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Obtenga información sobre blockchain de Internet en un artículo.

Aprenda sobre blockchain de Internet en un artículo.

Para comprender la cadena de bloques de Internet, debemos estudiar la breve historia del desarrollo de la tecnología blockchain desde el nacimiento de Internet, explorar las motivaciones de la cadena de bloques e inferir el futuro de la cadena de bloques. Entendamos la cadena de bloques de Internet.

El creador de Internet blockchain 1 es Mahjong, ¡y los primeros blockchain fueron inventados por los chinos! Blockchain es como el mahjong, pero con menos bloques. Mahjong tiene sólo 136 piezas. Las diferentes reglas de Mahjong pueden verse como una bifurcación dura de Bitcoin.

Mahjong, al ser el proyecto más antiguo de la blockchain, está compuesto por cuatro mineros. Sea el primero en descubrir 13 valores hash correctos para obtener derechos de contabilidad y recompensas. ¡Adopta un mecanismo de identificación * * * que está dispuesto a aceptar la derrota y no puede hacer trampa!

El Mahjong está descentralizado, todos pueden jugar y es completamente igualitario.

Piscina minera = El dueño de la sala de ajedrez y cartas cobra una comisión.

No manipule, ya que se necesita demasiado cálculo y esfuerzo físico para convencer a los otros tres.

Un valor típico de Internet. El valor en mi bolsillo era de menos de ocho vueltas, así que corrí hacia su bolsillo.

Los chinos son básicamente buenos en el mahjong. Blockchain produce entre el 70% y el 80% de las máquinas mineras del mundo y tiene la mayor potencia informática del mundo, representando aproximadamente el 77% de la potencia informática.

Mahjong es en realidad el primer proyecto de blockchain:

1. Un grupo de cuatro mineros que alcance el valor hash correcto de 13 números puede obtener los derechos de contabilidad y. Gana recompensas.

2. No puede ser manipulado. Porque se necesita demasiado cálculo y esfuerzo físico para convencer a otras tres personas.

3. El valor típico de Internet. El valor en mi bolsillo, la moneda digital www.gendan5.com/digitalcurrency/btc.html, corrió hacia sus bolsillos en menos de ocho círculos.

4. Descentralización, todos pueden realizar operaciones bancarias, completamente de igual a igual.

5.UTXO, tarifas de transacción no utilizadas.

Suponiendo que nadie tenga dinero en efectivo, existe otro juego de blockchain a crédito.

Mirando con atención, cuando llegamos a un * * * entendimiento, no vimos que ningún intermediario o tercero saliera a juzgar que C ganó, y la recompensa que le dimos a C no necesitaba ser entregada. a C a través de un tercero. Todas son transacciones directas de igual a igual. Este proceso es descentralización. El jugador (minero) registró su primer récord de juego. C Hu Da tocó a trece huérfanos por sí mismo y B agarró un viento del este. Una vez finalizada la grabación, se genera un bloque completo. En toda la cadena de bloques, este es solo un nodo. Al principio finalizan ocho juegos, es decir, ocho nodos (bloques). Los ocho bloques están conectados entre sí para formar un libro de contabilidad completo. Esto es cadena de bloques. Como todo el mundo tiene un libro de contabilidad, es un libro de contabilidad distribuido. El objetivo es evitar que alguien altere los registros. Está claro quién gana y quién pierde al final.

Cuatro hombres (A, B, C y D) se reunieron para jugar mahjong, pero ninguno traía dinero en efectivo, así que le pidieron a una hermosa mujer (poder centralizado) que llevara las cuentas en un cuaderno y anotara quién ganaba. cada juego quien pierde. Después de todo, todo el mundo usa Alipay o WeChat para pagar el libro mayor, pero si la belleza comete un error en la contabilidad o es sobornada por una de las cuatro personas de antemano para cometer un error deliberado, la justicia y racionalidad de los resultados del juego no pueden ser garantizado, dices que no? ¿Entonces, qué debemos hacer? Si "juegas mahjong", puedes usar "blockchain" como reglas del juego, adaptadas de la siguiente manera:

Cuatro hombres (A, B, C, D) se reúnen para jugar mahjong, pero nadie lidera dinero en efectivo. B dijo que quería tomar posesión de la belleza que traía y A dijo que no conocemos esta belleza. Por lo tanto, A, B, C y D acordaron que todos mantendrían cuentas en sus teléfonos móviles (nodos blockchain) al mismo tiempo (descentralización). Después de jugar mahjong, cuando pagan directamente en sus teléfonos móviles, los resultados contables deberían ser los mismos.

