¿Cuáles son las precauciones para subcontratar el desarrollo de aplicaciones?
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¿Da tanto miedo la subcontratación de aplicaciones?
Como empresa de desarrollo profesional que ha ido creciendo gradualmente de pequeña a grande, a Lushang Software le gustaría compartir algunas opiniones o experiencias sobre este tema:
1. ¿Recibiste el paquete o el equipo?
Se recomienda publicar un proyecto (como una ciudad inteligente) en un sitio web de subcontratación nacional. El proceso no es complicado, basta con una simple descripción de las necesidades o funciones del proyecto. Generalmente, en dos o tres días, habrá decenas de equipos o empresas licitadores pujando por su proyecto (siempre que el precio sea moderado y la implementación del proyecto no sea complicada). Muchos equipos o empresas ofertarán por algunos casos y materiales de presentación de la empresa o el equipo cercanos. En este momento, puedes filtrar y encontrar algunos adecuados antes de ingresar. Generalmente se da preferencia a empresas o equipos locales. Por un lado, ahorra costes de comunicación. Por otro lado, en algunos casos es mucho más conveniente comunicar o comprender la situación de la otra parte en persona, como visitar la empresa de la otra parte y firmar un contrato.
2. ¿Cuál es el proceso de subcontratación de APP?
Por lo general, los proyectos de subcontratación suelen requerir estos procesos:
1) Comunicación de requisitos: Ambas partes comunican los requisitos del proyecto y analizan la viabilidad del proyecto.
2) Evaluación de la carga de trabajo: después de confirmar los requisitos del proyecto, el equipo de subcontratación evalúa el precio y el progreso del proyecto, y proporciona cotizaciones detalladas y documentos de progreso del proyecto para confirmar el progreso del desarrollo y el cronograma.
3) Firmar el NDA y el contrato del proyecto: si ambas partes llegan a un consenso sobre la cotización del proyecto y el tiempo de desarrollo, el contrato del proyecto se firmará formalmente y luego el proyecto se lanzará oficialmente.
4) Diseño, RD, pruebas y lanzamiento: según el plan de diseño finalizado, se diseñará, RD, probará y aceptará todo el proyecto para prototipos de productos y dibujos visuales, y finalmente se lanzará para su lanzamiento.
5) Entrega de documentos relevantes y código fuente: completar todo el diseño y desarrollo, realizar la producción técnica necesaria de acuerdo con las necesidades reales y cooperar para completarlo.
6) Mantenimiento y actualización: Generalmente, los proyectos de aplicaciones requieren mantenimiento después del desarrollo, porque con la actualización del sistema de telefonía móvil o el uso a largo plazo, habrá más o menos otros problemas nuevos que requerirán mantenimiento.
3. ¿Buscas una persona, un equipo o una empresa?
El factor decisivo más importante debería ser el coste de desarrollo. Si una persona trabaja a tiempo parcial, el costo es más bajo. Generalmente, el salario de desarrollo oscila entre 300 y 700 por día (generalmente se contrata a un desarrollador para que se haga cargo), pero el tiempo será relativamente largo y el progreso es relativamente difícil de controlar. Además del desarrollo, también falta la experiencia correspondiente en diseño, pruebas, comunicaciones, servidores, en línea y posmantenimiento. La experiencia y las capacidades integrales del equipo son mucho más sólidas que las de un individuo. Los salarios de desarrollo generalmente oscilan entre 500 y 1000 (esto solo representa conocimiento personal), pero es posible que carezcan de experiencia en algunos proyectos más grandes. La empresa es relativamente formal, con buenas habilidades y experiencia en todos los aspectos, pero el costo es relativamente alto, generalmente calculado en base a un salario de 1000-2000 (esto solo representa mi conocimiento personal).
4. ¿Cuáles son las precauciones a la hora de firmar un contrato?
