Red de Respuestas Legales - Derecho empresarial - ¿Por qué no son visibles las capas encima de la capa debajo de la capa PS?

¿Por qué no son visibles las capas encima de la capa debajo de la capa PS?

Cuando PS llena la capa inferior, el contenido de la capa superior es invisible. La causa más común es un modo de fusión en la capa superior.

Como se muestra en la figura:

La descripción detallada del modo de fusión es la siguiente:

1. Modo de fusión de capas, comúnmente utilizado. No mezclar con otras capas. Cuando se usa, anula el color inferior con el color del píxel de la capa actual.

Dado que en PhotoShop el color se trata como luz (en lugar de pintura física), las propiedades sustractivas del color no se utilizarán en trabajos compuestos o en color creados en modo Normal. Por ejemplo, en el modo normal, una selección de 50 azul opaco sobre una selección de 100 rojo opaco producirá un color lavanda en lugar del morado intenso que se espera al mezclar pinturas físicas. A medida que aumenta la opacidad de la selección azul, el color resultante se vuelve más azul y menos rojo, y el azul se convierte en el color del color combinado hasta que la opacidad es 100. Usando el Pincel I para pintar de azul sobre el área roja con una opacidad de 50, el resultado es el mismo; cuanto más pintes sobre el área roja, más se convierte el color azul de primer plano en el color final de esa área. Por lo tanto, en el modo normal no es posible obtener un color de fusión más oscuro que el más oscuro de los dos componentes del color de fusión.

2. Modo de disolución: el color del píxel generado por el modo de disolución proviene de un valor de reemplazo aleatorio de los colores mezclados superior e inferior, que está relacionado con la opacidad del píxel. Cuando la imagen de la capa de destino se superpone a la imagen subyacente en forma de puntos dispersos, no tendrá ningún impacto en el color de la imagen. Al ajustar la opacidad, puede aumentar o disminuir la densidad de los puntos dispersos en la capa objetivo. El resultado suele ser una imagen granulada o bordes de líneas ásperos. s4sR8D#fX|Kj,C

Cuando el modo de disolución se define como el modo de fusión de una capa, producirá resultados impredecibles. Por lo tanto, este modo se utiliza mejor con la herramienta de aplicación de sombras en Photoshop. El modo U1ssQlve utiliza un color de primer plano 100 opaco (o un píxel de muestra cuando se usa con la herramienta de sello de goma), alternándolo con el color original subyacente para crear un efecto similar a un tramado difuso. Normalmente, cuanto menor sea la opacidad del color o la muestra de imagen utilizada en el modo de fusión, con menor frecuencia el color o la prueba se dispersarán con los píxeles de la imagen original. Si traza un trazado con una opacidad menor o igual a 50, el modo Disolver crea una franja alrededor del borde de la imagen. Este efecto es importante para simular los bordes del papel dañado o el tipo "salpicadura" de la imagen original. 5ZF }w {5_

3. Modo de oscurecimiento: este modo compara los valores RGB de las dos capas (es decir, el valor de brillo del color en el canal RGB) al mezclar los colores de los píxeles. y luego toma los dos valores más bajos de la capa y los combina en el color mezclado, de modo que el color general se reduce en escala de grises, creando un efecto de oscurecimiento. Evidentemente, componer una imagen con blanco no tiene ningún efecto. Verifique la información de color de cada canal y el color del píxel combinado y elija el más oscuro como resultado combinado. Los píxeles más brillantes se reemplazan por píxeles más oscuros y los píxeles más oscuros permanecen sin cambios. F

~)Vb o \

En este modo, solo se toma el tinte en las capas cuyo color (o color aplicado en modo oscuro) es más oscuro que el color de fondo. Este modo elimina los colores de la imagen compuesta que son más claros que el color de fondo.

