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¿Cuáles son las presentaciones profesionales en Ammonsus?

Como se muestra a continuación:

1. Compañero de tripulación (compañero de tripulación): comúnmente conocido como una buena persona o aldeano, no tiene ninguna habilidad especial y gana completando tareas y expulsando a los suplentes e incendiarios.

2. Impostor: Comúnmente conocido como topo o lobo, después de matar a todos los personajes que no sean impostores, el impostor puede usar el sistema de tuberías, arrastrar cadáveres para transformarse y el nuevo parche también puede liberar trampas cegadoras y envenenamiento. .

3. Sheriff: Perteneciente al campamento de la tripulación, el Sheriff puede matar a un personaje. Si el personaje es una buena persona, el personaje que muere no morirá y el Sheriff se suicidará (comúnmente conocido como rebote). Si el Sheriff mata a todos los lobos o personajes de terceros, los buenos ganan.

4. Pirómano: Un personaje externo que es hostil a todos los personajes. El pirómano puede arrojar gasolina sobre los personajes. Cuando todos los personajes hayan sido rociados con aceite, el pirómano puede encender un fuego, quemar a todos los personajes y ganar. La gasolina debe reponerse en el depósito de petróleo.

4. Bufón (fugitivo): Comúnmente conocido como el payaso (generalmente se traduce bufón como el bufón o el payaso usado en la corte), un personaje tercero. El objetivo de los fugitivos es escapar del barco votando a favor del exilio. Para que el fugitivo se disfrace mejor como un suplente, el fugitivo puede colarse en la tubería y arrastrar el cuerpo, o manchar las huellas con sangre.

5. Mago: Perteneciente al campamento de la tripulación, el mago puede transformarse en otros personajes, ponerlos en el avatar y aparecer en la posición del avatar. Es un papel adecuado para principiantes. Tiene una gran capacidad para salvar vidas y buena maniobrabilidad. Es muy eficaz en tareas de emergencia.

6. Informante: pertenece al grupo de la tripulación. Cuando el informante complete todas las tareas, sabrá quién es el sustituto y el sustituto también sabrá quién es el informante. maestro.

7. Detective: Perteneciente al campamento de la tripulación, el detective puede ver las huellas de un personaje en un corto período de tiempo. Si el Stand mata a alguien o el Joker activa una habilidad, las huellas de estos personajes se volverán rojas.