Supongamos que el resultado original es la cuenta registrada en el teléfono móvil de la Parte A: la Parte B le debe a la Parte A 10 yuanes. Sin embargo, el registro en el teléfono móvil de B no muestra ningún atraso, y las otras dos personas (C y D) tienen el mismo método de contabilidad que A, todavía liquidando según la regla de la mayoría. Además, todo el mundo tiene una mala impresión de la integridad de B, por lo que no jugarán mahjong con B la próxima vez.

A menos que el Partido B haya sobornado a dos personas (Partido C y Partido D) por adelantado para hacer trampa intencionalmente, pero el costo de sobornarlos es de 6,5438+ millones de yuanes (654,38+ millones de veces el valor predeterminado de 654,38+00 yuanes). ), entonces, en circunstancias normales, la Parte B solo puede optar por darse por vencida porque el costo del descarrilamiento es demasiado alto.

Supongamos que incluso si B está secretamente dispuesto a comprar C y D por adelantado a un alto precio de 654,38 millones de yuanes para realizar esta estúpida transacción gato con enormes pérdidas, las reglas de la cadena de bloques se basan en marcas de tiempo. . Resulta que B le debía a A 10 yuanes a la 1 p.m., es decir, cuando C y D cambiaron la cuenta a las 3 p.m., el tiempo es irreversible y solo pueden recordar las 3 p.m.

De hecho, en 2017, el blogger había desarrollado un conjunto de monedas Mahjong.

El primer proyecto blockchain de China: un grupo de cuatro mineros que colisionan con 148 números aleatorios y el valor hash correcto es de 14 dígitos puede recibir incentivos por derechos de contabilidad. Debido a que la contabilidad distribuida requiere el conocimiento de varios otros mineros, cada transacción contable demora aproximadamente diez minutos.

Un artículo sobre cómo entender Internet Blockchain 2. Antes del nacimiento de Bitcoin, cinco tecnologías de Internet tuvieron un impacto importante en el futuro de blockchain.

En 1969, Internet nació en los Estados Unidos. Desde entonces, Internet se ha extendido desde cuatro instituciones de investigación en los Estados Unidos a todo el mundo. Las aplicaciones se han expandido desde las primeras investigaciones militares y científicas a todos los aspectos de la vida humana. En los casi 50 años transcurridos desde el nacimiento de Internet, cinco tecnologías han sido de gran importancia para el desarrollo futuro de blockchain.

El protocolo TCP/IP, nacido en 1974, determina el estatus de blockchain en el ecosistema tecnológico de Internet.

Desde 65438 hasta 0974, el paso más crítico en el desarrollo de Internet fue la promulgación oficial del protocolo TCP/IP de tecnología de comunicación central de Internet desarrollado conjuntamente por los científicos estadounidenses Vinton Core y Robert Kahn.

Este protocolo permite la transmisión de información entre diferentes ordenadores e incluso diferentes tipos de redes. Todos los ordenadores conectados a la red pueden comunicarse e interactuar siempre que sigan este protocolo.

En general, los datos de Internet pueden viajar decenas de miles de kilómetros para llegar a los usuarios que los necesitan, principalmente porque el mundo de Internet ha formado un mecanismo unificado de difusión de información. En otras palabras, los dispositivos de Internet siguen una regla unificada al difundir información: el protocolo TCP/IP.

