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¿Qué significa FB?

La aparición del concepto de mazmorras en los juegos

El concepto de "mazmorras" apareció por primera vez en el famoso juego en línea "EverQuest", denominado "FB".

Ejemplo: El equipo 1 entra en la mazmorra XX. Entraron en la copia A de la mazmorra XX. El equipo 2 también ingresa a la mazmorra XX. No ingresarán a la copia A, pero a la copia B... y a y b no interfieren entre sí. En este momento, tanto A como B se llaman "copias" de Dungeon XX.

Más equipos pueden venir en cualquier momento y entrar en sus propias copias de mazmorra (como D, E, F) sin ningún impacto negativo en otros equipos. De esta manera, todos pueden explorar la mazmorra y beneficiarse de ella sin tener que hacer cola para matar al mismo monstruo. (Copia A, copia B, etc. aquí. Solo se usa como descripción, los jugadores no verán el nombre real de su copia).

Una copia en el paquete de expansión

Además: Citado por: Autor Adyat

“El concepto de instancias fue propuesto por Blizzard cuando anunció WoW en 2001. Salió. Traduje el nombre en ese momento. Algún tiempo después de que Blizzard propusiera este concepto, se agregó una copia al paquete de expansión EQ. Por supuesto, a Blizzard realmente le gusta hacer este tipo de cosas: "Anunciaré un concepto. "Ven y prueba el producto por mí". El modo llamado "RPG-RTS" de War3 se lanzó muy temprano y exploró el RTS de estilo japonés. No es muy bueno, y se cambió drásticamente a la ruta normal. La copia de EQ en realidad la agregué después de leer el concepto propuesto por Blizzard, olvídalo. Según tú, Lianzhong Digging también es una copia. .

Copia, copia. El nombre completo de la zona - la mazmorra en - la zona de mazmorra de Warcraft.

Interpretación de la web oficial china de World of Warcraft: una copia, comúnmente conocida como "casa particular". Tú y tus amigos podéis jugar, explorar, vivir aventuras o completar misiones en esta mazmorra privada única. También puedes invitar a otros a unirse a tu zona de replicación. Esto puede resolver muchos problemas que encontrarán los MMORPG, como la prisa por registrarse, la caza furtiva, la monopolización del equipo de los jefes, etc. Los monstruos de la mazmorra suelen ser relativamente poderosos y los jugadores deben formar un equipo para entrar aquí. ¡Pero cuanto mayor es el peligro, mayor es la recompensa!

Una copia es una copia especial para ti y tu equipo. Los únicos jugadores en este caso sois tú y tus compañeros de equipo. Nadie más puede acceder a esta copia. Esto te permitirá explorar mazmorras privadas sin interferencias externas. Si estás cansado de la guerra entre la tribu y la alianza en el área neutral, esconderte en la mazmorra y explorar con amigos es tu mejor opción.

Entrada a la mazmorra: Entrada a la mazmorra azul: equipo de 5 personas Entrada a la mazmorra verde: equipo de hasta 40 personas Entrada a la mazmorra roja: campo de batalla PvP Información adicional: Cuando el jugador cierra sesión en la mazmorra y se reinicia la mazmorra , el personaje del jugador se moverá a. Solo puedes ingresar a la mazmorra después de ingresar al área del jugador. Para evitar daños accidentales a los compañeros de equipo, los brujos deben usar Soul Stones en los aliados. No olvides usar otra Piedra del Alma para sus aliados después de su desafortunada muerte y resurrección. Si el brujo no tiene suficientes piedras de alma para crear una para todos, al menos debería asegurarse de usar una para aquellos aliados que tienen la habilidad de resurrección.

La mayoría de las áreas de mazmorras están relacionadas con algunas tareas de élite. Así que conecte tantas tareas relacionadas como sea posible antes de ingresar a la instancia. Asegúrate de que tú y tus compañeros de equipo tengan suficientes frascos de medicamentos, comida, etc. y despeje suficiente espacio en la mochila antes de ingresar a la instancia. Si no tienes suficiente espacio en la mochila, es posible que tengas que optar por destruir algunos elementos existentes para recoger el mejor equipo que aparece en la instancia. Asegúrate de tener suficiente tiempo antes de ingresar a las desafiantes áreas de replicación, ya que la mayoría de las misiones de élite tardarán más en completarse que las misiones normales.

Preguntas frecuentes

¿Cómo identifico el área de copia? Las áreas copiadas pueden identificarse mediante portales con una apariencia especial, generalmente uno con una animación en forma de remolino. Si pasa por este tipo de portal, verá una pantalla de carga. Esto significa que esta es una zona de replicación.

