¿Qué significa “conciencia” en Glory of Kings? ¿Cómo se formó?
Conciencia del desarrollo
En primer lugar, el primer punto de la conciencia de Han Yi es la conciencia del desarrollo. En pocas palabras, es mirar los detalles de un pequeño mapa, comprender cada ubicación. y sobrevivir con éxito al desarrollo. En una sola posición, comprime en la etapa inicial, protege la torre, trata de no apoyar y pelea en una pelea en equipo en las etapas media y final. En una sola posición, una sola posición generalmente es vulnerable al ataque salvaje del oponente, así que mira el minimapa y el mensaje único del enemigo, recuerda enviar una señal a tus compañeros de equipo, concéntrate en empujar el carril y coopera apropiadamente con los salvajes. patrulla. La posición en la jungla marca el ritmo de todo el juego, suprime el área de la jungla enemiga y controla los recursos del mapa. El doble equipo de cross-country desarrolla principalmente el empuje de torres y coopera con la invasión salvaje de zonas salvajes. Si puedes estabilizarte o obtener una ventaja en la etapa inicial depende principalmente de los detalles del minimapa. Muchas veces, es fácil evitar una emboscada o realizar una emboscada cuando detectas la dirección del oponente. ¿Has visto suficiente conciencia sobre el desarrollo y minimapas?
Conciencia operativa
A continuación, Han Yi dijo que el segundo punto de la conciencia es la conciencia operativa. La conciencia operativa es principalmente tu comprensión del héroe, tu comprensión de los atributos del héroe, tu comprensión de las habilidades del héroe, el tiempo de recuperación, los efectos y el daño de las habilidades. Tienes ciertos juicios. No hay un héroe más fuerte, solo el jugador más fuerte. Las historias de Li Bai de Sword Immortal, Luna of Great Immortal y Diusim of Hi's son todos héroes famosos con conciencia operativa, es decir, son los héroes principales de tu monumento. vida. .
Conciencia de batalla en grupo
El último punto es la conciencia de batalla en equipo. En la subárea debajo de Yao Xing, las batallas en equipo suelen ser caóticas. A muchos jugadores también les gusta jugar solos y rara vez se unen a grupos. Por lo tanto, son atrapados, lo que conduce al fracaso del juego. Ésta es la razón principal por la que los jugadores de bajo rango no han podido mejorar sus posiciones. La conciencia de las peleas en equipo se refiere a la división del trabajo en las peleas en equipo, donde cada uno realiza sus propias tareas. El primer nivel es responsable de iniciar el grupo, el segundo nivel es responsable de cortar la última fila, el mago controla principalmente la salida, el auxiliar es responsable de proteger la posición de salida y el tirador cosecha el campo de batalla.
Han Yi comparte contigo los tres puntos anteriores. La conciencia relajada del rey es simplemente la experiencia del juego. A medida que los jugadores jueguen más veces, su conciencia aumentará naturalmente. Queridos jugadores, ¿qué opinan del análisis de Han Yi? ¿Cómo ves la gloria de la conciencia del rey?
¡Hoy, el Sr. Qianchou les contará sobre el espíritu misterioso en mis ojos, la conciencia atmosférica avanzada mencionada por el gran dios!
En la lista, el juego de gama baja de Honor of Kings no tendrá una posición tan alta, y el propio Qian nunca ha estado en el juego de gama alta. . debería tener. En correspondencia con League of Legends, debería haber emitido comandos para admitir otros métodos, pero como el Honor of Kings oficial no los emite (solía serlo), es mejor usar flash para iniciar un grupo. Sin embargo, si es así. un mago, asesino o tirador no convencional, olvídalo. La principal conciencia del orden es la obscenidad, porque en el Rey de la Gloria el orden es opuesto a la línea, y generalmente hay dos personas en el camino, así que recuerda, la obscenidad y la obscenidad son inseparables. Espere a que Ye Dan ayude. Otro punto es la responsabilidad principal del equipo de etapa inicial de Control Sequence Xiaolong. En Honor of Kings, la economía generada por Snapdragon no es muy alta (en mi opinión), ¡pero lo importante es el impulso! ! El impulso es importante. En un juego de ritmo rápido como Honor of Kings, una vez que una de las partes tiene algunos problemas mentales, la otra parte puede aprovechar este punto para crear una ventaja en línea, que luego afectará la situación general y dominará el campo de batalla. Por tanto, si juegas bien en individuales, el primer punto es tu insolencia y el segundo es tu impulso.
