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¿Cómo interpretar a la "concubina real" en "Don't Kill Me"?

Vaya, por fin alguien hizo esta pregunta. He estado obsesionado con esto durante los últimos días. Realmente hay demasiadas rutinas. Entre tantos personajes, el más importante es la concubina imperial. Esta identidad es realmente dolorosa. He resumido aproximadamente la operación de Xia Guifei. Primero puede observar las características de habilidad de Xia Guifei: abrir los ojos por la noche puede revertir el campamento de un jugador, de modo que cuando se marca al jugador invertido, el resultado mostrado es opuesto a su verdadera identidad. Esta habilidad solo se puede usar una vez. La concubina imperial no conoce la verdadera identidad del jugador invertido y el jugador invertido no sabe que su bando ha sido invertido. (Ejemplo de habilidad: un jugador es leal al campo de ministros, y la concubina imperial invierte la identidad de un jugador, de modo que cuando se verifica a un jugador, se muestra que su identidad es un rebelde. Pero la A real sigue siendo el campo de ministros leales, y el objetivo de la victoria es eliminar el campo rebelde. Las habilidades de la concubina imperial solo afectan los resultados de la prueba y no cambian el verdadero campo del jugador)

Basándonos en esta característica de habilidad, podemos jugar este juego desde dos. campamentos: ministros leales y rebeldes:

1. Ministro leal y concubina noble: justifíquese y anteponga la situación general.

La concubina imperial pertenece a la categoría de las que salpican agua, y parece un poco inútil ser una ministra leal. Aunque esta habilidad no ayuda a la ministra leal a encontrar y eliminar a los rebeldes, puede demostrar su inocencia.

Para ser específico, para evitar que la situación complique la situación, la concubina leal generalmente no comienza a practicar la primera noche, para que durante el día pueda tener una comprensión general de la situación. en el campo a través de los discursos de otras personas. Debido a que la concubina imperial es muy sarcástica, cuando sea su turno de hablar, debe mostrar su buen estatus, especialmente cuando la información de los tres campos de ministros es la misma, debe demostrar que puede entregar a un ministro por la noche para demostrarlo. su primera ronda. No entregada. Si no puedes demostrar tu valía, o cuando el emperador no quiere creerlo, como concubina semi-en blanco, eres más adecuada para resistir la rendición que un médico o agente práctico. Pero en las últimas palabras, debe insistir en su identidad como ministro leal, indicando que la reconoce para preservar la fuerza del ministro leal y tratar de evitar que el ministro leal piense que hay un rebelde en el campo. causando que toda la situación colapsara.

2. Nobles anti-ladrones: protégete adecuadamente y concéntrate en provocar problemas.

En comparación con el posicionamiento de ministros leales y nobles que prefieren jugar a la salsa de soja, hay más formas de rebelarse contra los nobles ladrones. Si cooperas bien con tus compañeros de equipo, podrás realizar todo tipo de trucos sin problemas.

Debido a los atributos de la concubina imperial, muchos espías están acostumbrados a controlar el campamento de la concubina imperial la primera noche. Por motivos de autoprotección, la concubina imperial puede entregarse la primera noche para garantizar su identidad. Sin embargo, no se recomienda hacer esto cuando los compañeros de equipo no son ministros, porque los tres ministros están en el mismo campo y los rebeldes pueden ubicarse fácilmente entre los médicos, espías y princesas restantes, y el riesgo de exposición es alto.

Cuando la concubina imperial y el médico o espía son compañeros de equipo, es más práctico recomendar dos rutinas diferentes. Una es convertir a un ministro en un rebelde, y luego tres ministros encuentran diferentes campamentos por la noche, cambiando así razonablemente el objetivo de sospecha de sus compañeros de equipo al ministro. Otra forma es convertir a los compañeros de equipo en ministros leales. De esta forma, sólo la concubina imperial se rebelará contra el ladrón, lo que equivale a abolir las habilidades del espía. Sólo puedo confiar en que hablar tenga sentido. Mientras los compañeros de equipo hablen normalmente, sus identidades pueden ocultarse. A continuación, los rebeldes y los ministros leales tienen buena suerte y se puede decir que su tasa de victorias es relativamente alta.

Pero en el juego "Don't Kill Me", a veces el número de personas es la mayor ventaja, por lo que si la concubina imperial elige protegerse o explotar depende de la situación específica.