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Historia del Doble Impacto 3

El antiguo controlador "Six-axis Handbrake" (plateado) y el "Six-axis Handbrake" lanzados con PlayStation 3 abandonaron el concepto original de forma curva de vanguardia y volvieron a la forma tradicional del controlador estándar de PlayStation 2 "DualShock 2".

La función de detección de seis ejes proporcionada por el "freno de mano de seis ejes" puede detectar tres posturas, como inclinación hacia la izquierda y hacia la derecha, inclinación hacia adelante y hacia atrás, oscilación hacia la izquierda y hacia la derecha, y tres aceleraciones que los jugadores pueden operar. el juego inclinando, girando y moviendo el controlador.

Debido a la demanda entre Sony Group y la empresa de software Immersion con respecto a los derechos de patente de la tecnología de vibración, la función de vibración de los controladores originales de PS y PS2 no se proporciona en el "freno de mano de seis ejes".

La demanda entre las dos empresas sobre los derechos de patente de la tecnología de vibración se ha resuelto y pronto se lanzará el nuevo controlador "Six-axis Vibration Handbrake" (nombre provisional).

Sony Computer Entertainment lanzó un nuevo controlador de PlayStation 3 llamado "DualShock 3" el 20 de septiembre de 2007, que heredó el diseño de "interruptor manual de seis ejes" del antiguo controlador en apariencia y funcionalidad, con vibración adicional. funcionalidad.

Sony Computer Entertainment anunció el 9 de octubre de 2007 que "DualShock 3" se venderá por primera vez en Japón el 9 de octubre a un precio de 5.500 yenes.