¿Cuál es el predecesor de Fatestanynight?
En 2004, Type-Moon se transformó con éxito en una empresa comercial, y en ese momento salió su primer trabajo comercial. Este increíble juego es Fate/Sleepover. "Escucha tu llamada. De ahora en adelante, mi espada vivirá y morirá contigo, y mi destino estará estrechamente relacionado contigo. En este punto, se alcanza el contrato 5438 de junio + octubre de 2004, Fate/stay night cambió". Inmediatamente ocupó el primer lugar en la lista de ventas de Galgame en el primer semestre de ese año. Hasta 2005, todavía ocupaba el tercer lugar en Amazon, y la secuela "Fate/hollow ataraxia" en junio de 5438 + octubre de 2005 también ocupó el primer lugar en las ventas anuales de Amazon Japón en poco más de un mes.
El hombre misterioso Naisu:
Naisu es una figura misteriosa, y hay muy poca información sobre él mismo. Se desconoce su fecha de nacimiento, pero se rumorea que su cumpleaños es 1973 165438 + 28 de octubre. Es hombre y una vez solo se llamó a sí mismo "Oso", lo que provocó muchas especulaciones sobre el género. Ha estado escribiendo novelas y guiones en un estilo único y oscuro, y hay una enorme visión del mundo detrás de cada obra (si tienen la oportunidad, los estudiantes deben leer la obra representativa de Nasu "El Reino del Cielo"), por lo que ha habido muchos estudios TM grupo de trabajos. Es responsable de la escritura de guiones en Type-Moon Club, y su amigo de la escuela secundaria y ex pintor Takashi Takeuchi es una figura central en Type-Moon.
Es necesario distinguir entre "magia" y "magia":
En este mundo de magos y encantadores creado por Naisu, hay que distinguir "magia" y "magia". Dos términos. "Magia" en el mundo de Naisu se refiere a la magia en nuestro sentido habitual, y "magia" es sinónimo de milagros. Las cosas que no se pueden lograr con poder mágico se llaman "magia", por lo que Tohsaka Rin y otros deberían llamarse "magos" en lugar de "magos".
Texto original: Typeface-Moon/Nasu きのこ
Composición original: Nasu""
Composición de la serie: Sato Takuya
Guión: Takuya Sato, Fumihiko Shimo, Mari Okada, Touki Hanada
Caso original del personaje/supervisión: Takashi Takeuchi
Animador: Megumi Ishihara
Supervisor de arte: Toshihisa Yamashita
Supervisor de fotografía: Shinji Kondo
Supervisor de sonido: Koji Tsujitani
Producción de audio: DAC Production
Música: Kawai Kenji
Animación: Studio Dean
Productor: Project Destiny
Currículum:
Shirou Emiya: Noriaki Sugiyama.
Ayako Kawasumi.
Tohsaka Rin: Ueda Kana.
Matou Sakura: Noriko en la habitación de al lado.
Junichi Suwabe.
Fujimura Taiga: Ito Miki.
Kotomine Kirei: Nakata Shoji.
Ilya: Mai Kadowaki.
Jinete: Yu Asakawa
Lancero: Nobu Kanna.
Actor: Tanaka Atsuko.
Matou Shinji: Kamiya Hiroshi.
Emiya Kiritsugu: Oyama Rikiya.
Liudong Yicheng: El verdadero palacio es luminoso.
Soichiro Kuzuki: Kazuhiro Nakata.
Bizuki Ayako: Una acuarela
Berserker: Nishimae Tadhisa
Introducción a la historia
El Santo Grial es un tesoro legendario Todos los deseos de. el titular puede realizarse.
La Guerra del Santo Grial es un ritual de matanza que se realiza para hacer aparecer el Santo Grial y capturarlo.
Los siete magos seleccionados por el Santo Grial se llaman maestros. Las siete almas seleccionadas para el Santo Grial se dividen en siete niveles, para que se pueda invocar la identidad del diablo, al que también se le llama sirviente. Además, cada amo ha hecho un contrato con uno de los sirvientes para competir con otros amos y sirvientes por el Santo Grial, es decir, deshacerse de otros magos y sobrevivir hasta el final para demostrar que son los más fuertes. Esta es la Guerra del Santo Grial que tuvo lugar en la ciudad de Dongmu.
