispuesto a hacer tal arreglo.
(2) Dado que ese es el caso, el sistema inmunológico de V solo puede aceptar el alma de Johnny (¿qué diablos es esto? Debería ser el ADN de las neuronas). , así que "invita" a Johnny a regresar y construye un nuevo chip de reliquia no ofensivo, instala la conciencia de Johnny, engaña al sistema inmunológico de V y permite que el alma de V sobreviva.
¡Personalmente, lo que más quiero es este DLC! e invitar a Johnny (Samuel Reeves)! Johnny y V continuaron burlándose el uno del otro, y V continuó gritándole apasionadamente.
Después de derrotar a un Sakamoto abandonado, hay otras compañías gigantes con las que luchar. La revolución aún no ha tenido éxito y los jugadores continúan trabajando duro.
Importancia de la ciencia ficción
He estado fuera del círculo durante mucho tiempo, así que no puedo decirlo. Básicamente, las obras icónicas del cyberpunk son:
La novela "Nervous Wanderer"
La película Blade Runner
La animación Aki.
El fantasma animado en el caparazón
La película "The Matrix"
Diez años después, en el siglo XXI, la aparición de Internet móvil eliminó el concepto de temática cyberpunk. Porque el ciberespacio está en todas partes. Simplemente sacamos un teléfono móvil y una tarjeta gráfica, y este era el "cyberpunk" del pasado. Todavía recuerdo una novela llamada "La batalla de Internet" y Wang Jinkang en "Ciencia ficción". Revista "World" en 1997. "Seven Cannonballs". Estas obras maestras en el círculo nacional de ciencia ficción no eran ciencia ficción. Ahora están muy desactualizadas. En el último siglo, nunca pensé que la tecnología de TI actual se desarrollaría hasta tal punto. En ese momento, no pude conectarme al 5G. No sé nada sobre el trazado de rayos.
Cuando el concepto de ciencia ficción se hizo realidad, ese concepto estaba casi muerto. Cyberpunk 2077 ", está casi muerto. No hay nada nuevo. Ya sea inteligencia de combate, armas electromagnéticas, contramedidas electromagnéticas en tiempo real, control mental o redes neuronales artificiales, todas son cosas que han existido y se han implementado durante mucho tiempo. Por ejemplo, las contramedidas electromagnéticas son una lucha militar muy realista, especialmente cuando se estableció la fuerza de apoyo estratégico hace unos años y la fuerza de contramedidas electrónicas fue transferida del ejército, como en algunas películas, es posible guiar la artillería. grupos para destruir nuestras propias tropas en combate real. Mire las terminales, las redes tácticas y el sistema de comando de los ejércitos modernos dependen cada vez más de esas cosas porque si no usan estos dispositivos digitales, el enemigo los usará. La velocidad de reacción del enemigo será más rápida que la tuya y será más fácil derrotar la batalla.
Como no hay nada nuevo, 2077 es digno de reconocimiento. Porque aunque no es innovador en concepto, sí lo es en forma: "2077" es la primera película que muestra elementos ciberpunk tan densos en forma de juego y utiliza la última tecnología informática. Representa un mundo oscuro hermoso y realista. Su expresividad e interactividad están fuera del alcance de las novelas, películas y animaciones tradicionales (siempre que la tarjeta gráfica sea lo suficientemente buena).
Aunque no contiene ninguna innovación, está lleno de homenajes, como la tumba de Buddy, la forma de Misty, la motocicleta roja, las pastillas rojas y las pastillas azules, y flujos de datos voladores. Los viejos fanáticos de la ciencia ficción definitivamente se reirán cuando vean esto, pero es solo una risa.
Desventajas
Este juego es un buen juego, una "obra maestra", pero no un "hito". La trama es genial, pero en cuanto al juego en sí, hay grandes problemas:
(1) El diseño del arma está desequilibrado.
Las armas técnicas son demasiado poderosas para atravesar paredes porque la idea básica de la táctica es explotar el terreno.
Esta cosa puede ignorar las barreras de las paredes e incluso los edificios, y puede localizar el objetivo y penetrar la pared con un solo disparo. Como resultado, un sistema de armas tan complejo no es tan bueno como un quásar o un tenedor de gato (no leeré el). gato ya).
(2) El papel del cuerpo semántico no es destacado
El núcleo de FPS no es más que apuntar, disparar, maniobrar y proteger. La protección que determina la dificultad del juego se deja en manos de la ropa (estilo caparazón de tortuga). La novedosa armadura subcutánea y el marco de aleación de titanio tienen un impacto limitado en la protección. Será mejor que la viuda saque el cuchillo mantis.
Una disposición más apropiada es poner todo esto en un cuerpo protésico para crear el cuerpo más fuerte, y la ropa es solo un trozo de piel (calidez cibernética)
(3) Clave position El diseño no es amigable para los jugadores de PC
Tomar pastillas es un diseño muy malo, esquivar requiere presionar las teclas de flecha dos veces. Esta posición clave es similar a la versión para PC de Nier Mechanical Age, pero es un poco incómoda con los FPS tradicionales, como Halo, Destiny 2 y COD. Puede restaurar sangre y esquivar automáticamente con un solo clic. Lo más vergonzoso es que, al ser un juego de disparos, no puedes hacer clic derecho para apuntar, lo cual es posible en la mayoría de los FPS. ¿Por qué ser especial?
(4) La trama es muy diferente a la publicidad.
Por ejemplo, después de robar el chip y enfrentarte al hombrecito negro gordo, puedes sacar el cuchillo mantis y golpearlo de un lado a otro en el video promocional. Al menos la captura de movimiento está hecha, así que. ¿Por qué pueden derribarlo de un solo golpe en el juego?
En el vídeo promocional, la sexy belleza del cuchillo mantis es bañada por una lluvia de balas. ¿Dónde está ella? Todos se han ido. ¿Dónde está la ropa? Ni siquiera ropa interior sexy para mí.
Por supuesto, debido a la epidemia de COVID-19 el año pasado, muchos negocios fueron interrumpidos y la situación en China fue un poco mejor. Es normal que los productos semiacabados se retrasen, como Infinite Halo, y hasta el momento no ha habido noticias de retrasos en los envíos. Crusader Kings 3, todavía vive en mod. Ahora "2077" es lo que lleva al pato a los estantes. Sólo depende de si puede completar el contenido como nadie lo ha hecho.