Comprender el protocolo TCP/IP es de gran importancia para dominar Internet y blockchain. Después de la invención de TCP/IP en 1974, Internet se ha mantenido relativamente estable entre los dispositivos de hardware subyacentes, los protocolos de red intermedios y las direcciones de red. Sin embargo, existen infinitas aplicaciones innovadoras en la capa superior de aplicaciones, incluidas noticias, comercio electrónico, etc. y redes sociales, QQ, WeChat, tecnología blockchain, etc.

En otras palabras, en la ecología tecnológica de Internet, blockchain es una nueva tecnología en la capa superior de Internet: la capa de aplicación. Su aparición, operación y desarrollo no han afectado la infraestructura subyacente ni los protocolos de comunicación de Internet. Sigue siendo una de las muchas tecnologías de software que operan de acuerdo con el protocolo TCP/IP.

2. Tecnología de router Cisco nacida en 1984: es el objeto de imitación de la tecnología blockchain.

En 1984, 65438+2 meses, Cisco se estableció en Estados Unidos. Los fundadores fueron una pareja de la Universidad de Stanford, Leonard Bosak, director del Centro de Computación, y Sandy Lerner, directora del Centro de Computación de la Escuela de Negocios. Diseñaron un dispositivo de red llamado "enrutador multiprotocolo" y lo colocaron en las líneas de comunicación de Internet para ayudar a que los datos lleguen a miles de kilómetros desde un extremo de Internet de manera precisa y rápida.

En toda la capa de hardware de Internet, hay decenas de millones de enrutadores ocupados con su trabajo, dirigiendo la transmisión de información de Internet. Una función importante de los enrutadores Cisco es que cada enrutador guarda una tabla completa de direcciones de dispositivos de Internet. Una vez que se produce un cambio, se sincronizará con decenas de millones de otros enrutadores (teóricamente), lo que garantiza que cada enrutador pueda calcular la ruta más corta y rápida. .

Cuando vea el proceso de funcionamiento del enrutador, se sentirá muy familiar. Esta es una característica importante de la cadena de bloques posterior. La importancia de comprender los enrutadores es que desde 1984 se han implementado características importantes de blockchain en los enrutadores. Para los enrutadores, incluso si el equipo del nodo resulta dañado o atacado por piratas informáticos, no afectará la transmisión de toda la información de Internet.

3. La arquitectura B/S (C/S) que nació junto con la World Wide Web: oponente y objeto de subversión de la blockchain.

La World Wide Web, denominada Web, se divide en cliente y servidor Web. Toda la información actualizada solo se modifica en el servidor web. Miles, decenas de miles o incluso decenas de millones de otras computadoras cliente no retienen la información. Los datos de la información solo se pueden obtener accediendo al servidor. Esta estructura a menudo se denomina arquitectura B/S de Internet y también es la arquitectura central. Esta arquitectura es también la arquitectura más importante de la Internet actual, incluidos gigantes de Internet como Google, Facebook, Tencent, Alibaba y Amazon.

Comprender la arquitectura B/S será de gran importancia para la comprensión posterior de la tecnología blockchain. La arquitectura B/S consiste en que los datos solo se almacenan en el servidor central y todas las demás computadoras obtienen información del servidor. La tecnología blockchain significa que hay decenas de millones de computadoras sin un centro y todos los datos se sincronizarán con todas las computadoras. Este es el núcleo de la tecnología blockchain.

4. Red Peer-to-Peer (P2P): El padre y fundamento técnico de blockchain.

La red peer-to-peer P2P es otro tipo de infraestructura de Internet correspondiente a C/S (B/S). Se caracteriza por muchas computadoras interconectadas en una posición de igual a igual sin divisiones entre ellas. Una computadora puede usarse como servidor, configurando recursos para otras computadoras en la red, o puede usarse como estación de trabajo.

Napster es uno de los primeros sistemas P2P, utilizado principalmente para compartir recursos musicales. Napster no es un verdadero sistema de red peer-to-peer. El 14 de marzo de 2000, se publicó un mensaje en la lista de correo del sitio web clandestino de hackers estadounidense Slashdot, diciendo que la división Nullsoft de AOL había lanzado el software clonador de código abierto Gnutella de Napster.

