21¿Qué leyes se han promulgado en el extranjero para apoyar el desarrollo de la industria del juego?
Artículo 2: Estas Medidas se aplican a actividades comerciales como la producción de juegos en línea, las operaciones de juegos en línea, la emisión de moneda virtual de juegos en línea y los servicios de comercio de moneda virtual de juegos en línea realizados en forma de I+D.
Los juegos en línea mencionados en estas Medidas se refieren a productos y servicios de juegos compuestos por programas de software y datos de información proporcionados a través de redes de información como Internet y redes de comunicación móvil.
La operación en línea de juegos en línea se refiere a las actividades comerciales de proporcionar productos y servicios de juegos al público a través de redes de información y utilizando sistemas de usuario o sistemas de cobro.
La moneda virtual de juegos en línea se refiere a una herramienta de intercambio virtual emitida por unidades operativas de juegos en línea y comprada directa o indirectamente por usuarios de juegos en línea con moneda legal en una determinada proporción. Existe fuera del programa del juego y se registra electromagnéticamente. . se almacena en el servidor y se expresa en una unidad numérica específica.
Artículo 3 El departamento administrativo cultural del Consejo de Estado es el departamento a cargo de los juegos en línea. Los departamentos administrativos culturales de los gobiernos populares a nivel de condado o superior son responsables de la supervisión y gestión de los juegos en línea. dentro de sus respectivas regiones administrativas según la división de responsabilidades.
Artículo 4 Las actividades empresariales de juegos en línea se ajustarán a la Constitución, las leyes y los reglamentos administrativos, darán prioridad a los beneficios sociales y la protección de los menores y promoverán ideas, cultura y normas morales que reflejen el desarrollo de los tiempos. y el progreso social, seguir los principios de protección de la salud pública y moderar el juego, salvaguardar los derechos e intereses legítimos de los usuarios de juegos en línea de acuerdo con la ley y promover el desarrollo integral de las personas y la armonía social.
Artículo 5: Las asociaciones de la industria del juego en línea y otras organizaciones de masas aceptarán la orientación de los departamentos administrativos culturales, formularán normas de autodisciplina de la industria de acuerdo con las leyes, reglamentos y estatutos administrativos, fortalecerán la educación sobre ética profesional y orientarán y supervisar las actividades comerciales de los miembros, salvaguardar los derechos e intereses legítimos de los miembros y promover la competencia leal.