El gremio de guerreros OL de Ancient Scrolls mató al presidente
Estrategia del juego de misiones de Warriors Guild
Warriors Guild
Puedes unirte al Soldiers Guild en cualquier ciudad, siempre que que no hay recompensa del gobierno por el arresto. Si te atrapan en la cárcel por mal comportamiento, serás expulsado del gremio. La ventaja de ser soldado es que puedes obtener cualquier cosa del gremio y puedes obtener un salario si obtienes el título de maestro. Las tareas del Warrior Guild están conectadas en serie y deben ser asumidas por los mentores en las tres ciudades en orden.
1: Lonely Me
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Fuente de la tarea: Brusno Kass, el mentor de Sardine Hull City, recibió el Obtendrás un arco, un martillo y una espada de acero durante esta misión. El instructor me pidió que distribuyera armas a los soldados de la mina. Cuando llegué a la mina al noroeste de la ciudad, me encontré con algunos duendes. Al entrar a la mina, me encontré con tres soldados desarmados. Le di el arco a la arquera, el martillo al guerrero orco y la espada al guerrero humano, y luego trabajé con ellos para limpiar a los duendes en la cueva. Después de limpiar a todos los monstruos, regresa a la ciudad para encontrar al instructor que te entregue la tarea y obtén recompensas ilimitadas según la cantidad de soldados supervivientes.
2. Problema con el ratón
Fuente de la misión: Azan, el mentor en la ciudad de Anweil. Esta es la misión original del Gremio de Guerreros. Azan espera poder ayudar a Avina Silas con sus problemas con el ratón. Existencia
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Encontré a Avina en la casa al oeste del gremio y descubrí que había criado muchos ratones "lindos" en el sótano, y todos murieron inexplicablemente. Ve al sótano y mata a un puma. Mátalo e informa a Avina. Luego fui al cazador Pinarus porque Wintis había matado a los pumas de la zona. Vive al otro lado de la calle. Después de la conversación, fui con él a los suburbios y maté cuatro pumas, luego informé a Avina en la ciudad. Cuando sepa que hay otro en el sótano, le informaré después de matar a este. También dijo que sospechaba que su vecino Kwaiwell le había hecho algo. Cuando seguí a Kwaiwell en medio de la noche, la vi colocando carroña detrás de la casa de Avina. Charlé con ella y supe que ponía carroña para atraer a las ratas y matarlas. En este punto hay dos opciones, decirle a Avina que ella no hizo nada o decir la verdad y finalmente encontrar a Quavel para completar la misión. De todos modos, lo obtendrás
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A cambio de monedas de oro, Kwaiwell entrenará acrobacias o habilidades de elocuencia de forma gratuita, y de ahora en adelante lo llamaré "rata". .
3. Comerciante desafortunado
Fuente de la misión: Azan, el mentor del gremio de Anwell City, fue al muelle para preguntar sobre el empresario Norbert Luers y descubrió que siempre hay gente entrando ilegalmente. Su tienda, donde se robaron una gran cantidad de bienes, sufrió grandes pérdidas el mes pasado. Espera en la tienda hasta que veas aparecer tres figuras en medio de la noche, mátalas y luego ve a la taberna (llena de cuencos de vino) para informarle la cuenta a Norbert.
4. Asuntos pendientes
Fuente de la misión: Modlino, el mentor de Kolor City.
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Ryan, después de completar las tres tareas anteriores, ven a Kolor City para encontrar a William Nandoto. Después de la conversación, busca a Medlen O'Ryan arriba para aceptar esta misión. Mi misión es investigar por qué Magriel no realizó las tareas asignadas por el gremio. Llegué a la taberna en la ciudad de Skongrad (el hotel enterrado en el oeste) para encontrar a Magrel y descubrí que su misión era encontrar el diario del erudito Branu Artis. El diario estaba en una cueva al noroeste de la ciudad (Rockfall). agujero). Sintió que la recompensa dada por el gremio no valía la pena por realizar esta tarea. Fui a la cueva en el noroeste de la ciudad para matar a un grupo de monstruos no-muertos y encontré el diario en la habitación con agua en el extremo norte. A continuación, hay dos opciones: decir la verdad al regresar al gremio.
5. Borracho y confundido
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Fuente de la misión: Mentor de Kolor City, Modrian O. Ryan, esta tarea es investigar por qué colegas de la Tres gremios provocaron disturbios en la ciudad de Liawan. Fui a la taberna de Liya Wencheng (Hotel Five Claws) y encontré a los tres chicos. Destrozaron la taberna y se acercaron para hablar con ellos.
