La historia del desarrollo de IgG
En 2006, Cai Zongjian (presidente) y Chi Yuan (CEO) fundaron "Fuzhou Mengtian Digital Co., Ltd." (sede) en Fuzhou, Fujian.
En 2009, se estableció "IGG Singapore Pte. Ltd." (anteriormente "Tianhe Pte. Ltd.") en Singapur.
IGG se centra principalmente en negocios en el extranjero. , IGG ha promovido más de 20 juegos para clientes nacionales y juegos web en mercados extranjeros, con más de 20 millones de usuarios registrados en todo el mundo. En vista de sus buenos resultados en los mercados extranjeros, IGG ha desarrollado "Cien años de guerra" y "Titan War". , y se están preparando para ingresar al mercado nacional con estos dos productos. Sin embargo, los jugadores nacionales no compraron estos dos juegos en línea y su desempeño en el país fue pobre. A finales de 2011, IGG ni siquiera pagó a sus empleados. -Bonos finales Después de un trágico fracaso, Cai Zongjian tuvo que abandonar el mercado interno.
En 2012, IGG cooperó con Facebook para lanzar Galaxy Online 2 (Interstellar Civilization 2). En 2013, IGG ingresó al mercado de juegos móviles. Para 2013, se habían lanzado 9 juegos móviles. Al 31 de mayo de 2013, el ingreso promedio diario de usuarios activos de los juegos móviles de IGG era de 0,08 dólares estadounidenses y el promedio de usuarios activos diarios era de 317.000.
2013 10 de junio de 18, IGG, liderada por Cai Zongjian, cotizó con éxito en la Bolsa de Valores de Hong Kong con un valor de mercado de 4.020 millones de dólares de Hong Kong.