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Resumen de los conocimientos básicos de informática

Puede buscar: Sección 1 Descripción general de la computadora 1. Descripción general del desarrollo informático

La primera generación de ordenadores de tubos (1946-1957)

La segunda generación de ordenadores de transistores (1957-1964)

La tercera generación de computadoras integradas pequeñas y medianas Computadoras de circuitos (1964-1972)

La cuarta generación de computadoras de circuitos integrados de gran y muy gran escala (1972-presente)

2 . Aplicaciones de la informática

1. Computación científica

2. Procesamiento de datos

3. Control en tiempo real

4. trabajo asistido

Diseño asistido por ordenador

Fabricación asistida por ordenador

Enseñanza asistida por ordenador

Ingeniería asistida por ordenador

5. Inteligencia artificial

3. Características del procesamiento de información por computadora

(1) Puede completar diversas tareas de procesamiento de datos con alta velocidad y alta calidad.

(2) La capacidad de almacenamiento de datos es enorme y la velocidad de acceso a los datos es extremadamente rápida.

(3) Puede proporcionar métodos de aplicación convenientes y diversos formularios de salida de información.

(4) La comunicación informática cómoda y rápida facilita el disfrute de la información.

(5) Métodos eficientes de desarrollo asistido por ordenador.

Ejercicio de simulación

Ejemplo 1. Las principales características de la computadora de opción múltiple de cuarta generación son ().

A. Tubos de electrones

B. Transistores

C. Circuitos integrados de pequeño y mediano tamaño

D. Circuitos integrados de gran escala" Respuesta correcta"DPregunta de ejemplo 2. La abreviatura de diseño asistido por computadora de opción múltiple es ().

A. Diseño asistido por ordenador

B. Enseñanza asistida por ordenador

C. Fabricación asistida por ordenador

D. Representación de datos en la Computadora 1. Datos e información

La Organización Internacional de Normalización (ISO) define los datos como: "Los datos son una expresión especial de hechos, conceptos o instrucciones. Esta expresión especial puede comunicarse y traducirse mediante métodos manuales o equipos automatizados. O procesamiento. ”

La información es información que es útil para las personas y puede afectar sus decisiones de comportamiento.

Segundo, sistema binario

(1) Conceptos relacionados del sistema binario

1. Sistema binario, las computadoras electrónicas digitales utilizan el método de conteo binario. En notación binaria, sólo hay dos dígitos, a saber, 0 y 1, y su base es dos, es decir, cada dígito superior avanza en uno.

2. Conversión entre números binarios y números decimales

3. Octal y hexadecimal

Acerca de binario, decimal, octal y hexadecimal. Para convertir entre notaciones, puedes Utilice la calculadora en "Adjuntos".

(2) Unidad binaria (contenido complementario)

Bit: La unidad más pequeña utilizada para representar bits binarios y almacenar información.

Byte: Unidad básica de almacenamiento de información.

1 byte = 8 bits

Unidad de conversión:

1 KB = 1024 b = 210 B 1 MB = 1024 kb = 220 b 1 GB = 1024 MB = 230 b

Longitud de la palabra: el número de dígitos binarios que la computadora puede procesar a la vez.

Usados ​​habitualmente: 8 bits, 16 bits, 32 bits, 64 bits.

3. Representación de datos digitales en ordenadores

Los datos numéricos se representan en forma binaria en los ordenadores, con representaciones de punto fijo y punto flotante.

En cuarto lugar, la representación de caracteres occidentales en las computadoras

Los caracteres occidentales incluyen letras inglesas, símbolos numéricos, signos de puntuación, símbolos de operación y símbolos de control.

Código ASCII - Código estándar americano para el intercambio de información (binario)

El ASCII básico está representado por un número binario de 7 bits, que ocupa un byte y el bit más alto es 0.

Por ejemplo: el código ASCII de 7 dígitos de la letra inglesa ‘B’ es 100 0010.

Cuando se almacena, es 0100 0010.

Comparar tamaño: números

Verbo (abreviatura de verbo) Representación china en la computadora

1. Código de entrada de caracteres chinos

Chino caracteres Métodos de entrada: entrada de teclado, entrada de voz, entrada de escaneo, entrada de escritura a mano, etc.

