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Información de animación de Black Mist No. 96

Nombre: No. 96 Black Mist

Nombre japonés: No. 96 Black Mist

Nombre en inglés: No. 96: Dark Mist

Expresado por: Freedom into the Wild

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Aparece la frase número 20 del anime "Yu-Gi-Oh! ZEXAL".

Número de episodios debut: 20, 37, 38, 89, 101, 102, 110, 11.

El cuerpo principal de la carta "Black Mist No. 96" es casi exactamente igual que el del reino estelar, excepto que es negro. El patrón en la cara es rojo, a lo largo de las esquinas internas de los ojos. Parece tener más recuerdos que las estrellas, y algunos de sus recuerdos son de "la destrucción de este mundo". Llama a la forma del monstruo en la tarjeta "Black Mist No. 96" y su clon. Su personalidad es completamente opuesta a la del mundo estelar, e incluso se puede decir que es astuto, su propósito es sólo perseguir la destrucción.

"Black Mist No. 96" es el poder oscuro que quedó en Starlight cuando Starlight luchó contra Thousand Lords hace miles de años. Pero si Starlight quiere absorber el "No Card" de "Chaos System", primero debe aceptar el poder de "Black Mist No. 96".

Cuando usó "magia de actualización - magia alienígena" para mejorar su clon "Black Mist No. 96", su apariencia también cambió: al comienzo de la oración 20, Ninety Nine Mayu y Xingjie inesperadamente lograron recuperando "Black Mist No. 96" de un transeúnte. Luego, "Black Mist No. 96" se tragó rápidamente a Starlight, y Mayu recibió instrucciones de Starlight y confió "Hope Emperor No. 39" a su amigo Iron Man Takeda. "No. 96" luego controla a Mayu para batirse en duelo con Iron Man. Youma recibió las instrucciones de Xingguang y fingió ser manipulado por él para calcular el "No. 96" y usar a Iron Man para derrotar al "No. 96". Starlight recupera "Black Mist No. 96".

37~38 palabras, Kujiu Yuma VS su mano derecha. En ese momento, el "No. 96" apareció repentinamente en Royal Key, lo que llevó a todas las "Tarjetas No." recolectadas por Starlight a resistir a Starlight en un intento de absorber el Límite Estelar. Para proteger a Starlight, "Hope King No. 39" desobedeció al "No. 96" y luchó contra el monstruo "No. 96". Al final, el "No. 96" fue derrotado por un empate entre Mayu y Astra, y el "No. 96" volvió a sellarse.

89 palabras después, "No. 96" apareció nuevamente y le dijo a Xingguang que no tenía el verdadero recuerdo de las 50 "tarjetas numéricas" recolectadas. Para recuperar el verdadero recuerdo, Starlight y Shadow Giant comenzaron un duelo. Frente al "vacío invisible del rey ficticio" del gigante de las sombras, la "tarjeta numérica" ​​de Starlight está indefensa. Al final, Starlight tuvo que derrotarlo con la ayuda de "Black Mist No. 96" y ganar. "No. 96" también pudo comprometerse y quitar el sello, dejando atrás la llave real y las palabras "Starlight necesitará este poder maligno algún día".

Después de abandonar la llave "Nº 96", poseyó a un miembro del gobierno y observó la vida en blanco y negro de los seres humanos. En la superficie, hace caridad y es profundamente amado por la gente, pero también participa en secreto en varias transacciones ilegales.

En palabras de 101, el alienígena Bekuta (True Moon Zero) fue descubierto en "No. 96" bajo las instrucciones de Qian Zun, el dios de los reinos de cristal alienígenas. Vector se ofreció como voluntario para trabajar para el "No. 96" y le dio "Ascension Magic - Alien Magic" al "No. 96". Vector llevó el "No. 96" a una pequeña isla con las ruinas del legendario castillo "No. 96". Ka". "No. 96" y "No. 96" carta de duelo" espíritu guardián "Minotaur Demon" ganaron nuevamente en las ruinas. "No. 96" obtuvo "Judgement Demon No. 65"

Más tarde, Mayu y los demás que llegaron fueron encerrados por Bekuta usando los restos del castillo. ¡"No. 96" y Starlight comienzan un duelo! Durante el duelo, "No. 96" usó el poder de "Upgrade Magic - Alien Magic" para actualizar "Judge Demon No. 65" a "Judge Demon No. 65". Starlight, que estaba en desventaja, gradualmente comenzó a contraatacar. Al ver que estaba a punto de perder, "No. 96" usó el efecto de la carta trampa para usar "magia mejorada - magia alienígena" nuevamente para mejorar su monstruo "Black Mist No. 96" y evolucionar a "CNo. 96" No. Tormenta Negra". ¡En este momento, la apariencia del "No. 96" también experimentó cambios sorprendentes! Debido a la influencia de "CNo.96 Black Storm", el juego terminó en empate. Vector detonó el castillo y el "Nº 96", que obtuvo el poder del caos, se fue.

