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Plan de planificación de la empresa de Internet

Plan de planificación de empresas de Internet

Directorio de planes de planificación de empresas de Internet

Capítulo 1: Descripción general

Capítulo 2: Introducción de la empresa

Tercer capítulo: Productos y Servicios

Capítulo 4: Análisis de Mercado.

Capítulo 5: Estrategia de marketing

Capítulo 6: Planificación financiera

Capítulo 7: Análisis de riesgos y contramedidas

Octavo Capítulo: Planificación del sitio web

Capítulo 9: Base Legal

Capítulo 10: Apéndice

Resumen del Capítulo

1. p>Hurricane Networks es un nuevo tipo de empresa de comercio electrónico. Su propósito es promover la informatización de la nivelación de juegos basada en red, con la conveniencia como guía y la satisfacción del cliente como objetivo. Al brindar nuevos servicios profesionales, convenientes, personalizados y modernos, nos esforzamos por satisfacer las necesidades de los clientes y obtener ganancias a través de diversos beneficios. Modelos, construir una marca conocida.

Nuestra empresa se encuentra en la etapa inicial y su desarrollo inicial tiene su sede en Shijiazhuang y atiende a dos grupos objetivo: los servicios de consulta de información están dirigidos principalmente a estudios de capacitación en línea y grupos de consumidores de entretenimiento de juegos ligeros. La compañía se esfuerza por brindar a los clientes los servicios de red más precisos, rápidos, entusiastas y reflexivos, promoviendo así el consumo masivo de entretenimiento.

2. Posicionamiento en el mercado

En el propósito de la empresa, posicionamos el mercado objetivo de la empresa en dos direcciones generales: una es el mercado del vendedor centrándose en la capacitación de los agentes y la otra es la necesidad. Grupos de consumidores para servicios de consulta de información.

En vista del posicionamiento en el mercado del vendedor, nuestros servicios incluyen principalmente proporcionar los enlaces principales del estudio de capacitación y publicar los servicios especiales del estudio. La publicidad en Internet; según la encuesta, el negocio de recomendación muestra que la industria de los estudios tiene un bajo grado de informatización, lo que obstaculiza las ventas y operaciones del estudio y afecta la retirada de capital y el desarrollo del estudio. Los servicios que la empresa ofrece para los estudios de formación ayudarán a alcanzar los objetivos de beneficio mutuo y aún más rentables de la empresa.

Para los grupos de consumidores que brindan servicios de consulta de información, brindamos diversas consultas de información sobre estudios de capacitación. El mercado objetivo se sitúa en grupos de consumidores interesados ​​en los juegos y el entretenimiento y que tienen una cierta base financiera pero falta de tiempo.

En tercer lugar, nuestros servicios

A través de una segmentación razonable del mercado, los servicios de la empresa también se proporcionarán a clientes en los dos mercados objetivo.

Construimos una red especial de estudios de formación para promocionar y dar a conocer.

Para los jugadores de juegos en línea, les brindamos la información de entrenamiento más precisa, rápida, cálida y reflexiva, y contamos con personal profesional para responder las preguntas de los jugadores en línea.

Cuarto, competencia

En la industria de consulta de información, nuestros competidores son sitios web de posicionamiento relacionados involucrados en esta industria, como:, Everguest, Celebrities, etc. , se han convertido en nuestros competidores en determinados segmentos del mercado. Debido a que adoptamos un método de consulta novedoso y conveniente y configuramos una base de datos profesional y meticulosa, en términos de modelo operativo, todos somos empresas de comercio electrónico y todas son nuevas. Al combinar varias herramientas y métodos de comunicación modernos, tenemos dos ventajas. En primer lugar, puede ahorrar tiempo y costos a los clientes, y los clientes pueden obtener la información que necesitan a la mayor velocidad y en cualquier momento y lugar. El segundo es ayudar a los clientes a comprender completamente la información de varios estudios de capacitación nacionales, a fin de realizar un consumo específico, reducir efectivamente sus propios gastos, obtener el máximo excedente del consumidor y lograr verdaderamente un beneficio mutuo.

