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¿Cuánto ganan las personas nacidas en los años 90 haciendo emoticones en dos años?

La generación posterior a los 90 ganó 500.000 yuanes en dos años haciendo emoticones.

Good Baby

Noticias del 7 de diciembre: “Sigues usando emoticonos para chatear, pero otros ya han "Se gana dinero con emoticonos". Recientemente, la noticia de que un hombre posterior a los 90 ganó 500.000 yuanes en dos años haciendo emoticones atrajo mucha atención, bromeó un internauta. "Si no están de acuerdo, pelearán entre sí". En la era de las redes sociales, los emoticonos se han convertido en un "artefacto imprescindible" para que la gente charle. Al mismo tiempo, cada vez más personas han comenzado a unirse al ejército de productores de emoticonos, y también hay un gran negocio detrás de los pequeños emoticones.

Ejemplo: Gana 500.000 yuanes en dos años

“Estoy muy emocionado, es un poco difícil de describir”. Zhong Chaoneng, de 24 años, nunca esperó el paquete de emoticones que subió. En la plataforma WeChat, "Good Baby" de repente se volverá popular. "He hecho varios sets antes, pero no esperaba que este fuera popular".

Después de eso, Zhong Chaoneng produjo una serie de paquetes de emoticones de buen comportamiento, como "Better Behave", "Be Comportate for New Year", "Bebe Baby 2", etc. Hasta ahora, la serie de paquetes de emoticonos "Good Baby" se ha descargado 150 millones de veces y más de 150.000 usuarios los han recompensado. Según Zhong Chaoneng, en los últimos dos años, los ingresos por apreciación de los usuarios y pagos por expresión han superado los 500.000.

“Mi especialidad es diseño de animación y mi trabajo está relacionado con la animación. También me gusta publicar emoticones. A finales de 2015, la plataforma WeChat solicitó emojis de Año Nuevo y Zhong Chaoneng hizo los suyos. El primer conjunto de emoticones: "Mi nombre es Bao Dahong". Después de eso, creó una serie de emoticones como "Jirafa", "Sakura Girl", "Yellow Yellow Big One", "Text Large", etc., pero nunca se hicieron populares hasta la aparición de "Well-beported Baby". .

Paquete de emoticonos de bebé de buen comportamiento

"Quizás muchas personas son más tolerantes con las cosas blancas, además son lindas y simples, lo que puede hacerlas más atractivas, puede decir Zhong Chao". a Zhongxin El reportero en línea dijo que después de terminar el trabajo, primero se lo enviaría a sus amigos para que dieran sus opiniones, porque "a veces me pierdo en él". Después de publicarlo, observará los comentarios de sus amigos para ver cuál le gusta a la gente publicar más y luego ajustará en esta dirección, pero no tiene idea de cuál se volverá popular.

A Zhong Chaoneng le ha gustado el dibujo desde que era niño. Comenzó a estudiar arte en la escuela secundaria. Se especializó en diseño de animación en la universidad y eligió la industria de la animación después de graduarse. Se trata de una minoría entre sus compañeros de clase. "La mayoría de mis compañeros de clase hacen trabajos gráficos, de diseño o publicidad, y relativamente pocos hacen animación". Zhong Chaoneng dijo que estaba muy feliz de que el emoji se hiciera popular, pero se siente más como suerte porque yo. Encontré un momento positivo en el ambiente del anime.

"Desde 2015, he descubierto que cada vez más empresas y plataformas han comenzado a desarrollar paquetes de emoticones para brindar a los creadores espacio para expresarse".

Hace algún tiempo, Zhong Chaoneng dejó su trabajo en una empresa de animación y planeó concentrarse en hacer emoticonos. "Hoy en día, los paquetes de emoji se actualizan muy rápidamente y cada vez más autores participan en ellos. Tienes que ser más rápido, de lo contrario te eliminarán". Dijo que podría formar un equipo, porque las ideas de una persona siempre son limitadas. y el equipo Si creas, tendrás más ideas.

Pequeño Liu Ya

Comparación: Ganar 500.000 se considera bueno

“Lo envidio mucho”. Liu Wenjia, también el creador del paquete de emoticones, dijo, aunque sus emoticones han recibido muchos elogios, todavía no se pueden comparar con Zhong Chaoneng.

Liu Wenjia es el autor del recientemente popular paquete de emoticones "Little Liu Duck". Actualmente, este pato con boca de salchicha ha sido elogiado por más de 15.000 usuarios. "Como me gustan más los gatos, el primero que dibujé fue 'Nostril Meow'. 'Little Liu Ya' era originalmente el papel secundario de 'Nostril Meow', pero luego el segundo protagonista masculino se convirtió en el actor principal", dijo Liu Wenjia. "Pequeña Liu Ya" El nombre proviene de "Resulta ser Xiao Liu".

Liu Wenjia originalmente estudió arquitectura después de trabajar en la industria de la construcción durante varios años, regresó a Hangzhou a principios de 2017 para prepararse para un cambio de carrera. En su tiempo libre, intentó dibujar una serie de emoticones. Inesperadamente, este cuadro no puede parar.

"Una gran parte de estas expresiones provienen de la vida. Algunas son representaciones reales de los amigos que me rodean, y otras son mi experiencia de vida y mi drama interior. A veces, cuando no puedo expresar mis emociones, dibujo una". .