En 110 ~ 111, "No. 96", que había obtenido el poder del caos, comenzó a correr salvajemente, destruyendo locamente el mundo humano, los reinos cristalinos alienígenas y los mundos de luz estelar, llamándose a sí mismo "Dios". . ¡Para absorber la luz de las estrellas, "No. 96" lucha contra Ninety-nine Yuma y Starlight! "No. 96" convocó a "CNo. 96 Black Storm" al principio.

Youma también convocó al "sistema del caos" - "cno. 39 Hope Emperor Hope Holy Light" para luchar contra él, pero cayó en la trampa concebida por el "No. 96". Luego, "No. 96" usó el efecto de "Chaos Force Field/カォス?フィールド" para obtener las poderosas "No. Cards" utilizadas por BOSS Jade Block y Fica en la primera temporada: "No. 69 Armor Shield" y " No. 69 Armor Shield". No. 92 Pseudo Skeleton Dragon Heart Dragon" fue actualizado a "No. 92 Pseudo Skeleton Dragon Heart Dragon". "Entre los monstruos en el campo 'No. 96', todavía no son tan poderosos como Mayu y Xingguang en sus poderosas capacidades de complemento. Yuma y Xingguang se combinaron para formar ZEXAL, imprimiendo dos nuevas armas concéntricas con diferentes grados de calor. Después de CNo.39 Hope Emperor Hope Thunder Kill Después de derrotar a CNo.69 y CNo.92, el tercer ataque terminó con CNo.96 Black Storm. Al final, 39 Emperor Hope resucitó y

"No. 96", que perdió en el juego de cartas, se volvió unilateral, pero Starlight. Incapaz de absorber el poder del caos, "No. 96" finalmente desapareció junto. Incapaz de ser absorbido por la luz de las estrellas, "No. 96" intentó frenéticamente. devorar a Astral y perforar su pecho izquierdo, pero Astral intentó desesperadamente. La Tierra borró su conciencia, por lo que Xingguang perdió el conocimiento y se vio obligado a regresar al mundo de la luz de las estrellas, enfrentando el destino de ser borrado. Sin embargo, "No. 96" fue retirado más tarde. por miles de dioses en diferentes reinos, y se convirtió en un cuerpo energético inconsciente en 114. Luego, fue absorbido por Bekuta

En 131~133, Bekuta VS Drubaix & Merag "Black Mist No. 96". Fue convocado por Bekuta al principio y se convirtió en un muñeco, fue asesinado por las cadenas de "No. 65438 + No. 002 Ángel de Luz" y "No. 65438 + No. 003 Entierro Divino Ling Niang Entierro Cero". y se convirtió en el equipo de la tarjeta "No. 43 Soul Puppet Ghost", resucitada, como un muñeco interpretado por Vector. En la primera temporada de Zexal, "No. 96" una vez controló a Mayu para luchar contra Takeda Tetsujin, por supuesto usando la tarjeta de Mayu. Después de que "No. 96" escapó de la llave de "Huang Zi", "No. 96" usó la carta "Evil/Mario", que se caracteriza por la rápida invocación de monstruos excedentes de segundo nivel "CNo. 96 Black. Storm" es el monstruo de portada del paquete de cartas 806, por lo que la serie "Miseating/Marisuit" está programada para ser un OCG. "No. 96" tiene solo tres cartas de monstruos devoradores de maldades. Mazo adicional de cartas trampa cuchara malvada -fantasma devorador de cuchillos

Fantasma malvado devorador de tenedores

Magia para mejorar el nivel del fantasma devorador de cuchillos - magia alienígena

Magia de excavación de piedras

Chaos Force Field (Tarjeta de animación)

№Is Fire (Tarjeta de animación) Villain Interceptor (Tarjeta de animación)

Chaos Returns (Tarjeta de animación)

Caos Crossing (Tarjeta de animación)

Chaos Alliance (Tarjeta de animación)

№Deadlock (Tarjeta de animación) No. 65 Judgment Demon

Número c65: Fondo excesivo del rey

Black Mist No. 96

CNo.96 Black Label

CNo.69 Símbolo de la Muerte

Parte de la información de la tarjeta de dibujos animados de CNo.92 Pseudoesqueleto, Dragón del Vacío y Dragón del Caos (las siguientes cartas se eliminarán después de OCG):

Fantasma malvado que come cucharas (マリスボラス?スプーン)

2 Oscuro Demonios 100/500

Efecto original: 1 turno, 1 vez. Solo cuando la invocación del monstruo en tu campo y la invocación especial llamada "Eat evil/マリスボラススス" tienen éxito, se puede activar. Pon un monstruo por debajo de 2 estrellas en tu propio cementerio e invoca especialmente a "Eat Evil/Mario".