En mi opinión, el núcleo del equipo siguen siendo dos palabras: ¡impulso! Si la torre defensiva de Zhong Dan colapsa en la etapa inicial, será un gran golpe para la confianza del equipo. A menos que el equipo tenga un maestro que pueda robar torres o un héroe que ralentice el ritmo, será difícil ganar. Otro punto muy importante es que si no podemos obtener una ventaja en la línea opuesta, será mejor que dejemos que Zhong Dan viaje 3 veces, de lo contrario será difícil crear una ventaja para ganar. Entonces recuerda el punto más importante: controlar bien a los dragones grandes y pequeños. Después de obtener una ventaja, no ataques ciegamente a los enemigos individuales, sino nada para crear una ventaja para tus compañeros de equipo, lo que comúnmente se conoce como emboscada. Si atacas ciegamente a los individuales del enemigo, los compañeros de equipo que sean sorprendidos haciendo la operación incorrecta pensarán que no eres un gank y quedarás inconsciente e incapaz de luchar, porque los solteros que saben luchar a menudo se sentirán muy miserables después de caer en Una desventaja, hasta la etapa media o tardía, el equipo después de luchar por algunas cabezas, seguirá siendo una pesadilla para el enemigo.
Hablemos primero de la conciencia que debe tener un tirador. Las dos palabras más importantes (no estoy forzando esto): CS. Porque lo que más le falta a un tirador es economía. Una vez que un tirador tiene economía, definitivamente será una pesadilla para el oponente, y definitivamente habrá un asesino que no podrá morir. La reparación de cuchillos puede aportar un 30% más de monedas de oro al tirador. ¿Qué? ¿Los tiradores enemigos te distraerán de la eliminación de soldados? Despierta, chico, nuestro próximo movimiento es a las órdenes del enemigo. Esta es la conciencia más básica. La de gama alta es disparar a ciegas al azul. Esto se llama alta conciencia, porque este tipo de conciencia no solo puede calcular con precisión el ciclo de disparo azul del ataque salvaje del enemigo, sino también calcular la sangre restante. volumen de azul. No diré mucho sobre el tercer punto, el control del dragón.
Hablemos de la conciencia que debe tener un asistente. En primer lugar, siempre preste atención al estado del tirador y del mago. De lo contrario, tus compañeros de equipo definitivamente te dejarán inconsciente y ni siquiera prestarán atención a tu rendimiento.
Debido a que la mayoría de los auxiliares son carne y niñera, el resultado del guardia de carne es bloquear habilidades para él o bloquear habilidades de penetración que reducen gradualmente el daño. Por ejemplo, si una de las habilidades de Yu Ji golpea al segundo enemigo, el daño se reducirá y el tercero hará menos daño que el segundo. Esta es la primera conciencia auxiliar. El segundo es Dragon Control, así que no entraré en detalles.
(Si no hay arqueros ni cuadros auxiliares, utiliza estos dos en su lugar (?)
El jungla es la persona principal que impulsa el equipo. Es mejor no tener la conciencia se merece jugar. El primer punto es agarrar el beneficio al principio. Agarrarlo tanto como sea posible. Si tienes piernas cortas, debes agarrarlo (a menos que el compañero de equipo enemigo te ayude, por supuesto). , no lo agarres. Debes pedir ayuda a tus compañeros de equipo. No me culpes por haberme robado mi beneficio. El segundo punto tiene que ver con las emboscadas. ¡El jungla debe tener conciencia de las emboscadas! , porque el enemigo puede verte cuando ingresas al césped cerca de la carretera. Mira si tus compañeros de equipo controlan la línea, que es donde es muy fácil realizar emboscadas. Debes ir a la carretera de emboscadas en este momento, porque es posible que tus compañeros de equipo no. Tengo tiempo para escribir. Otro punto es el control del dragón. ¡Muy importante!
Bueno, lo anterior es mi opinión. No critiques al maestro. Después de todo, Qianchou es solo un 2-D dorado (? д?)
Espero que el funcionario me siga invitando. Respuesta. ¿Qué preguntas tengo que responder? (?3?).
¿Qué es la conciencia? ¿Compañeros de equipo? ¿Qué? ¿Dónde está el enemigo? ¿Quieres despejar el campo o arrestar a nuestra gente? ¿Cuál es la situación económica del enemigo y de nosotros? Muerto, estás en el camino y pronto te volverás insignificante, porque se puede alcanzar a los pequeños enemigos en el mapa de King of Glory desde el centro hasta el centro en 8 segundos. En este momento, los enemigos ya tienen CD de habilidades y. Es posible cooperar con dos personas en el camino para matar directamente la torre. Si todos mueren en el medio, el juego pronto será inferior y no estará lejos del colapso. Será difícil dar la vuelta, o al menos se retrasará.