4. Modo multiplicar - Modo de superposición positiva. Examine la información de color en cada canal y realice un procesamiento de superposición positiva en el color de fondo. El principio es el mismo que el "principio de color sustractivo" en el modo de color. El color producido por esta mezcla es siempre más oscuro que el color original. Si hay superposición positiva con el negro, sólo se produce negro. Y mezclarlo con blanco no tendrá ningún impacto en el color original. Multiplique las escalas de grises de los colores de los píxeles superiores e inferiores para obtener el color de la escala de grises inferior, que se convierte en el color compuesto. En pocas palabras, el efecto de la síntesis de capas es que aparecen píxeles con una escala de grises baja y no aparecen píxeles con una escala de grises alta (es decir, aparecen colores oscuros pero no colores claros), lo que produce un efecto similar a la superposición de película positiva. (Nota: la escala de grises negra es 0 y la escala de grises blanca es 255)

? Este patrón se puede utilizar para colorear y como patrón para capas de imágenes.

El modo múltiple resta el valor de brillo del material de origen de la imagen de fondo (ya sea sombreada o colocada en la capa) para obtener el color de píxel compuesto final. La aplicación de un color más claro en modo múltiple no tiene ningún efecto en el color final de los píxeles de la imagen. Multimodo es una simulación de sombras muy popular. Las sombras realistas nunca representarán un color o tono más claro que el material de origen (la sombra) o el fondo (el área donde se obtuvo la sombra). En este capítulo, los usuarios utilizarán el modo múltiple para agregar sombra paralela a Lee en imágenes recuperadas.

5. Modo de intensificación del color: cuando se utiliza este modo, el valor del color de la capa se volverá más oscuro. Cuanto más brillante sea el color agregado, más delicado será el efecto. Oscurece el color subyacente, algo así como una superposición positiva, pero aumenta el contraste de la capa subyacente según el color de los píxeles superpuestos. Mezclar con blanco no tiene ningún efecto.

Este modo Subexponer color crea un efecto similar al creado por el modo Multi, excepto que las áreas más claras del fondo desaparecen y las áreas de la imagen muestran características de borde claras.

6. Modo de grabación lineal: similar a la superposición positiva, oscurece el color de fondo reduciendo el brillo para reflejar el color mezclado. Mezclar con blanco no tiene ningún efecto.

7. Modo de iluminación (modo de iluminación): a diferencia del modo de oscurecimiento, el modo de mezcla de iluminación compara los valores RGB de dos píxeles y el valor más alto se convierte en el color mezclado, por lo que el total. La escala de grises del color aumenta, produciendo un efecto de brillo. La imagen compuesta con negro no tiene ningún efecto, pero aún aparece blanca cuando se combina con blanco. Modo de brillo. A diferencia del modo de atenuación, se compara el brillo de los píxeles que se mezclan entre sí y se seleccionan los píxeles más brillantes del color mezclado para que permanezcan y reemplacen a los otros píxeles más oscuros. #oz

a\ Ee

En este modo, que es lo opuesto al modo de oscurecimiento, las áreas de color más claro dominan la imagen compuesta. Las áreas oscuras de la capa o los colores utilizados en el modo Aclarar no aparecen en la imagen compuesta.

8. Modo de pantalla (también llamado filtro de color, modo de pantalla): lo opuesto al modo de superposición positiva. El efecto de la capa compuesta es mostrar la escala de grises superior de las dos capas, mientras que la escala de grises inferior no aparece (es decir, aparece el color claro pero no el color oscuro), lo que da como resultado un efecto de decoloración. Produce imágenes más brillantes. Según el principio de mezcla de colores en "modo de color aditivo". Es decir, para el modo pantalla, los colores tienen un efecto aditivo. Por ejemplo, cuando el rojo, el verde y el azul tienen un valor máximo de 255, la combinación en el modo de pantalla producirá blanco con valores RGB de (255, 255, 255). Por el contrario, el negro representa 0. Por lo tanto, mezclar con negro en este modo no tiene ningún efecto, mientras que mezclar con blanco produce blanco con el color RGB máximo (valores RGB 255, 255, 255).