El protagonista Shirou Emiya perdió a su familia en un incendio de Tomu hace diez años, pero cuando despertó, sus recuerdos del pasado se habían perdido casi por completo, y el hombre que lo rescató del incendio, Wei La figura de Miyagiri Tsugumi quedó grabado para siempre en su mente. Prometió ser un "compañero justo" cuando crezca y salvar a todos los que sufren. Por lo tanto, después de que Emiya Kiritsugu lo adoptara y le dijera que era un mago, insistió en aprender magia para realizar su sueño. Pero como no tenía talento, unos años más tarde solo aprendió un tipo de magia. Ahora, varios años después de la muerte de Emiya Kiritsugu, todavía es un mago poco entusiasta.
Un día, Shiro accidentalmente se vio involucrado en la Guerra de los Sirvientes, y luego, cuando escapó de la captura, de alguna manera convocó a Saber, la última sirvienta no convocada en la Guerra del Santo Grial, e hizo un pacto con su contrato. Más tarde, descubrió que Tohsaka Rin, la mujer más bella de la academia con la que soñaba, era en realidad una maga con la mejor habilidad. Ella le dijo con frialdad: a menos que se esconda, mientras participe en la Guerra del Santo Grial, sólo podrá elegir entre matar o ser asesinado.
Shi Lang, un mago que no quería matar a nadie pero quería salvar a otros, ¿cómo sobrevivió a este ritual de matanza? ¿Podrá detener la matanza como quiere? ¿Cómo puede realizarse su ideal de luchar por la justicia?
Introducción del personaje
Emiya Shirou:
El protagonista es un mago poco entusiasta. Es una buena persona y, como es bueno reparando cosas, a menudo otros estudiantes le piden ayuda. Su sirviente es Sabre, conocido como el "mejor sirviente". (Para otros, lea la historia.)
Sabre:
La sirvienta de Shi Lang, aunque parece una niña pequeña con una altura de sólo 154 cm, afirma ser la mejor. Su carácter es reservado, íntegro y poco complaciente.
Tohsaka Rin:
Se dice que el gran mago del antepasado de Motosaka es un usuario de magia, y la familia Motosaka es la administradora de la tierra de la ciudad de Dongmu. Sui Qun es la chica más hermosa de la academia original. También es muy buena estudiando. Es muy popular entre los compañeros varones y también entre las compañeras. Pero sólo unos pocos de sus amigos más cercanos sabían que ella era en realidad un diablillo travieso y sarcástico. A diferencia de Shiro, ella estaba preparada para luchar en la Guerra del Santo Grial desde el principio. Es muy capaz como mago y sus sirvientes son arqueros.
Arquero:
Sirviente de Tohsaka Rin. Lin Lin también puede ser sarcástico, pero también es realista y su primer objetivo es dejar que su maestro gane. Tenía mucha confianza en su capacidad para ser discreto. Aunque es arquero, suele subir a pelear con el oponente...
Ilya:
Souffir von einzbern, nombre completo Illyasveil Von Einzbern, con cabello plateado y un par de pupilas rojas, hace pensar en la niña en el hielo y la nieve. Este es el berserker, el maestro de los berserkers. Aunque parece inteligente por fuera, su personalidad es bastante infantil. A medida que avanza la historia, me encuentro con Shiro...
Berserker:
Siervo de Elias. La capacidad se fortalece enormemente a costa de perder la racionalidad. Si Saber es el mejor sirviente, es el sirviente más poderoso.
Lance:
Nadie sabe quién es su maestro. Es un hombre muy audaz e ilustrado. Lo más importante para él para convertirse en sirviente no es conseguir el Santo Grial, sino luchar felizmente. Aunque es grosero y no muestra piedad con sus enemigos, también es muy leal a sus creencias.