Cinco ventajas de equipo

Actualmente, nuestro equipo está formado por seis miembros. Tenemos una división del trabajo muy fina, pero también tenemos conexiones horizontales. Tenemos objetivos sólidos que ejecutamos de manera constante. Técnicamente, estamos formados por cuatro miembros del equipo experimentados. En el mercado, estamos compuestos por dos estudiantes universitarios destacados, apasionados y trabajadores. Han participado en diversas actividades sociales, ocupado cargos en escuelas y tienen sólidas capacidades de gestión.

Capítulo 2 Introducción de la empresa

Un propósito

La empresa de servicios de información de red es un nuevo tipo de empresa de comercio electrónico cuyo propósito es proporcionar capacitación basada en la red. La oficina brinda servicios de consulta de información profesionales y detallados. Al brindar nuevos servicios profesionales, convenientes, personalizados y modernos, guiados por la conveniencia y la velocidad, con la satisfacción del cliente como objetivo, nos esforzamos por satisfacer las necesidades de los clientes, obtener ganancias a través de varios modelos de ganancias y construir una marca reconocida.

Con el desarrollo de la economía, la gente presta cada vez más atención a la calidad de vida y al ocio y entretenimiento.

La industria de los juegos en línea seguramente se convertirá en una de las industrias con mayor potencial de desarrollo en China este siglo, y los estudios de capacitación en juegos derivados de la industria de los juegos en línea también se desarrollarán y crecerán en consecuencia. Sin embargo, algunas de sus propias condiciones afectan su desarrollo. Les brindaremos servicios y los ayudaremos a promocionarse para aumentar su visibilidad en la industria y acelerar el desarrollo del estudio. ,

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La filosofía de nuestra empresa es: especialización de servicios, estandarización de servicios, diversificación de servicios y novedad de servicios.

Especialización del servicio: nos esforzaremos por desarrollar servicios de software en línea con buen rendimiento en función de las necesidades del cliente y enumeraremos información relevante sobre los estudios de capacitación nacionales en la base de datos tanto como sea posible.

Estandarización del servicio: nuestros servicios siempre se basan en las leyes pertinentes promulgadas por el país o la provincia de Hebei (como la Ley Económica, las Medidas de Gestión de Contraseñas del Servicio de Autenticación Electrónica, la Ley de Firma Electrónica) y nunca brindarán servicios insalubres a los clientes. e información. Al mismo tiempo, implementamos estrictamente las regulaciones relevantes en la misma industria y nunca perjudicamos los intereses de los clientes.

Diversificación de servicios: Nuestra empresa potenciará dos grandes negocios. Sistema de gestión de información en línea; en términos de consulta de información, hemos considerado las necesidades comunes de la mayoría de los consumidores, desde consultas de reputación y consultas de uso hasta consultas de tipos de servicios y consultas de precios, e incluso ampliamos nuestros servicios a recomendaciones destacadas.

El desarrollo de la segunda empresa se dividirá en cuatro etapas.

La primera etapa es construir una plataforma de publicidad en línea. Lideramos al equipo para construir una red madura de capacitación y publicidad en el menor tiempo posible. Nos centraremos en construir bases de datos de información en línea, intranets de empresas, bases de datos internas y redes externas, y estableceremos relaciones de cooperación con varios clientes objetivo nacionales.

La segunda etapa es mejorar la marca de la empresa, expandir vigorosamente el mercado, mejorar aún más el sistema de gestión de información en línea y el sistema de gestión interna, iniciar servicios de consulta y comenzar el desarrollo vertical al mismo tiempo.

La tercera etapa es continuar consolidando el mercado y establecer el estandarte de la estandarización de la industria.

En las cuatro etapas, la empresa lleva a cabo transformaciones y cambios de negocio adecuados según los cambios del mercado.