Hablemos de ello, operemos la posición, carril central:
En el carril central, normalmente elegimos. Héroes con una gran velocidad de limpieza de tropas, como la historia de Zhuge Liang, Gao Jianli, Duuxim y Xiao Qiao. Después de limpiar la línea de tropas, podemos ir a los carriles superior e inferior para apoyar, pero no es fácil que nos atrapen sin pensar. Es mejor simplemente dejar que siga su curso o ver si el oponente aparece en el mapa y la posición del héroe en el lado opuesto. Por ejemplo, cuando estés en el camino, usarás la ruta opuesta si lo ves frente a él. Después de la puerta, tienes que caminar por el camino. Puedes ir al camino para obtener la ventaja de atacar al tirador auxiliar del oponente. Por supuesto, el campo o el mago del oponente también vendrán a apoyarte en este momento, por lo que esta estrategia de ataque furtivo. Debemos retirarnos rápidamente. Apoyo del otro lado. No tenemos habilidades y es fácil que nos atrapen.
Ese es el objetivo de este juego. /p>
Puedo responder a esta pregunta porque un buen amigo mío es lo que llamas conciencia.
Glory of Kings es un juego competitivo de 5 contra 5, lo cual es obvio, ya que es un equipo. Necesita cooperación. Sin cooperación, se puede ver que si todos tienen buen sentido, el equipo es naturalmente fuerte.
Por ejemplo, ya has llegado al grupo que está bajando y las cinco personas del lado opuesto han llegado. Sin embargo, somos cuatro aquí, pero todavía estás en medio del camino y no puedes bajar a jugar en grupo. Es una falta de conciencia de tu parte y es patético.
Solo porque tuviste poca conciencia por un tiempo, el enemigo perdió el grupo de tu compañero de equipo, y luego tú aun así perdiste contra el viento.
Cómo formular una buena pregunta requiere que una persona use su cerebro y mire más el minimapa. Honor of Kings no es sólo un juego al que puedes jugar bien siempre que tengas buenas habilidades, también debes tener un alto coeficiente intelectual.
Déjame hacerte una analogía. Por ejemplo, ¿por qué no puedes golpear a algunas personas mientras caminas? ¿Por qué cada vez que caminas y te paras, hay gente reunida? También hay noticias del enemigo. Debes hacer suposiciones sobre lo que podrían estar haciendo en función del lugar donde los viste por última vez.
Entonces, estoy hablando de conciencia. Tus compañeros de equipo están siendo perseguidos y golpeados. Necesitas saber cómo encontrarlo y traerlo de vuelta con vida.
Si tiene alguna sugerencia o comentario sobre los puntos anteriores, deje un mensaje a continuación.
1. Toma el rojo en el carril inferior y el azul en el medio, pero ¿sabías que una vez que se pierdan estos dos BUFF, no alcanzarán el nivel 4 en la naturaleza? Es difícil atrapar a los muertos antes del nivel 4. 2. El asistente debe estar vigilante en el césped junto al río en lugar de pararse debajo de la torre de enfrente y jugar con el bullpen. No uses habilidades para despejar líneas. 3.Adc requiere sandalias de paja en la etapa inicial. A veces, realizar un pedido desde el otro lado es demasiado trivial. Simplemente toma una ola en el medio y tendrás efectos inesperados. Pero no por mucho. 4. Lo más tabú es regresar a un solo lugar después de diez mil años, regresar a un solo lugar después de diez mil años y regresar al desierto después de diez mil años. Nadie, ni siquiera una "piedra ocular" en movimiento, enviaría una señal a tiempo o deambularía por otro camino. 5. ¡Por favor proteja ADC, proteja ADC, proteja ADC! Di cosas importantes tres veces. ¡No te abalanzas sobre tu enemigo como un perro que ve mierda! Especialmente cuando hay Lanling, Ayu y Monkey bien desarrollados en el lado opuesto, se necesita un segundo para completar un círculo. 6. Toma el dragón en la etapa inicial y prepárate para tomarlo después de 8 minutos de juego. 7. A veces, perder una torre no es necesariamente algo malo. Lo que se pierde es la esquina este, y lo que se gana es la morera.
