Red de Respuestas Legales - Directorio de abogados - Creada por el padre de Darksiders, esta es una obra maestra de la adaptación del cómic: "God of War: Night Fight"

Creada por el padre de Darksiders, esta es una obra maestra de la adaptación del cómic: "God of War: Night Fight"

Los juegos adaptados de cómics en realidad no son nada nuevo en la industria de los videojuegos actual. Mientras el tema sea lo suficientemente popular, pueda ganar popularidad, tenga una gran audiencia y tenga beneficios comerciales, los desarrolladores de juegos nunca abandonarán esta propiedad intelectual. Como "Ultimate Marvel Heroes VS Capcom 3", "Injustice", "Naruto", "Dragon Ball", etc., todos estos son juegos adaptados a cómics. Al autor le encanta leer cómics desde que era niño. Aunque he leído mucho cómics japoneses, en comparación con los dos, prefiero el estilo simple y realista de los cómics estadounidenses, que se centra en el tono de color y el diálogo para dar forma a la imagen y. Personalidad de los personajes. En la industria de los videojuegos, las adaptaciones de cómics estadounidenses son generalmente mejores que las adaptaciones de cómics japoneses. Pero para ser objetivo y honesto, la mayoría de las adaptaciones de cómics y juegos que he jugado son simplemente demasiado populares, o debido a que la tecnología de desarrollo de los fabricantes es realmente limitada, en realidad hay muy pocas adaptaciones de cómics y juegos excelentes. ¿Es tan difícil jugar un excelente juego de cómics? Que no cunda el pánico ~ Hoy, el autor ha preparado cuidadosamente un excelente juego de cómics para todos. Aunque es posible que no mucha gente en China haya leído el cómic original, esto no afecta la experiencia de juego de todos. Al contrario, es muy probable que se enamoren de este cómic gracias al juego. ¡Ahora sigamos al autor para aprender sobre “God of War: Night Fight”!

Solo dije que no quería sobreestimar el recuento de palabras, pero inmediatamente me abofetearon. . . . . . El autor dará un resumen de alto nivel. Muchos jugadores antiguos realmente saben que THQ no se llamaba THQ NORDIC en los primeros años. THQ fue el principal desarrollador de software de entretenimiento del mundo y el tercer mayor productor y editor de juegos en el Norte. América. Sin embargo, la crisis económica mundial de 2008 puso a THQ en problemas, y luego sus propios errores en la toma de decisiones causaron muchos problemas. Finalmente, THQ se declaró oficialmente en quiebra el 20 de diciembre de 2012 (quebró apenas unos meses después de su liberación). de "Darksiders 2"). Posteriormente, THQ celebró tres subastas de liquidación. En la segunda subasta, NORDIC de Austria ganó directamente los derechos de autor de más de 100 juegos, incluidos "Darksiders" y "Red Faction", por 4,9 millones de dólares. Los productos de esta subasta dejaron a NORDIC sin competidores en la tercera subasta, porque casi todas las IP de juegos populares de Niu P fueron subastadas, dejando solo la marca THQ, que es la base para ganar dinero. , ¿quién se quedaría con un cascarón vacío? Como resultado, THQ y NORDIC adquirieron con éxito los tres subtítulos, por lo que más tarde apareció THQ NORDIC de Austria.

El juego "God of War: Night Fight" lanzó el crowdfunding en KICKSTARTER en 2016 y posteriormente atrajo respuestas de innumerables fanáticos que amaron el cómic. Para recaudar fondos con éxito, JOE MADUREIRA también hizo algo. Particularmente divertido, pero también de gran importancia, es que el propio JOE MADUREIRA anunció en la plataforma de crowdfunding que reescribirá el décimo número del cómic como recompensa de crowdfunding. Debes saber que este cómic comenzó a serializarse en 1998 y estuvo inconcluso hasta el noveno número en 2001. ¿Alguna vez has visto un cómic con un solo episodio publicado en medio año? ¡Al final apestaba! Porque en ese momento entró en la industria de los juegos y se puso a trabajar en juegos electrónicos. Lo más divertido del resultado es que después de que los fanáticos supieran que iba a hacer juegos, siempre y cuando conocieran al propio JOE en la exhibición de cómics cada año, los fanáticos definitivamente preguntarían cuándo llenaría este sumidero... ..

Después de 18 años, innumerables fanáticos han crecido y los fondos de financiación colectiva, naturalmente, superaron la tarea rápidamente. El juego se lanzó oficialmente el 4 de octubre de 2017. Una vez lanzado, se convirtió en un éxito entre los jugadores. La página SETAM tiene una calificación favorable de 87. Los sitios web de calificación de juegos de renombre mundial GAMESPOT e IGN le dieron al juego una calificación de 8 puntos. En la exposición del juego E3 de 2017, este trabajo también brilló. Además, este juego viene con una versión en chino simplificado, por lo que los jugadores nacionales pueden jugarlo sin barreras.

La trama y la historia de "God of War: Night Station" están basadas en el cómic original, pero incluso los amigos que no han leído el cómic original no deben preocuparse, no tendrá ninguna influencia. . Al comienzo del juego, también habrá una descripción de texto simple del trasfondo de la historia del juego, para que los jugadores puedan comprender fácilmente los entresijos del trasfondo del juego. Debido a que la introducción al juego es relativamente simple, el autor tuvo la suerte de leer este cómic estadounidense antes. Para que todos puedan tener una comprensión más profunda del juego, contaré la historia del cómic original. En la obra original, la historia se desarrolla en un mundo de fantasía donde Aramus, el líder de la humanidad y el mayor guerrero, ha desaparecido durante muchos años, pero muchas personas no están de acuerdo con esta opinión, incluida la hija de Aramus, Gerry. No creía que su padre hubiera desaparecido tan silenciosamente, por lo que buscó pistas en los objetos dejados por su padre para resolver el misterio de la desaparición de Elomos.