Método de entrada del teclado:

Codificación de números (código de posición)

Codificación Pinyin (Quanpin, Shuangpin)

Codificación de fuentes (fuente Wubi) )

Codificación de tono de tipo (código natural)

2. Código de intercambio internacional y código interno de caracteres chinos.

Código estándar nacional:

El código estándar para el intercambio de información china entre computadoras y otros sistemas o dispositivos, también llamados códigos internacionales. En 1981, China promulgó el estándar nacional "Conjunto de caracteres básicos para el intercambio de información". El conjunto de caracteres chinos* * contiene 7445 caracteres chinos y símbolos gráficos, incluidos 3755 caracteres chinos de primer nivel, 3008 caracteres chinos de segundo nivel y 682 símbolos gráficos. Los caracteres chinos de primer nivel son caracteres chinos de uso común con alta frecuencia y están organizados en orden pinyin Mu'an. Los caracteres chinos menos utilizados son los caracteres chinos secundarios ordenados según radicales.

En el código de intercambio de caracteres chinos, cada carácter chino está representado por dos bytes.

Código interno de caracteres chinos (código interno):

Es un código utilizado en sistemas informáticos para almacenar y procesar información china y occidental.

Código interno de caracteres chinos: representado por dos bytes.

La relación entre el código interno y el código estándar nacional;

La diferencia entre los dos es que el bit más alto de los dos bytes del código internacional es "0", mientras que los dos caracteres del código interno El bit más alto de la sección es "1".

3. Codificación de glifos de caracteres chinos

El código de salida de caracteres chinos también se denomina código de modelo de caracteres chinos o modelo de caracteres chinos.

La suma de los códigos de salida de caracteres chinos es la salida de caracteres chinos. La cadena de números binarios formada al digitalizar los glifos de caracteres chinos a través de una matriz de puntos se denomina código de salida de caracteres chinos.

El glifo de matriz de puntos representa un carácter a través de un conjunto de dígitos binarios dispuestos en una matriz cuadrada (como 16×16, 24×24, 48×48...). Fuente de 16 puntos, los trazos son rígidos y los detalles son difíciles de distinguir: la impresión suele ser de 24×24, 40×40, 48×48 o incluso 96×96 o más. Cuanto mayor sea el número de puntos, más completos serán los trazos y más clara y bella será la escritura.

Cálculo de bytes de fuente de matriz de puntos: puntos/8

4 Introducción a los métodos de entrada de caracteres chinos comúnmente utilizados

Ejercicios de simulación

Ejemplo 3. El código ASCII de "9" es más pequeño que el código ASCII de "a". () "Respuesta correcta" Ejemplo comparativo 4. La unidad básica para almacenar información en preguntas de opción múltiple es ().

Un punto

Bytes

C. Kilobytes

D.MB "Respuesta correcta" B Ejemplo 5. El código de entrada de caracteres chinos verdadero y falso es un código compilado para resolver el problema de la entrada de caracteres chinos por computadora. () "Respuesta correcta" Ejemplo comparativo 6. Un carácter chino en la fuente de matriz de puntos de 24×24 de preguntas de opción múltiple requiere () bytes de espacio de almacenamiento.

A.16

b72

C.48

D.64 [Respuesta correcta] B Ejemplo 7. Después de ingresar un carácter chino utilizando diferentes métodos de ingreso de caracteres chinos para preguntas de opción múltiple, el código interno del carácter chino es ().

A. Lo mismo

B. Completamente diferentes

C. La mayoría son iguales

D. "Respuesta" correcta Parte A Sección 3 Hardware de la computadora I. Sistema informático

Un sistema informático completo es un sistema humano-computadora compuesto por hardware, software y usuarios.

En segundo lugar, la estructura lógica de la computadora

Ideas básicas de la arquitectura de la computadora: principio de Von Neumann

1 Dispositivo de entrada

2. Dispositivo de salida

3. Memoria

(1) Memoria principal

La memoria principal también se llama memoria y se caracteriza por una velocidad de acceso rápida y alta. , pero el aforo es limitado.

(2) Memoria auxiliar

La memoria auxiliar también se denomina memoria externa, o memoria externa para abreviar. Los medios de almacenamiento de uso común para almacenamiento externo incluyen discos magnéticos, cintas, tambores y discos ópticos.

4. Calculadora

5. Controlador

3. Principio de funcionamiento de la computadora (comprensión)

4. p>

(1) Unidad central de procesamiento

1. Unidad central de procesamiento

2. Composición:

Controlador: sistema de comando, recupera instrucciones de la RAM. y ejecutarlos.

Unidad aritmética: operaciones aritméticas, operaciones lógicas

3 Parámetros técnicos:

(1) Modelo: 486, 586, Pentium, Pentium I, Pentium II , Pentium III, Pentium 4.

Core 2 Duo Core 2 Quad

(2) Frecuencia principal: la frecuencia de reloj a la que trabaja la CPU. Cuanto mayor sea la frecuencia principal, más rápida será la velocidad. Unidad MHZ, GHZ.