¿Solo hay mazmorras? Además de las mazmorras, existen otros tipos de mazmorras, como [Nivel de ciudad de Ventormenta]. Agregaremos tipos de copia si es necesario.

¿Qué deben hacer los jugadores de la copia A si quieren ingresar a la copia B?

Deben abandonar el primer equipo, salir del área de la mazmorra y luego invitar a los jugadores fuera del área de la mazmorra a unirse al equipo en la mazmorra B, para que los jugadores puedan ingresar al área de la mazmorra B.

¿Por qué no copiar todas las áreas? Necesitamos un lugar donde los jugadores puedan reunirse y reunirse. Si todas las áreas están duplicadas, no conocerás nuevos jugadores. Necesitamos esa interacción con los jugadores y necesitamos algunas áreas para sentirnos frescos.

¿Qué pasa si todos en el área de replicación mueren? Esa área de la mazmorra permanecerá sin cambios durante unos minutos y los jugadores podrán regresar a la mazmorra para evitar un reinicio. Si espera demasiado, la réplica se restablecerá.

¿Cómo pueden los jugadores identificar si una copia es una reiniciada o una nueva? Sólo puedes saber si un área es nueva o ha sido explorada a través de la experiencia y el conocimiento de la aparición de monstruos. El método típico es juzgar por la cantidad de monstruos. Por lo general, no todos los monstruos que mueren aparecerán.

Si ha completado una tarea en el área de copia actual, ¿cómo puede obtener una nueva área de copia? Salga de la instancia actual, espere un tiempo (aproximadamente 5 minutos o más) y luego vuelva a ingresar a la instancia.

Hay otra forma de pedir a otros jugadores que abandonen el equipo, luego ingresar a la mazmorra y luego invitar a otros jugadores a unirse al equipo.

¿Se actualizarán los monstruos? Eso depende de qué tipo de mazmorra sea. En algunos casos, sólo aparecerán algunos monstruos. El jefe no se actualizará porque es demasiado fácil matarlo sin la ayuda de esos monstruos.

* * *Similitud de la definición de copia Ya sea una obra maestra extranjera o una versión de animación nacional, la definición de la palabra copia es exactamente la misma. Las similitudes más básicas incluyen las siguientes partes: Primero, el trabajo en equipo. Con el desarrollo de los juegos en línea, el posicionamiento de varias profesiones se ha vuelto cada vez más obvio, y las ventajas y desventajas de cada profesión también son obvias. Ninguna profesión en los juegos online es invencible, lo que hace que las batallas en equipo jueguen un papel decisivo en los juegos online actuales. Al igual que las operaciones coordinadas de múltiples armas en la guerra moderna. Los juegos en línea también se han deshecho de las batallas en solitario del pasado y han reemplazado gradualmente el combate individual anterior con batallas en equipo. Incluso en algunos juegos, puedes completar algunos contenidos o tareas del juego solo, pero muchas o la mayoría de las tareas requieren la cooperación multijugador de varias profesiones. Algunos equipos y elementos avanzados a menudo se obtienen mediante la cooperación multijugador. Como tarea especial, la mazmorra es más difícil debido a las características específicas de la región. Requiere la buena cooperación de muchas profesiones y puedes obtener algunos equipos y elementos avanzados.

En segundo lugar, lo que hay que explicar es la independencia. Hoy en día, los juegos en línea ya no son dominio exclusivo de unos pocos jugadores, sino una actividad de entretenimiento popular. Por tanto, el número de personas que tienen acceso a juegos online también ha aumentado exponencialmente, pero las escenas diseñadas en los juegos online incluyen principalmente jefes, lo cual es limitado. Cuando la base de jugadores es demasiado grande, y después de un período de desarrollo, la fuerza integral general de los jugadores ha mejorado, habrá cada vez más identificaciones con la capacidad de matar al jefe. En este momento, el jefe limitado se ha convertido en un "punto caliente" por el que los jugadores pueden competir. Los jefes provocarán muchos factores que no favorecen el desarrollo sostenible del juego, incluidas las peleas entre jugadores por matar jefes, que tendrán cierto impacto. La creación de copias evita en cierta medida esta contradicción. Después de que cada equipo ingrese a la instancia, existirán en un espacio relativamente independiente sin ninguna posibilidad de encontrarse entre sí. De esta forma, cada equipo que entre a la mazmorra puede tener un Jefe independiente. Disfrazado, aumenta las posibilidades del jugador de obtener equipo.

Indicar la fuente: Enciclopedia Baidu