¿A dónde irán los juegos en línea para proteger los derechos de los jugadores?
En términos generales, los operadores de juegos mostrarán un acuerdo de servicio de usuario cuando los usuarios se registren. Solo aceptando el acuerdo los usuarios pueden convertirse en jugadores. En el acuerdo de servicio al usuario, los operadores de juegos generalmente acuerdan con los jugadores la retención de datos del juego. La "Ley de Ciberseguridad de la República Popular China" también contiene disposiciones relevantes sobre este tema. El párrafo 3 del artículo 21 de la Ley estipula que los operadores de red, de acuerdo con los requisitos del sistema de protección del nivel de seguridad de la red, adoptarán medidas técnicas para monitorear y registrar el estado operativo de la red y los eventos de seguridad de la red, y mantendrán registros de red relevantes de acuerdo con Normativa Menos de seis meses. Por lo tanto, incluso si el servicio está desactivado, los operadores de juegos no pueden eliminar los datos del juego de los jugadores a voluntad.
Luego está la cuestión de la protección de la propiedad virtual de los jugadores en el juego. El operador de Shangyun Yuyi ha proporcionado un plan de compensación oficial, es decir, las propiedades virtuales restantes del usuario en el juego se convertirán en propiedades virtuales en otros juegos del mismo operador. La participación de los jugadores en actividades de compensación se considera un reconocimiento del plan de compensación. ? Se considerará que han renunciado a sus derechos quienes no participen en las actividades de compensación dentro del plazo señalado. Este enfoque también es una práctica común entre los operadores en la actualidad. Los jugadores generalmente prefieren canjear dinero en efectivo. En la práctica, algunos tribunales han apoyado las reclamaciones de los jugadores, creyendo que el enfoque de los operadores de juegos de “ofrecer sólo un plan de compensación y ceder el poder si no lo aceptan” infringe los derechos e intereses legítimos de los jugadores. Sin embargo, actualmente no existe una legislación específica para la protección de la propiedad virtual, por lo que la mayoría de los tribunales tienden a reconocer las disposiciones de los acuerdos de servicios de usuario.