Estructura de tres empresas

Al principio se implementó una estructura organizativa plana, reduciendo los niveles de gestión, implementando un sistema de responsabilidad del CEO y gestionando directamente el desarrollo del mercado, el departamento de tecnología de redes, departamento de recursos humanos, departamento de atención al cliente y departamento de finanzas. Los gerentes de departamento son responsables de cada departamento, cooperan entre sí y trabajan juntos para el desarrollo de la empresa.

Expansión del mercado: es la columna vertebral para enfrentar los cambios del mercado y los desafíos de los competidores. Se centra en el desarrollo del mercado y la expansión comercial y se esfuerza por mejorar y expandir la marca de la empresa.

Departamento de Tecnología de Red: Responsable de construir el sistema de información y el sitio web de la empresa, mejorar la base de datos de la empresa y conectarse gradualmente con los sistemas back-end de varios clubes de ocio y entretenimiento para resolver problemas técnicos en las operaciones diarias de la empresa. .

Departamento de Recursos Humanos: Responsable del personal, la capacitación, la contratación y otros asuntos de la empresa, al mismo tiempo que inyecta sangre fresca al desarrollo de la empresa y ayuda a los empleados de varios departamentos a mejorar su autoestima.

Departamento de Inversiones Financieras: Responsable del trabajo financiero diario de la empresa, análisis de costos de capital y recuperación de proyectos de expansión.

Organigrama:

Gestión de las cuatro empresas

Pensamientos de gestión

La premisa de una excelente gestión científica es determinar e implementar soluciones correctas y avanzadas. ideas de gestión. Adoptaremos una filosofía de gestión orientada a las personas y valoraremos el espíritu de trabajo en equipo. Combinar gestión rígida y gestión flexible.

Las reglas y regulaciones estrictas, los modelos organizacionales y los estándares de recompensa y castigo están vinculados con una inversión emocional tangible, un desarrollo estratégico y servicios de alta calidad para lograr los mejores resultados al combinar un desarrollo suave, duro y armonioso. A través de formas institucionales estandarizadas, modelos organizacionales y normas de comportamiento, la gestión corporativa puede lograr el efecto de las reglas y regulaciones, de modo que la conciencia y la iniciativa de los empleados puedan ejercerse plenamente y su autoestima pueda mejorarse.

Equipo Directivo

La inversión es un negocio de gestión de personas. Estableceremos un equipo directivo con habilidades directas y experiencia en diversos puestos influyentes, y daremos la bienvenida a todos los talentos que estén interesados ​​en buscar el desarrollo de nuestra empresa para que se unan a ella.

5. Cultura corporativa

Más pensamiento racional y más entusiasmo.

Gestión más estandarizada y cultura más avanzada.

Mente más amplia, visión más amplia

Valores fundamentales

Orientado a las personas, cooperación sincera, servicio meticuloso, innovación y liderazgo en tendencias.

Filosofía empresarial

Dar forma a la imagen corporativa con integridad y crear relaciones externas armoniosas: una situación en la que todos ganan.

La cultura de integridad dentro de una empresa consiste en gestionar la integridad y establecer un sistema de crédito para los empleados.

Solo estableciendo un mecanismo interactivo entre empresas y clientes y siendo honesto con los clientes se puede sofocar y fortalecer la comunicación entre las dos partes. ,

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Las empresas deben establecer un sistema de confianza mutua y beneficio mutuo con socios y diferentes partes interesadas. Fortaleceremos los intercambios y la cooperación con instituciones relevantes en la misma industria para. lograr Complementar las ventajas de cada uno para lograr una situación en la que todos ganen.

Persigue la excelencia, innova con audacia y atrévete a desafiar.

Promover la conciencia de la empatía, brindar a los clientes servicios específicos e impecables y mejorar la satisfacción del cliente.

Mejorar continuamente la calidad del servicio y los modelos de servicio con métodos innovadores, desafiar la tradición y basarnos en el impacto de la cultura de la red en la mente y la visión de las personas.

