¿Quién conoce la etiqueta de la equitación?
1. Es mejor no montar el caballo en la entrada para no afectar el acceso y que el caballo esté relativamente estable, porque a veces es fácil que el caballo regrese corriendo al establo al montarlo en. 2. Después de montar el caballo, puede caminar lentamente o después del ejercicio. Los caballos deben caminar sobre las huellas del segundo y tercer casco para evitar afectar la conducción de otras personas. 3. Cuando dos caballos se encuentran cara a cara, sus hombros izquierdos deben encontrarse. , es decir, deben mantenerse a la derecha para evitar colisiones. 4. Cuando practiquen obstáculos, deben informarles primero para evitar la influencia de otros caballos o, si afecta a otros jinetes, por ejemplo, antes de saltar, informar verbalmente a los establos. Las salas de montar, los puestos de izado de caballos y otros lugares de trabajo no deben ingresar al área del hipódromo sin permiso. Está estrictamente prohibido correr, bromear en los establos y montar a caballo. Reglas de Competencia Ecuestre Ropa de Jinete (256.1) (427.1)
Ropa Civil: Competencia Ecuestre de Hipódromo Internacional de tres estrellas, Competencia Ecuestre de Hipódromo Internacional Oficial, Carrera de Desafío, juegos regionales y Juegos Olímpicos, debe vestir un uniforme negro o esmoquin azul oscuro, sombrero de copa, pantalones blancos o blanquecinos, bufanda o corbata, guantes, botas de montar negras y espuelas. Para eventos hípicos internacionales de dos y una estrella, se permiten chaquetas de traje, bombines o sombreros de caza de color negro o azul oscuro. Las normas de vestimenta anteriores se aplican a todas las demás competiciones internacionales, a menos que existan otras regulaciones especiales. PD: Los pasajeros también pueden usar cascos por seguridad, pero deben estar aprobados. (427.2)
El personal militar, agentes de policía, etc. podrán optar por usar uniformes o la vestimenta civil antes mencionada en todas las competiciones internacionales. No sólo los soldados y la policía pueden usar uniformes, sino también el personal empleado por las unidades militares y las ganaderías nacionales. (427.3)
Las espuelas deben ser de metal. El mango de la espuela debe ser curvo o recto y extenderse directamente hacia atrás desde el centro de la parte posterior de la espuela cuando se usa en las botas de montar del jinete. Los brazos rectos deben ser lisos y, si hay ruedas, estas deben ser lisas y girar libremente. También se permiten espuelas de metal con protuberancias de plástico duro. También se permiten espuelas falsas sin mango. (428.3)
Látigo de caballo: En todas las competiciones internacionales, está absolutamente prohibido utilizar cualquier estilo de látigo en el campo de competición, de lo contrario será sancionado con la eliminación. Sin embargo, los látigos se pueden utilizar en el campo de prácticas y la longitud total no puede exceder los 110 centímetros. El látigo deberá ser tirado antes de entrar al patio exterior alrededor del campo de juego, de lo contrario cada árbitro podrá imponer una penalización de cuatro puntos. En todos los demás momentos durante la carrera, los competidores pueden usar o llevar látigos al montar, trotar, liderar y conducir. La longitud del látigo no puede exceder los 110 cm, excepto en el caso de los látigos utilizados para conducir. Lo mismo ocurre con el mozo de cuadra cuando trota, guía y conduce su caballo. Otras personas también pueden ayudar a sostener el látigo en el lugar de la competencia, pero no pueden tener nada que ver con el entrenamiento del caballo. (428.4)
Equipo auxiliar: cuero Martin, cuero de pecho, bocado, cualquier tipo de equipo auxiliar (como rienda de retorno, rienda lateral, rienda deslizante o rienda de equilibrio, etc.), cualquier tipo de calzas. o vendajes, así como cualquier forma de protección ocular, incluyendo orejeras, capuchas y otros artículos, están estrictamente prohibidos y serán sancionados con la eliminación. Está estrictamente prohibido cualquier adorno superfluo, como cintas o flores, incluso en la cola de caballo. Sin embargo, se permite trenzar el pelo de la melena, la melena y la cola del caballo. Reglas de la competencia para superar obstáculos Ropa (256.1)(256.1.1)
Todos los concursantes deben vestirse correctamente de acuerdo con las siguientes regulaciones. Deben vestirse de acuerdo con los requisitos de los Artículos 1.5 y 1.6 cuando compitan y asistan a la premiación. ceremonia. (256.1.2)
Todos los competidores deben usar ropa elegante y ordenada en todas las ocasiones, como el examen físico o la inspección de ruta. Se deben usar botas de montar, pantalones blancos y camisas blancas o de colores claros en todas las ocasiones. casos, pero el cuello y los puños deben ser blancos y se debe usar corbata blanca. (256.1.3)
Cuando hace mal tiempo, el árbitro del lugar puede permitir el uso de abrigos o impermeables. Cuando el clima es demasiado caluroso, el árbitro de campo puede permitir que el juego se juegue sin chaqueta.
(256.1.4)
Todos los competidores, incluidos el personal militar, agentes de policía, gendarmes, empleados de agencias militares y ganaderías estatales, deben usar un casco duro con fijación de tres puntos al saltar obstáculos a caballo. . Se recomienda encarecidamente que cualquier persona que trabaje con un caballo en el campo de práctica, el campo de entrenamiento o en cualquier lugar del ring use un casco rígido. Los jinetes jóvenes y niños también deben usar un casco rígido fijo de tres puntos cuando compitan. Se recomienda que los jinetes jóvenes usen un casco siempre que estén a caballo. (256.1.5)
Los competidores civiles deben usar ropa aprobada por la Asociación Ecuestre Nacional, casaca roja o negra, pantalón blanco o beige claro, botas de montar negras o negras, corbata o bufanda blanca, traje de caza o O una camisa de color claro. La camisa puede ser de manga larga o corta, pero el cuello y los puños deben ser blancos. Si no llevas chaqueta, la camisa debe tener mangas, ya sean largas o cortas. (256.1.6)
Los jugadores civiles pueden colocar la marca del patrocinador en la línea vertical central del casco. La marca no puede exceder los 25 cm de largo y 5 cm de ancho. (256.1.7)
Los miembros y empleados de las fuerzas armadas, policía y gendarmería, agencias militares y ganaderías estatales podrán usar uniformes o uniformes. (256.1.8)
Cuando un competidor está vestido de manera inapropiada, el árbitro tiene derecho a negarle la participación. Saludo (256.2)(256.2.1)
Siguiendo lo establecido en las reglas generales (vestimenta y saludo), cada concursante debe saludar. Para los concursantes que no saludan, el árbitro podrá no permitirle iniciar el saludo. juego. El árbitro también podrá imponer una multa (242.1.6). Los organizadores de la carrera también pueden decidir si los corredores deben saludar al inicio de cada carrera. (256.2.2)
Los competidores deberán saludar durante los desfiles, revisiones y durante la interpretación del himno nacional. (256.2.3)
El árbitro puede decidir no saludar por razones especiales. (256.2.4)
Los jinetes masculinos no necesitan quitarse el sombrero para saludar. Levantar un látigo o asentir se considera un saludo.