El 800 en el PentiumIII800 es la frecuencia principal.

(3) Longitud de la palabra:

Palabra: en una computadora, una cadena de números binarios transmitidos y operados como un todo se llama palabra.

Longitud de la palabra: número de dígitos binarios contenidos en una palabra. Actualmente, 8 bits, 16 bits, 32 bits: 64 bits es más común.

(4)4) La velocidad de la CPU está determinada principalmente por la longitud de la palabra y la frecuencia principal.

4.La CPU es el componente más importante para medir el rendimiento de la computadora.

(2) Memoria interna (memoria interna, memoria principal)

1. Función: Dentro de la computadora, se utiliza para almacenar los datos, resultados intermedios y resultados finales a procesar. por la CPU.

2. Categoría:

Memoria de solo lectura:

Información del sistema, solo leída y no escrita, la información no desaparecerá después del apagado (corte de energía) .

Memoria de acceso aleatorio:

Información del usuario, que se puede leer y escribir. La información desaparece después del apagado (corte de energía).

Caché (caché):

La caché es una memoria pequeña y rápida ubicada entre la CPU y la memoria. Está diseñada para resolver la contradicción entre el desajuste de velocidad entre la CPU y la memoria. RAM. Aumentar el caché no cambia la capacidad de la memoria.

3. Capacidad de almacenamiento:

Actualmente, la capacidad de memoria (RAM) de la microcomputadora es generalmente de 512 M, 1 G, 2 G.

4. El tamaño de la capacidad de la memoria es otro indicador importante del rendimiento del ordenador.

5.La CPU y la memoria constituyen el host.

(3) Almacenamiento externo (almacenamiento externo, almacenamiento auxiliar)

1. Función:

Se utiliza para almacenar permanentemente grandes cantidades de programas y datos. En tiempo de ejecución, la memoria se transfiere desde una memoria externa.

2. La relación entre almacenamiento externo, memoria y CPU.

3. Almacenamiento en disco:

(1) Disquete:

Tamaño y capacidad: 3,5 pulgadas, 1,44 MB

Lectura y Configuración de escritura:

Método de lectura y escritura: orificio cuadrado sellado, legible y grabable.

Modo de sólo lectura: El agujero cuadrado queda expuesto, sólo lectura y no escritura.

Cálculo de la capacidad de almacenamiento:

La información almacenada en un disquete se organiza y almacena por pistas y sectores. El círculo más externo es la órbita 0.

Capacidad de almacenamiento = número de lados * número de pistas * número de sectores * 512B

Características: Portátil, pequeña capacidad, velocidad de lectura y escritura lenta.

(2) Disco duro:

Capacidad: 100 GB 160 GB 240 GB 360 GB

Características: fijo en el chasis principal, gran capacidad, alta lectura y velocidad de escritura rápida.

Precauciones al utilizar el disco duro: Procura no vibrar para no dañar los datos.

4. Disco óptico:

(1) Clasificación: CD-ROM, CD-ROM de una sola escritura, CD-ROM regrabable y CD-ROM digital universal.

(2) De uso común:

Disco óptico: 650 megabytes

Unidad óptica:

La velocidad de transferencia de datos es un indicador técnico para medir el de la unidad óptica.

150Kb/S es el doble de velocidad. Actualmente más de 40 veces más rápido.

Comparación de velocidades de lectura y escritura:

Disco duro>Disco óptico>Disquete

5. Dispositivos de almacenamiento móviles y discos duros móviles:

(1) Disco U: (basado en interfaz USB)

128 MB, 256 MB

Tamaño pequeño, plug and play, fácil de transportar.

(2) Disco duro móvil: (basado en interfaz USB)

20 GB, 40 GB, 60 GB

Tamaño pequeño, peso ligero, fácil de transportar.

3) Tarjeta de memoria:

Dispositivo de almacenamiento utilizado en productos digitales (cámaras digitales y reproductores MP3).

(4) Dispositivos de entrada:

1. De uso común: mouse, teclado, lápiz óptico, escáner

2. > Ratón serie (comúnmente usado en microcomputadoras), mouse con interfaz de bus, mouse con interfaz USB (comúnmente usado en notebooks)

Mecánico y óptico

Dos teclas y tres teclas

3 .Teclado:

Uno de los dispositivos de entrada necesarios para las microcomputadoras.

