¿Cómo jugar la tercera baraja de cartas para especular con terrenos?
La llamada "especulación": es decir, después de que el crupier ha deducido la parte inferior y antes de jugar las cartas, las otras tres personas pueden utilizar el rey y la pareja del rey como carta principal para deducir. El fondo. Finalmente, de acuerdo con la disposición de grande, pequeño, negro, rojo, flor y cuadrado, haga un bucle en la parte inferior. Hasta que deje de disparar.
El primero es aumentar las ganancias, y el segundo es aumentar los riesgos de hacer negocios. Llama al Señor 1, el primero es Señor. Generalmente al principio, la persona sentada a la derecha tiene la autoridad para fijar el número de juegos. Esta configuración es muy arbitraria. Mientras cuatro personas se sienten juntas y levanten la mano, el primer juego comienza oficialmente. Una vez que hayas comenzado, no te apresures a llamar al Señor. Si llamas Señor, significa que eres banquero. Si es banquero, es posible que otros lo exalten. Si ni tú ni tu oponente se han recuperado de la especulación, simplemente se aferrarán a tu trasero y te dejarán estupefacto. Hay botones simples, botones dobles y cuatro botones y seis botones en la parte inferior, etc. Cada vez que se agrega un botón, el número se duplicará (debe ser más de una vez)
Pero no puedes reclamar el dominio a menos que lo hagas de primera mano. Debe llamarse en las siguientes situaciones. Primero, tienes muchos señores, grandes o pequeños, o varios señores. Si considera que nadie puede dar marcha atrás o que usted puede volver a dar marcha atrás, debe llamar. Si dejas tres cartas, tu primera mano es una oportunidad perdida. Si obtienes la segunda mano, tendrás la oportunidad de regresar en la tercera mano, porque el banquero solo puede ganar 9 puntos y el banquero no puede ganar 39 puntos. En segundo lugar, si tienes un par de 2, o un rey, o un 2 o dos, deberías poder igualarlos porque las ocho cartas inferiores son desconocidas. En caso de que despidan a alguien, podrá cambiar su tarjeta de débito dual por la tarjeta principal. En tercer lugar, cuando tienes un rey, cuando tienes un 2, sucede que este palo incluso tiene un par. Debido a que eres el primero en usar pares pares para vencer al rey, si continúas especulando, tendrás que competir con cinco maestros, así como con pares pares. Por tanto, las personas que especulan sobre los maestros no serán superiores a los demás. Esta es la prioridad del programa jugar a las cartas primero. Cuarto, tu mano es muy buena para igualar las cartas principales. Originalmente querías despedir a alguien más, pero nadie gritó cuando terminó la cuenta regresiva. Deberías igualarlo, deberías agregar esta incógnita a tu mano. No debería ser problema ganar 3 puntos por el primer lugar.
2. El segundo llama al Señor. Cuando comienza el segundero, se debe determinar según la situación. Primero, la gente está haciendo negocios. En general, a menos que tengas un buen maestro, no llames si lo consigues, porque si llega a tus manos, si llamas al maestro, perderás la oportunidad de especular. Pero cuando terminó la cuenta regresiva, nadie había invocado al Señor. Ya sea que tengas al Señor o no, debes invocar al Señor. Si juegas la carta principal, tienes la posibilidad de hacer estallar tu casa, pero si no juegas la carta principal, hay dos situaciones: o no juegas la carta principal, o te esperas a ti o a los demás. para jugar y prepararse para explotar. En segundo lugar, la familia es la dueña del pueblo. Generalmente no lo llames a la ligera. Si ningún propietario viene a visitarnos, ambas familias tienen la oportunidad de especular. Si tuvieras un propietario que lo llamara, no tendrías la oportunidad de especular. A menos que esté seguro de que no pueden despedirlo y que la persona a la que llama es excelente, debe llamar. Si nadie llama y presiona el fondo, nadie será popular y el distribuidor puede estar tranquilo.