El contrato generalmente lo proporciona la empresa contratista, que incluye principalmente las responsabilidades y obligaciones de ambas partes del proyecto. Se debe prestar especial atención a la cotización del proyecto, el progreso del proyecto, el pago de las cuotas, el mantenimiento y las actualizaciones. derechos de autor del código fuente, etc. Las empresas regulares generalmente cobran los pagos en 2 a 4 períodos, incluidos 4-4-2 períodos, 5-3-2 períodos o 5-4-1 períodos. Las diferentes empresas tienen diferentes métodos de pago. Antes de firmar un contrato, debe comunicar sus necesidades, aclarar los puntos funcionales y luego pedirle a la otra parte que proporcione una cotización y un cronograma detallados. Si no te quedan claras, tendrás muchas preguntas más adelante.
5. Sobre el presupuesto de costes.
Para desarrollar un proyecto de aplicación, no solo se considera el costo de desarrollo, sino también el costo mensual del servidor, el costo de mantenimiento y actualización, y el costo del mercado de aplicaciones en línea (por ejemplo, la tienda de aplicaciones en línea de iOS). requiere un pago de 99 dólares al año, y subirlo a Google Play cuesta 25 dólares, y el mercado nacional de Android es gratuito) y costos de operación, etc. , generalmente no incluido en los costos de desarrollo.
Estas son algunas de las cosas que aprendí. Si tiene alguna otra pregunta o algo anda mal, indíquemela y haré todo lo posible para responderla.
En cuanto a la "masacre" de las empresas de subcontratación, si buscas una flota privada o algo así, depende de a cuántas abuelas has ayudado a cruzar la calle y a cuántos abuelos has cedido tu asiento. a. Algunas personas realmente quieren hacer proyectos, pero también engañan al dinero, incluidas las vacas grandes y los camarones pequeños. Es poco probable que esto suceda en una gran empresa. Si le preocupa el precio, compare precios. Si no tienes experiencia, intenta elegir el precio del rango medio-alto, que es básicamente lo mismo. Por no hablar de habilidad y nivel técnico. Las grandes empresas todavía tienen que prestar mucha atención a sus propias marcas. Puedes ver el caso.
El riesgo de cooperar con una empresa de subcontratación radica principalmente en si el proyecto se puede completar a tiempo y con alta calidad. En otras palabras, la mayoría de las empresas de subcontratación quieren hacer las cosas bien, pero debido a varios accidentes, el proyecto excede sus capacidades (tal vez ya sea tecnología o gestión), mala experiencia de cooperación, mala calidad del producto y, lo más grave, generará infelicidad para ambas partes. En términos generales, no es intencional, por lo que básicamente no hay "ser estafado" en esa frase, porque si el proyecto no va bien, el Partido B también sufrirá pérdidas considerables, al igual que el "Puño de las Siete Heridas". Los proyectos de cualquier industria tienen este problema.
Entonces, ¿cómo reducir la probabilidad de fracaso del proyecto en la subcontratación de aplicaciones para reducir las pérdidas económicas?
1. Lo más importante del proceso es el proceso de ejecución. Generalmente, los estándares de la industria incluyen un pago inicial, luego un período de mantenimiento gratuito y se presta atención a proporcionar el código fuente.
2. En general, la subcontratación es algo bueno. Pero también hay cosas desagradables. Por ejemplo, el Partido A nos pidió que hiciéramos una aplicación y contrató a algunos trabajadores a tiempo parcial en segundo plano. ¿Puedes entender este dolor? Trabajan a tiempo parcial y no pueden hacerlo durante el día. Lo hacen por la noche y luego no pueden seguir el ritmo.
Así que, si no es un gran proyecto, intenta buscar una buena empresa y deja que lo hagan ellos solos. Para no pagar el rodaje de las dos empresas.