En el modelo de red distribuida peer-to-peer de Gnutella, cada computadora en red es funcionalmente equivalente y actúa como cliente y servidor, por lo que Gnutella se denomina el primer modelo de red peer-to-peer verdadero. y otras arquitecturas de red.

En los últimos 20 años, algunos gigantes de la tecnología de Internet como Microsoft e IBM, incluidos liberales, piratas informáticos e incluso delincuentes que infringen los derechos de propiedad intelectual, han seguido promoviendo el desarrollo de redes entre pares.

Por supuesto, los idealistas de Internet que quieren mejorar su disfrute de la información también están entusiasmados con las redes peer-to-peer. Blockchain es una aplicación de software basada en una arquitectura de red peer-to-peer. Es una aplicación de referencia para redes P2P que intentan romper el silencio del pasado.

5. Algoritmo hash: la clave para generar Bitcoins y tokens (tarjetas de pase)

El algoritmo hash convierte un número de cualquier longitud en una longitud fija mediante una función hash. como MD4, MD5, SHS, etc. Es miembro de la familia de funciones criptográficas definidas por el Instituto Nacional de Estándares y Tecnología.

Esta familia de algoritmos es muy importante para el funcionamiento del mundo entero. Desde tiendas de aplicaciones de Internet, correo electrónico, software antivirus hasta navegadores y más. , todos ellos utilizan algoritmos de hash seguros para determinar si los usuarios de Internet han descargado lo que desean y si son víctimas de ataques de intermediario o de phishing.

El proceso de blockchain y su uso de Bitcoin u otras monedas virtuales para generar nuevas monedas consiste en utilizar la función del algoritmo hash para obtener números que cumplan con los requisitos de formato, y luego el plan blockchain procesará los Premio bitcoins.

La minería, incluidos Bitcoin y tokens, es en realidad un pequeño juego matemático construido con algoritmos hash. Pero debido a la feroz competencia, personas de todo el mundo están utilizando potentes servidores para realizar cálculos y obtener recompensas primero. Como resultado, muchas computadoras en Internet participaron en este pequeño juego matemático, y algunos países incluso consumieron más del 40% de su energía.

2. El nacimiento y el núcleo técnico de blockchain

El nacimiento de blockchain debería ser la invención y la tecnología más inusuales y misteriosas en la historia de la ciencia humana, porque aparte de blockchain, también Hasta ahora, no hay ningún invento importante en la historia de la ciencia moderna cuyo inventor no pueda ser encontrado.

Del 36 de junio al 31 de octubre de 2008, el fundador de Bitcoin, Satoshi Nakamoto (seudónimo), publicó un artículo en un grupo de correo electrónico cifrado: Bitcoin: un sistema de efectivo electrónico entre pares. En este artículo, el autor afirma haber inventado un nuevo sistema de moneda electrónica que no está controlado por gobiernos o instituciones, y que la tecnología blockchain es la base para respaldar el funcionamiento de Bitcoin.

La dirección de preimpresión del artículo está en http://www.bitcoin.org/bitcoin.pdf Desde un punto de vista académico, este artículo está lejos de ser calificado. El cuerpo principal del artículo consta de ocho diagramas de flujo y el texto explicativo correspondiente. No hay definiciones de sustantivos ni términos, y el formato del artículo es muy irregular.

El 5438+10 de junio de 2009, Satoshi Nakamoto publicó un caso de aplicación para el software blockchain de código abierto del sistema Bitcoin en el sitio web SourceForge. Después de que se lanzó el software de código abierto, se dijo que Satoshi Nakamoto había extraído aproximadamente 10.000 Bitcoins. Una semana después, Satoshi Nakamoto envió 10 Bitcoins al criptógrafo Hal Finney, lo que se convirtió en la primera transacción en la historia de Bitcoin. Con el vigoroso desarrollo de Bitcoin, la investigación sobre la tecnología blockchain también ha comenzado a mostrar un crecimiento explosivo.