Teclas de uso común:

& ltCaps Lock & gt: clave de conversión de letras mayúsculas y minúsculas

& ltShift & gt: clave de conversión

& ltInput& gt: Tecla de control de entrada

& ltTecla de retroceso& gt: Tecla de retroceso

& ltEspacio & gt:Barra espaciadora

& ltCtrl & gt/& lt ; Alt & gt: no se puede usar solo y debe usarse junto con otras teclas.

(5) Dispositivos de salida:

1. De uso común: monitor, impresora, trazador.

2. Monitorear: monitorear.

El sistema de visualización consta de un monitor y una tarjeta gráfica.

Pantalla:

CRT: comúnmente utilizada en microcomputadoras

LCD: comúnmente utilizada en portátiles, delgada y liviana, bajo consumo de energía, sin radiación.

Tarjeta gráfica:

3. Impresora:

Tipo de impacto: tipo pin

Tipo sin impacto: inyección de tinta, láser

p> p>

4. Los dispositivos de entrada y salida necesarios para una microcomputadora son: teclado, mouse y monitor.

5. La memoria externa, los dispositivos de entrada y los dispositivos de salida constituyen los dispositivos externos del microordenador.

Ejercicio de simulación

Ejemplo 8. La CPU de opción múltiple consta de una unidad aritmética y ().

A. Controlador b. Memoria

C. Dispositivo de entrada d. "Respuesta correcta" Ejemplo 9 Pregunta de opción múltiple A Hay una computadora y el índice técnico de la CPU. es P4/2.1 G, donde 2.1G representa ().

A. Modelo b. Frecuencia principal

C. Memoria d. Longitud de palabra "Respuesta correcta" B Ejemplo 10 Las características de la RAM de opción múltiple son ().

A. Leer y escribir b. Sólo leer pero no escribir

C. Sólo escribir pero no leer d. No leer ni escribir "Respuesta correcta" Un ejemplo de 11 entradas comunes para preguntas de opción múltiple El dispositivo tiene ().

A. Monitor b. Escáner

C. Trazador d. Ratón "Respuesta correcta" BD Sección 4 Software I. Funciones y clasificación del software

Software es el puente entre los usuarios y el hardware de la computadora. Sus funciones incluyen principalmente:

(1) Gestión y control de los recursos del hardware de la computadora, mejorando la eficiencia práctica de los recursos de la computadora y coordinando el trabajo de varios componentes de la computadora;

(2) Basado en las funciones básicas proporcionadas por el hardware, ampliar las funciones de la computadora e implementar y ejecutar diversas tareas de aplicación a través del software;

(3) Proporcionar a los usuarios tanto información posible Interfaz de operación de computadora conveniente y flexible.

(4) Proporcionar a los profesionales las herramientas y el entorno para desarrollar software informático, así como las herramientas necesarias para probar, mantener y diagnosticar el propio ordenador.

(5) Completo específico; Tareas para los usuarios Tareas de procesamiento de información.

El software generalmente se divide en dos categorías: software de sistema y software de aplicación.

2. Software del sistema

1. Sistema operativo

(1) sistema operativo ms-dos.

(2)Sistema operativo Windows.

Común: Windows 2000/Windows XP/Vista/Windows 7

(3) Sistema operativo multiusuario.

2. Sistema de procesamiento del lenguaje

Clasificación del lenguaje informático:

(1) Lenguaje de máquina

Consta de instrucciones de máquina (binarias) , ejecutar directamente.

(2) Lenguaje ensamblador

Consta de instrucciones ensambladoras (mnemónicos) y solo se puede ejecutar después de la traducción (ensamblaje).

(3) Lenguaje de alto nivel

Consta de oraciones (cercanas al lenguaje natural y fórmulas matemáticas), que solo se pueden ejecutar después de la traducción (interpretación y compilación).

Público: BASIC Visual BASIC C

Por lo tanto, se debe equipar una herramienta para traducir programas fuente escritos en lenguajes de alto nivel a programas en lenguaje de máquina ejecutables por computadora (programas de destino). . Hay dos formas de traducir programas de lenguaje de alto nivel: interpretación y compilación.

3. Sistema de gestión de bases de datos

Relacional (más utilizado), jerárquico y de tipo red.

Pequeña: Visual Foxpro Access

Grande: ORACLE SQL SERVER SYBASE

Las bases de datos están estrechamente relacionadas con el software de contabilidad, y el software de contabilidad debe tener soporte para bases de datos.

4. Utilidades y herramientas de software

Tercero, software de aplicación

1. Software de aplicación general

(1) Software de procesamiento de textos.

(2)Software de hoja de cálculo.

(3) Software de gráficos y efectos de imagen.

(4) Software de demostración.

(5) Software de comunicación en red.