Paquete de emoticonos del pequeño Liu Ya

A finales de febrero de este año, el primer conjunto de paquetes de emoticonos de Liu Wenjia se colocó en la plataforma de emoticonos WeChat el primer día. los estantes, recibió propinas de extraños, lo que la hizo sentir muy sorprendida y novedosa. "Muchos de mis amigos no saben que los emoticonos pueden ser recompensados". En opinión de Liu Wenjia, todavía hay muy pocas personas que recompensarán los emoticonos de WeChat. Ella cree que darle me gusta a un conjunto de emoticones y darles propina es un paso importante. campo de los emoticonos todavía en su infancia.

Es cierto que los emoticonos son muy populares, pero depender únicamente de las recompensas puede hacerlo muy difícil. Según el equipo de emoticones de WeChat, actualmente hay más de 21.000 álbumes de emoticones en la plataforma de emoticones de WeChat, como "Good Baby" y "Little Liu Ya". En cuanto a Zhong Chaoneng, que ha ganado 500.000 yuanes mediante recompensas y pagos, ya se considera relativamente bueno en la plataforma WeChat.

Changcaoyan Tuanzi

Desarrollo: descubra el gran negocio detrás de los emoticones

“El mayor valor de los emoticones es cultivar la propiedad intelectual y WeChat proporciona una buena plataforma, después la propiedad intelectual ha ganado popularidad, puede realizar licencias de propiedad intelectual, publicidad de propiedad intelectual y otros métodos”, dijo el equipo de emoticones de WeChat a un periodista del Servicio de Noticias de China.

En el proceso de entrevistar a los creadores de emoticones, la palabra que más escucharon los periodistas fue IP. La propiedad intelectual es propiedad intelectual. La propiedad intelectual de animación es propiedad intelectual con cierta influencia e imagen de marca, mientras que la propiedad intelectual de emoticonos es algo emergente. El anterior, como Tuzki, nació en 2006 y ahora se ha convertido en una gran IP en el campo de las expresiones. El año pasado hubo noticia de que Turner rodará una película con Tuzki como protagonista.

Zhong Chaoneng dijo que el objetivo final de todo autor de emoticones es hacerlo más grande, convertirlo en una IP y luego desarrollar otros productos y licencias. Liu Wenjia dijo que a continuación podría producir algunos pequeños productos periféricos, como muñecas, almohadas, broches, etc. Sin embargo, también dijo que el desarrollo de la propiedad intelectual de emoticones en China aún se encuentra “en sus primeras etapas”.

Ya existen casos relativamente exitosos en el extranjero. Por ejemplo, LINE es una aplicación de chat japonesa. Una de sus principales características es que tiene un amplio conjunto de emoticonos de chat, como Mantou Man, Coni Rabbit, Brown Bear, James, etc., y cada conjunto de emoticones es de pago. Según el anuncio oficial de LINE, la mayor parte de los ingresos de sus paquetes de emoticones provienen de los pagos de los usuarios. Al mismo tiempo, LINE también ha desarrollado una serie de cómics, animaciones, derivados periféricos y tiendas de experiencias fuera de línea en torno a estos personajes de anime, que han generado ingresos considerables para LINE.

En comparación con el modelo de ganancias que se basa únicamente en recompensas, esta ruta de desarrollo de propiedad intelectual es obviamente más capaz de generar "grandes negocios". También hay empresas nacionales que lo intentan. Twelve Buildings Culture es una empresa que desarrolla marcas de animación. Emoticones originales como Changcaoyan Dumpling, Refrigeration Girl y Little Zombie son todos sus trabajos. "De 2015 a 2016, la cantidad de emoticones enviados superó los 20 mil millones y la cantidad de descargas superó los 800 millones; la cantidad de fanáticos superó los 5 millones y la cantidad de lecturas en toda la red (disponibles) es de 1,5 mil millones". Wang Biao, fundador y director ejecutivo de Twelve Buildings Culture, dijo esto a los medios. Al mismo tiempo, Twelve Buildings Culture también afirmó que la mayoría de los miembros de su equipo de producción de contenido son conocidos pintores en línea y que también han construido una "cadena industrial completa de creación, operación, licencia y consumo de derivados de contenido". p>

LINE Emoticons

“Este es un mercado con una gran demanda pero poca competencia”. Wang Biao comentó una vez sobre el mercado nacional de emoticones. Esta es exactamente la opinión de muchas personas en la industria. El mercado de los emoticonos sigue siendo un océano azul.

"Lo que nos falta es una cadena industrial completa y de alta calidad y una comprensión correcta de este mercado". Ésta es la confusión de Wang Biao, y también la de Zhong Chaoneng. Últimamente está negociando una cooperación en materia de licencias con algunas empresas, pero siempre ha sido cauteloso. Por un lado, es porque no sé mucho sobre derechos de autor y, por otro, es una industria nueva con una cadena industrial imperfecta, así que tengo que explorar todo por mi cuenta.

Sin embargo, Zhong Chaoneng es muy optimista. Dijo que el entorno de animación sigue siendo muy impresionante, "simplemente hazlo lentamente y mira qué sucede a continuación".

Mientras trabajes duro, definitivamente serás recompensado.