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Zona de pruebas de gestión empresarial de ITMC

Es un software similar a un juego con cuatro roles para elegir, incluido el "Sandbox Competition", que es una competencia de habilidades de gestión empresarial a gran escala que integra conocimiento, diversión y confrontación. Cada 4 estudiantes participantes formarán un equipo, representando una empresa virtual diferente. Cada miembro del equipo ocupará un puesto importante en la empresa (Presidente CEO, Director Financiero CFO, Director de Marketing CSO, Director de Operaciones COO), sus responsabilidades y reglas operativas serán las siguientes. . 1. Responsabilidades laborales del CEO (Presidente): Desarrollar una planificación estratégica para el desarrollo corporativo, liderar el equipo, tomar decisiones conjuntas sobre las decisiones corporativas, revisar el estado financiero, escuchar el estado de las ganancias (pérdidas) corporativas. Nota: En la simulación de la mesa de arena, el CEO juega el papel más importante si el equipo que lidera está en Si hay una diferencia de opinión en el enfrentamiento simulado, la decisión la tomará el CEO. 2. Responsabilidades laborales del CSO (Director de marketing): Desarrollo del mercado: Estabilizar el mercado existente de la empresa; expandir activamente nuevos mercados y predecir el mercado para formular planes de ventas de manera razonable; obtener pedidos coincidentes de los clientes en función de la capacidad de producción de la empresa; departamento de producción para entregar a tiempo; Supervisar el cobro del pago. Tareas y reglas en la simulación sandbox 1) Formular reglas del plan de publicidad: el director de marketing realiza publicidad para varios productos y regiones según las previsiones de mercado. Los pedidos en cada mercado son limitados y no es necesariamente posible obtener pedidos mediante la colocación de anuncios. pero al menos invierta 1 millón para tener la oportunidad de elegir. 2) Reglas para participar en el concurso de pedidos: según la cantidad de inversión publicitaria para un solo producto en cada mercado, seleccione los pedidos de mayor a menor. Si la inversión publicitaria para este producto en el mercado es la misma, compare la suma de la inversión publicitaria para el producto en todos los mercados; si la inversión publicitaria en todos los mercados para un solo producto, compare la inversión publicitaria total para todos; productos y todos los mercados si todos los productos y todos los mercados tienen la misma inversión publicitaria, si la inversión publicitaria total de ambas partes es la misma, quien presente el plan publicitario primero será seleccionado primero. Sin embargo, los pedidos de mercado se ven afectados por eventos aleatorios, como la economía social, el gobierno y los desastres naturales, afectarán la relación de oferta y demanda de productos, aumentando así la contingencia de los pedidos. Siempre debe prestar atención a los recordatorios de eventos inesperados del sistema. . La probabilidad de eventos aleatorios está determinada por la configuración de parámetros de la plataforma de orientación docente. El contenido del pedido consta del mercado, nombre del producto, cantidad del producto, precio unitario, valor total del pedido, período de facturación, requisitos especiales y otros factores. Los pedidos marcados con "urgente" deben entregarse en el primer trimestre de cada año. En caso de entrega retrasada, se deducirá el 25 % del importe total del pedido (redondeado), ya que los pedidos ordinarios pueden entregarse en cualquier trimestre; del año, si la entrega no se puede realizar este año debido a una capacidad de producción insuficiente u otras razones, se deducirá el 25% del monto total del pedido (redondeado) como indemnización por daños y perjuicios en el momento de la entrega. El período de cuenta en el pedido representa el método de pago de entrega cuando el cliente recibe los productos. Si es 0 período de cuenta, el pago será en efectivo si es 4 períodos de cuenta, significa que el cliente puede pagar después de 4 trimestres. . Si el pedido está marcado con "ISO9000" o "ISO14000", la unidad de producción deberá obtener la certificación correspondiente antes de poder recibir el pedido. 3) Reglas de entrega a los clientes: el director de marketing verifica si la cantidad de productos terminados en cada almacén de productos terminados cumple con los requisitos del pedido del cliente. De ser así, la cantidad acordada de productos se entregará al cliente de acuerdo con el pedido del cliente. 4) Desarrollo de mercado/reglas de certificación de calificación ISO: Mercado mercado local mercado regional mercado interno Mercado asiático mercado internacional tiempo de desarrollo abierto 1 año 2 años 3 años 4 años inversión en desarrollo no 1M/año 1M/año 1M/año 1M/año 1. Mercado El desarrollo se realiza al final de cada año. Solo se puede realizar una vez al año, con una inversión de 1M cada vez. El desarrollo no se puede acelerar. 