Problemas a los que debes prestar atención al jugar al maestro: Primero, si tienes el maestro, pierdes la oportunidad de disparar. En segundo lugar, el banquero no puede especular cuando tiene los derechos por primera vez. Alguien necesita especular para recuperarlos. En tercer lugar, no importa quién especule, se devolverá al distribuidor después de la especulación. Si el distribuidor no especula, girará en el sentido de las agujas del reloj. 4. Llamar al cliente es un poco complicado: primero, si alguien más está haciendo el trabajo, es posible que quieras llamar a un miembro de la familia cuando estés con tu cliente, pero debes llamar cuando cuentes hasta cuatro segundos. De lo contrario, incluso si hay uno adecuado después de leerlo, no será popular. En segundo lugar, nadie llama. En un caso, es posible que la vivienda no tenga tarjeta principal. Alternativamente, puedes perderte la cuenta regresiva mientras esperas una llamada de tu familia. Pero si en el pueblo se puede decir que una de las partes puede estar especulando sobre el fondo, entonces hay que pensar más en el fondo. En tercer lugar, como crupier, si llamas al maestro primero, serás el primero en especular después de que se deduzca la parte inferior, por lo que debes considerar las cartas ocultas de manera adecuada. Cuarto, si estás especulando, puedes juzgar si el crupier puede especular mirando las cartas que tiene en la mano. Lo que es más obvio es que cuando el crupier paga la carta, nuestro lado es el primero en recibirla, por lo que al establecer el fondo, podemos considerar la posibilidad de que el crupier la recupere y darle tantas cartas como sea posible a tantos crupieres como sea posible.
La parte inferior es 1, que es la parte inferior del pueblo. Primero, cuando puedes recuperarte de la especulación, definitivamente puedes recuperarte de la especulación sin mirar las cartas, lo cual es relativamente simple. Cuando regreses de la especulación, mira tus manos. Si puedes mantenerte abajo, puedes romper un gol y conseguir algunos puntos más. Si no puedes garantizar el mínimo, puedes intentar conseguir la menor o menor puntuación posible. En segundo lugar, no puedes devolver el fuego. Hay dos situaciones, una es juzgar que nadie puede especular (tienes las cartas principales y el tamaño), puedes hacer lo mismo que arriba según la situación. Otro juicio es cuando alguien especula (solo hay una o dos tarjetas telefónicas en la mano, pero no falta ningún rey o faltan uno o dos colores, etc.), debe considerar que en el caso de equivalentes pares a muchos, No se puede dejar que la gente especule, no dejar que la gente presente demandas. Generalmente otras cartas, como 2, 4, 6, etc. , excepto para juzgar los trajes que la gente pueda especular, intente pasar a la capa inferior. A veces está bien compartir un par pequeño y regalarles un par cuando sea necesario. En resumen, no es gran cosa que alguien te dé una idea aproximada.
2. Cuando no eres agricultor. Primero, después de ser expulsado, si considera que la persona no puede ser expulsada, deducirá más puntos y decidirá deducir tantos puntos como sea posible, porque esta es una posibilidad absoluta de sumar puntos. En segundo lugar, juzgar si alguien volverá a especular depende de la situación, que es básicamente la misma que la situación anterior. A veces, si alguien no puede hacerlo estallar, también puedes darle algunos consejos. En circunstancias normales, quien dirige la granja tomará la iniciativa, por lo que el banquero definitivamente especulará mucho.
En este caso, una vez que el fondo no sea bueno, habrá una gran luz, por lo que debes prestar atención al fondo. Lo mejor es completar el diseño que el crupier ya hizo y obtendrás el derecho a jugar a las cartas. . Esto es imposible. Debido a que Daguang no perdió 6 puntos, otros obtuvieron 9 puntos, Xiaoguang obtuvo 40 puntos o menos (excluyendo 40), otros perdieron 4 puntos y obtuvieron 6 puntos, y otros perdieron 40 puntos o más pero menos de 80 puntos (excluyendo 80). obtuvo 3 puntos.
En términos generales, la mayoría de los novatos que juegan a la especulación de tierras han jugado mejoras, por lo que jugar a las mejoras es similar, pero lo principal aquí es cómo romper hebillas dobles o múltiples. El primero es romper el dominio de otra persona; el segundo es jugar la carta con un par primero, rompiendo el par par o múltiples pares de la otra persona; en tercer lugar, el maestro intenta romper la derecha y la izquierda tanto como sea posible, y finalmente usa; el primer par de cartas para decidir el resultado. No está un poco claro aquí, por lo que los jugadores solo pueden experimentarlo durante el juego.
