Con la llegada de la era 5G, ¿habrá buenas oportunidades de negocio?
Las videollamadas sustituirán la transmisión de voz tradicional.
Inspiradas por el rápido crecimiento de la transmisión de información, la comunicación de voz tradicional se retirará gradualmente del mercado y será reemplazada por videollamadas fluidas y claras. La innovación técnica y las actualizaciones de productos en las capacidades de vídeo de los teléfonos inteligentes traerán una nueva ronda de dividendos a los fabricantes de teléfonos móviles.
Oportunidad de negocio 2: Cámara y diseño de plataforma de comercio electrónico
Habrá una gran demanda en el mercado de habilidades profesionales de cámara.
En el futuro, a medida que las tasas de tráfico disminuyan gradualmente y los costos de transmisión de datos disminuyan aún más, la visualización de información de los comerciantes ya no se basará en gráficos y visualización de texto, sino que gradualmente cambiará a visualización de video y visualización de realidad virtual. Posteriormente, plataformas de comercio electrónico como Taobao Tmall, JD.COM Mall y Suning.cn aparecerán como pantallas de vídeo. Los profesionales de la fotografía y los diseñadores de animación tridimensional del futuro serán tan populares como los artistas gráficos de hoy.
Oportunidad de Negocio 3 Soluciones de Oficina Móvil
La oficina móvil y la oficina en casa se catalizarán aún más.
En la era 5G, las funciones de los terminales móviles se mejorarán aún más y la mejora de la eficiencia de las comunicaciones reducirá la dependencia de las oficinas fijas, lo que conducirá a oficinas móviles y oficinas en el hogar. En el futuro, la industria de los edificios de oficinas puede enfrentar un cambio de un uso fijo a un uso periódico y gradual, lo que debilitará la demanda del mercado de edificios de oficinas comunes.
Oportunidad de negocio 4: Juegos móviles y producción de vídeo
Se ampliará el entretenimiento cinematográfico y televisivo, los juegos en línea y otras industrias del entretenimiento.
El 5G mejorará la eficiencia de las comunicaciones y las personas dedicarán más tiempo al ocio y al entretenimiento. Sin embargo, las industrias relacionadas generadas por el aumento de la velocidad de transmisión de datos, como los vídeos y los juegos, atraerán más atención y participación de la gente. La producción de vídeo por parte de individuos u organizaciones de pequeña escala y la transferencia de juegos en línea a gran escala desde PC a teléfonos inteligentes que sean totalmente compatibles con las PC amplificarán la demanda del mercado de entretenimiento cinematográfico y televisivo y de juegos en línea en el futuro.