"El modo de pantalla es el antipatrón del modo poli. Ya sea que uses la herramienta de color en el modo de pantalla o especifiques una capa para el modo de pantalla, el resultado de fusionar la imagen de origen con el fondo es siempre el mismo color compuesto o color más claro. Este modo de pantalla es útil para crear un efecto de brillo de neón en una imagen. Si pinta de blanco (o cualquier color claro) alrededor de los bordes del objeto de fondo en una capa y luego especifica el modo de pantalla de la capa. puede configurar la opacidad de la capa para obtener un efecto de brillo total o escaso.

9. Modo sobreexposición de color: cuando se utiliza este modo, los valores de color de la capa se resaltan cuanto más oscuro sea el color que agregue. el efecto es más sutil A diferencia de la subexposición de color, el color mezclado se refleja reduciendo el contraste y resaltando el color base. La fusión con negro no tiene ningún efecto con el modo Sobreexponer color crea un efecto similar, excepto que el borde. Las áreas de la capa en este modo son más nítidas y los trazos en este modo están coloreados. Además, siempre que se define el modo Sobreexposición de color para fusionar píxeles de primer plano y de fondo, las áreas oscuras del fondo de la imagen desaparecerán. >10. Modo de superposición lineal: similar al modo de degradado de color, el color subyacente se ilumina al aumentar el brillo, lo que da como resultado una mezcla de color.

11. Al fusionar imágenes en este modo, se combinan los métodos de multiplicación y modo de pantalla.

Es decir, en función del color de la capa subyacente, se decide qué píxeles de la capa objetivo se sintetizan en modo multiplicación y qué píxeles se sintetizan en modo pantalla. Después de la síntesis, algunas áreas se vuelven más oscuras y otras más claras. En general, son los tonos medios los que cambian, mientras que las zonas altas y oscuras permanecen esencialmente sin cambios. Si los píxeles se mezclan mediante multiplicación (multiplicación) o pantalla (pantalla) depende del color subyacente. Los colores se combinarán, pero se conservarán los detalles de brillo de las luces y sombras del color base.

Este modo fusiona el color colocado o aplicado en la capa con el color de fondo de una manera artística y lógica, sin embargo, puede lograr resultados interesantes. Las áreas sólidas en blanco o negro en una imagen de fondo no mostrarán el color de superposición ni las áreas de imagen en la capa en modo de superposición. El valor de brillo entre blanco y negro en el área de fondo se mezcla con el color del material de superposición para producir el color compuesto final. Para que la imagen de fondo parezca tomada junto con el diseño o el texto, puede usar superposiciones para dibujar el diseño o el texto sobre la imagen de fondo.

12. Modo de luz suave (modo de luz suave): el efecto es como estar cubierto con una capa de luz suave, por eso lo llamamos luz suave. Cuando está en movimiento, la imagen superior se aplica a la capa inferior con una luz suave. Cuando la escala de grises subyacente tiende a ser alta o baja, el tono del resultado de la síntesis de la capa se ajustará para tender al tono medio de la escala de grises, lo que dará como resultado un efecto de síntesis de color más suave. Como resultado, las áreas de la imagen con tonos de luz media se vuelven más claras, las áreas oscuras se vuelven más oscuras y el contraste de la imagen aumenta, similar al efecto de iluminar la imagen con una luz suave. Que el color de la imagen se oscurezca o se aclare depende de la información de color de la capa superior. El efecto es similar a colocar un foco difuso sobre la imagen. Si el color superior (fuente de luz) es más brillante que 50 grises, la capa inferior se iluminará (se desvanecerá). Si el brillo del color superior (fuente de luz) es inferior a 50 grises, la capa inferior se oscurecerá, como si estuviera quemada. Si mezcla directamente con negro o blanco, puede producir un efecto de oscurecimiento o aclaración notable, pero no hará que el área cubierta sea negra o blanca pura.

El modo Luz suave utiliza el color para oscurecer o aclarar la imagen de fondo según el tono del color de fondo. Por ejemplo, si una imagen de fondo está pintada con 50 negro, que es un degradado de negro a blanco, las áreas más oscuras del degradado se volverán más oscuras, mientras que las áreas más claras aparecerán más claras cuando se coloreen.