Editar este párrafo | Volver al principio de "Especulación de tierras": la otra es que cuando un maestro juega una carta, la jugará claramente, es decir, jugará una primero y el oponente jugará. J y Q para decir El oponente tiene un as y el otro jugador lo juega en secreto, lo cual es aún más irrespetuoso. Primero juega una carta y espera unos segundos antes de volver a jugar, lo que también implica que el oponente tiene un as. El segundo es el estilo de juego de Lai. Estando en la casa, si la tarjeta no es muy buena, se enviará una solicitud. Siempre que esa persona no esté de acuerdo, se demuestra que tiene la tarjeta especulativa. Si todos están de acuerdo, se acabó y no perderás, pero no repartas cuando las cartas sean buenas, de lo contrario perderás 4 puntos. Lo tercero es tener paciencia, sobre todo si alguien ha preparado más de cinco juegos. Perder uno o dos puntos es un poco urgente al principio, pero habrá oportunidades más adelante. Una vez que estén ansiosos, se sentirán confundidos, y mucho menos contando cartas. Cuarto, no se culpen unos a otros. Si te quejas, no podrás cooperar y perderás cosas peores. El quinto es aprovechar las oportunidades. Como dice el refrán, las oportunidades nunca regresan y, a menudo, puedes tener una o dos oportunidades en una noche. Si pierdes, te arrepentirás y arruinarás juegos futuros. En sexto lugar, si observamos la tasa de victorias de los jugadores, generalmente se trata de grandes entradas y grandes salidas. A menudo se sospecha que aquellos que juegan menos juegos y tienen más puntos hacen trampa, excepto uno de los verdaderos maestros. En séptimo lugar, la gente aquí suele jugar dos números, un número para jugar y el otro para ver la carta del oponente. Esta situación puede afectar tu estado de ánimo la próxima vez.
Ocho es un nombre insultante, tienes que soportarlo, pero no olvides configurarlo, de lo contrario puedes volver a encontrarte con esta situación la próxima vez. Editar este párrafo | Volver al principio "especulación de tierras": definición legal y explicaciones relacionadas. Especulación de suelo: Reventa de derechos de uso de suelo. Sujeto a inversión mínima legal en desarrollo. Gestión de bienes raíces relacionados con el extranjero Las empresas conjuntas chino-extranjeras, las empresas cooperativas y las empresas de propiedad totalmente extranjera ocupan, utilizan u operan bienes raíces en China. En términos generales, el secado de la tierra se refiere al comportamiento de los especuladores de tierras que compran tierras (es decir, derechos de uso de la tierra) y las venden con ganancias hasta que el precio de la tierra alcanza el precio esperado para obtener altas ganancias del acaparamiento de la tierra. Esta última es la reventa a corto plazo. La "especulación de tierras" es una variante del juego de mejora, popular principalmente en Jiangsu, Zhejiang, Hunan y otros lugares. Este juego es algo similar a la "actualización" de dos barajas de cartas. Por el contrario, la "especulación de tierras" es más emocionante. Puedes recoger constantemente las cartas que otros han deducido y volver a deducirlas. En Hunan, este también es un juego de póquer, similar a la mejora, pero más sobre la especulación del fondo. Cinco maestros cruzan el río, dos maestros, tres fantasmas pueden especular en cualquier color, etc. El juego es flexible y muy interesante, y las reglas del juego de especulación de tierras son muy populares en Hunan.
En un juego de 4 jugadores, los jugadores sentados uno frente al otro cooperan entre sí. Mediante la cooperación de "mostrar el maestro", "contrarrestar al maestro" y "copiar cartas", ambas partes deben hacer todo lo posible para ganar la mayor cantidad de puntos. Dependiendo de la cantidad de puntos, habrá diferentes niveles de promoción y degradación (. el sistema de promoción y degradación es el mismo que el de la actualización actual de dos pares de juegos). Cartas fritas
Después de que el repartidor deduzca las cartas, debe preguntar a otros jugadores por turno si las copian. Los jugadores que han copiado las cartas deben mostrar las cartas superiores al nivel actual en el orden de "nivel anti-principal". Pueden recoger las cartas y deducir el nivel inferior nuevamente, lo que se considera "nivel anti-principal". No hay límite para la cantidad de tarjetas de búsqueda de gangas.
Condiciones y reglas para cromos:
Hoja 3