Cómo jugar al modo manager de NBA2KOL2
En el juego en línea de Tencent Sports "NBA2KOL2", el modo manager es un juego relativamente especial. Muchos jugadores no saben cómo jugar este modo. Aquí hay un artículo sobre managers compartido por el "NBA2KOL2 Hall of". Fama" Una pequeña guía del patrón.
En términos de selección táctica:
Si tu perímetro no es un perímetro con insignias y valores como Korver, Redick, Curry y Clay Thompson, intenta no elegir los tres. Los equipos con muchos puntos y tácticas, como los Warriors, tienen un porcentaje de tiros de tres puntos increíble. Por ejemplo, Tatum, que tiene 102 triples, puede garantizar un porcentaje de tiros de 30 cuando está completamente abierto. que los triples aquí dependen de las medallas con una mano. Es casi el entrenador quien activa esas medallas antes de poder golpear la pelota de manera constante. (Hoy en día, ha habido casos en los que +7 Korver no logró anotar en 4 o 5 tiros abiertos seguidos, por lo que el triple es muy inestable).
Trate de elegir un equipo con menos tácticas individuales, porque muchas, muchas veces, como PG organizacional con posesión total del balón, impulsará con fuerza cuando vea a Curry en el lado opuesto, y luego casualmente. Da mala suerte. La pelota golpea la cara del oponente o sus propios pies, lo que resulta realmente incómodo para un grupo de personas.
Así que, en general, los equipos que eligen más tácticas de pick-and-roll y más tácticas internas son ligeramente más confiables.
En cuanto a la configuración del jugador:
Es muy fácil cometer faltas en el modo manager. El balón casi se da por dentro y las faltas se cometen de forma inexplicable, especialmente por dentro. donde Nowitzki Kanter es débil en defensa. Por lo tanto, un doble interior estable y fuerte es mucho más confiable que una tasa de tiros de tres puntos muy poco confiable. Por lo tanto, es más confiable elegir un jugador que sea más fuerte en bandejas y que tenga una medalla como una tarjeta de débito. También puedes elegir una discordancia como James jugando PG. Al elegir jugadores de tres puntos, trate de elegir jugadores con medallas en tiro, como tiros difíciles, atrapar y disparar, expertos en pies y tiradores de media y larga distancia.
En términos de espacio para la autooperación:
Debido a que el tablero táctico no se puede controlar por sí solo, hay muchas tácticas que creo que son muy buenas y solo se pueden generar aleatoriamente. como los pases internos de pick-and-roll después de los individuales. El que distribuye el balón a los jugadores internos estará abierto casi cada vez que se use. Si el tablero táctico se repara después de la beta abierta, puede ser una fórmula ganadora.
Entonces, cuando no se puede usar el tablero táctico, lo que puedes hacer es:
(1) Ajustar la defensa principal inferior por dentro y por fuera, pick-and-roll y singles
(2) Cuando el oponente esté atacando, presione 4 para seleccionar tácticas defensivas
(3) Cuando ataque, presione Q para seleccionar tácticas ofensivas
Déjame hablar sobre mis puntos de vista sobre estos tres puntos respectivamente. No necesariamente exactos. Espero que puedas perdonarme.
Acerca de (1)
Realmente no quiero ajustar esta táctica, porque siento que además de defender el pick-and-roll y la defensa automática, causará Grandes lagunas en la defensa Incluso si el oponente es una alineación interna pura, elijo defender La línea interior siempre será golpeada con fuerza por la línea exterior que corta hacia adentro. Por eso suelo elegir el pick-and-roll automático o defensivo. Sin embargo, existe la única excepción: cuando puedes intentarlo, cuando la capacidad de tres puntos exterior del oponente es pobre, puedes usar (1) (2) juntos para elegir defender el interior y la defensa de zona 3-2. (presione 4 después de presionar 8). Hará que su línea interior esté extremadamente congestionada, por lo que el oponente tendrá muchas oportunidades abiertas de tres puntos. Si es un oponente con una habilidad débil para los tres puntos, estará muy cómodo y. Es fácil ampliar la diferencia de puntos.
Acerca de (2)
Lo que suelo utilizar es defensa de zona 3+2 y el hombre a hombre por defecto.
Acerca de (3)
Tenemos que hablar de ello.
Al atacar, la Q principal es Q 2 de respaldo Q 4 individuales Q Z que juega individuales.
El respaldo del Q2 es el que uso con más frecuencia, porque en ese momento la alineación era Driver + Gasol como PF de la alineación 1,2, entonces cuando veo que el PF está desalineado, o el enfrentamiento es difícil de defender. Cuando eres débil, puedes probar la Q 2. La tasa de aciertos está bien (por supuesto, lo sucio es que automáticamente arrojas al conductor a la posición SG emmmmm...)
Q 4 singles, utilizado para Irving Curry. Jugadores como McCollum y Paul, que tienen buen control del balón y medallas, pueden realizar muchos tiros irrazonables. Cuando tienes una gran ventaja, puedes observar el regate coqueto de la computadora (si no lo haces). No lo dejes caer), lo cual es bastante interesante.
Q y Z juegan de forma aislada, lo que formará una táctica para que SG detenga a alguien para hacer pick-and-roll después de devolver el balón. Es simple y rápido de ejecutar en los últimos 30 segundos. , puedes intentar usarlo de varias maneras y luego cometer una falta para ver si puedes ganar. Algunos triples (hubo muchos tiros irrazonables en el último minuto)
Acerca de gratis. tiros:
¿Qué tipo de porcentaje de tiros libres basura, ya sea Paul Curry o uno mismo, la tasa de tiros libres se parece a la de Howard, básicamente 1 de 2, así que si todavía estás unos puntos por detrás? Al oponente en el último minuto, intentar cometer una falta rápidamente y luego realizar un contraataque. Es un truco muy útil.
Acerca de la sensación de calor:
Cuando haces clic en el tablero táctico en la parte inferior, puedes verificar la información del jugador. Si se siente frío, reemplázalo rápidamente. Si hace frío, si hace calor, por ejemplo si el conductor tiene calor, iré a la Q2 ilimitada, que tiene una tasa de aciertos más alta.
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El punto más importante:
Bueno, la alineación es un poco mejor. Me he encontrado con pandas, Sun Sange y otros. Estrellas en el equipo +7, efectivamente existe la posibilidad de ganar, pero es muy difícil, muy difícil, siempre habrá todo tipo de goles irrazonables e irrazonables, eh. . . Tencent Games usa dinero para crear felicidad. Todo lo que proporciona es la fuerza general de la alineación. Por ejemplo, los gerentes con una tasa de victorias de más del 90% deben haber colgado automáticamente. No lo acepto.
Un punto más:
Si realmente quieres aumentar tu puntuación, busca un período de tiempo con menos personas y combina durante tres minutos. Lo único que encontrarás serán fichas desmoronadas y perros apestosos. Es una pérdida de tiempo. Por ejemplo, después de las 12 de la noche, el partido de promoción del Salón de la Fama de mi entrenador se jugó a la 1 de la noche. Todos los partidos fueron... Yo gané. No lo menciono.
Por último, aquí tenéis el cuadro de alineación en aquel momento.