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¿Qué significa gb?

Es posible que los amigos a los que les guste jugar hayan oído hablar de gb o hayan jugado. ¡Lo siguiente es lo que quiero decir con gb para su referencia!

¿Qué significa gb? En 1989, Nintendo lanzó Game Boy con un cartucho de Tetris (que sigue siendo el juego más popular). Sigue siendo la consola de juegos portátil más vendida. Game Boy (GB) se lanzó oficialmente el 21 de abril de 1989. El diseñador es Junpei Yokoi. La filosofía de diseño de GB se remonta al "Game & Watch" de Nintendo.

GBA, o Game Boy Advance, es la consola de juegos portátil de segunda generación desarrollada por Nintendo, después del lanzamiento del dispositivo portátil de primera generación.

Mirando hacia atrás en la tendencia futura de la serie Game Boy GB de Nintendo, desde 1994, Nintendo encontró por primera vez a Wan Xin como agente de SFC en Hong Kong, luego invitó a Aaron Kwok a hacerse famoso en GB y luego lo intentó. Desde la invasión de China, hasta el sangriento mercado paralelo del Little God Game SP, el traslado estratégico de Wii de China continental a la provincia de Taiwán para rescatar el mercado y, finalmente, el tira y afloja sin concesiones entre 3DS y Nintendo. ha estado luchando contra la piratería en China durante los últimos 20 años, emuladores, departamentos relevantes, China Outreach Party, China Cable, importaciones paralelas y juegos nacionales. La mentalidad de los jugadores profundamente arraigados se ha visto afectada y descarrilada en el camino, y se han cometido muchos errores. Sin embargo, Nintendo no se ha rendido con los jugadores chinos. Los jugadores de Nintendo siempre se han mirado, evitado e incluso ocasionalmente se han restringido y odiado. Al final, las importaciones paralelas todavía dominan el mercado. , y los esfuerzos de Lao Ren fueron difíciles

Independientemente de si crees que a Nintendo le está yendo bien o no, realmente está trabajando duro y no renunciará a desarrollar el mercado chino en el futuro. Nintendo, el mercado y los jugadores no se dan por vencidos, lo que ha llevado a la extraña situación en el mercado chino. Tomando la iniciativa para abrirse paso en el mercado, el Estado apoya vigorosamente la industria del juego, prohíbe la quema de cartas y los juegos pirateados. a través de medios legales y controla el contrabando de importaciones paralelas. Ha desarrollado en gran medida NDS y WII de Corea del Sur, sentó las bases para la explosión completa de 3DS y también dio esperanzas a Nintendo (se hicieron muchos juegos de alta inversión), lo que obligó. Los jugadores coreanos de baja calidad deben corregirse y adaptarse gradualmente al mercado genuino. Por un lado, China aún no ha logrado este avance. Las provincias de Hong Kong y Taiwán no tienen control sobre los juegos pirateados y no han prohibido el contrabando de importaciones paralelas. Por otro lado, los jugadores nacionales están más interesados ​​​​en los juegos pirateados y en línea, y no hay lugar para que sobrevivan los juegos genuinos. Junto con la vieja cultura y la falta de voluntad para ceder, el mercado chino se ha estancado y se mueve con lentitud. /p>

Pero creo que esta situación se solucionará tarde o temprano, incluso si se soluciona después de 3DS y WIIU, pero ahora la política nacional se ha relajado, la conciencia de los jugadores sobre la autenticidad ha aumentado gradualmente y la Trifuerza. También se está desintegrando gradualmente desde adentro. Tarde o temprano, Nintendo logrará un verdadero éxito en China. Los cables no pueden detenerlo, y la suavidad no puede detenerlo.

La serie de consolas portátiles de Nintendo era la cultura china. entró en China en la década de 1990.

Nintendo no se desanimó porque SFC y FC no podían competir con las importaciones paralelas y las máquinas compatibles en la era GameBoy. Nintendo comenzó a invertir mucho y a operar con más cuidado en el mercado chino. Incluso los jugadores más veteranos recordarán que hay incluso un anuncio de televisión para GameBoy, un anuncio de la estrella de Hong Kong, Aaron Kwok. Esta es la primera vez en toda la historia de Nintendo que se transmite un anuncio de una consola de juegos de Nintendo en la televisión continental. Para promover el impulso, la versión con licencia de GameBoy tiene la foto de Aaron Kwok impresa en la portada y una tarjeta de calendario flash incorporada de Aaron Kwok, lo cual tiene muy buenas intenciones.

El efecto estrella y la enorme jugabilidad de GameBoy finalmente permitieron que GameBoy con licencia recuperara una gran participación en el mercado paralelo. Cuando GameBoy fue retirado de la lista, se habían vendido millones de Game Boys con licencia en China. Se podría decir que era un maldito mercado de importación paralelo que unificó la industria de una sola vez.

Pero Nintendo sabe muy bien que los chinos han comprado millones de GameBoys, pero en promedio cada persona compra menos de un juego genuino. Todo el mundo está jugando con cartas pirateadas y quemando cartas en N-1 en la etapa posterior. Nintendo no ha dejado que las enormes ventas de hardware se le suban a la cabeza. La proporción entre blando y duro que vio fue suficiente para hacerle darse cuenta de que vender máquinas no era suficiente. De hecho, hasta hoy en 2013, todavía hay muchos jugadores que piensan que nunca más volverán a pagar por juegos después de comprar una videoconsola. Compré un iPhone con jailbreak y compré una 3DS para jugar juegos NDS pirateados quemando la tarjeta, en lugar de comprar juegos baratos e impopulares de segunda mano, porque la filosofía de juego de la mayoría de los jugadores chinos es que si compro una máquina, ganaré. No lo uso. No más juegos.

