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¿Cuál es la habilidad del alma del ángel Wu Hun en "Six Wings"?

1. La primera habilidad del alma: Angel Divine Light

Recupera el 90% del daño. Si usas todos los ataques contra el maestro del alma ligera, estará acompañado por el efecto de fuego ligero. Es un tipo de tortura para usar con maestros del alma con atributos malignos, lo que los hará extremadamente dolorosos.

2. La segunda habilidad del alma: Juicio de la Luz

Un enorme rayo de luz cae del cielo y la energía brillante es muy pura. Cuando se usa contra maestros del alma de atributos oscuros, el efecto aumenta en un 80%.

3. La tercera habilidad del alma: Angel Holy Slash

La enorme hoja ligera corta hacia adelante, aprovechando el rango de ataque. El efecto contra los maestros del alma de atributos oscuros aumenta en un 70%. Duplica el efecto con un estoque.

4. La cuarta habilidad del alma: estoque

Invoca dos ángeles, espadas, llenas de oro, con fuego ligero extremadamente puro. Es extremadamente afilado y se dice que puede atravesar todo mal. Cuando el poder del alma se agota, se disipará por sí solo y el poder del alma no se consumirá después de la invocación.

5. La quinta habilidad del alma: Ley del Cielo

Aquellos que violen la ley del Cielo serán castigados por el Cielo. Un enorme círculo apareció en el cielo e innumerables ataques de energía brillante cayeron del cielo. No había forma de evitarlos y hubo que resistirlos. El efecto sobre los maestros del alma con atributos malvados se duplica.

6. La sexta habilidad del alma: Pentagrama del Santuario

Pentagrama, instantáneo. Bloquea al oponente firmemente en la formación y quema con el fuego de la luz. El poder del alma es menor que el de la propia alma gemela. A menos que se agote el poder del alma o se logre la autoliberación, uno nunca podrá liberarse. La quema del maestro del alma malvada es aún más poderosa.

7. La séptima habilidad del alma: el verdadero cuerpo de Serafín

8. La octava habilidad del alma: Serafín del Sol

La espada sagrada apunta al cielo y Absorbe el poder del sol y se transforma en un serafín, quemando todo mal. Sublimado en luz y fuego, los atributos duales definitivos.

9. La novena habilidad del alma: Santo, Juicio, Danza de los Siete Ángeles

Concentra todo el poder en la delgada espada del Sol y lanza siete cortes, que representan las siete figuras. . El poder divino hace juicios. Cualquier persona identificada como opositora por el verdugo será juzgada. Es el método de juicio más poderoso del cielo y es aún más dominante cuando se combina con la octava habilidad del alma. No hay posibilidad de que un maestro de almas malvado resista, independientemente del entrenamiento.

Coincidencia de alineación de salida de Seraph:

Alineación: Ángel+Espada+Hueso+Dragón+Hierba/Flor

Análisis de alineación:

Esto Es una alineación con el flujo de salida definitivo. Angel usa el Exploding Soul Ring para ser responsable del ataque principal. El cinturón de dragón de hueso está fusionado y el hueso de la espada está fusionado. La primera fila tiene una excelente capacidad para soportar daños.

Seven Kill Sword y Blue Dragon están equipados con anillos espirituales de salida grupal, que son responsables de destruir las diversas habilidades para salvar vidas del enemigo y reducir la línea de sangre para permitir que los ángeles cosechen rápidamente.

Este género requiere de muchos recursos. Ya sea la Espada de los Siete Asesinos o el Dragón Azul que ayuda en el ataque, todos necesitan algunos recursos para apoyarlos y deben poder lastimar a las personas para lograr el propósito de reducir la línea de sangre.

La última posición se puede sacudir. Si traes hierba, seguirá siendo un anillo de alma de salida grupal. El efecto es el mismo que el anterior, pero aún necesita apoyo de recursos.

Si eliges traer flores, asegurarás una cierta cantidad de resistencia en la alineación. Incluso si no puedes derrotar rápidamente al enemigo, aún puedes conservar la capacidad de luchar durante mucho tiempo.

Esta alineación requiere muchos recursos, pero el efecto es obvio. Un maestro de almas capaz puede intentarlo.