0-3.0-4 Todavía vale la pena cambiar la torre y también puedes destruir la torre opuesta. 8. La alineación de los juegos de gama baja no es importante, la competencia es más importante que la alineación. 9. ¡Asegúrese de no completar la instalación del sistema! Carga manual, sujeta a disponibilidad. Como jugar a las cartas y al ajedrez.
Hablando de conciencia, en realidad es un proceso de profundización de la competencia. Juegas más, pierdes más y piensas más. Después de resumir la propia experiencia, la conciencia se formará naturalmente.
Por ejemplo, siempre eres derrotado por el oponente. Conforme pasa el tiempo, empiezas a buscar razones. Resulta que cada vez que me derrotaban era porque la economía del oponente era relativamente alta, así que comencé a prestar atención a mi propio desarrollo.
Por ejemplo, cada vez que tus compañeros de gank te traicionan, sólo podrás terminar el juego apresuradamente, o incluso ser asesinado por el oponente. Más tarde, descubres que tus compañeros te traicionarán porque no están en buenas condiciones o están en la posición incorrecta, por lo que aprendes a mirar el estado de tus compañeros y el minimapa.
Así que la experiencia siempre crece con el fracaso. Si comes demasiado, aprende a comportarte y aprende a resumir. Cuando pises la trampa y aprendas la rutina, te convertirás en el próximo rey. Esto se llama conciencia.
Asequible
De hecho, Honor of Kings es un juego de competición económica. Si cultiva la economía más rápido que otros, cuantas más ventajas tenga en la misma operación, mayores serán sus posibilidades de ganar. Durante el juego, siempre debes prestar atención a la brecha económica entre tu propio bando y el otro, para evitar eficazmente la tragedia de perder la cabeza o destruir al equipo.
¿Cuáles son entonces las fuentes económicas efectivas? La principal fuente de ingresos se puede obtener a través de batallas, batallas de campo, asesinatos, etc. En términos generales, los beneficios económicos son: línea militar > cabeza > selva. El lugar con mayor economía es la línea militar de tres vías. Aprovechar eficazmente la línea militar es la única forma de ampliar rápidamente la brecha económica. Sin embargo, cabe señalar que sólo recolectando tropas, comúnmente conocidas como suministros, se puede conseguir todo el dinero.
Por supuesto, no solo tienes que mejorar rápidamente tu propia economía, sino también elegir controlar la economía del oponente, como rozar el campo del oponente con tus compañeros de equipo y matar a los héroes del oponente para frenar tu propio crecimiento. En resumen, se debe hacer todo lo posible para abrir la economía.
2. Batalla en equipo
Después de todo, este no es un juego para una sola persona, aún requiere trabajo en equipo para ganar. La forma más efectiva de ganar es paralizar o incluso eliminar al equipo contrario, ¡y luego podrás empujar con seguridad el cristal del oponente!
Las batallas en equipo son una prueba de conciencia, como el momento de la formación del equipo, la posición de nuestra salida, el estado de los compañeros de equipo, la posición y estado del oponente, etc. Necesitas observarlos. Después de todo, sólo conociéndose a uno mismo y al enemigo se pueden ganar todas las batallas.
[Resumen] Cuando ves a un jugador en Canyon of Kings en el juego, crees que lo van a matar, pero en realidad ya has completado el contraataque. En este momento debes estar pensando, ¿cuándo seré tan poderoso como él? Muchas personas llevan mucho tiempo tocando Honor of Kings, pero están muy angustiadas porque no pueden subir al escenario. De hecho, esto tiene mucho que ver con su conciencia. Mucha gente piensa que la clasificación será buena si ganan, y algunas personas encontrarán razones para ganar o perder en el juego y han acumulado mucha experiencia en el juego para mejorarse mejor. Entonces, en este número, usaré mi propia experiencia para discutir con usted cómo mejorar su comprensión.
En primer lugar, ¿qué es la conciencia?
La llamada conciencia significa que en el combate real, sabrás todos los cambios que le han sucedido al oponente y reaccionarás y predecirás en avance. Por ejemplo, si no puedes ver al enemigo en el mapa durante dos minutos, pensarás que puedes estar luchando contra un dragón. Si juegas a un tirador, sabrás que el asesino que estaba en el medio del camino hace un momento se ha ido y debes considerar retirarte. Puedes saber cómo hacer cola, atrapar gente y luchar en grupos. Se requieren varias habilidades para completar la matanza y cómo evitar ser derribado por las habilidades enemigas. Como dice el refrán, la conciencia determina la operación. Si tienes ambas, ¡naturalmente te convertirás en el rey!