De hecho, es difícil explicar completa y claramente blockchain al público. Utilizamos Bitcoin como objeto para presentar las características técnicas de la cadena de bloques de la forma más sencilla posible.

1. Blockchain es una aplicación de software de P2P.

Mencionamos anteriormente que a principios del siglo XX, Internet formó dos tipos de arquitecturas de aplicaciones, a saber, la arquitectura B/S centralizada y la arquitectura P2P no centralizada. Muchos gigantes de Internet como Alibaba, Sina, Amazon, Baidu, etc. Es una arquitectura B/S centralizada. En pocas palabras, los datos se colocan en un servidor gigante y los usuarios comunes acceden a Alibaba, Sina y otros sitios web a través de teléfonos móviles y computadoras personales.

265438+Desde principios del siglo XX, han surgido muchas aplicaciones de software para compartir música, vídeos y artículos de forma gratuita. La mayoría adopta la arquitectura P2P, es decir, no existe un servidor central. La computadora personal de todos es a la vez un servidor y un cliente, y sus identidades son iguales. Sin embargo, esta aplicación no se ha popularizado, principalmente debido al alto consumo de recursos y a problemas de derechos de autor intelectuales. Blockchain es una aplicación de software en este campo.

2. Blockchain es una aplicación de software peer-to-peer (P2P) con sincronización de información en toda la red.

Las redes peer-to-peer también tienen muchas aplicaciones. En muchos casos, no es necesario que todas las computadoras contengan la misma información. Cada persona sólo almacena la información que necesita y la descarga de otros ordenadores cuando es necesario.

Pero para respaldar las transacciones financieras de Bitcoin, la cadena de bloques requiere que cada transacción que ocurra se escriba en registros históricos de transacciones y que la información de cambios se envíe a todas las computadoras con programas de Bitcoin instalados. Cada computadora con el software Bitcoin instalado guarda la información histórica más reciente y completa de las transacciones de Bitcoin.

Este tipo de blockchain que se sincroniza en toda la red tiene las características de una copia de seguridad de toda la red, como se dice a menudo en la seguridad de la información de blockchain, y la fuente no se puede cambiar. Aunque todavía no es absolutamente seguro en la práctica, tiene ciertas ventajas de seguridad al evitar la manipulación de la información cuando el número de usuarios es muy grande.

3. Blockchain es una aplicación de software peer-to-peer (P2P) que utiliza un algoritmo hash para generar "pase (token)" y sincronizar información en toda la red.

La primera aplicación de blockchain fue el famoso Bitcoin. Cuando se habla de Bitcoin, un término que se menciona a menudo es "minería". Entonces ¿qué es la minería?

La metáfora es que la blockchain planea dar a los mineros (jugadores) 256 monedas, y los números son 1, 2, 3... 256 respectivamente.

Cada operación hash es como lanzar una moneda al aire: se lanzan 256 monedas al mismo tiempo. Si todas las monedas numeradas en las primeras 70 posiciones salen cara. El minero puede decirle al plan blockchain este número, y el blockchain recompensará al minero con 50 Bitcoins.

Desde la perspectiva de un programa de software, la minería de Bitcoin es un juego matemático creado utilizando la función hash SHA256. En este pequeño juego, la cadena de bloques primero proporciona un modo de premio: se proporciona un número hash de 256 bits, pero los últimos 70 bits del número hash son todos ceros, y luego los jugadores (mineros) continúan agregando hashes para ingresar varios números. en la función SHA256 y vea si esta función puede obtener 70 números con ceros. Si se encuentra uno, el programa blockchain recompensará al jugador con 50 Bitcoins. La minería y las recompensas reales son más complejas, pero el ejemplo anterior expresa el proceso central de minería y obtención de Bitcoins.