13. Modo de luz fuerte: el efecto es como aplicar una capa de luz fuerte, por eso se llama luz fuerte. Por lo tanto, si la escala de grises de las dos capas de color está sesgada hacia una escala de grises baja, el efecto es similar al modo de superposición positiva, y cuando está sesgada hacia una escala de grises alta, el efecto es similar al modo de pantalla. El efecto de rango medio no es obvio. Dependiendo del color de la capa superior, la película positiva se apila en la capa inferior o la pantalla y los colores inferiores se mezclan. El efecto es como hacer brillar una luz brillante sobre la imagen. Si el brillo del color superior (fuente de luz) es superior a 50 grises, la imagen se iluminará y el modo de fusión será similar al de la pantalla. Por el contrario, si el brillo es inferior a 50 escala de grises, la imagen será más oscura y el modo de fusión será similar a Multiplicar (modo multiplicar). Este modo agrega sombras a la imagen. Si se mezcla con negro puro o blanco puro, también será negro puro o blanco puro.

Este modo es esencialmente el mismo que el modo Piedra suave, excepto que el color de fondo es de varios colores o está enmascarado según los colores del fondo. El efecto es más fuerte que el modo de luz suave. Al igual que Superposición, este modo también puede simular patrones o texto en la superficie de los objetos de fondo.

14. Modo de luz intensa (modo de luz intensa): ajuste el contraste para profundizar o aclarar los colores, según la distribución del color en la imagen de arriba. Si el brillo del color superior (fuente de luz) es superior a 50 grises, la imagen reducirá el contraste y se volverá más brillante; si el brillo del color superior (fuente de luz) es inferior a 50 grises, el contraste de la imagen aumentará; realzarse y volverse más oscuro.

15. Modo de luz lineal: si el brillo del color superior (fuente de luz) es superior al gris neutro (50 grises), aumente el brillo para que la imagen sea más brillante; de ​​lo contrario, reduzca el brillo para hacerla más brillante. la imagen más oscura.

16. Modo de luz fija (luz puntual, modo de luz de aguja): reemplace los colores según la información de distribución de color de la capa superior. Si el color superior (fuente de luz) es más brillante que 50 grises, los píxeles más oscuros que el color superior serán reemplazados, mientras que los píxeles más claros no cambiarán. Si el brillo del color superior (fuente de luz) es inferior a 50 grises, los píxeles más claros que el color superior serán reemplazados, mientras que los píxeles más oscuros no cambiarán.

17. Fusión de colores sólidos (modo de fusión fuerte, modo de fusión fuerte): Photoshop CS agrega un nuevo modo de fusión llamado "Color sólido". Cuando se selecciona este modo, los colores de la imagen de esta capa se combinarán con los colores de la imagen de la siguiente capa. Generalmente, cuando se mezclan dos capas, el resultado es que los colores claros son más claros y los colores oscuros son más oscuros. Reduzca la opacidad del relleno y cree una separación o umbral multitonal. El modo de fusión de colores sólidos no está definido para la imagen en sí; por ejemplo, cuando enfoca la imagen, la opacidad del relleno controlará la intensidad de la nitidez. "

El nuevo modo de mezcla "Color puro" produce un efecto de mezcla similar a un póster y se completa la imagen de separación de colores multitono. El resultado de la mezcla consta de ocho colores: rojo, verde, azul, cian. , magenta, amarillo, negro y blanco El color mezclado está determinado por el brillo del color base y la capa mezclada (el color mezclado es el producto del brillo del color base y el color mezclado)

1. Determinarlo ajustando la capa M: AO. Tonos específicos

3. Determinar el contorno del umbral ajustando o editando el nivel de gris. de diferentes tonos ajustando el color de la imagen original. Ajuste de curva para diferentes canales).