Céntrate en la meta y forma una escala.

Concéntrese en el negocio en el que es mejor, el negocio con mayor potencial de desarrollo, el negocio que puede formar un negocio a gran escala y el negocio que mejor refleja la marca Tianxing.

Humanismo, unidad y cooperación.

Establecer un sistema completo de capacitación, selección, evaluación e incentivos de talentos, combinar la gestión cuantitativa con una gestión flexible, fortalecer el concepto de gestión orientada a las personas, adherirse a la orientación orientada al talento y construir una plataforma de desarrollo para el crecimiento del talento. , y forma un mecanismo de incentivo dinámico y duradero que promueve el espíritu de trabajo en equipo.

Capítulo 3 Productos y servicios

La empresa confía en Internet para proporcionar servicios de consulta de información profesionales y detallados para los estudios de entrenamiento de juegos. La recopilación de información se realiza principalmente a través de los siguientes canales: el marketing. El departamento ha establecido un equipo especial del proyecto de recopilación de información de mercado que recopila información sobre cada estudio de capacitación, como la reputación del estudio, el alcance del servicio, los estándares de carga específicos, etc.

Contenido del servicio

El mercado objetivo se posiciona en dos direcciones principales del mercado. Uno es el estudio de entrenamiento de juegos, un proveedor de información de servicios de consulta; el segundo es la gran cantidad de consumidores que necesitan servicios de consulta de información; Para estos dos mercados objetivo, brindaremos los siguientes servicios específicos.

Servicios de estudio de práctica de juego.

Enlace amarillo

Esta es una plataforma para que la empresa obtenga y publique información sobre estudios de entrenamiento de juegos, y también es el proyecto de ganancias más básico de la empresa. Este servicio es un estudio de formación en juegos. La información específica se refleja en las secciones relevantes del sitio web de nuestra empresa, y la empresa organizará el orden de clubes similares mediante clasificaciones de ofertas.

Servicios de publicidad

La empresa ofrece publicidad para varios estudios de entrenamiento de juegos y proporciona servicios de publicidad para los estudios. La empresa decidirá la ubicación del anuncio en función de la tarifa de publicidad proporcionada por la otra parte. El contenido del anuncio es saludable y no ilegal.

Servicio de recomendación

La empresa establecerá información de recomendación en lugares con gran volumen de tráfico, como la parte superior del sitio web y posiciones destacadas en el sistema de consultas en línea, para ayudar al estudio. Promocionar el estudio.

Capítulo 4 Análisis del mercado

Industria nacional de juegos en línea

Internet en China es una industria muy ligera. Acaba de desarrollarse y esta industria acaba de comenzar. Todos sentimos que los próximos diez años de Internet en China deberían ser mejores que los diez anteriores. Al mismo tiempo, Internet en China se ha convertido en el mercado más grande del mundo.

Los ingresos por ventas reales de la industria de juegos en línea de China alcanzan. mil millones, el número de usuarios de juegos en línea en China ha alcanzado los 100 millones, un aumento año tras año. Porcentaje superior a XX. Se espera que el número de usuarios de juegos en línea en China llegue a 10.000, con una tasa de crecimiento compuesta de . %. Los datos muestran que durante este período, la tasa de crecimiento de los usuarios de juegos en línea será mayor que la tasa de crecimiento de los usuarios de Internet.

Todos en la industria de las agencias de juegos saben que la crisis económica es terrible y se ha extendido por todo el mundo. Sin embargo, en realidad no tiene ningún impacto en la industria dorada del comercio virtual de juegos en línea y, de hecho, lo tiene. más brillante. Según estadísticas incompletas, las transacciones mundiales de productos básicos virtuales superan actualmente los 10 mil millones de dólares. Es casi imposible realizar una transacción de mercado tan grande sin jugadores y estudios profesionales.