Una noche, la vida de Geli se vio destrozada por la visita de un grupo de invitados no invitados, que querían quitarle todas las pertenencias a su padre. En ese momento, los Guardias Reales que se escondían cerca de la casa de Geli entraron corriendo y revelaron la verdadera identidad de estos invitados no invitados como "hombres lobo". Resultó que la Guardia Real había descubierto los cuerpos de un grupo de cazarrecompensas en el camino y les habían quitado la ropa. Después de revelar la identidad del oponente como un hombre lobo hereje, la batalla comenzó de inmediato. El ama de llaves sacó una caja misteriosa del compartimento secreto y se la entregó en secreto a Geli para que pudiera escapar con la caja y le dijo que la protegiera y evitara que otros la consiguieran. Entonces Geli, una pequeña adolescente, tuvo que afrontar todo lo que sucedió inesperadamente. Tuvo que aprender a luchar mientras escapaba. Más tarde, Geli descubrió que la caja contenía un poderoso artefacto dejado por su padre, un guante que le daba al usuario un poder divino ilimitado. Innumerables personas querían obtener este artefacto, y Geli naturalmente se convirtió en su objetivo. Sin embargo, en su camino para escapar, Geli también conoció a sus amigos de toda la vida, cinco poderosos guardianes.

Este juego adopta el clásico juego japonés por turnos. Esto se debe a que Airship Consortium Studio ha declarado sin rodeos su amor por el modo RPG clásico japonés, por lo que este juego está naturalmente hecho así. Este modo también tiene grandes beneficios, es decir, puede hacer que el juego se enfatice más en el avance de la trama, regrese a los primeros paseos súper retro entre mapas grandes y coopere con la exploración de mazmorras y batallas por turnos, la tradición japonesa. Los juegos de rol realmente hacen que la gente se muestre reacia a dejar de jugar una vez que empiezan a jugar. Lo que es particularmente importante mencionar aquí es que en este juego, los jugadores pueden elegir 3 de los 6 héroes para luchar. Aunque este juego es un juego de rol por turnos, la sensación de ataque del juego es muy buena. el golpe del cuchillo en la carne es particularmente agradable y el efecto de sonido al golpear también es muy rico, lo que lo hace muy poderoso cuando se combina con la acción de cortar. Junto con el estilo realista y duro de los cómics estadounidenses, no es necesario que sea demasiado alto para jugar.

Los gráficos del juego de "God of War: Night Combat" son exquisitos y las escenas están completamente dibujadas a mano. Hay una gran cantidad de pinturas verticales exquisitas en el juego, lo que definitivamente no debe ser así. extrañado por aquellos que son guapos. El equipo adopta la configuración del juego de rol tradicional. Los valores se pueden ver antes de comprarlos y hay comparaciones horizontales para facilitar la selección. Los jugadores pueden construir su propio equipo y elegir varios encantamientos para mejorar su efectividad en el combate. Bajemos y echemos un vistazo al linaje del jugador y si es correcto o incorrecto. Además, cada héroe también tiene sus propias habilidades y talentos especiales, que se pueden configurar a voluntad. Este enfoque tan fácil de usar también hace que las batallas del juego sean más diversas. Además, este juego tiene un fuerte sentido de contraste. La hija del héroe legendario, Ge Li, ¿puedes creer que un cuerpo de loli puede usarse como MT después de usar los guantes de boxeo mágicos? . . . . .

Obviamente, la desventaja común del juego de rol tradicional japonés es que requiere subir de nivel una y otra vez. Los amigos a quienes no les gusta subir de nivel pueden encontrarlo un poco confuso. Solo puedo decir que esto. varía de persona a persona. Luego está la cuestión del precio. Te sugiero que lo compres durante el período de descuento. La intensidad del descuento de este juego es un poco inexplicable. No hay una ligera diferencia entre alto y bajo. . . . . . Aunque el juego realmente vale el precio, todavía resulta incómodo gastar más dinero.

Para ser honesto, me divertí mucho jugando al juego "God of War: Night Fight", pero no en vano los juegos de rol tradicionales japoneses están disminuyendo gradualmente, después de todo, el ritmo de todos. La vida actual es muy rápida. Es relativamente rápido, por lo que este trabajo puede considerarse como el éxito de Xiao He y el fracaso de Xiao He. Pero es absolutamente innegable que, como juego independiente desarrollado con fondos de financiación colectiva, ¡este juego definitivamente no es menos que esas obras maestras 3A! "Darksiders 2" sufrió un fracaso en ventas por varias razones, pero ¿quién puede decir que este juego no es divertido debido a su mala calidad? ¡El protagonista MUERTE y su caballo no-muerto Desesperación deben haber dejado una profunda impresión en todos los jugadores! Ahora su equipo de producción se ha reorganizado en Airship Consortium Studio y ha trabajado duro para crear este excelente juego adaptado al cómic "God of War: Night Fight", que definitivamente vale la pena jugar. El autor solo puede decir que si tienes escasez de juegos y no sabes qué jugar, ven y juega "God of War: Night War". Este es definitivamente un juego bueno y poco común.

El autor de este artículo: Taller Sui Sui Nian-Xi Xin