Fujimura Taiga:
Aunque es mujer, tiene un nombre muy masculino como Fujimura Taiga. Ella es la directora de la clase de Shi Lang, enseña inglés y es la consultora del departamento de arco. Es conocida como el "Tigre de Fuyuki" (pero odia mucho este título). Cherry cuidó de Shiro después de su muerte, y Shiro la llamó "Hermana Teng". Debido a que mi padre es el jefe del inframundo, su familia es muy rica, pero como Shi Lang y Xiaoying son buenos cocinando, a menudo vienen a cenar a la casa de Shi Lang. Inocente y sencillo.
Matou Sakura:
Una colegiala que está un nivel por debajo de Shi Lang, miembro del Bow Club. Debido a una oportunidad en el pasado, ahora es como estar con la familia de Jeff y Shiro. A menudo voy a la casa de Shi Lang a cocinar. Aunque suele ser un poco tímido y tímido, en ocasiones se vuelve muy activo.
Kotomine Kirei:
Aunque es sacerdote, también es mago. Fue enviado a la ciudad de Dongmu para servir como supervisor de la Guerra del Santo Grial. Con un sentimiento de opresión que el sacerdote no tiene, no es tanto un mentor que extravía, sino más bien un demonio que juzga el mal.
Emiya Kiritsugu:
Hace diez años, el padre adoptivo de Emiya Shirou rescató a Shi Lang del fuego y lo adoptó. Más tarde, no pudo soportar la debilidad de Shi Lang y le enseñó magia. Es un mago anónimo que no se asocia con sociedades mágicas. Incluso Rin Tohsaka, el administrador de Toki City, no sabe que existe. A menudo dejo a Shiro solo y viajo por todo el mundo. En la impresión de Shiro, él siempre fue como un niño grande, de buen corazón y sonriente. Murió hace cinco años a la edad de 34 años.
Kuzuki Soichiro:
El profesor titular de la clase de Tohsaka Rin y el profesor de historia y ética mundial. Es tan meticuloso como un robot. Una vez, detuvo todo el examen parcial debido a un error tipográfico en el examen y tuvo que realizar el examen otro día. Aunque su personalidad mantenía a los estudiantes alejados de él, también era muy respetado. Podría decirse que Jeff es exactamente lo contrario.
Ryudou Kazunari:
Presidente del Consejo Estudiantil, buen amigo de Shiro. Parece que el hijo del abad del templo Liudong seguirá los pasos de su padre en el futuro. Tiene una mala relación con Nosaka y a menudo la llama "zorra".
Matou Shinji:
Hermano de Matou Sakura, el playboy de la antigua academia de Sui Qun y subcomandante del Departamento de Arco. Debido a su personalidad, Tohsaka Rin es muy molesto, pero le encanta ser sentimental...
Mizu Ayako:
Una heroína entre mujeres que domina varias artes marciales, ahora General Yumbe, enemigo de Lin. Aunque su personaje no está dispuesto a admitir la derrota, incluso si el oponente es más fuerte que ella, no se sentirá infeliz en absoluto, sino que lo tratará como a un oponente y competirá de manera justa. Como un chico generoso. El famoso dicho es: "¡Cómo es posible que una belleza no aprenda artes marciales!"
Arce varios:
Tohsaka Rin es una de las tres chicas del departamento de atletismo de su clase. . Es bueno corriendo y es conocido como el "leopardo de Sui Qun Yuan". Él y Tohsaka Rin son amigos que ocasionalmente van de compras juntos. Tiene una personalidad despreocupada y no es como una niña. A menudo habla con libertad y tiene un carácter típico divertido. Su pasatiempo es coleccionar campanas de viento, y Tohsaka Rin comentó que es una "belleza japonesa que es muy adecuada para el kimono".
Reloj Hinguro:
Una de las tres mujeres. Un buen evento es el salto de altura. La típica chica racional con gafas, de personalidad firme y la primera en analizarlo todo.
Tres Ramas de la Suerte:
Una de las tres mujeres. Responsable de Atletismo. Aunque no es muy hermosa, su linda sonrisa puede hacer que las personas que la rodean se sientan cálidas y cómodas. Esto lleva a Tohsaka Rin a tener que mantener la distancia, aunque no la odia, para no revelar su verdadera naturaleza con demasiada facilidad. frente a ella.