Son estos jugadores y estudios profesionales los que han promovido el rápido desarrollo y la expansión de las transacciones virtuales en los juegos en línea, brindando comodidad a ellos mismos, a los jugadores y a los operadores. Por otro lado, se mueven entre políticas, operadores, plataformas de terceros y actores para sobrevivir.

En la actualidad, la escala de los estudios de juegos nacionales ha madurado y crecido gradualmente, centrándose principalmente en la producción de moneda, complementada con capacitación. En circunstancias normales, la mayoría de los estudios pequeños y medianos son rentables, y los estudios grandes que son maduros, estables y tienen buena reputación pueden recibir pedidos de capacitación relativamente grandes.

¿Cuál es la contraseña para que el estudio construya una torre de comercio de juegos en línea? ,

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La primera contraseña es elegir juegos con perspectivas comerciales y considerar el contenido del juego en sí y el operador del agente; la segunda contraseña es considerar las ventas; entorno, es decir, canales, plataformas comerciales tripartitas, como Taobao, Dingdang Pig, etc.

Para la mayoría de los estudios pequeños y medianos, seguir la tendencia es la principal situación en la actualidad. Determinar qué juego genera dinero provocará un desequilibrio entre la oferta y la demanda, una disminución en el valor de la moneda del juego, lo que resultará en una reducción de las ganancias o incluso pérdidas, y la necesidad de cambiar a otro juego reducirá en gran medida el rendimiento. viabilidad y desarrollo de todo el estudio.

Capítulo 5 Estrategia de marketing

Modelo de beneficios

Enlaces amarillos

Este negocio es para cada estudio. Al proporcionar enlaces amarillos de estudio a los clientes objetivo, se pueden lograr los beneficios más básicos de la empresa. Brindamos servicios de introducción de información y comparación de clasificaciones para estudios que se unen a la búsqueda en línea de la empresa a través de clasificaciones de ofertas.

Debido a que este negocio adopta la estrategia del mejor postor, es difícil tener un precio específico. Según estimaciones preliminares, el coste mensual de cada enlace amarillo no es inferior a XX yuanes. Se espera que haya familias en la etapa inicial y se espera que el ingreso mensual sea de 10.000 yuanes, lo que aumentará significativamente después de un período de operación. (Estimación preliminar)

En segundo lugar, el negocio de "recomendaciones"

Este negocio es para varios estudios de entrenamiento de juegos. Nuestra empresa configurará información recomendada en la parte superior del sitio web, posiciones destacadas en el sistema de consultas en línea y otros lugares con alto volumen de tráfico. El contenido de la información recomendada es básicamente personalizado por los comerciantes, pero nuestra empresa debe revisarlo antes de que pueda publicarse. El negocio se realiza mensualmente y la empresa cobrará a los comerciantes una tarifa de recomendación mensual. Las tarifas y precios específicos son negociables. Al final de cada mes, los comerciantes pueden

elegir si continúan operando.

Según la ubicación de su promoción, el cargo por servicio no es menor que el precio de uso mensual. Se estima que hay muchos lugares recomendados para elegir y el ingreso mensual ronda los 10.000 yuanes. (Estimación preliminar)

3. Negocio de publicidad

Este negocio está dirigido a diversos estudios de entrenamiento de juegos y otras empresas, grupos o individuos que necesitan que nuestra empresa proporcione publicidad. La empresa decidirá la colocación de anuncios en función de las tarifas de publicidad proporcionadas por la otra parte, pero sólo si el contenido del producto o servicio es saludable y no viola la ley. El contenido publicitario puede ser proporcionado por comerciantes o producido por especialistas de la empresa (los costos de producción adicionales son adicionales). Este negocio se basa en un ciclo de tres meses y las tarifas específicas son negociables. Una vez finalizado el período, los comerciantes pueden elegir si continúan operando.

Cada punto de enlace publicitario cobra una tarifa mensual de 10 a 10 yuanes dependiendo de su ubicación. Se estima que los ingresos de algunos puntos de enlace publicitario rondan los 10.000 yuanes.