Cuando nació Bitcoin en 2009, cada recompensa era de 50 Bitcoins. 10 minutos después del nacimiento, se genera el primer lote de 50 Bitcoins y la cantidad total de moneda en este momento es 50. Posteriormente, la cantidad de Bitcoins aumentó en aproximadamente 50 cada 10 minutos. Cuando el total llega a 654,38+005.000 (50% de 2654,38+000.000), la recompensa se reduce a la mitad a 25. Cuando el total alcanza los 15,75 millones (la nueva producción es 5,25 millones, o el 50% de 1050), la recompensa se reduce a la mitad a 12,5. Según el diseño del programa Bitcoin, la cantidad total de Bitcoin es 210.000.

Como se puede ver en la introducción anterior, Bitcoin es un juego de adivinanzas basado en una arquitectura de red peer-to-peer. La información sobre los bitcoins otorgados por cada apuesta correcta se enviará a todos los jugadores y se registrará en la base de datos histórica de cada jugador.

4. Tecnología blockchain, contratos inteligentes generados por el auge de Bitcoin, certificados universales, ICO y plataformas básicas blockchain.

De la introducción anterior, la tecnología Bitcoin no es una nueva tecnología que cayó del cielo, sino una combinación inteligente de muchas tecnologías originales de Internet, como la arquitectura de red peer-to-peer y el enrutamiento de sincronización en toda la red. y la tecnología de cifrado de seguridad de red, etc., pueden verse como un juego algorítmico que combina innovación.

Debido a que Bitcoin se puede convertir en moneda legal mediante operaciones, se pueden comprar objetos físicos y se pueden obtener enormes ganancias mediante su apreciación, el mundo entero no está tranquilo. Con una actitud de seguir su propio camino, muchas personas han creado sus propias aplicaciones de software que imitan a Bitcoin. Al mismo tiempo, aprovechando la dificultad del gobierno para regular las redes peer-to-peer, junto con Bitcoin, surgieron varias monedas falsificadas. Ha habido muchos casos de fraude y fuga, que poco a poco han ido atrayendo la atención de los gobiernos de todo el mundo.

Plataforma básica Blockchain: con el marco técnico de blockchain, todavía es bastante difícil crear moneda. En este momento, han surgido plataformas de tecnología básica, como la plataforma básica blockchain Ethereum. La gente común puede crear fácilmente programas de software similares a "Bitcoin", mostrar sus poderes mágicos e invitar a la gente a extraer y especular con monedas para obtener ganancias.

Pase o token: Si cada Bitcoin o altcoin genera su propia moneda mediante un juego de adivinanzas creado mediante un algoritmo hash, esta moneda se denomina colectivamente pase o token.

ICO: Dado que Bitcoin y Ethereum han sido intercambiados con las monedas legales de otros países, cuando se emiten otras nuevas monedas virtuales, sólo Bitcoin y Ethereum pueden comprar las nuevas monedas emitidas. Este proceso de emisión de monedas se llama ICO. La aparición de ICO ha amplificado el volumen de transacciones de Bitcoin y Ethereum. Al mismo tiempo, muchos proyectos de ICO se basan completamente en proyectos nihilistas, lo que da lugar a una gran cantidad de casos de fraude. Esto profundiza aún más la comprensión negativa de la sociedad sobre las monedas virtuales generadas por blockchain.

Contrato inteligente: puede considerarse como una función de software en blockchain, un programa que ayuda a diversas transacciones de moneda virtual en blockchain. La función específica es similar a la custodia del fondo de Alipay en Taobao. Cuando los bienes recibidos por un usuario se confirman en Alipay, los fondos se pagan automáticamente al comprador y al propietario de la tienda. Los contratos inteligentes también asumen esta función de pago intermediario en aplicaciones blockchain como Bitcoin.

3. El estado histórico y las perspectivas futuras de la tecnología blockchain en Internet

1. Es un nuevo software y arquitectura de última generación.

Mencionamos en la introducción anterior a TCP/IP que blockchain, al igual que los navegadores, QQ, WeChat, el software de juegos en línea y las aplicaciones móviles, es una forma de software en la capa superior de aplicaciones de Internet. Su funcionamiento todavía depende de la arquitectura TCP/IP para transmitir datos. La única diferencia con la mayoría del software de capa de aplicación es que no adopta la arquitectura de software central de C/S (B/S). En cambio, utiliza una arquitectura de red peer-to-peer inusual. Desde esta perspectiva, blockchain no puede subvertir la infraestructura de Internet.

