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Cómo pegar imágenes en el modelo en bodypaint3d

Pegar imágenes en el modelo con bodypaint3d:

Seleccione la imagen de origen a pegar, haga clic derecho para copiar o use la tecla de método abreviado ctrl c para copiar la imagen de origen, luego haga clic derecho -Haga clic para pegar donde necesita copiar. O use la tecla de acceso directo Ctrl V para pegar la imagen.

Lo que ves es lo que obtienes con el módulo de mapeo UV 3D BodyPaint.

BodyPaint 3D se convirtió inmediatamente en el mejor software de mapeo UV del mercado tan pronto como se lanzó, y la adopción inmediata por parte de muchas de las principales productoras de Hollywood lo demuestra plenamente. En la versión de Cinema 4DR10, está integrado en el módulo central de Cinema 4D.

BodyPaint 3D es actualmente la solución de edición UV y renderizado de texturas 3D en tiempo real más eficiente y fácil de usar. Ahora está completamente integrado en Cinema 4D, y tiene su RayBrush/Multibrush original y otras tecnologías. Cambió por completo el flujo de trabajo histórico y obsoleto. Con una configuración sencilla, los artistas pueden utilizar más de 200 herramientas para pintar en tiempo real sobre superficies 3D, sin importar cuán compleja o exótica sea la superficie. Las texturas se pueden pintar en 10 canales de materiales con un solo trazo, y cada canal permite la creación de múltiples capas con numerosos modos de fusión y máscaras. Utilizando la revolucionaria tecnología RayBrush, puedes incluso pintar texturas directamente sobre la imagen renderizada.