Tendencias del desarrollo informático después del año 2000
Aplicación y desarrollo
El siglo XXI es el siglo en el que la humanidad avanza hacia la sociedad de la información. Es una era de creación de redes y es el momento. cuando la construcción de autopistas de la información de ultra alta velocidad ha logrado resultados sustanciales. La sexualidad avanza y entra en la era de la aplicación. Entonces, ¿qué nuevos cambios se producirán en el desarrollo de la tecnología de la información a principios de siglo? Este artículo responderá a esta pregunta desde los siguientes once aspectos.
1. Tecnología de chips
Desde la llegada del microprocesador en 1971, las computadoras han pasado por la era de las computadoras de 4 bits, las computadoras de 8 bits y las computadoras de 16 bits. A principios de la década de 1990 aparecieron los sistemas informáticos con microprocesadores de 32 bits, que entrarán en la era de la informática de 64 bits. Intel En 1991, salió la computadora R4000 de 64 bits de MIPS, seguida por las Alpha 21064, 21066, 2165438 y 21264 de DEC, y la IBM PA 8000 de HP.
2. Tecnología de procesamiento paralelo
La tecnología de procesamiento paralelo incluye estructuras paralelas, algoritmos paralelos, sistemas operativos paralelos, lenguajes paralelos y sus sistemas de compilación. Además, los métodos de procesamiento paralelo también incluyen arquitecturas multiprocesador, sistemas de procesamiento paralelo a gran escala y grupos de estaciones de trabajo (incluidos sistemas de clústeres de estaciones de trabajo y estaciones de trabajo en red).
Actualmente MP se refiere a sistemas con menos de 100 CPU y MPP se refiere a sistemas con 100 CPU.
3. Modelo cliente/servidor distribuido
El modelo de host centralizado inicial fue reemplazado gradualmente por el modelo cliente/servidor, y ahora se ha convertido en un modelo de servidor tridimensional basado en Modo de capa de Internet y tecnología Web. En este modelo, las tendencias de desarrollo de las plataformas de aplicaciones y comunicaciones de redes de servidores también son el centro de atención. La tendencia de desarrollo de la tecnología de servidores es la transición de computadoras de 32 bits a computadoras de 64 bits. DEC ha sido pionero en esta transición. Se estima que los principales fabricantes de hardware también completarán esta transición en 1998-1999, como HP, IBM y SGI. El modelo estructural general del servidor se desarrollará desde los modos actuales UMA, NUMA y MPP hasta el modo Crossbar Switches, utilizando dispositivos de conmutación de alta velocidad para conectar múltiples CPU, memoria y módulos de E/S, mejorando así en gran medida el ancho de banda de comunicación de la CPU. , memoria y E / S Y capacidades de interconexión y capacidades de procesamiento del servidor, su configuración prestará más atención a la flexibilidad, escalabilidad y confiabilidad, convirtiéndose así en la próxima generación de servidores de alto rendimiento.
Los dispositivos de almacenamiento también se convertirán en redes, conectados a sus canales de dispositivos de conmutación de almacenamiento a través de canales de fibra óptica de alta velocidad. Los dispositivos de almacenamiento se administrarán de forma centralizada; la asignación y configuración dinámica de los dispositivos de almacenamiento hace que la capacidad de almacenamiento requerida por el software de la aplicación sea muy flexible y pueda identificar dónde está conectada la red y dónde se distribuyen los dispositivos de almacenamiento.
Sistema operativo de 4,64 bits
Actualmente existen Digital Unix 4.0 de DEC, Open VMS 7.0 (1996) de SGI y Cluter IRIX 6.2. De 1998 a 2000, habrá Windows NT (64 bits) versión 5.0 y Solaris de SUN admitirá el chip Merced de 64 bits de Intel, por lo que Solaris de 64 bits se convertirá en la corriente principal de Unix de 64 bits. Además, SCO también anunció soporte para sistemas operativos de 64 bits.
2001-2005 Los sistemas informáticos de 64 bits madurarán. Los sistemas Unix de 64 bits de DEC y SGI son los más completos e incluyen plataformas de hardware informático, sistemas operativos y herramientas de desarrollo de aplicaciones de 64 bits. La tecnología de 64 bits de DEC ocupa una clara posición de liderazgo. No sólo cuenta con chips, sistemas operativos y herramientas de desarrollo de 64 bits, sino que también cuenta con más de 8.000 aplicaciones de software trasplantadas de 32 bits a 64 bits. Los servidores Alpha 8400, 4100 y 2100 de DEC tienen bastantes usuarios. En los próximos 5 a 10 años se seguirá viendo una integración vertical del mercado tecnológico, lo que facilitará la realización de los requisitos de conexión perfecta de todos los sistemas de archivos en la era de Internet. El soporte del entorno de software integrado Unix/Windows NT es una tendencia importante en el desarrollo del futuro mercado tecnológico.