2. El desarrollo del mercado no requiere una inversión continua cada año. En caso de escasez de fondos, se puede detener la inversión en el mercado, pero la inversión ya realizada no se puede recuperar si se desea continuar desarrollando el mercado después de detener el desarrollo; un período de tiempo, puedes invertir en el mercado antes. Continuar invirtiendo en base a eso. 3. Se pueden desarrollar todos los mercados a la vez o se pueden seleccionar algunos mercados para su desarrollo. 4. Sólo después de que el mercado esté completamente desarrollado podrá participar en licitaciones en este mercado durante el próximo año. ISO9000 Calidad ISO14000 Medio Ambiente Tiempo 2 años Tiempo 4 años Inversión 2 M Inversión 4 M 3. COO (Director de Producción) Responsabilidades del puesto: Formulador de planes y tomador de decisiones, monitor del proceso de producción Responsable de la gestión de producción de la empresa, coordinando la finalización. del plan de producción y mantenimiento de los costos de producción: implementar planes de producción y programación de energía, mantener las operaciones de producción normales y entregar los productos a tiempo. Organizar la investigación y el desarrollo de nuevos productos, ampliar y mejorar los equipos de producción y realizar la gestión de la producción en el sitio. Taller Tareas y reglas en simulación de mesa de arena 1) Reglas de inversión en I + D de productos: I + D de productos Al menos 6 ciclos, y solo se puede invertir una cierta cantidad de dinero en cada ciclo. Todos los productos se pueden desarrollar al mismo tiempo, o algunos productos. se puede seleccionar para investigación y desarrollo, pero la investigación y el desarrollo no se pueden acelerar; el procesamiento y la producción de este producto solo se pueden llevar a cabo una vez completada la investigación y el desarrollo, no se puede iniciar la producción hasta que se complete la investigación y el desarrollo (pero se pueden preparar los materiales). de antemano); aumentar la inversión en base a esto.

Producto P2P3P4 tiempo 1,5 años (6Q) 1,5 años (6Q) 1,5 años (6Q) inversión 6M12M18M2) Reglas para aceptar y pagar los bienes solicitados: Cuando los bienes lleguen a la empresa, deben recibirse en su totalidad de acuerdo con el pedido, y el canon de materia prima deberá ser pagado o acreditado según reglamentación cuentas por pagar. No habrá retrasos en las materias primas en tránsito para esta competencia. Las materias primas se pueden comprar en lotes. Los principios de compra son los siguientes: Adquisición de materias primas (el precio de cada materia prima es 1 M. Cada compra de materia prima durante el período contable es inferior a 5 y 6-10 en efectivo). -203Q y más de 20 4Q 3) Las siguientes reglas de planificación de materiales: La adquisición de materias primas debe tener un plazo de adquisición. Al firmar un contrato de adquisición, preste atención al plazo de adquisición de las materias primas R1 y R2 que requieren una cuarta parte del plazo de adquisición. tiempo, mientras que R3 y R4 requieren dos plazos de entrega de adquisiciones. Al aceptar la mercancía, si la mercancía no ha llegado, está en tránsito. 4) Actualizar las reglas de almacenamiento de finalización de la producción: cada vez que se ejecuta esta tarea, los productos en producción en cada línea de producción se moverán a la dirección del almacén de productos terminados en un período contable, y el trabajo en progreso en cada línea de producción en el disco avanzará un espacio si el trabajo en progreso está en el último nivel de la línea de producción, el producto directo saldrá directamente de la línea de producción y se colocará en el almacén de producto terminado, lo que indica que el producto. se completa el procesamiento. La finalización de los productos en esta competencia no se verá afectada por la tasa de desperdicio de productos. 5) Reglas de la línea de producción de compra/actualización/transferencia: Línea de producción manual semiautomática completamente automática precio de compra flexible 5M8M16M24M tiempo de instalación ninguno 2Q4Q4Q ciclo de producción 3Q2Q1Q1Q valor residual de venta 1M2M4M6M ciclo de cambio ninguno 1T2Q sin tarifa de cambio ninguno 1M4M ninguno Nota: La línea de producción es vendido, si el valor restante después de la depreciación de la línea de producción Si el valor es igual al valor residual de las ventas de la línea de producción, el valor restante después de la depreciación de la línea de producción se moverá directamente al área de efectivo (cambiado de activos fijos a activos circulantes); si el valor de una sola línea de producción después de la depreciación en el área de valor del equipo es menor que el valor residual de las ventas, la diferencia se registrará como ingreso adicional y será el ingreso adicional y el valor restante después de la depreciación de la producción. las líneas se trasladan al área de efectivo, si queda valor de una sola línea de producción después de la depreciación en el área de valor del equipo, la diferencia se liquidará en activos fijos y se registrará el gasto adicional, y el valor restante de la línea de producción; Después de la liquidación de activos fijos se trasladará al área de efectivo. 