Nintendo también lo sabe, por lo que cree que los jugadores chinos no compran juegos genuinos porque no hay chinos. Además, sucedió que Pu Yamauchi entregó el poder a Satoru Iwata y Nintendo rompió el gobierno familiar (de hecho, el fundador de Nintendo de Hong Kong es sobrino de Pu Yamauchi, y Pu Yamauchi tiene parientes en todo el mundo). . Satoru Iwata prestó más atención a los mercados extranjeros, por lo que el experto estadounidense en chips, el Dr. Yan Weiqun, ofreció una rama de olivo a Nintendo. Compartieron los mismos puntos de vista y acordaron ser el primer juego de Nintendo en abrir la localización en China continental.

La versión gb de la consola portátil de la serie Nintendo Game Boy cambia a la primera generación GB

Descripción general

Game Boy (GB) fue lanzado oficialmente por Nintendo el Abril 21,989 Portátil. El diseñador es Junpei Yokoi. La filosofía de diseño de GB se remonta al "Game & Watch" de Nintendo.

GB utiliza un Z-80 hecho a medida como CPU principal con una velocidad de 4,19 MHz. Se pueden mostrar 4 niveles de gris simultáneamente. Una pantalla LCD (pantalla de cristal líquido) de 2, 45 pulgadas con una resolución de 160x144. Tiene cuatro canales estéreo. Debido a que Nintendo requiere que esta máquina portátil sea lo más delgada, liviana y económica posible, se puede decir que sus funciones de hardware son. inferior al del A2 Otros dispositivos portátiles de la época (Sega Game Gear, Atari Lynx), pero con innumerables programas excelentes, sigue teniendo mucho más éxito que otros dispositivos portátiles

En 1989. 100 años de funcionamiento, Nintendo lanzó Game Boy con un cartucho de Tetris (sigue siendo el juego más popular hasta el día de hoy). Game Boy se vendió muy bien y finalmente se convirtió en la consola de juegos portátil más vendida.

Revisada. Modelo GBL

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El 4 de abril de 1998, Nintendo lanzó la nueva GB GameBoy Light, que tiene retroiluminación y otras funciones y es totalmente compatible con juegos GB anteriores

Debido a la. Características de la pantalla LCD, se lanzó la GB GameBoy Light anterior. La consola solo se puede usar cuando la fuente de luz es suficiente, lo que limita la capacidad de jugar en cualquier momento. Esta vez, se agrega al hardware la función de iluminación de fondo de la pantalla. , para que la pantalla del juego se pueda mostrar claramente incluso en una habitación oscura. Mejoras de hardware Posteriormente, se redujo el consumo de energía de la consola y la duración de la batería fue mayor.

1998 10 El 21 de octubre, Nintendo de Japón finalmente lanzó la versión en color GB de Game Boy Color (conocida como GBC). La mayor diferencia entre el nuevo GB y el GB anterior es el uso de pantallas LCD en color. , los fanáticos de GB ingresaron al mundo del color.

El tamaño y el peso del GBC son los más pequeños, y la parte LCD es solo un poco más grande. La pantalla LCD TFT puede mostrar 58 colores de 32,000 (tenga en cuenta que el. El cambio de color de SFC es de 32,000 colores y el MD solo tiene 512 colores). La imagen de la pantalla TFT principal no tiene imágenes fantasma, que es la pantalla GB anterior, por lo que también puede ser clara para la pantalla de algunos juegos de lucha y de autorización. incluye modo de velocidad de señal, 4 veces la memoria del GB anterior y 2 veces los gráficos del GB anterior. Esto permite que algunos cartuchos específicos de GBC presenten efectos de imagen sorprendentes, con una calidad tan buena como la de los juegos GameBoy compatibles con MD y GBC. , la pantalla es en color, generalmente de 4 a 19 colores. También puedes ajustar el color de la pantalla antes de ingresar a estos juegos. Otra característica especial de GBC es que tiene función de comunicación por infrarrojos. El juego correspondiente puede intercambiar información sin líneas de comunicación. Puede jugar durante 20 horas con dos baterías alcalinas AA, lo que ahorra mucho energía.

GBA de segunda generación

Descripción general

GBA, o. Game Boy Advance, es la consola de juegos portátil de segunda generación desarrollada por Nintendo, después de la consola portátil de primera generación y Game Boy Color con pantallas LCD en color.

Máquina GBASP revisada

El diseño abatible de SP (todavía en uso hoy en día) ha resuelto muy bien los dos problemas mencionados anteriormente. Al mismo tiempo, se han agregado algunos diseños bien pensados ​​para que el SP luzca más moderno y portátil.

Máquina GBM revisada

Dos años más tarde, en 2005, se confirmó que la GBA de tercera generación era la última GBA, más pequeña y portátil, Game Boy Micro (sólo 50 MMX 101 MMX 17,2 mm). ) reemplazará a GBA.

El rumoreado GBE de tercera generación

Descripción general

Aunque Nintendo lanzó una nueva consola portátil "NDS" a finales de 2004, todavía hay rumores en el En la industria del juego, NDS no es la sucesora de la consola portátil GBA genuina, Nintendo aún anunciará una nueva consola portátil.

La fuente del rumor

En 2004, según CNN, P.J. McNealy, analista senior de la empresa estadounidense de investigación de mercados American Technology Research, creía que la NDS no era una auténtica Producto de Nintendo Es miembro de la familia de consolas portátiles GameBoy, pero es otro producto heterogéneo diferente a la familia GB.

Él cree que NDS no es la verdadera sucesora de Nintendo, y que la verdadera sucesora de la consola portátil GB es otra persona (hay un rumor en Internet de que es una nueva consola portátil llamada GameBoy Evolution).