5. Red Gigabit
Gigabit Ethernet es atractiva principalmente porque puede obtener un mayor ancho de banda sin afectar la red existente. Gigabit Ethernet utiliza el mismo formato de trama de longitud variable que Ethernet y Fast Ethernet. Se puede utilizar Gigabit Ethernet sin realizar otros cambios en la red.
Gigabit Ethernet se instala entre usuarios de Ethernet más antiguos, por lo que el costo total es bajo. Gigabit Ethernet se puede dividir en conmutación, enrutamiento y ** soluciones compartidas. Todas las tecnologías de red, incluida la tecnología de conmutación IP y la tecnología de conmutación de capas, son totalmente compatibles con Gigabit Ethernet.
6. Computación en red
La gestión empresarial, especialmente después de pasar por etapas de desarrollo como la gestión de inventarios, la planificación de requisitos de materiales (MRP) y la planificación de recursos de fabricación (MRP-II), ha evolucionado. ahora evolucione hacia la planificación de recursos empresariales (ERP). Los cálculos empresariales constituyen las necesidades de las empresas en materia de planificación de la producción, necesidades de materiales, contabilidad de costos, gestión de marketing, estrategias de mercado, etc.
Con la llegada del siglo XXI, las principales empresas de hardware de todo el mundo han presentado sus propios puntos de vista sobre el futuro, como la informática centrada en red de IBM, la informática de Internet de SCO, la informática de red de Oracle y la informática distribuida de Sybase. informática, informática MMX de Intel, informática NT de Microsoft, informática web de DEC, servidores escalables de alta calidad de HP, informática Java de Sun, etc. Sun lleva mucho tiempo defendiendo el lema "la red es el ordenador". En resumen, a juzgar por la tendencia de desarrollo de la TI mundial, ha llegado la era de la informática en red.
7. Desarrollo de la tecnología de redes empresariales
Desde principios de la década de 1980, las LAN empresariales han experimentado dos etapas principales de desarrollo: redes troncales compartidas (como LAN única, LAN en puente y enrutada). LAN) y red troncal de conmutación (como Ethernet, Fast Ethernet, red de conmutación FDDI y red de conmutación ATM). La tendencia general de desarrollo es de * * * red troncal compartida a red troncal conmutada. En la actualidad, las redes empresariales se enfrentan principalmente a los siguientes problemas:
La escala de la red es cada vez mayor, el número de usuarios empresariales aumenta, la cantidad de información aumenta y los métodos de procesamiento son cada vez más y más complejo, lo que tiene un gran impacto en el tiempo de respuesta y la informática. Los requisitos de precisión también son cada vez mayores. Las estructuras de red, los medios y métodos de comunicación se están volviendo cada vez más complejos, incluidas la comunicación de área amplia, la comunicación móvil, la comunicación local, los medios de comunicación de baja velocidad por acceso telefónico y los medios de fibra óptica de alta velocidad.
Las aplicaciones de Internet/Intranet han aumentado la demanda de ancho de banda de la red, especialmente las comunicaciones multimedia.
Cada vez hay más aplicaciones en línea, que imponen requisitos cada vez mayores en cuanto al ancho de banda, la velocidad, la confiabilidad y la flexibilidad de la red. Las redes virtuales tienen una serie de ventajas, como permitir el establecimiento de una red lógica independiente de la ubicación física, la configuración de la red a través de software, una gestión de red simplificada y un uso optimizado del ancho de banda. Representa la dirección de desarrollo de la tecnología de red futura.
8. Desarrollo de una plataforma de aplicaciones
El modelo de aplicación de sistemas de información en el siglo XXI debe tomar el camino de la apertura. IEEE define los sistemas abiertos como entornos de aplicaciones neutrales basados en estándares abiertos. Unix y Windows NT son sistemas operativos abiertos e Internet es el mayor entorno de aplicaciones abiertas. El desarrollo de Internet ha permitido a la gente ver un nuevo modelo de aplicación para NII y la Red Nacional de Información en el futuro, a saber, el modelo Internet/Intranet/Extranet. La idea básica de este modelo es:
Toda la red utiliza el protocolo TCP/IP abierto y de alta velocidad de Internet para la comunicación.