En segundo lugar, la importancia de la conciencia
Cuando estés en línea con el enemigo, si es de alto nivel, te resultará difícil vencerlo. En este momento, puedes observar el minimapa para evitar ser atrapado y desarrollarte perfectamente, ampliando así la brecha económica y canibalizando al oponente paso a paso. En cambio, es posible que lo retengan indefinidamente sin posibilidad de recuperación. Una conciencia superior puede permitirte matar inesperadamente a todos en un combate real y luchar contra tus oponentes para sellar la victoria.
En tercer lugar, cómo crear conciencia
Debemos estar familiarizados con los detalles básicos del juego, como los buffs rojos y azules que aparecen cada minuto y treinta segundos, los dragones que Aparecen cada dos minutos y los mensajes emitidos por los jugadores indican la función de habilidad del invocador. También necesitas practicar mucho el emparejamiento, observar más el minimapa, prestar atención a la posición de los jugadores enemigos, familiarizarte con las características de los héroes, vigilar las torres de defensa a lo largo del camino y proteger a tus compañeros de la muerte... ......... ........................................ ........................ .......................... ......................................... .....También puedes encontrar tiempo para Mire más videos de la liga profesional KPL para comprender su alineación y rutinas. ¿Que piensas de eso? ¡Bienvenidos a discutir!
¡Hola a todos! Soy Leng Xue.
Hoy vamos a hablar de la conciencia de la que todo el mundo habla en Honor de Reyes.
Ya sea en Honor a los Reyes u otros juegos, este tipo de conciencia básicamente existe, entonces, ¿qué es la conciencia? A continuación, hablemos de ello juntos.
La llamada conciencia significa que puedes predecir la situación general, la ubicación, las habilidades, si hay gente en el césped, si hay apoyo, la situación del enemigo, las batallas en equipo, etc.
Puede analizarlo y obtener el siguiente conocimiento operativo.
Al igual que elegir un héroe en el modo de reclutamiento, cuando puedes elegir un héroe según la prohibición de héroe del oponente, ya has comenzado a predecir la conciencia y luego comenzarás a predecir la apertura y el carril. , si apoyar a la oposición y una serie de operaciones.
Con esta conciencia, necesitas comunicarte para que tus compañeros de equipo comprendan la situación o lo que estás haciendo para cooperar. Puedes comunicarte a través de señales, texto o voz.
Estas cosas a menudo se memorizan pero a menudo se olvidan. Si quieres practicar esta conciencia, debes observar con frecuencia, leer más mapas y comprender conocimientos básicos como habilidades de héroe, atributos de equipo, runas y monstruos salvajes. Y luego realizar un entrenamiento de combate real. Si tus conocimientos son escasos, debes practicar más y aprender más sobre cómo juegan los demás.
Leng Xue sugirió que los junglas o asistentes que quieran practicar la conciencia deben tener una idea de la situación general. Sin embargo, no recomiendo salvaje, sino auxiliar, que generalmente no requiere salida. Si tienes más tiempo, puedes prestar atención a las contratendencias, cooperar con cazadores salvajes, apoyar a tus compañeros de equipo, ampliar tus horizontes y prestar atención a la protección de los asesinos enemigos durante las batallas en equipo, lo que te permitirá aprender poco a poco estos conceptos. .
Lo anterior es la opinión personal de Leng Xue. Le gusta llamar la atención y cada día trae diferentes juegos felices. ¡gracias a todos!
Mucha gente escuchará estas dos palabras al jugar a Honor of Kings: conciencia.
Entonces, ¿qué es la conciencia? Solemos utilizar estas dos palabras en nuestra vida diaria. Por ejemplo, darte cuenta de que tendrás mala suerte equivale a una premonición. De hecho, la conciencia también es una especie de premonición en el tono, pero la premonición es solo una especie de conciencia.
Esta frase suena contradictoria, pero eso es lo que significa. La parte más importante de nuestra conciencia en el juego es saber de dónde vendrá el enemigo, saber cómo evitar las habilidades del enemigo, o para ponerlo a un nivel menor, saber si el soldado compensará el último golpe por sí mismo. .
Avanzado significa saber dónde irá el enemigo en el juego y juzgar lo que quiere hacer en función de su equipo y movimientos. Esto es muy importante. De hecho, no hay distinción entre conciencia alta y baja en King of Glory. Incluso el juicio consciente más básico es una habilidad.