Explicación del término e introducción a la historia
Mago: El mago aquí es en realidad lo que solemos llamar mago. Pero hoy en día sólo existen cinco tipos de magia en el mundo, que son excelentes formas de conectarse con las raíces del misterio y son sinónimo de milagros. Una magia sólo puede transmitirse a un mago. El resto sólo puede llamarse magia.
Hechizo: El Santo Grial otorga al amo tres "derechos de mando absoluto" sobre sus sirvientes, que están grabados en el cuerpo en forma de "estigma" de color rojo sangre. * * * Hay tres golpes, cada golpe equivale a un hechizo y un golpe desaparece con un hechizo. Cuando la maldición desaparece por completo, el mago pierde la fuerza vinculante sobre el sirviente y, al mismo tiempo, pierde el contrato con el sirviente y ya no es el amo. Una orden clara, directa y de corta duración es más fuerte que un hechizo ambiguo, complejo y de larga duración para el mismo amo, y un hechizo débilmente vinculante puede ser ineficaz o tener un efecto disminuido en un sirviente poderoso. Por supuesto, los comandos imposibles tampoco serán válidos. Las leyes pueden usarse no sólo para restringir a los sirvientes, sino también para fortalecer sus habilidades. Aunque el hechizo es un cristal mágico otorgado por el Santo Grial, incluso si el propietario es débil, su hechizo tiene un poder considerable, pero cuanto más fuerte sea la habilidad del propietario, más efectivo será el hechizo.
Asociación Mágica: Un grupo de autodefensa (solo de nombre, por supuesto) compuesto por magos que estudian magia. Responsable del manejo y ocultamiento de la magia. Es por esta razón que se enviaron supervisores para supervisar la Guerra del Santo Grial.
Al principio, estaba dividida en tres departamentos: la Torre dell'Orologio en Londres, la bodega secreta del gigante en Egipto (es decir, la Academia Atlas especializada en alquimia, donde el alquimista Sion en la serie de juegos de lucha Tsukihime Melty Blood proviene), y el Mar Errante, una sociedad compuesta con influencia en todo el norte de Europa. Más tarde, la "Torre dell'Orologio" se convirtió en la sede y los tres partidos también insistieron en sus propias opiniones. Debido a que la magia en el Medio Oriente se basa en la magia ideológica china y es incompatible con la Asociación Mágica, ambas partes se están protegiendo contra la invasión del otro.
Supervisores: Supervisores enviados por la Asociación de Magia para supervisar el progreso de la Guerra del Santo Grial, evitar que el maestro haga demasiado daño, manejar las consecuencias para el maestro y brindar protección al maestro descalificado.
Administrador: El mago que administra un terreno suele ser heredado por la familia mágica local, y es simplemente un terrateniente disfrazado. Cuando un mago extranjero quiere quedarse en un terreno, debe "señalar su intención" al administrador. Sin embargo, Emiya Kiritsugu no cumplió con esta regla y en cambio ocultó su habilidad de mago, por lo que Motosaka no sabía de su existencia.
Estudio: Laboratorio propiedad de un mago.
Ling Ying: Una persona que ha logrado grandes logros siendo aún un ser humano. Como ser humano, ha alcanzado el reino de los elfos (los elfos aquí no son elfos, sino un ser sobrenatural). Al morir, se convierte en un elfo. Perdió a Ling Ying y se convirtió en una existencia fuera de la línea de tiempo. Existe otro tipo de espíritu, aunque en realidad no existe, su leyenda está muy extendida y conocida, por lo que se ha convertido en un "espíritu aéreo".
Tesoro: Armas y objetos propiedad del espíritu. Hay una magia poderosa. El tesoro comienza con el "nombre real" leído por su poseedor como clave. Sin embargo, dado que el sirviente alguna vez fue un héroe, sus hazañas pueden llegar a ser ampliamente conocidas. Cuando un enemigo conoce su verdadero nombre, puede incluso saber exactamente qué héroe es, qué habilidades tiene y qué debilidades tiene. Por lo tanto, no lo utilices a menos que sea necesario. Por esta razón, un amo que conoce el verdadero nombre de su siervo nunca será digno de su verdadero nombre, sino sólo de su rango. Por lo tanto, el nombre del rango oficial tiene un doble significado: no sólo representa el rango oficial de uno, sino también el "seudónimo" de los sirvientes en este mundo.