18. Diferencia (modo diferencial) - Al operar, compare los valores RGB en ambos lados de la capa. mezclarse y restar el valor bajo del valor alto como color compuesto. Por lo tanto, este modo se usa a menudo, por ejemplo, cuando una imagen generalmente se compone con una capa blanca para obtener una imagen invertida con un efecto negativo restando el valor. Los valores de color de los píxeles superiores e inferiores se basan en la distribución de brillo de los colores superiores e inferiores, por ejemplo, si se realiza con el blanco máximo, la operación de diferencia tendrá el efecto opuesto (resta el color inferior para obtener el valor complementario). el negro no cambiará nada (el negro tiene el brillo más bajo, el color más bajo menos el valor de color mínimo 0, el resultado es el mismo que el original)

El modo de diferencia funciona mejor con medios tonos o sombreado de medios tonos en Por ejemplo, en el modo Diferencia, cuando se aplica azul a un fondo verde, se produce una combinación de color cian y verde. Este modo es útil para simular negativos de diseños originales y es especialmente útil para producir efectos excelentes en imágenes. el color de fondo cambia de un área a otra.

19. Modo de exclusión - Excluir: similar al efecto deficiente, no hay diferencia al componer imágenes con colores de orden superior o inferior, el efecto es diferente al usar. En colores cercanos a los medios tonos, el efecto es generalmente más suave que el modo Exclusión. Similar a Diferencia, pero el contraste será menor. Del mismo modo, cuando se mezcla con blanco puro, se obtiene el efecto opuesto, mientras que con negro puro no hay cambios. /p>

Este modo produce un efecto más suave y brillante que los modos Diferencia y Exclusión D 1. Puede hacer que las imágenes de personas o paisajes naturales sean más realistas o atractivas.

20. ) - Al componer, el valor de tono de la imagen subyacente cambia según la capa actual. Los valores de tono se reemplazan mientras que la saturación y la luminosidad permanecen sin cambios. Los parámetros que determinan el color resultante son: la luminosidad y la saturación del fondo. color y el tono del color superior.

En este modo, el color de la capa reemplazará el color de la imagen de fondo subyacente. Modo de color tono, saturación y brillo (HSB). El modo Tono reemplaza los componentes básicos del color sin afectar la saturación o el brillo de la imagen de fondo.

21. La imagen subyacente se reemplaza por la saturación de la capa actual, mientras que el valor de tono y el brillo permanecen sin cambios. Modo de saturación. Los parámetros que determinan el color resultante incluyen: el brillo y el tono del color inferior y la saturación del color superior. Mezclar con un color con saturación 0 (gris) en este modo no produce ningún cambio. -l/~to/j-ke-s2gd

Este modo utiliza la intensidad (pureza del color) del color en la capa (o el color usando la herramienta de tinte) y enfatiza los colores en la imagen de fondo según sobre la intensidad del color. Por ejemplo, cuando se aplica un color azul sólido a una imagen de fondo oscuro, aparece el color sólido original del fondo, pero el color azul no se agrega a la imagen compuesta.

Si eliges un color neutro (un color que no muestra los tonos predominantes), la imagen de fondo no cambiará de ninguna manera. El modo de saturación se puede utilizar para mostrar los colores subyacentes en una imagen donde la intensidad del color se vuelve más oscura con el tiempo.

22. Modo de color (modo de color): ambos modos anteriores están disponibles. El valor de tono y la saturación de la capa actual se utilizan para reemplazar el valor de tono y la saturación de la imagen subyacente, pero el brillo. No lo es. Los parámetros que determinan el color resultante incluyen: brillo del color inferior, tono y saturación del color superior. Este modo conserva los detalles en escala de grises de la imagen original. Este modo se puede utilizar para colorear imágenes en blanco y negro o desaturadas.

23. Modo de luminosidad (modo de luminosidad): cuando se combinan dos capas, el valor de brillo de la imagen subyacente se reemplaza por el valor de brillo de la capa actual, mientras que el valor de tono y la saturación permanecen sin cambios. Los parámetros que determinan el color resultante incluyen el tono y la saturación del color inferior y el brillo del color superior. El efecto de este modo es exactamente el opuesto al modo de color, mezclándose con el color inferior según la distribución de brillo del color superior.