Utilizar tecnología de firewall o túnel para formar la intranet de la unidad y establecer los mecanismos de seguridad y confidencialidad necesarios.
Utilice la Web como plataforma unificada de aplicaciones y desarrollo de software.
Usar la Web como plataforma para el desarrollo de software y aplicaciones tiene las siguientes ventajas:
Con una fuerte independencia del sistema, los usuarios pueden usar computadoras con navegadores HTML, independientemente de si ejecutan Unix. o Windows NT.
Los administradores del sistema no necesitan instalar software para usuarios específicos y el sistema se puede actualizar en su totalidad.
Los diseñadores de sistemas pueden asumir que los servidores de aplicaciones front-end son todos servidores web.
Gran independencia de ubicación, sin importar dónde esté instalado o en qué ordenador esté instalado.
No existen requisitos especiales para el ancho de banda de la conexión. Se puede acceder a ella muy rápidamente o puede ser una comunicación de baja velocidad con un ancho de banda muy estrecho.
Recuperar datos es fácil y puede utilizar un motor de indexación adecuado para encontrar material web de manera eficiente.
Tiene alta confiabilidad y protege la confidencialidad e integridad de todos los datos y transacciones.
La Web es el sistema distribuido multiprocesador más grande del mundo.
Utiliza tecnología redundante (clúster de sistemas, canales de red duales, matriz de discos RAID) para garantizar la confiabilidad e integridad del sistema.
En resumen, la plataforma web combina apertura y versatilidad, proporciona una plataforma de aplicaciones, un entorno operativo y una interfaz hombre-computadora, logra el disfrute generalizado del software y la información y seguramente provocará una revolución en la industria de la información. .
9. Tecnología china de procesamiento de información basada en Internet.
Plataforma china de procesamiento de información.
Las tecnologías clave para el procesamiento de información en chino incluyen el ingreso de información de demanda en chino, la generación automática de texto en chino, la comprensión semántica, la recuperación rápida, la traducción bidireccional, el procesamiento de información en chino multimedia de Internet y la investigación sobre la similitud de contexto basada en WWW.
Construcción de corpus chino moderno basado en Internet.
Visualización, audiovisibilidad y operatividad de interfaz china.
Clasificación china, índice de referencias cruzadas y resumen de contenido de URL de Internet.
10. Tecnología Java
Desarrollo de chips Java, como diseño y producción de chips, electrodomésticos integrados, nuevos sistemas informáticos basados en tecnología Java, sistemas informáticos en red, televisión en red o televisión por Internet. Decodificador (TSB), etc.
Sistemas integrales de procesamiento de información empresarial, como informática Java empresarial, aplicaciones Java de la industria financiera, comercio electrónico, comercio electrónico, etc.
Aplicaciones Java en Internet e Intranet, como servicios de consultoría de información de sitios web, integración de recursos WWW, publicidad electrónica, educación a distancia, telemedicina, etc.
Usar Java es la tendencia general.
11. Tecnología multimedia
La tecnología multimedia permite a los ordenadores procesar de forma integral información de sonido, texto, imagen y vídeo. Su rica información de sonido, texto e imágenes, así como su conveniente interactividad y su naturaleza en tiempo real, han mejorado enormemente la interfaz persona-computadora y la forma en que se utilizan las computadoras, abriendo la puerta para que las computadoras ingresen a diversos campos de la vida humana. Por lo tanto, es de gran importancia desarrollar la tecnología multimedia y la industria multimedia de nuestro país lo antes posible.
La tecnología multimedia es la tecnología de interfaz de la ingeniería de la información de China y una tecnología clave de la industria informática de China. La tecnología multimedia es la mejor manera de resolver problemas como la televisión de alta definición, la digitalización de la televisión convencional, la televisión interactiva, el vídeo bajo demanda, el correo electrónico multimedia, la educación a distancia, la telemedicina, el teletrabajo, las compras desde casa y la integración de la electricidad y la electricidad. Además, es una tecnología avanzada que transforma las industrias tradicionales, especialmente la editorial y la imprenta, el cine y la televisión, la publicidad, el entretenimiento y otras industrias.
Los principales proyectos de tecnología de desarrollo de software multimedia incluyen:
Tecnología de desarrollo de bases de datos multimedia;
Tecnología de desarrollo de comunicación multimedia;
Escritura multimedia herramientas Tecnología de desarrollo;
Utilizar software de aplicación multimedia para desarrollar tecnología de publicación electrónica multimedia.