2. ¿A quién quiere subvertir blockchain? Quiere subvertir la estructura B/S (C/S) de la World Wide Web.

Intenta subvertir las estructuras B/S y C/S de la World Wide Web, que en realidad nació en 1989. Como dije antes. En 1989, el físico europeo Tim Berners-Lee inventó la World Wide Web y renunció a solicitar una patente. En los próximos 30 años, las empresas incluirán Google, Amazon, Facebook, Alibaba, Baidu, Tencent, etc. Utilice la estructura B/S (C/S) de la World Wide Web para convertirse en un gigante de Internet.

En su sede se instaló un potente clúster de servidores centrales para almacenar cantidades masivas de datos. Cientos de millones de usuarios obtienen los datos necesarios de los servidores gigantes, lo que también condujo al surgimiento de la computación en la nube. Luego, los gigantes de Internet abrieron los recursos de sus servidores centrales inactivos para absorber aún más datos de empresas, gobiernos e individuos. Los gigantes centralizados de Internet tienen una influencia cada vez mayor en el mundo, el país y los internautas.

El objetivo de blockchain es intentar reducir la influencia de los gigantes de Internet mediante la distribución de datos a la computadora de cada usuario de Internet. Se puede ver que el verdadero oponente de blockchain y la estructura B/S (C/S) nacida en 1990 es subversivo. Pero que pueda subvertirse depende de sus ventajas técnicas y de sus obstáculos.

3. Defectos técnicos de blockchain: dilemas provocados por la búsqueda de la total igualdad y libertad.

Los defectos técnicos de blockchain provienen primero de su arquitectura de red peer-to-peer. Por ejemplo, Taobao actualmente tiene una estructura B/S y una gran cantidad de datos se almacena en la sala de computadoras del clúster de servidores de Taobao. Cientos de millones de consumidores obtienen la información histórica más reciente de los sitios web del servidor de Taobao a través de sus navegadores.

Si se utiliza la tecnología blockchain, cientos de millones de personas mantendrán una base de datos completa de Taobao en sus computadoras personales o teléfonos móviles, y cada transacción se sincronizará con cientos de millones de otros usuarios. Esto es completamente imposible en la realidad. La cantidad de datos transferidos y almacenados es demasiado grande. Equivale a establecer cientos de millones de sitios web de Taobao ejecutándose al mismo tiempo.

Por lo tanto, blockchain no se puede aplicar a proyectos con grandes cantidades de datos, y es difícil utilizar blockchain incluso para proyectos de sitios web más pequeños. En 2018, Bitcoin había estado funcionando durante casi 10 años y la acumulación de datos de transacciones provocó que todo el sistema colapsara.

Por lo tanto, la cadena de bloques adopta muchos métodos flexibles, como el establecimiento de nodos de retransmisión y nodos relámpago. Estos dos conceptos también pueden resultar confusos. En términos sencillos, la cadena de bloques aprenderá de la estructura B/S que quiere subvertir, establecerá un centro de servidor de datos y se convertirá en el nodo de retransmisión de la cadena de bloques, y también utilizará un terminal similar a un navegador para acceder a ella. Este es el nodo relámpago de blockchain.

Este cambio puede aliviar las deficiencias técnicas de blockchain, pero hace que blockchain sea precisamente aquello contra lo que está en contra y centralizado. Se puede ver que la tecnología blockchain pura no puede usarse ampliamente como la World Wide Web debido a sus importantes fallas técnicas. Si la tecnología se actualiza y algunas adoptan una estructura B/S (C/S), la cadena de bloques tendrá un nodo de información centralizado y no conservará el sueño cuando nació.

