¿De qué material es el caucho EPDM? Introducción a los materiales de caucho EPDM.
1. El caucho EPDM es un terpolímero de etileno, propileno y dieno no conjugado. También se llama caucho EPDM en chino. Es un tipo de caucho de etileno propileno que se llama polipropileno, que se polimeriza con resina termoplástica. una sustancia cerosa blanca.
2. El material es de apariencia transparente y liviano, representado por EPDM (monómero de etileno propileno dieno). Debido a que su cadena principal está compuesta de hidrocarburos saturados químicamente estables y sus cadenas laterales solo contienen dobles enlaces insaturados, tiene una excelente resistencia al envejecimiento, como resistencia al ozono, resistencia al calor y resistencia a la intemperie, y puede usarse ampliamente en piezas de automóviles y materiales impermeabilizantes de construcción. , revestimientos de alambres y cables, mangueras de caucho resistentes al calor, cintas, sellos para automóviles y otros campos.
上篇: ¿Qué tal Shanghai Sanhe Information Technology Co., Ltd.? 下篇: ¿Cuál es la diferencia entre el lenguaje C y el sistema de compilación del lenguaje C? ¿Son los dos inclusivos? No hay diferencia, sólo el compilador es diferente. Porque diferentes arquitecturas de CPU tienen diferentes conjuntos de instrucciones. Las CPU integradas básicamente adoptan una estructura RISC, por lo que la CPU de la PC debe usarse para compilar programas binarios que se ejecutan en la CPU integrada. Esto se llama compilación cruzada. Los programas de PC no se pueden ejecutar directamente en otras CPU y es necesario volver a compilarlos. Debido a que los compiladores son diferentes, los estándares del lenguaje C implementados están relacionados con el compilador. El sistema para gestionar el mapeo de memoria y configurar interrupciones también está disponible en PC y no es una patente incorporada. Lo que pasa es que las interfaces de programación, las redes y los archivos de los sistemas integrados son similares a los de las PC, porque están cubiertos por el sistema operativo. Si desarrolla un controlador, debe estar familiarizado con la estructura de la CPU y la placa utilizadas, es decir, puede leer el manual del hardware. Además, los programadores deben considerar las diferencias entre el entorno integrado y la PC, como la cantidad de bits de CPU y la escasez de recursos de hardware, etc.