Efecto OCG: solo si hay un monstruo llamado "Eat Evil/" en tu campo. Solo puede Se activará cuando se convoquen las invocaciones de monstruos y las invocaciones especiales de "Marisuit". Seleccione 1 monstruo tipo demonio de 2 estrellas en su propio cementerio para ser convocado especialmente. Este tipo de monstruo especialmente convocado no tiene ningún efecto y no es válido. "Evil Spoon Ghost" solo se puede usar en Lanzado una vez en 1 turno

Un demonio devorador de cuchillos (Mario)

Demonio oscuro de 2 estrellas 600/100

Efecto original: cuando esta carta tiene éxito en la invocación, se convocará especialmente 1 monstruo llamado "repugnante/Marisuit" en tu cementerio.

Efecto OCG: Cuando esta carta es invocada con éxito, puedes seleccionar 1 monstruo llamado "Miseating/Miseating/Marisuit" de tu cementerio.

Diablo malvado devorador de males (マリスボラス?フォーク)

Demonio oscuro de 2 estrellas 400/400

Efecto original: Obtén 1 "mal devorador de males/マリスボラス" al cementerio, esta carta se invoca especialmente desde tu mano.

Efecto OCG: En tu fase principal, solo puedes activarlo enviando 1 monstruo demonio en tu mano, excepto esta carta, al cementerio. Esta carta se invoca especialmente desde la mano.

Campo del Caos (カォス?フィールド) Magia de Campo

Efecto original: Una vez por turno, se elimina el material XYZ de 1 monstruo llamado "Cano./CNo" además del nuestro dominio, un monstruo llamado "Chaos No./CNo" fue seleccionado al azar de otra baraja de cartas para invocaciones especiales en nuestro dominio. El monstruo convocado por este efecto no es válido y no puede atacar. Además, si no se utilizan los siguientes efectos este turno, este monstruo los destruirá. ●Selecciona un monstruo XYZ especialmente convocado de las cartas adicionales del oponente mediante el efecto de esta carta. 1 monstruo llamado "Caos/C" es 1 nivel superior al monstruo seleccionado. Se invoca desde una carta adicional como XYZ y se superpone al monstruo seleccionado.

№Departamento de Bomberos (ナンバーズ?カルマ) Magia Eterna

Efecto original: Al final de cada ronda para ambos jugadores, cuando no hay ningún monstruo llamado "número" en su campo, El jugador recibe 500 puntos de daño base.

Trampa permanente Villain Interceptor (スモール?ストッパー)

Efecto original: Los monstruos con un poder de ataque inferior a 1000 no pueden declarar un ataque. Al final de cada ronda, si hay un monstruo en el campo del jugador representado por un ataque que no sea una declaración de ataque, el jugador recibe 1000 LP de daño.

Trampa normal del Retorno del Caos (カォス?リターン)

Efecto original: El ataque de 1 monstruo del oponente no es válido cuando se activa en la fase de combate. Envía 1 de tus cartas al cementerio y selecciona 1 de tus cartas mágicas para iniciar el efecto. Luego, el monstruo que no pudo atacar debido al efecto de esta carta atacó nuevamente.

Trampa habitual de Chaos Crossing (カォス?クロス)

Efecto original: cuando el oponente tiene especial éxito contra un monstruo llamado "Chaos/C", todos los materiales XYZ de ese monstruo se elimina, y luego seleccionamos 1 carta mágica de campo del conjunto de cartas y la agregamos a la mano. Esta carta comienza el turno y el monstruo llamado "Caos/C" no puede declarar un ataque.

Trampa habitual de Chaos Alliance (カォス?ァラィァンス)

Efecto original: selecciona 1 monstruo "Caos/C" en tu propia área. El poder de ataque del monstruo seleccionado se vuelve el mismo que el del monstruo con mayor poder de ataque en tu área.

(PD: Animación 111, "No. 96" deja muy claro el efecto de esta carta: el poder de ataque de todos los monstruos llamados "CNo" en su propio campo se vuelve el mismo que el de su propio campo El monstruo del atacante más alto tiene el mismo valor)

№Efecto original: solo se puede activar 1 llamado "No". "Monstruo". El monstruo seleccionado no puede ser atacado y el efecto no es válido. Al final de la fase, el monstruo seleccionado es destruido y el oponente recibe un daño igual al valor de ataque del monstruo destruido por este efecto.