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¡Problemas legales relacionados con el cobro de juegos en línea!

No violará la ley. Sólo hay que pensar en World of Warcraft. Siempre ha sido de pago, pero sigue habiendo muchísimos jugadores.

El punto 3 del Capítulo 4, Artículo 18 de las "Medidas provisionales para la administración de juegos en línea" entró en vigor el 1 de agosto del año pasado: Los usuarios de juegos en línea no serán inducidos a invertir moneda legal o moneda virtual. en juegos en línea mediante sorteos aleatorios u otros métodos accidentales de adquisición monetaria de productos y servicios de juegos en línea.

Artículo 19, Inciso 2: La emisión de moneda virtual de juegos en línea no tendrá como objetivo ocupar maliciosamente los fondos prepagos de los usuarios.