No admitieron sus errores y solo dijeron que el Grupo Blackwood les había quitado el trabajo al gremio y que estaban aburridos y deprimidos. Decidí buscarles algo que hacer. Le pregunté a mi jefe, Visser Duzer, sobre el trabajo. Me pidió que fuera a Margate, donde solía aparecer fuera de la ciudad. Cuando la encontré, supe que era una alquimista que necesitaba algunos dientes de ogro y cuernos de minotauro, pero se negó a darle la tarea al gremio de guerreros. Como prueba, primero encuentre sus cinco copias de coloide (ectoplasma). El chicle se puede comprar en la Tienda del Alquimista o en las ruinas cercanas.
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Quita los monstruos que no se pueden matar. Después de encontrarlo, se lo dará a Margaret, quien le dará la tarea de encontrar el cuerno del diente al Gremio de Guerreros. Regresé al bar para informarles a estos tres chicos de la noticia. Felizmente se pusieron a trabajar y regresaron a Kolor para buscar a Modrian para pagar la tarifa de la misión. Mi nivel de guerrero fue ascendido a espadachín.
6. La deuda de Amoran
Fuente de la misión: Brusno Cass, el mentor de Sardinhel City. Bruce me pidió que fuera al pueblo en las afueras de la ciudad para buscar a Burn Amoran para que se hiciera cargo de la tarea. Vive en una pequeña casa cerca de Fisherman's Wharf en el lado sur. Me pidió que recuperara los tesoros que dejó su abuelo, una espada y una coraza. Estaban enterrados en tumbas ancestrales y ella quería cambiarlos por dinero para pagar sus deudas. Nada hasta el otro lado del río y encuentra la tumba ancestral. Entra y mata a los monstruos y encuéntralos.
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Ve a un muro de piedra, usa la cuerda del frente para bajar la piedra a la habitación secreta y consigue dos equipos en el sarcófago. Hay dos opciones cuando regresas y hablas con Byrne. Pagar su deuda le dará una espada y una coraza. O devolverle la espada y la coraza y finalmente regresar a la ciudad para entregar la misión.
7: Nido de los ladrones
Fuente de la misión: Azan, el mentor de Anvil City. Esta tarea es buscar el nido de los ladrones fuera de la ciudad, así que Magrel y yo fingimos hacerlo. sean ladrones novatos. Vine a la ciudad para charlar con los guardias y me enteré de que Newheim había perdido algo recientemente. Llegué al muelle en las afueras de la ciudad para hablar con Newheim y me enteré de que los ladrones se escondían en una cueva en el norte de la ciudad (Cueva Hen Ota) y buscaban una petaca de vino familiar robada. Entra y mata a todos los ladrones. Búscalo en la mesa.
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Ve a la jarra de reliquia familiar, regresa al muelle y dásela a Newheim para obtener tres botellas de vino casero, luego regresa con el mentor para entregarle la tarea.
8: El hijo del líder
Fuente de la misión: El mentor de Kolor City, Modrian O. Ryan. Modrian dijo que debería ir a buscar a Veronas Dong Teng, el hijo del líder del Gremio de Guerreros, reunirme y charlar con él, y luego ir con él a la cueva gigante (Cueva Langwell) en las afueras de la ciudad para buscar al desaparecido Gaeltus Pavia. en busca de gemas. Mantén a Verona a salvo al entrar a la cueva. Los monstruos lo atacaron directamente y fue derribado fácilmente. Avanza con valentía, mata a los dos trolls, evita el martillo que se balancea en el aire, encuentra una pequeña puerta, entra y encuentra el cuerpo de Galtus y regresa a la ciudad para informar a Modrian. La misión ha terminado.
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9: Más trabajo sin terminar
Fuente de la misión: Modrian O. Ryan, el mentor de Kolor City Se niega a realizar la tarea nuevamente. Fue al hotel de Breville City (el Lonely Couple Hotel) para encontrarlo. Dijo que ya no era miembro del Warriors Guild y que en cambio se había unido a Blackwood Company. Llegué al Gremio de Magos para encontrar a Ayali y recibí la tarea de recolectar materiales en la cueva (Cueva del Cañón de los Ladrones). Ve a la cueva al noroeste de la ciudad y mata a los duendes (pequeños demonios) para conseguir 10 materiales. Regresé al pueblo y se los di a Ayali a cambio del anillo. Finalmente, volví a trabajar con Modlen y le hablé de que Blackwood Group cazaba furtivamente a gente por todas partes.