6) Iniciar nuevas reglas de producción: una vez completado el desarrollo del producto, se pueden recibir pedidos para producción. La producción de diferentes productos requiere diferentes materias primas. Las materias primas y cantidades (BOM) utilizadas para varios productos son las siguientes: Cada línea de producción solo puede tener un producto en línea al mismo tiempo. Las tarifas de procesamiento deben pagarse cuando el producto se pone en línea. Las diferentes líneas de producción tienen diferentes eficiencias de producción y las tarifas de procesamiento que deben pagarse también son diferentes. Línea de productos Línea manual de productos Semiautomático Totalmente automático/Flexible P11M1M1MP22M1M1MP33M2M1MP44M2M1M 7) Reglas para pagar las tarifas de mantenimiento del equipo: Cada línea de producción debe pagar una tarifa de mantenimiento de 1 millón por año. 4. Responsabilidades laborales del CFO (director financiero): recaudar y administrar fondos, hacer presupuestos de efectivo, administrar y usar fondos para pagar diversos gastos, calcular costos y presentar estados financieros a tiempo, y completar tareas y reglas en la simulación de análisis financiero sandbox 1) Reglas para pagar impuestos: El impuesto sobre la renta de sociedades es un impuesto que grava los ingresos netos (ingresos netos) de una empresa dentro de un período de tiempo determinado. El tipo legal del impuesto sobre la renta de las sociedades es del 25%. Las reglas estipuladas en la simulación de la mesa de arena son primero compensar las pérdidas de los primeros cinco años y luego redondear las ganancias antes de impuestos divididas por cuatro. 2) Reglas de pago de intereses/préstamos a corto plazo: Actualizar préstamos a corto plazo: si la empresa tiene préstamos a corto plazo, cada vez que se realiza esta tarea, el período de pago del préstamo se acortará en una cuarta parte; caduca, es necesario devolver el capital y pagar intereses. Por ejemplo, si toma un préstamo a corto plazo de 20 millones, deberá pagar un interés de 20 millones × 10% = 2 millones por barril al vencimiento. Por lo tanto, deberá pagar un total de 22 millones de capital e intereses. Obtenga un nuevo préstamo: los préstamos a corto plazo se pueden solicitar en cualquier momento durante cada trimestre. El monto máximo que se puede solicitar es: capital contable del año anterior × 2 – préstamo existente a corto plazo. Financiamiento Privado: Las reglas para el financiamiento privado son similares a las de los préstamos a corto plazo. Sólo los tipos de interés de los préstamos son diferentes. El cuadro de financiamiento es el siguiente: El método de financiamiento estipula el tiempo del préstamo, el monto del préstamo, el reembolso del préstamo estipula la tasa de interés, el préstamo a corto plazo en cualquier momento cada trimestre, el doble del capital del propietario del año anterior: préstamo a corto plazo prestado, reembolso único del capital y los intereses al vencimiento, 10% Financiamiento privado, en cualquier momento cada trimestre El doble del capital contable anual: un pago único del 15% del capital y los intereses sobre préstamos a corto plazo tomados al vencimiento. El financiamiento privado utiliza 20 millones como unidad mínima de préstamo básico. El plazo de los préstamos a corto plazo y de los préstamos de financiación privada es de un año y cuatro trimestres. Los préstamos se pueden otorgar en cualquier momento dentro de cada trimestre, pero si hay un préstamo que vence y debe reembolsarse al comienzo de cada trimestre, debe reembolsarse primero antes de solicitar otro préstamo. 3) Actualizar las reglas de cuentas por cobrar/pagar cuentas por pagar: realice esta tarea una vez cada trimestre. Si hay cuentas por cobrar, el período de las cuentas por cobrar se acortará en un trimestre y la posición de la cuenta en el disco se moverá hacia la dirección de efectivo. , después del vencimiento, se traslada a efectivo y el efectivo aumenta si hay cuentas por pagar que deben pagarse, el período de cuenta de las cuentas por pagar también se acorta en una cuarta parte y la posición de la cuenta en el disco se mueve hacia efectivo para un trimestre Después del vencimiento, el pago en efectivo disminuye. El descuento es la acción de convertir las cuentas por cobrar en efectivo. Las cuentas por cobrar se pueden descontar en cualquier momento cada trimestre. Al realizar el descuento, las cuentas por cobrar se toman en múltiplos de 7, de las cuales 1/7 deben pagarse tarifas de descuento y 6/7 se convierten en efectivo. Para el efectivo, al descontar, primero se toman para descontar las cuentas por cobrar con el período de pago más largo. 4) Pago de tasas administrativas: Normas: Las tasas administrativas son tasas pagadas por las empresas al gobierno o utilizadas para la gestión con el fin de mantener las operaciones normales. Se debe pagar una tarifa administrativa de 1 millón cada trimestre.