Categoría: La ambientación del Santo Grial es para facilitar la aparición de los espíritus en este mundo. En la Guerra del Santo Grial, sólo puede haber un héroe por nivel.
Los siete niveles son:
Sword Knight: Sabre
Lance Knight: Lancer
Archer: Archer
Caballería: Rider
Mago: Hechicero
Assassin: Assassin
Berserker: Berserker
Introducción y comentarios de obras originales
Fate/Stay Night fue originalmente un juego de texto AVG producido por el género japonés Moon Company. Todo el mundo debe haber oído hablar de Xingyue. En el año 2000, cuando solo eran un club de fans, lanzaron un juego para fans: Tsukihime. (El fan aquí no se refiere al derivado de la obra original, sino que significa "negocio informal") La palabra AVG, con su historia de suspenso, su visión del mundo delicada y única, y su final triste pero redentor, hace que la gente ignore la aspereza de su producción. . (De hecho, el nivel de las obras de la misma persona no es bajo...) En 2003, fue adaptada a la película animada "Moon Exploration Chronicles" por JC.STAFF Aunque debido a los costos de producción, el procesamiento de la acción. Las escenas se han simplificado y más. Además, debido a que el productor eliminó la trama, la visión del mundo única de Monthly Notes falta casi por completo, por lo que ha sido criticada. Pero aun así, hizo que "Le Ji" fuera más conocido y muchas personas jugaron el juego original después de ver la animación.
Después de que Type Moon se transformara en una empresa comercial, su primer juego comercial "Fate/Stay Night" (en adelante, Destiny) fue lanzado el 30 de junio de 2004. El guión todavía estaba escrito por Tsukihime. — Escrito por Naisu きのこ (El último sonido KO del nombre Naisu hace que la gente piense erróneamente que Naisu es una mujer, pero en realidad la palabra significa "cara" en kanji japonés, que es un hongo. Esto se debe a que Naisu siempre toma un La cabeza de hongo es una selfie. En "Destiny", el protagonista no es ni un lisiado ni una "botella de hierba". Aunque hay tres rutas, se puede decir que durante el juego realmente no tienes la sensación de ". ¿A quién voy a perseguir?" Parece natural y natural comprender gradualmente todo sobre ella y sus pensamientos hasta que te comprometas a apoyar a la otra persona.
En cuanto a los distintos sirvientes, como héroes legendarios, sus personalidades únicas también son muy fascinantes. Antes de que se revele su identidad, adivinar si es una leyenda o una persona mítica es el interés de amigos a quienes les gustan los mitos y las leyendas.
Además, la descripción que hace Destiny de la batalla también es extremadamente hermosa y sangrienta. El motor del juego maneja tomas divididas de forma animada, junto con la cooperación de efectos de sonido y música de fondo, haciendo de cada escena de batalla un festín audiovisual, y algunas de ellas son aún más fascinantes. Hasta el día de hoy, cuando escucho las canciones BGM en el OST, mi sangre hierve inconscientemente.
Así que esta adaptación animada ejerce mucha presión sobre los productores. Debido a las proporciones de sus escenas de lucha, si se simplifican, definitivamente causará insatisfacción entre la audiencia. Es más, Dragonborn creó dos hermosas animaciones de apertura para Destiny. Aunque la mayoría de los espectadores también comprenden que la dificultad y el coste de producir dos animaciones iniciales de un minuto y medio no son comparables a los de las animaciones televisivas de una docena o más de veinte palabras, las comparaciones son inevitables.
Sin embargo, antes de que Zhen Yuetan fracasara, Type Moon estuvo directamente involucrado en la producción de animación esta vez. 165438+La calidad del avance de animación televisiva lanzado el 23 de junio sigue siendo muy alta. Creo que en junio de 2006 veremos una obra que no nos decepcionará.