10: El corazón negro de Azani
Fuente de la misión: Modlino, el mentor de Kolor City.
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Ryan, ve a la casa de Murdren para reunirte con él. Me pidió que investiguemos conjuntamente a las personas detrás de escena. Cuando llegamos a la ciudad, nos reunimos con Medrun en el Gremio de Guerreros de Liawan. Fueron a las ruinas de Apenia en el norte de la ciudad, pero después de mirar a través del laberinto, no vieron a nadie. En ese momento, Modrun dijo que la base del oponente podría ser movida, y los dos comenzamos a buscar las ruinas cercanas de Attar. Hay ladrones en el palacio subterráneo. Mata a algunas personas y encuentra interruptores en la pared y el piso para abrir la puerta. Pasando por dos puertas selladas, llegaron a la vivienda del bandido. Nadie aquí atacará. Cuando lleguen al final, mata a Azani, toma un equipo y dale el anillo a Modrian para completar la misión.
11: El erudito errante
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Fuente de la misión: Azan, el tutor de Anvil City, me pidió que fuera con Elinor para ayudar a Elante. Estudió a Deidra en una cueva de roca que se desmorona al noroeste de Kvatch y la encontró dentro de la cueva. Dijo que quería encontrar un altar a Dido. Ella marca el camino y yo la protejo. Conoceré a muchos Daedra en el camino. Después de encontrar el Altar de Daedra, Elante me dará un libro y se quedará allí para estudiar el altar. Volveré al gremio para encontrar a Alanta yo mismo. Dijo que no tenía trabajo para mí y me pidió que fuera a Shadingher a buscar a Brusno Cass.
12: Desperados
Fuente de la misión: Brusno Cass, el mentor de Sardinhel City. Bruno me pidió que fuera a Breville para encontrar y matar a algunos prisioneros fugitivos. Me están amenazando.
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Ravel, ve a Breville y pregúntale al guardia. Los guardias me dijeron que había * * * cuatro de ellos escondidos en la cueva de Bradmain, que se encuentra al oeste de Bravell. Después de entrar a la cueva, buscaron en la cueva y encontraron a Lovgar, Ashanta, Ute-Lein y Enlein y los mataron antes de regresar a Schardinger para encontrar a Bruno y conseguir el dinero. Me diría que Mildred me estaba buscando otra vez.
13: Troll de Mina Abandonada.
Fuente de la misión: El mentor Modrian O. Ryan en la ciudad de Kolor me pidió que buscara un grupo de soldados para limpiar las minas abandonadas, incluido el hijo del presidente, Veronas Dongteng. La mina está ubicada al sur de Liawan. Cuando entres a la mina, encontrarás los cadáveres de algunos hermanos de la Unión de Soldados y de un miembro de la Compañía Blackwood. Los encontrarás en el camino.
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Algunos trolls fueron a las profundidades de la cueva para buscar el cuerpo de Veronas Dongten, y encontraron el diario escrito por Veronas antes de su muerte. a Medellín. Me pidió que fuera a Azan o Brusno-Kas para retomar la misión.
14: Gema de Santa Alicia
Fuente de la misión: El mentor de Anvil City, Azan, comenzó a decirme que fui degradado y que luego recibiría la tarea de encontrar la gema. Me pidió que fuera a la iglesia de Talas en Bruma para averiguar qué estaba pasando. En la iglesia de Blooma, el sacerdote me dijo que la gema fue robada y el ladrón huyó hacia el este de la ciudad de Blooma. Basándose en las pistas proporcionadas por el sacerdote, encontró a Sal, uno de los ladrones. Me dijo que había robado la gema pero que se la había llevado un grupo de ogros.
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Me dijo que el ogro vive en unas ruinas llamadas Sedel y continúa siguiendo las instrucciones de Thrall de mirar hacia el este en busca de Sedel. Después de entrar a las ruinas, entró al salón y mató al ogro. Luego pisó el pedal y se enfrentó al chico que estaba encima. Luego, caminó hacia la pasarela en el lado derecho del pasillo, empujó la piedra para abrir la puerta de abajo, tomó las gemas y se las devolvió a Siroc, el sacerdote de Bruma. Me dará tres botellas de poción curativa y luego regresará a Anweil para encontrar a Azan y cobrar mi salario.