4. Observe las perspectivas futuras de blockchain desde el modelo cerebral de Internet.

Sabemos que Internet generalmente se refiere a Internet que conecta redes de computadoras en todo el mundo, y sobre esta base se desarrolla una Internet global que cubre el mundo, que se llama Internet, es decir, una red interconectada. estructura de red.

Desde el nacimiento de Internet en 1969, los humanos han innovado en el campo de Internet desde diferentes direcciones y no existe un plan unificado para construir la estructura de Internet. Cuando la rueda del tiempo llegue a 2017, con el vigoroso desarrollo de la ciencia y la tecnología como la inteligencia artificial, el Internet de las cosas, los grandes datos, la computación en la nube, los robots, la realidad virtual y el Internet industrial, cuando los humanos miren hacia arriba y miren el sistema gigante que han creado: Internet Brain,

A lo largo de casi 20 años de desarrollo, basándose en las estructuras B/S y C/S de la World Wide Web, Tencent QQ, WeChat, Facebook, Weibo y Twitter Amazon ha formado una estructura de red similar a una neurona. Los dispositivos de Internet, especialmente las computadoras personales y los teléfonos móviles, muestran datos personales y espacio funcional en el servidor central del gigante a través del software del dispositivo y se comunican entre sí para transferir información. Los gigantes de Internet continúan optimizando las versiones de software de cientos de millones de terminales mediante actualizaciones de software en grupos de servidores centrales. En el sistema nervioso, ésta es una estructura estándar del sistema nervioso central.

El nacimiento de blockchain proporciona otro modelo neuronal. En lugar de gestionar uniformemente las neuronas en los servicios centralizados de los gigantes, cada terminal, incluidos los ordenadores personales y los teléfonos móviles personales, se convierte en un nodo neuronal independiente, que mantiene un espacio de datos independiente y sincroniza la información mutua. En el sistema nervioso, se trata de una estructura neuronal distribuida sin centro y con múltiples nodos neuronales.

Curiosamente, estos dos tipos diferentes de estructuras neuronales aparecen durante el desarrollo del sistema nervioso. En los organismos inferiores han aparecido estructuras neuronales similares a cadenas de bloques, así como muchos ganglios con la misma función, todos los cuales pueden dirigir las actividades y reacciones del cuerpo. Pero a medida que los organismos evolucionaron, estos ganglios se fusionaron gradualmente. Cuando evolucionaron los organismos superiores, apareció el sistema nervioso central. El sistema nervioso central contiene una gran cantidad de neuronas para la interacción.

Cuarto, juicio sobre el estado futuro de blockchain en Internet

1. Cognición de Bitcoin: un juego de adivinanzas basado en la arquitectura de red peer-to-peer (P2P), a través de inteligencia. operaciones financieras y de opinión pública, se ha convertido en una "moneda mundial" sin supervisión gubernamental.

2. Comprensión de blockchain: una aplicación de software P2P que utiliza un algoritmo hash para generar "pase (token)" y sincronizar información en toda la red.

3. Blockchain tiene usos específicos, como votaciones electorales a gran escala, juegos de azar a gran escala, transacciones financieras que eluden la supervisión financiera gubernamental, etc. , y sigue siendo irremplazable.

4. Más a menudo, la tecnología blockchain se basará en las estructuras B/S y C/S de Internet para ampliar sus funciones, pero sigue siendo un complemento de la tecnología existente de Internet.

La mayoría de los escenarios de aplicación previstos actualmente por blockchain se pueden implementar utilizando arquitecturas B/S y C/S, que son más eficientes y tienen una tecnología más madura.

5. No importa desde la perspectiva de la eficiencia de la transmisión de información y el consumo de recursos, o desde la perspectiva de la evolución del sistema nervioso, es poco probable que blockchain se convierta en la arquitectura principal de Internet, y mucho menos en una subversiva. y disruptor del futuro Internet.

6. Por supuesto, los gigantes de Internet que se desarrollaron a partir de estructuras B/S y C/S también tienen sus problemas, pero estos problemas pueden resolverse gradualmente a través de medios comerciales y políticos en el futuro.