Seleccionado de Computer World Network
(2) Conferencia 13 Introducción a las fronteras de la informática
II. Tendencias, dificultades y problemas en el desarrollo futuro de la informática
Reportero: La informática ha estado estrechamente relacionada con otras disciplinas desde su nacimiento. Promueve eficazmente el desarrollo de otras disciplinas y al mismo tiempo crece rápidamente. En su opinión, ¿cuál es la tendencia de desarrollo futuro de la informática? ¿Su relación con otras disciplinas será cada vez más estrecha?
Académico Li Guojie: Cuando observo la tendencia de desarrollo de la informática, normalmente la divido en tres aspectos. Una dimensión es la dirección "alta". El rendimiento es cada vez mayor y la velocidad es cada vez más rápida, principalmente porque la frecuencia de la computadora es cada vez mayor. Al igual que los 286 y 386 que utilizamos en los últimos años, la frecuencia principal es de sólo decenas de megabytes. A principios de la década de 1990, el nivel de integración de los circuitos integrados había alcanzado más de 10.000 y VLSI comenzó a entrar en el período ULSI. Y debido a la madurez y popularización de la tecnología RISC, la tasa de crecimiento anual del rendimiento de la CPU aumentó del 35% en la década de 1980 al 60% en la década de 1990. Posteriormente apareció la serie Pentium, y ahora ha aparecido el microprocesador Pentium 4, con una frecuencia principal de más de 2GHz. Además, el desarrollo de computadoras a un nivel superior no solo aumenta la frecuencia del chip, sino que también mejora el rendimiento general de la computadora. Una computadora puede utilizar cientos o miles de procesadores en lugar de solo uno, lo que se denomina procesamiento paralelo. En otras palabras, hay dos formas de mejorar el rendimiento de la computadora: una es aumentar la velocidad del dispositivo y la otra es procesar en paralelo.
Como se mencionó anteriormente, al inventar nuevos dispositivos (como los cuánticos) y adoptar tecnologías como la nanotecnología y los sistemas en chips, las velocidades de los dispositivos pueden aumentar en varios órdenes de magnitud. La innovación y el progreso de la arquitectura marcada por un comportamiento paralelo masivo es otra forma importante de mejorar el rendimiento de los sistemas informáticos. En la actualidad, la computadora de propósito general de mayor rendimiento del mundo ha utilizado decenas de miles de computadoras en paralelo, y la ASCI estadounidense planea completar 12,3 billones de máquinas paralelas por segundo. Actualmente, se están desarrollando 30 billones de computadoras paralelas y 100 billones de computadoras paralelas. Otro plan en Estados Unidos es lanzar 1.000 computadoras petaflops alrededor de 2010. Sus procesadores utilizarán dispositivos cuánticos superconductores, y cada procesador ejecutará 100 mil millones de veces por segundo, 10 mil millones de procesadores funcionando en paralelo. Las computadoras de propósito especial tienen niveles más altos de paralelismo que las computadoras de propósito general. IBM está desarrollando una computadora especializada para calcular las estructuras de plegamiento de proteínas llamada Blue Gene Computer. Un chip incluye 32 procesadores con una velocidad máxima de 1 billón de operaciones por segundo. Su implantación está prevista para 2004. Conectar decenas de miles de computadoras para formar una máquina paralela no es una tarea fácil, al igual que organizar a miles de trabajadores para producir un producto. La tecnología clave de las computadoras paralelas es cómo conectar de manera eficiente una gran cantidad de computadoras entre sí, es decir, comunicación de alta velocidad entre procesadores, y cómo administrar de manera efectiva el trabajo coordinado de miles de computadoras. Ésta es la función de un sistema operativo, el software del sistema de una computadora paralela. Cómo abordar la contradicción entre alto rendimiento, versatilidad y portabilidad del software de aplicación es también una elección técnica que debe afrontarse en el desarrollo de computadoras paralelas, y una cuestión importante en el desarrollo de la informática.