La hija de un noble
Fuente de la misión: Brusno Kass, el mentor en la ciudad de Sardinhel, me pidió que fuera a la mansión junto al lago Ares para encontrar al Señor Luo Gedafano Sugak, su hija. La señorita Rogbatra Sugak dijo que vendría a recogerla.
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Fui secuestrado por los ogros del este cuando me apedrearon hasta morir. Luego fui al este para encontrar a la señorita Rogbart, maté al ogro y la protegí en casa. Hablé con Dios. Me dio una espada mágica pesada y regresé a Brusno-Kas para recuperar el dinero. Me reintegró.
16: El misterio de Harun Post
Fuente de la misión: Brusno Cass, el mentor de Sardinhel City, me pidió que investigara la desaparición de Harun Post cerca de Sardinhel. Ve al puesto avanzado de Harlan al sur. de Sardinhel y preguntar a doña Tiris sobre la situación. Ella dijo que había una luz extraña cerca del pantano. Llegó al pantano y encontró un espíritu de luz fuera de la cueva del pantano. Luego entró a la cueva para investigar y encontró trolls comiendo cadáveres humanos en lo profundo de la cueva. Limpiar a los trolls.
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Informe a Donna que consiguió un anillo mágico, luego regrese a Sardinhel para encontrar a Brusno Cass para recoger el dinero. Me dijo que Mildred me estaba buscando.
17: Recopilar información
Fuente de la misión: El mentor de Kolor City, Medlen O. Ryan, me pidió que lo ayudara a derribar a Blackwood Company, a espaldas del presidente del gremio. Defiende el honor del Gremio de Guerreros.
Quería que fuera a la cueva Wuze para capturar a un miembro de la Compañía Blackwood llamado Azum Kincaid. La cueva Wu Ze está al este de Koror. Entra en la cueva, mata a todos los guardias, encuentra a Azum Kincaid, llévalo de regreso a la casa de Modren e interrógalo. Me diría algo sobre Blackwood y luego se suicidaría.
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Derek puede hablar, me dará un collar mágico y luego me dará la siguiente tarea.
18: Infiltración
Fuente de la misión: Modrian O. Ryan, el mentor en Kolor City, me pidió que fuera a Liawan para unirme a Blackwood Company y descubrir sus secretos. Liawan, encontró a Jitumu Ze en Blackwood Company, habló con él sobre unirse a Blackwood Company y fue con él al salón de capacitación de Blackwood Company. Blackwood Company tiene tres miembros, pero los cuatro fuimos a Lakeside Town para limpiar a los duendes, y luego me dio una botella de Sist sap para que la tomara, y después de tomarla, vine a Lakeside Town.
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19: Hermanas
Fuente de la búsqueda: Modrian O. Ryan, el mentor en Kolor City, me pidió que fuera a Blackwood Company. La sede fue destruida. el West Tree y llegó al Blackwood Company Hall. Todos los miembros de Blackwood Company comienzan a atacarme, matan a Jaffaz para obtener la llave de Jitumu-Ze, matan a Jituum-Ze, obtienen la llave de Jikaza, ven a la habitación de Jikaza y mátalo, encuentra la llave del sótano, ve a el sótano y mata a los dos guardias y usa la tubería de pino para destruir el exprimidor de árboles. Conocí a Magriel, lo maté y luego regresé a Collor para informar a Murdren. Me pidió que informara de todo al líder del gremio, William Natonten, y ella me ascendió a presidente del gremio.
Capítulo 2: Introducción gráfica a The Elder Scrolls 5
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Al comienzo de la historia, un prisionero fue escoltado al asilo y decapitado. ! ! Puedes mirar el paisaje y chatear, ¡los gráficos son una gran mejora en comparación con el juego anterior! !
Cuando el policía me preguntó: "¿Quién eres?". ¡Necesitamos crearnos y mostrarle quién soy realmente!
Pero no importa cómo nos construyamos, no podemos escapar del destino de la muerte. ¡Justo cuando están a punto de cortarle la cabeza! ¡El dragón apareció de repente y comenzó a atacar la aldea! !
Los soldados sobrevivieron, estaban ocupados lidiando con el dragón y habían ignorado durante mucho tiempo la existencia de los criminales. ¡Así que seguí a un ladrón y escapé del destino de la muerte!
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El gremio de guerreros OL de pergaminos antiguos mató al presidente
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