El combate práctico con minas terrestres en "Minecraft" te enseña a distinguir entre nosotros y el enemigo.
Echemos un vistazo a la siguiente imagen:
No hubo explosiones cerca de la mina.
Explotó en cuanto estuvo cerca.
Análisis de principios, primero necesitamos dos variables, son Mine y JN.
El pulso de overclocking a la derecha se usa para activar:
/testfor@p{SelectedItemSlot: 2, Inventory: [{ id: "Minecraft: Gunpowder", Count: 1b, Daño: 0s, Ranura: 2b}]}
Detecta si el jugador selecciona pólvora en la posición 3.
/scorboard player set @ e[type = item]jn 1 { item:{ ID:《minecraft:Gunpowder》}} establece constantemente la puntuación JN de pólvora en 1.
Cuando lo detectemos a la izquierda, activaremos/ejecutaremos @p ~ ~ ~Proyecto Bestia Invocada~ ~ 1 ~ {Retraso de recogida: 99999, Proyecto: {ID: "Minecraft" :Gunpowder》, Conteo: 1b, Daño: 0s}}
Luego invoca una mina inalcanzable donde está el jugador.
En segundo lugar, activa/invoca caídas y ~-2 ~-3 {tile:152, time: 1} coloca redstone debajo.
Última activación/limpieza @pminecraft: Gunpowder01 limpia la pólvora (minas) de la mano del jugador.