Capítulo 6 Plan financiero (adjunto)

Capítulo 7 Análisis de riesgos y contramedidas (adjunto)

Capítulo 8 Planificación del sitio web

Resumen:

En la era de Internet, donde los salarios mensuales son cada vez más altos, lo primero que debemos hacer es un sitio web seguro y confiable, del cual la seguridad de la red es el aspecto más importante. El sitio web que planeo está desarrollado usando jsp y se compone principalmente de struts, hibernate y spring.

Este proyecto utiliza principalmente el patrón de diseño mvc.

Struts: principalmente un marco estructural, su existencia puede ajustar la interacción entre la capa superficial y la capa empresarial a voluntad.

Hibernar: hibernar principalmente completa operaciones de persistencia con la base de datos.

Spring: Funciones completadas por Spring: Spring combina principalmente struts e hibernación para formar un conjunto completo de programas.

Funciones del sitio web

El negocio de servicios de este sitio web es principalmente: una plataforma comercial entre entrenadores y clientes. La función principal es ayudar a los estudios de juegos de los entrenadores a completar la promoción.

Los propietarios de sitios web necesitan una apariencia elegante, columnas de información abiertas y el tamaño del área publicitaria. Por favor contáctenos.

Propietario de Games Studio & Practice, fotografías del entorno del estudio, dirección, información de contacto, Games & Practice y columnas públicas.

Integrar los recursos de la empresa y determinar las funciones del sitio web. Según las necesidades y planes de la empresa, determinar las funciones del sitio web: promoción de productos, marketing online, atención al cliente, comercio electrónico, etc.

En base a las funciones del sitio web, determinar la finalidad y funciones que debe alcanzar el sitio web.

Construcción de intranet y escalabilidad de sitios web.

Soluciones técnicas del sitio web

Determinar la solución técnica del sitio web en función de sus funciones. ,

Soluciones de planificación de empresas de Internet

, utilice servidores de construcción propia o alquile hosts virtuales.

, selecciona el sistema operativo, usa unix, linux o windowXX/nt. Analizar costos de inversión, funcionalidad, desarrollo, estabilidad y seguridad.

¿Utiliza soluciones sistemáticas (como IBM, HP) y otras empresas para proporcionar soluciones empresariales de acceso a Internet y soluciones de comercio electrónico? O desarrollarlo usted mismo.

, medidas de seguridad del sitio web, programas anti-piratería y antivirus.

Y desarrollo de programas relacionados. Como asp, jsp, cgi, programas de bases de datos, etc.

Planificación del contenido del sitio web

Según el propósito y la función del sitio web, el contenido del sitio web de una empresa general debe incluir: perfil de la empresa, presentación del producto, contenido del servicio, información de precios, contacto. información, pedidos online, etc. Contenidos básicos.

Los sitios web de comercio electrónico deben proporcionar registro de miembros, información detallada sobre productos y servicios, búsqueda y consulta de información, confirmación de pedidos, pago, medidas de confidencialidad de la información personal y asistencia relacionada.

Si hay muchas columnas en el sitio web, puede considerar utilizar la programación del sitio web y designar a una persona dedicada para que sea responsable del contenido relacionado. Nota: El contenido de su sitio web es el factor más importante para atraer visitantes a su sitio web. Ningún contenido o información inútil atraerá a visitantes que naveguen con prisa. La información que la gente quiere leer se puede investigar con antelación. Una vez publicado el sitio web, se puede investigar la satisfacción de la gente con el contenido del sitio web y se puede ajustar el contenido del sitio web de manera oportuna.

Diseño web

Requisitos de diseño artístico del diseño web. El diseño artístico de la página web generalmente debe ajustarse a la imagen general de la empresa y debe cumplir con las especificaciones ci. Preste atención al color de la imagen, la aplicación de la imagen y la planificación del diseño para mantener la coherencia general de la imagen.

A la hora de adoptar nuevas tecnologías se debe tener en cuenta la zona de distribución, grupo de edad, velocidad de Internet, hábitos de lectura, etc. del principal público objetivo.