3. Recuerde: Protéjase estrictamente de la subcontratación. Realmente depende de si el Partido B tiene capacidades reales de desarrollo. Hemos tenido varios clientes a los que les arruinó su última empresa y acudieron a nosotros para rehacerla. La razón por la que el proyecto salió mal fue que lo subcontrataron de forma privada y el progreso estuvo fuera de control recientemente. La probabilidad de fracaso de la subcontratación es muy, muy alta, y el autocontrol es arriesgado, y mucho menos perder una mano.
4. Es necesario entender que la parte superior y la inferior deben estar unificadas. Muchos proyectos no están bien definidos al principio, y luego se descubre que ambas partes han malinterpretado muchas funciones y las consecuencias se pueden imaginar. Esta situación se debe principalmente a la incapacidad de la persona de contacto del Partido A para comprender las intenciones de los líderes y a la escasa capacidad del Primer Ministro del Partido B para controlar la demanda de productos. El director de proyecto y el director de proyecto de la Parte B desempeñan un papel muy importante en el proyecto. El Partido B debe dejar muy claro a la UE antes del desarrollo. La UE es la más importante. Personalmente, creo que la mitad del factor decisivo para un desarrollo exitoso es la UE. El primer ministro del Partido B está obligado a dar algunas sugerencias a la aplicación, pero las sugerencias más importantes provienen de los altos dirigentes del Partido A. Esta voluntad que no puede guiar es la dirección. Conocí a un cliente que no sabía lo que significaba una función y no se atrevía a preguntarle al líder, pero el proyecto se retrasó mucho tiempo por su culpa.
5. Es hora de acceder a la interfaz de usuario. Recuerde informar a la Parte B con anticipación si tiene estilos y colores especiales y si son consistentes con el VI de la compañía. No buscamos "atmósfera de alto nivel, lujo discreto, connotación, moda, sentido internacional de vanguardia, estilo aristocrático solemne y elegante". Como perro ppt, estas palabras se bloquean automáticamente, y mucho menos diseñar perro. Todo esto no hace más que generar expectativas, pero no sirve de nada. Al hacer comentarios, lo que más se queda sin palabras es "Este no tiene buena pinta, por favor cámbialo". Lo que no se ve bien y las declaraciones explícitas que desea cambiar harán que la interfaz de usuario avance más rápido (la experiencia muestra que este ahorro de tiempo puede ser de más de una semana).
6. No sé qué tan grande es el proyecto que desea realizar, pero debe considerar los sistemas de concurrencia y recuperación ante desastres. En conclusión, si es necesario recordar la comunicación previa al contrato, también afectará al precio. La arquitectura es realmente importante.
7. Necesita una cuenta de Apple para iniciar una aplicación de iOS, que se divide en cuenta personal, cuenta de empresa y cuenta empresarial. En el futuro, si desea que su aplicación muestre el nombre de su empresa, deberá solicitar una cuenta; de lo contrario, el tiempo de lanzamiento se retrasará si lo piensa después del desarrollo. Algunos de nuestros clientes prestan atención a esto a gran escala, mientras que otros no prestan atención y utilizan directamente la cuenta de nuestra empresa para cargar. .
8. Si es necesario discutir con la Parte B, recuerde ser malo con el director del proyecto, pero no sea demasiado duro con la tecnología. . . Esto es muy particular, sólo piensa en los beneficios.
9. Antes de que comience el proyecto, la Parte B debe proporcionar un cronograma. Muchas veces el cronograma es diferente de la situación real, pero el cronograma puede permitir que ambas partes sepan cuáles son nuestros objetivos en el escenario. Algo de progreso es mejor que ningún progreso.
Presta atención a comparar precios, hacer solicitudes y mirar casos para ver fácilmente cuál es mejor.
Eso es mucho tiempo. ¿Nadie lo verá? . . . . Lo agregaré más tarde cuando piense en algo más. Finalmente, hagamos una colocación de producto. . . Si necesita desarrollar una aplicación, cuídeme. Nuestra empresa tiene muchos casos. Los interesados mencionaron nuestra empresa desde el principio. Gracias.