¿Por qué todos los juegos de Steam son pagos?
Para los jugadores nacionales, resulta que los juegos nacionales también tienen un sistema de compra o un sistema de cartas. Pero Shi Yuzhu abrió el juego gratis y pagó para comprar accesorios, lo que hizo que los juegos chinos fueran como este. Además, los jugadores están acostumbrados a tener sexo gratis. Recargar 648 no es doloroso y es difícil aceptarlo incluso después de pasar decenas de juegos. Crees que hay 100 millones de personas que se prostituyen gratis. La mitad de ellas cobran 6 yuanes por primera vez y obtienen decenas de miles de ganancias al mes. Cientos de miles de personas gastan cientos de dólares para comprar un juego.
Los juegos en línea son gratuitos y los derechos de autor se pagan para proteger los intereses de los desarrolladores. Pagas dinero en juegos nacionales en línea y disfrutas de los servicios de valor agregado del juego, pero no hay nada de malo en compras únicas y cargos por accesorios en los juegos STEAM. La piratería es el pecado original y la falta de respeto a los derechos de propiedad intelectual. ¿No quieres que uno de tus compañeros se quede en tu casa todo el tiempo, comiendo y bebiendo contigo? Ya que crees que el principio de jugar juegos es gratis y ellos piensan que está mal comprar juegos genuinos y juegos en línea, entonces no compres juegos en STEAM. Ya que reconoces las opiniones de tus padres, no lo creas. Cuando seas verdaderamente independiente financieramente y ya no juegues con el dinero de tus padres, ellos no se quejarán.
El precio real se ve afectado por factores como el tipo de cambio real, la decisión del emisor (por ejemplo, las fábricas japonesas son áreas de alto precio en China), el nivel de consumo de la población nacional, la realidad del mercado interno y el nivel de desarrollo nacional. ¿Por qué el vapor puede propagarse tan rápidamente en China? En gran medida, China continental es una zona de precios bajos (a excepción de los juegos de algunos fabricantes), con muchos descuentos (miércoles loco, fin de semana de editores, festivales).
En lo que respecta a la plataforma Steam, regiones de bajo coste como China y Rusia tienen las mismas características: los ingresos de la mayoría de la gente son inferiores a los de Europa y Estados Unidos, y la piratería está muy extendida en el mercado local. Si todos los juegos en los Estados Unidos se vendieran a precios estándar sin discriminación, un juego de 30 costaría 400 yuanes. Durante el período de promoción, si desea comprar juegos independientes baratos, costará entre 30 y 40 yuanes. Este precio está dirigido a usuarios de la zona actual de precios bajos y la gente corriente no puede permitírselo. Definitivamente habrá gente que lo compre, pero la popularidad, la influencia y el consumo actuales definitivamente están muy por detrás. Establecer precios objetivo razonables en áreas de bajos ingresos puede promover el desarrollo saludable del mercado.