La otra dirección es desarrollarse en la dirección "amplia". La tendencia del desarrollo informático es tan omnipresente que es como "sin computadora". La tendencia obvia en los últimos años es la creación de redes, penetrando en diversos campos, es decir, desarrollándose y desarrollándose en amplitud. En el extranjero, esta tendencia se denomina computación ubicua o computación ubicua. Por ejemplo, si te pregunto cuántos motores tienes en casa, nadie te lo puede decir claramente. Está en lavadoras, refrigeradores, grabadoras, en casi todas partes. Ninguno de nosotros puede contar. En el futuro, los ordenadores estarán presentes en diversos electrodomésticos del hogar, al igual que los motores actuales. Cuando te pregunté cuántas computadoras tienes en casa, ni siquiera podías contarlas. Tus cuadernos y libros han sido digitalizados. Incluyendo los libros de texto para las escuelas primarias y secundarias, en el futuro, dentro de diez o veinte años, los estudiantes ya no podrán usar libros de texto en clase, sino solo una computadora del tamaño de una computadora portátil con todos los libros de texto, tutoriales y ejercicios del curso para las escuelas primarias y secundarias. . Diferentes estudiantes pueden encontrar fácilmente la información que desean según sus necesidades. Además, estos ordenadores están integrados con los teléfonos móviles actuales y pueden acceder a Internet e intercambiar información entre sí en cualquier momento y lugar. Por lo tanto, algunas personas predicen que las computadoras pueden ser tan baratas como el papel y pueden usarse una vez, y las computadoras se convertirán en las necesidades diarias más utilizadas y que pasarán desapercibidas.
La tercera dirección es desarrollarse en la dirección "profunda", es decir, desarrollar información inteligente. Hay mucha información en línea. Cómo convertir estas vastas cosas en el conocimiento que desea es un tema importante en la ciencia de la computación, y la interfaz persona-computadora será más amigable. En el futuro, podrá usar su lenguaje natural para comunicarse con las computadoras, también podrá usar texto escrito a mano para comunicarse con las computadoras e incluso podrá usar sus expresiones y gestos para comunicarse con las computadoras, haciendo que la comunicación entre computadoras sea más conveniente y rápida. Desde el nacimiento de las computadoras electrónicas, se han comprometido a simular el pensamiento humano. Se espera que las computadoras se vuelvan cada vez más inteligentes. No sólo pueden hacer algunas cosas complejas, sino también cosas que requieren "sabiduría", como el razonamiento. , aprendizaje, asociación, etc. Desde que se propuso la "inteligencia artificial" en 1956, el ritmo de las computadoras hacia la inteligencia no ha sido satisfactorio. Los científicos han fracasado repetidamente en lograr los objetivos esperados de la inteligencia artificial, lo que indica que explorar la naturaleza de la inteligencia humana es una tarea muy difícil. En la actualidad, la forma en que las computadoras "piensan" es muy diferente a la de los humanos, y la brecha entre humanos y máquinas no es pequeña. Todavía resulta difícil para los humanos interactuar con las computadoras de forma natural, como el lenguaje, los gestos y las expresiones. La dificultad de utilizar las computadoras se ha convertido en un gran obstáculo para una mayor difusión de las computadoras. Con la popularización de Internet, la necesidad de la gente común de utilizar computadoras está aumentando, lo que promoverá en gran medida la investigación sobre inteligencia informática. En los últimos años, la tecnología de reconocimiento informático de texto (incluidos impresos y escritos a mano) y del lenguaje hablado ha mejorado enormemente y ha alcanzado el nivel de comercialización. Se espera que dentro de 5 a 10 años, la escritura a mano y la entrada oral se conviertan gradualmente en los métodos de entrada principales. Los gestos (especialmente los del lenguaje de señas) y el reconocimiento de expresiones faciales también han avanzado mucho.
La tecnología de realidad virtual, que sumerge a las personas en el mundo de la informática, se ha desarrollado rápidamente en los últimos años y se desarrollará aún más rápido en el siglo XXI.
Figura 1 Computadora Nano-DNA
Figura 2 Nuevos avances en la investigación de aplicaciones de nanoelectrónica en China
Figura 3 producida por Intel Corporation
Pentium CPU de cuarta generación
Figura 4 CPU de la serie Duron producida por AMD.