(6) Software estadístico.

2. Software de aplicación personalizado

Cuarto, prevención de virus informáticos

1. ¿Qué es un virus informático?

Los virus informáticos se refieren a compilado O un conjunto de instrucciones de computadora o códigos de programa insertados en un programa de computadora que destruyen funciones o datos de la computadora, afectan el uso de la computadora y son capaces de autorreplicarse.

2. Características de los virus informáticos

(1) Ocultación

(2) Periodo de incubación

(3) Infecciosidad

(4) Destructividad

(5) Parasitismo

(6) Ejecutabilidad

(7) Activabilidad

(8 ) Imprevisibilidad

3. Clasificación de los virus informáticos

Desde la perspectiva de las consecuencias de los virus informáticos, existen virus benignos y virus malignos.

Desde la perspectiva de los métodos de ocultación de los virus informáticos, existen virus de arranque y virus de archivos.

Desde la perspectiva de los objetos de invasión de virus, existen virus independientes y virus de red.

4. Prevención de virus informáticos

(1) Revisar y eliminar periódicamente los virus del sistema informático.

(2) Prevención de virus informáticos

①Instale varios programas antivirus y preste atención a actualizar la base de datos de virus con frecuencia.

② Actualiza periódicamente los parches de seguridad del sistema.

③No abras fácilmente correos electrónicos de fuentes desconocidas.

(4) Para software de origen desconocido, se debe realizar una verificación de virus antes de su uso.

⑤No descargue ni instale ningún software o programa pequeño en línea.

⑥ Realice copias de seguridad de archivos y datos importantes con frecuencia y, si es posible, haga copias de seguridad en CD, discos duros móviles y otros medios.

⑦ Cierre los servicios innecesarios de manera oportuna, como el intercambio de archivos, los servicios de mensajería, etc.

⑧Cree un disco de sistema limpio y un disco de rescate.

⑨ Si descubre que la computadora está infectada con un virus, debe reiniciarla inmediatamente después de eliminar el virus y verificar si hay virus nuevamente.

⑩ Fortalecer la construcción del sistema legal y aumentar la represión contra los creadores de virus.

5. Eliminación de virus informáticos

Métodos:

(1) Software antivirus (KV3000, Rising, Kingsoft Antivirus)

Limitaciones Seguridad:

La aparición de nuevos virus es indetectable y se actualiza periódicamente.

(2) El método de limpieza más profundo: el formateo.

Ejercicio de simulación

Ejemplo 12. El software informático verdadero y falso se puede dividir en dos categorías: software de sistema y software de aplicación. () "Respuesta correcta" Ejemplo comparativo 13 WORD es un software del sistema. () "Respuesta correcta" Ejemplo incorrecto 14. Un virus informático de selección múltiple es un tipo de virus que puede provocar fallos de funcionamiento en la computadora ().

A. Moho b. Germen c. Chip D. Programa "Respuesta correcta" D Caso 15. Preguntas de verdadero o falso

No existen restricciones en el uso de software antivirus y puede detectar y eliminar todos los virus.

() "Respuesta correcta" incorrecta Sección 5 Tecnología multimedia 1. El concepto de multimedia

Medio se refiere al soporte que transporta información. Según la definición del Comité Consultivo Internacional Telegráfico y Telefónico de la Unión Internacional de Telecomunicaciones, existen cinco tipos de medios relacionados con el procesamiento de información informática.

(1) Medios sensoriales

(2) Medios representativos

(3) Medios de almacenamiento

(4) Medios de rendimiento

p>

(5) Medios de comunicación

2. Composición del sistema informático multimedia

Hay dos formas de formar un sistema: una es una computadora multimedia Diseñado e implementado directamente, y el otro es una computadora multimedia diseñada e implementada directamente. Uno es actualizar una computadora existente (especialmente una PC) a una computadora multimedia agregando algunos componentes. Actualmente la mayoría son de esta última forma.

Hay cuatro categorías de software que admiten computadoras multimedia: una es el sistema operativo que admite funciones multimedia; la otra es el software de preparación de datos multimedia; la tercera es el software de escritura que utiliza trabajos multimedia para compilar y generar varios; software de aplicaciones multimedia; en cuarto lugar, diversas aplicaciones multimedia.

En tercer lugar, la aplicación de la tecnología multimedia

La tecnología multimedia se refiere a la tecnología de procesamiento de información que puede manejar varios medios sensoriales de forma interactiva y completa.

La tecnología multimedia tiene tres características: la primera es la diversificación de los medios de información; la segunda es la integración y la tercera es la interactividad.