Red de Respuestas Legales - Derecho empresarial - 10 naipes sencillos

10 naipes sencillos

10 cartas sencillas son las siguientes:

1. Propietario: guarde las cartas grandes para los momentos críticos. Al observar los hábitos y expresiones de juego del oponente, puedes juzgar sus cartas y estrategias. De acuerdo con tu propia mano y la situación en el campo, organiza razonablemente el orden y el tipo de cartas de póquer para lograr el mejor efecto de juego.

2.10:30: Cada jugador canta puntos por turno. Puedes elegir "medio punto" o "un punto" como punto objetivo. Cada jugador hace una apuesta según su propio criterio, y las fichas pueden ser de 1 a 3 medios puntos o de 1 a 3 puntos pequeños. Cada jugador toma sus dos cartas y compara las puntuaciones totales. Ganar o perder se determinará según el tamaño de los puntos y la situación de las apuestas.

3. Compara el tamaño: Compara las cartas primero, las cartas grandes son más grandes que las pequeñas. Generalmente hay 10 cartas, de mayor a menor: Escalera Real, Escalera de Color, 4, Full House, Color, Escalera, 3, Dos Pares, Un Par, Carta Alta. Apuestas limitadas, durante cada ronda de apuestas, el monto máximo de apuesta es limitado.

4. Contra el Tigre: El crupier reparte cartas de un montón de cartas y cada jugador recibe 13 cartas por turno. Luego, el crupier repartirá otra carta como carta inicial para la baza. El repartidor saca una carta del montón y la añade a su mano. Luego, el crupier elige una carta no deseada de su mano y la coloca en la pila.

5. Sorteo de tortugas: comenzando por el crupier, cada jugador transfiere su mano al jugador adyacente en el sentido de las agujas del reloj, y el siguiente jugador debe robar aleatoriamente una carta del jugador anterior. Después de robar una buena carta, si esta carta puede formar un par con una de tus manos, puedes descartar este par, luego emparejar la mano restante con tu siguiente casa y dejar que la siguiente casa repita este paso.

6. Corre rápido: activa la tarjeta. En el primer juego, cualquier jugador roba una carta y cuenta en sentido antihorario según el punto de la carta. Quien juegue la carta primero, luego el ganador de la última ronda juega la carta primero. Los términos incluyen carta única, par, par par, tres bandas, una banda, cuatro bandas, dos bandas, líder, punto de equilibrio, avión alado, bomba, escalera, ganar o perder, etc.

7. Pesca: Cada persona recibe 5 cartas. Coloque las cartas no repartidas boca abajo juntas para formar una pila de robo. Comenzando por el jugador situado a la izquierda del crupier, cada jugador pide a los demás una determinada cantidad de cartas. Mientras el jugador que está atascado no pueda ayudar, debe decirles a los demás jugadores que "pesquen". Si esta tarjeta es el punto que solicitó, muéstrela inmediatamente y continúe solicitando tarjetas.

8. Encuentra un amigo: Cada grupo saca una carta de una baraja completa y luego revela las cartas al mismo tiempo. Si los puntos son iguales, se hacen amigos y pueden continuar el juego juntos; si los puntos son diferentes, continúa robando cartas hasta encontrar un amigo. En el juego se pueden añadir algunas reglas especiales, como el "Rey de Picas", que se puede utilizar como cartas de bonificación adicionales.

9. Adivina quién se ha ido: encuentra las cartas hasta 5, roba tres cartas diferentes y lee los números en las cartas mientras señalas. Cúbrete los ojos, saca una de las cartas, luego abre los ojos y adivina qué carta falta. La dificultad de este juego se puede aumentar según la edad, por ejemplo, si tomas 6 cartas y obtienes un 1, o si obtienes 1 carta y obtienes un 10, puedes adivinar.

10. Saque de 1 a 5 tarjetas, deje que el bebé las clasifique según 1, 2, 3, 4, 5 y luego busque las tarjetas con el mismo número entre las tarjetas restantes, una por una. . Guardarlo.

Notas sobre jugar al póquer

1. Determina las reglas y mantente concentrado: Antes de jugar al póquer, debes determinar las reglas y los objetivos del juego. Esto ayuda a que el juego sea justo y divertido. Al jugar al póquer, debes mantenerte concentrado y alerta para poder tomar las decisiones correctas. Evite distracciones o distracciones externas.

2. Utilice las fichas de forma razonable y no haga trampas: Al jugar al póquer, debe utilizar las fichas de forma razonable para mantener el equilibrio y la equidad del juego. Evite utilizar demasiadas o muy pocas patatas fritas. Cuando juegue al póquer, siga las reglas del juego y no haga trampa ni utilice ningún método de trampa. Esto ayuda a mantener el juego justo e interesante.

3. No apuestes y respeta a tus oponentes: Jugar al poker no debe implicar apuestas. Debe evitar participar en cualquier actividad que implique juegos de azar para evitar pérdidas financieras o consecuencias adversas. Debes tratar a tu oponente con respeto y no utilizar lenguaje o comportamiento descortés. Esto ayuda a mantener una buena atmósfera de juego y relaciones.