El historial de desarrollo de la versión 1.76 Ultimate
El 6 de octubre de 2001, el número de personas conectadas al mismo tiempo en "Legend" superó las 10.000.
El 18 de noviembre de 2001, se publicó la versión oficial de "Legend". se lanzó y figuraba en varios programas de software ese mes.
En enero de 2002, los servidores de "Legend" sufrieron ataques maliciosos. Algunos nombres de usuario y contraseñas se perdieron y los piratas informáticos los distribuyeron en Internet. Posteriormente, Shanda notificó al departamento de seguridad pública que buscara protección legal. Sina.com, Tianfu Hotline, Dazhong Internet News, Shanghai Hotline y otros medios de sitios web expresaron su apoyo a Shanda;
11 de febrero de 2002 "Legend". La primera Gala del Festival de Primavera creó un formato de gala en línea.
En febrero de 2002, el número de usuarios en línea de "Legend" superó los 120.000 al mismo tiempo que Shanda ganó el premio anual de negocios de juegos en línea de la Copa China "Chongqing Hotline" por el exitoso funcionamiento de "Legend";
El 18 de abril de 2002, comenzó la "Liga de fútbol Hot Blood" de "Legend". "Legend" incorporó al juego el fútbol que entusiasma a innumerables personas en todo el mundo y lo organizó y planificó cuidadosamente. "Legend Hot Football League";
El 23 de julio de 2002, "Legend" entró oficialmente en la era 1.5 "de sangre caliente". Más de 1.000 servidores en los 21 distritos de "Legend" han completado la. Actualización 1.5;
En agosto de 2002, Shanda anunció oficialmente que el número de personas en línea al mismo tiempo en "Legend" superó las 500.000;
En septiembre de 2002, la primera versión en inglés del servidor- El programa de instalación lateral del servidor europeo de "Legend" en Italia se filtró y luego rápidamente fluyó hacia China;
En octubre de 2002, los servidores de "Legend of Hot Blood" también aumentaron de los 2 grupos originales. a 158 grupos;
El 4 de octubre de 2002, el trabajo de chinoización popular de "Legend" se completó básicamente;
El 7 de octubre de 2002, los servidores privados de "Legend" se habían extendido a en todas partes del país;
El 8 y 9 de octubre de 2002, muchos servidores privados "Legend" en todo el país que habían revelado sus direcciones IP fueron pirateados al mismo tiempo, atacados y entraron en un estado de parálisis;
El 1 de noviembre de 2002, se celebró una conferencia de prensa con el tema "Protección de los derechos de propiedad intelectual y promoción del desarrollo industrial" para declarar claramente la guerra a la "piratería de servidores privados";
El 1 de noviembre de 2002, se lanzó "Legend" versión 1.6 "Hot-Blooded Condor", y el anuncio oficial fue que el número de personas en línea en "Legend" superó las 650.000;
En noviembre de 2002, " Legend" se lanzó en "China" y ganó el título de marca "Top Ten" en la misma industria en la "Primera encuesta sobre competitividad y reputación de calidad de los bienes de consumo de China de 2002", organizada conjuntamente por la "Sociedad de Calidad" y la "Asociación de Productos de Marcas Famosas de China". " y "Periódico de la reforma de China".
El 6 de diciembre de 2002, el departamento industrial y comercial del condado de Taoyuan, ciudad de Changde, provincia de Hunan, en colaboración con los órganos de seguridad pública, investigó y trató conjuntamente múltiples sitios de instalación de servidores privados "Legend". y detuvo a parte del personal relevante;
El 16 de diciembre de 2002, "Legend of Hot Blood" fue calificado como el "Mejor juego en línea del año" en la "Encuesta sobre la industria de juegos en línea de China de 2002" organizada conjuntamente de Sichuan Telecom Company y Volkswagen Online Newspaper, además, "Legend of Blood" también ganó cuatro premios de una sola vez: "Mejor juego en línea de ciencia ficción y fantasía", "Mejor juego en línea con configuración de juego", "Mejor juego en línea con gráficos" y "Mejor juego en línea de servicio al cliente". Y fue preseleccionado como "Mejor juego de música en línea".
El 1 de agosto de 2003, se lanzó "Legend" versión 1.76 "Reloaded", lo que permite a los jugadores sentir la pasión más intensa que trae PK176. Al mismo tiempo, Haosheng logró un gran avance con la cantidad de. usuarios en línea que superan los 800.000;
En enero de 2004, "Legend of Hot Blood" ganó el primer lugar entre los "Diez juegos en línea más populares". "Legend of Hot Blood" fue seleccionado como uno de los "". "Los diez juegos en línea más populares" en la Conferencia de Informe de la Industria de Juegos de China de 2003. "El juego en línea más popular" ocupó el primer lugar. Este es también el tercer año consecutivo en que "Legend of Blood" gana el título de "El juego en línea más popular". ".
El 25 de septiembre de 2005, se inauguró el distrito 100 de "Legend of Hot Blood". Con la ansiosa anticipación de millones de jugadores, se abrió el distrito 100 en la historia de Hot Blood.
El 28 de noviembre de 2005, se anunció oficialmente que "Legend of Blood" sería permanentemente gratuito.
Nuevo modelo operativo, mejor rendimiento del servidor y entorno de juego, y contenido de nueva versión más rico.
En 2006, "Legend of Hot Blood" entró en la era de los héroes. Un héroe se divierte muchísimo y abre una nueva página en el continente de Marfa. En términos generales, se refiere a los foros de la "serie Legend", es decir, "Legend of Legend", "Legend World", "Legend 3", y actualmente la mayoría de ellos son foros de "Legend of Legend". Legend of Blood llamó oficialmente la atención de los jugadores en 2001. Durante el mismo período, se establecieron muchas estaciones de información y plataformas de comunicación de jugadores de Legend of Blood de mayor calidad, como 17173 y Sina. Muchos foros de juegos en línea y sindicatos también establecieron Legend of. Áreas de sangre para compartir información del juego y discutir las experiencias de los jugadores, en la etapa intermedia del desarrollo, comenzaron a aparecer foros de juegos de alta calidad en sitios de portales, como Wanyu's Legends Zone, 17173's Legends Zone, etc. Hoy en día, Legend of Hot Blood ha celebrado su décimo aniversario y los principales foros de leyendas también han mostrado una tendencia a profesionalizarse y oficializarse. Wanyu y Sina son foros autorizados. Al mismo tiempo, han comenzado a aparecer algunos foros pequeños y especializados que representan. Hay "Legendary Bones", etc. Se han ganado la bienvenida de muchos fanáticos de las cenizas legendarias con sus características distintivas de entretenimiento para el jugador y su complejo retro único. Como juego en línea que ha estado invicto en China durante mucho tiempo, a pesar de las críticas mixtas del juego, la vitalidad única de la serie Legend se ha convertido en una leyenda, y el surgimiento del foro Legend también ha enriquecido el círculo de comunicación de este juego, y también atrajo a varias audiencias. Este aspecto ha llevado al desarrollo de la atmósfera del juego. Los juegos y los foros se complementan, creando una leyenda en la historia de los juegos en línea chinos.