Haga un plan de revisión para la red, como realizar una revisión a gran escala en la mitad o una vez.

Sitio web de desarrollo jsp

Base de datos: sqlservletXX.

Plataforma de software: eclipse, dreamweaver.

Servidor: tomcat

Descripción del proyecto:

Este proyecto está basado en la plataforma jee y desarrollado en modo b/s. Se utilizan struts, hibernate, spring, ajax, xml y otras tecnologías. Al mismo tiempo, el sistema adopta un diseño de arquitectura en capas: capa web, capa de reenvío de control, capa dto, capa de servicio, capa dao, capa de persistencia y capa de base de datos.

La fábrica abstracta, el modo decorador, el modo agente, el modo fachada y otros patrones de diseño se usan ampliamente en el sistema. La idea aop de Spring se usa razonablemente en el procesamiento de registros y Domj se usa para el análisis y el análisis xml. logj se utiliza para el procesamiento.

. La capa web utiliza el marco struts, elementos jstl y tecnología ajax para lograr un envío sin actualizaciones.

La capa de reenvío de control amplía el concepto de diseño de acciones del marco de struts y utiliza Spring para gestionar todas las acciones. El IOC de tecnología central de Spring puede controlar bien el ciclo de vida de las acciones y la relación de inyección de varios servicios.

En el diseño de la capa dto, la replicación mutua de dto, vo y pojo se realiza a través del paquete beanutils, que resuelve el problema del estrecho acoplamiento entre cada capa durante el proceso de transmisión de datos, logrando así un mayor grado de El objetivo de un acoplamiento flexible entre módulos o capas en el pensamiento de programación.

La capa de servicio se implementa de acuerdo con el patrón de diseño del agente. La capa de servicio del sistema se puede reemplazar en cualquier momento, e incluso se puede considerar que ejb implementa la lógica empresarial. Al mismo tiempo, se puede acoplar perfectamente con la capa dao a través del mecanismo de alojamiento del resorte.

. . La capa dao usa fábrica abstracta y modo de apariencia, usa la plantilla de hibernación y la API de hibernación proporcionadas por Spring para acceder a la capa de persistencia, que se puede desacoplar aún más, y las expresiones regulares se usan ampliamente en el módulo de consulta del sistema.

La capa de persistencia utiliza la tecnología de marco liviano de hibernación para implementar el procesamiento ORM, y el contenedor Spring se usa para administrar la capa de persistencia.

Los problemas de duplicación y redundancia de código se pueden resolver bien mediante hibernatetemplate e hiberanteapi proporcionados por Spring.

Ajax se utiliza ampliamente en la sociedad moderna. Hay un sistema de publicación de noticias de datos dinámico y actualizado oportunamente de dwr en el programa java;

El sistema de publicación de noticias se completa a través de jsp, servlet y javabean, que adopta el concepto de diseño de estructura de tres capas MVC. capa de acceso a datos, capa empresarial, capa de frijol y capa de interfaz combinan perfectamente la relación entre el servlet de control de salto de acción de ejecución jsp. Usando javabean para obtener valores complejos, se utiliza la siguiente técnica.

Diseño de base de datos

Etapa de análisis de requisitos: analiza las necesidades comerciales y de procesamiento de datos del cliente de acuerdo con tres paradigmas.

Etapa de diseño del esquema: diseña el modelo e-r; diagrama de la base de datos para confirmar la exactitud e integridad de la información requerida;

Etapa de diseño detallado: convierta el diagrama e-r en varias tablas, lleve a cabo un diseño lógico y aplique los tres paradigmas del diseño de la base de datos para su revisión;

Fase de escritura de código: seleccione una base de datos específica para la implementación física y escriba código para implementar aplicaciones front-end;

Fase de prueba de software:...

Instalación y implementación:...

Capítulo 9 Base legal (Apéndice)

Capítulo 10 Apéndice,