5) Reglas de préstamos a largo plazo: Actualizar préstamos a largo plazo: si la empresa tiene préstamos a largo plazo, cada vez que se realice esta tarea, el período de amortización del préstamo se acortará en un año. Pago de intereses: La regla de pago para los préstamos a largo plazo es pagar intereses cada año y reembolsar el principal al vencimiento, con una tasa de interés anual del 5%. Cuando vence el préstamo a largo plazo, el director financiero retira efectivo del banco de caja para devolver el capital y los intereses del año y mantiene registros de los recibos y pagos de efectivo. Solicitar un préstamo a largo plazo: Los préstamos a largo plazo sólo se pueden solicitar al final del año. El límite es: capital contable del año anterior × 2 – préstamos existentes a largo plazo. El método de financiación estipula el plazo del préstamo, el monto del préstamo, la tasa de interés estipulada para el reembolso y el préstamo a largo plazo al final de cada año es el doble del capital del propietario del año anterior: se pagan los intereses del préstamo a largo plazo. al final del año, y el capital se reembolsa al 5% al ​​vencimiento. El cuadro de financiación es el siguiente: Los préstamos a largo plazo también se basan en 20 millones como unidad básica. El plazo del préstamo a largo plazo es de 6 años. Al final de cada año, si hay un préstamo a largo plazo que debe reembolsarse a su vencimiento, debe reembolsarse primero antes de solicitar otro préstamo. 6) Reglas para comprar (o alquilar) fábricas: el sistema tiene tres fábricas A, B y C. La fábrica A puede acomodar cuatro líneas de producción, la fábrica B puede acomodar tres líneas de producción y la fábrica C puede acomodar una línea de producción, que son Se utiliza para simular el entorno de producción y fabricación de una empresa, descripción de precio y escala de transacciones y arrendamientos de fábrica. Fábrica A Fábrica B Fábrica C Valor de fábrica 32M24M12M Alquiler/año 4M3M2M Precio de venta 32M24M12M 4 líneas de producción, 3 líneas, 1 línea Nota: La fábrica A es una fábrica independiente y se puede utilizar directamente. Al comprar una línea de producción, puede elegir directamente una fábrica para la instalación y decidir si comprarla o arrendarla al final de cada año. Una vez utilizada la fábrica, debe decidir comprarla o arrendarla al final del año. La fábrica se puede vender en cualquier momento, pero debe estar vacía en el momento de la venta. 7) Normas de depreciación: No se prevé depreciación para los edificios de fábricas. Las líneas de producción se deprecian según el método de saldo decreciente para cada línea de producción, y no se proporciona depreciación para las líneas de producción recién instaladas en el año en curso. Depreciación = valor del equipo/3 redondeado hacia abajo. Cuando el valor del equipo cae a 3 millones, la depreciación es de 1 millón por año. Nota: El valor del equipo de la línea de producción al comienzo del período es 10 M, de los cuales el valor del equipo restante de cada una de las tres líneas manuales es 2 M y el valor del equipo restante de una línea semiautomática es 4 M. 8) Cierre de cuentas Después de un año de funcionamiento, cierre las cuentas al final del año y prepare un "estado de pérdidas y ganancias" y un "balance". El sistema calculará automáticamente las puntuaciones de cada grupo ese año según las reglas de puntuación.