Figura 5 Una serie de CPU producidas por VIA Corporation
Cuando se trata de la relación entre la informática y otras disciplinas, creo que hay varias disciplinas que están estrechamente relacionadas con el desarrollo. de la informática. Desde una perspectiva técnica, las tecnologías de la comunicación y la informática son inseparables. De hecho, muchos dispositivos de la tecnología de las comunicaciones son computadoras especiales. Además, las computadoras también son indispensables en diversas fabricaciones industriales. Por ejemplo, una gran cantidad de piezas de los automóviles y aviones del futuro estarán compuestas por ordenadores. El coste principal de los coches del futuro quizá no sea la carrocería, las ruedas y el motor, sino los chips de microprocesador y el software que contienen. Desde una perspectiva científica, creo que la informática y la biología estarán cada vez más estrechamente relacionadas. La ley general del desarrollo científico es que aparecerán nuevas tecnologías cada cuatro a cincuenta años y promoverán el desarrollo de otras disciplinas. Los últimos dos a treinta años han sido una ola tecnológica marcada por la microelectrónica y la tecnología de la información. Se espera que este período finalice básicamente en 2020. La próxima ola tecnológica será un salto científico marcado por la biotecnología. El campo interdisciplinario de la biología y la informática representado por la bioinformática está en auge. Por ejemplo, si utilizamos las teorías y métodos de la informática para estudiar las ciencias de la vida, muchas personas que estudian computadoras pueden participar en investigaciones bioinformáticas en el futuro. Este es un punto candente para investigaciones futuras.
Por otro lado, otras disciplinas impulsarán a su vez el desarrollo de la informática. Actualmente, casi todas las computadoras utilizan circuitos integrados semiconductores, pero ahora también se está intentando estudiar computadoras basadas en otros materiales, como computadoras superconductoras, computadoras ópticas, computadoras biológicas, etc. , como la tecnología de biochips de la que oímos hablar a menudo. Sin embargo, los biochips actuales sólo se utilizan para la detección y no se pueden utilizar para cálculos. Aunque estas tecnologías aún no están maduras y están lejos de tener aplicaciones prácticas, se puede esperar que su desarrollo definitivamente mejore el futuro de la informática.
Reportero: La aparición de Internet ha cambiado enormemente nuestras vidas y ha llevado la tecnología informática a miles de hogares. Sus perspectivas de desarrollo son muy brillantes. Pero sabemos que a menudo surgen dificultades inesperadas en la investigación científica. ¿Cuáles cree que son las principales dificultades en el desarrollo actual de la informática?
Académico Li Guojie: Actualmente existen tres problemas principales en la informática. La primera es la cuestión de la complejidad. La esencia de la informática es la complejidad dinámica. Hay cientos de millones o incluso miles de millones de transistores en un chip, tantos como neuronas en el cerebro. Cómo garantizar que un sistema tan complejo pueda funcionar normalmente sin errores no es sólo un problema que pueda resolverse mediante mediciones generales. Otro problema es el consumo de energía. El consumo de energía no parece ser un problema ahora, ni es una cuestión importante, pero será muy importante en más de diez años. Según la Ley de Moore, el rendimiento de un chip se duplicará cada año y medio, pero duplicar el rendimiento puede dar lugar a una duplicación del consumo de energía. Cuanto mayor es el consumo de energía, más calor se libera. Ahora bien, un chip puede emitir cien o doscientos vatios de calor, y también se pueden utilizar ventiladores para disipar el calor, pero si se duplicara a unos pocos cientos de vatios, equivaldría a una estufa eléctrica. En este momento es muy difícil disipar el calor. Por lo tanto, cómo mejorar el rendimiento sin aumentar o incluso reducir el consumo de energía es un tema importante en el desarrollo de la informática. La cuestión del consumo de energía es extremadamente compleja. Debido a la miniaturización de los circuitos integrados, la tecnología futura alcanzará menos de 0,1 micras, con sólo unos pocos átomos por capa de chip. En este momento, el calor por unidad de área ya es extremadamente alto. Entonces, en los primeros días del desarrollo de la informática, un científico famoso dijo que la informática es la ciencia de la refrigeración. La última cuestión es de inteligencia. Hay mucha información en línea estos días. ¿Cómo lograr que la computadora convierta esta información en el conocimiento que necesitas? Esto es algo muy difícil. Esto no significa que simplemente hago clic en un sitio web y éste puede buscar contenido que coincida con los caracteres que ingreso, sino que la computadora debe sistematizar el conocimiento recopilado. Por ejemplo, si quiere encontrar a alguien, le pregunta a la computadora: "¿Quién es Bin Laden?". Las computadoras en el futuro tendrán esta capacidad. Puede encontrar contenido relacionado con quién es Bin Laden en miles de páginas web y organizar un artículo para darle la respuesta. Por poner otro ejemplo, si desea saber qué es la nanotecnología, puede preguntarle a la computadora qué es la nanotecnología, y la computadora lo buscará en la web y encontrará la respuesta que necesita.
Sitio web de referencia:
/course/a 1018/Kecheng/李国杰/xinxi_li_2.htm