La conciencia que usamos a menudo es para juzgar los movimientos y habilidades del enemigo. En términos generales, cuando juegues en el medio, debes prestar atención a la jungla y al medio. Cuando juegues en el medio, debes prestar atención a los otros dos carriles y al comodín. Cuando juegues en el medio, debes prestar atención a. la selva y el medio. Esta es una manifestación de la conciencia.
Lo más frecuente es naturalmente que solemos juzgar en qué dirección el enemigo liberará habilidades y en qué dirección debemos ir nosotros. De hecho, la conciencia no es algo de alto nivel, reside en el juicio y la reacción de una persona. La conciencia a veces es un poco confusa en el lenguaje. La mayoría de los jugadores expertos han desarrollado una especie de conciencia de sí mismos en muchos juegos, pero esta conciencia aún se puede cultivar:
1. Más cola en solitario, más pensamiento. ¿Qué estás pensando? ¿Cuál es la alineación del oponente y en qué es bueno? Por ejemplo, Han Xin y Li Bai fueron muy buenos arrestando personas mientras cruzaban la calle. ¡Entonces la gente en Internet debe ser miserable y los junglas deben encontrar oportunidades para ponerse en cuclillas! Si hay un Liu Bei salvaje en el lado opuesto, definitivamente atacará a Xiaolong. Hacer una emboscada con anticipación hace que este juego sea fácil.
2. Observa siempre el minimapa. Este es un hábito básico y mejor.
3. Conozca su posición y sepa qué hacer. ¿Con quién debería jugar el equipo? ¡Dónde pararse, ya sea para proteger a las personas en batallas en equipo o para atacar a las personas en la última fila, etc.!
Conciencia de la cinta: la conciencia más básica de los jugadores. Las líneas de anillo son las líneas superior, media e inferior. Por un lado, los soldados se empujan entre sí y lo más importante es confiar en el héroe para liderar la línea. Al comienzo del juego, los jugadores elegirán una línea según el héroe de su elección. Lo que quiero decir es que en el proceso de ruta, antes de que tengas una gran ventaja en la etapa inicial, no presiones la línea demasiado alto, ya que el héroe del oponente fácilmente la atrapará. Otro punto muy importante es que en las etapas media y tardía, muchos jugadores tienden a debilitar su conciencia de la línea. Cuando se enteran, los soldados ya los han empujado desde una o dos torres defensivas. Por lo tanto, cada jugador debe tener un gran conocimiento del trazado de líneas y enviar señales incluso si recuerdan a sus compañeros sobre el trazado de líneas durante el juego.
Conciencia salvaje: Comparado con jugadores asesinos y algunos jugadores de disparos. La conciencia del jungla mejora según el avance de la tecnología y el escenario. Por lo tanto, para los jugadores con una gran conciencia de la jungla, no solo sus propios monstruos salvajes les pertenecen, sino que muchos monstruos salvajes del lado opuesto no se salvarán. Si nuestro equipo comete muchos errores en las primeras etapas del juego y el oponente ha ampliado gradualmente la economía general, entonces el fildeador que tiene la brecha más pequeña en este momento debería ser el fildeador. Para ellos, los monstruos salvajes son su principal fuente de ingresos. La conciencia de los junglas no solo debe usarse con asesinos y tiradores. A veces, muchos héroes que deberían ser junglas por sí mismos se enfrentan a enemigos o inician batallas en equipos pequeños. Entonces, cuando la distancia es grande y no puedes salir por un tiempo, ya seas un mago o un tirador, debes tener la conciencia de despejar el campo. Si el jugador contrario tiene a Li Bai, es mejor no dejarle tener la oportunidad de ver monstruos salvajes.
Conciencia de dominación: La conciencia de dominación mencionada aquí incluye no solo a los gobernantes, sino también a los tiranos y los tiranos oscuros. En la versión actual, Dark Tyrant tiene grandes beneficios para el equipo y también puede acumular el BUFF proporcionado por el maestro. Muchos jugadores dirán que esta es una versión de Tyrant. Personalmente creo que esta afirmación no carece de fundamento. Por lo tanto, para nuestros jugadores salvajes o de disparos, ya sea que estén robando dragones o reuniendo dragones para luchar contra ellos, deben tener un dominio muy completo. Imagina que hay un jugador de salida con BUFF rojos y azules, así como BUFF Master y Dark Tyrant.
¿No es esta la pesadilla de un oponente?