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¿Cuándo cruzó Juan Jun la línea de fuego?

Obtenido a través de FireWire Junjun 65438+ el 11 de febrero en el evento Night of Champions.

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"Cross Fire" es un juego móvil de disparos en primera persona creado y publicado conjuntamente por South Korean R&D Company y Umeda Studio Group, una subsidiaria de Tencent Games. El juego se probó por primera vez en Hanfu el 21 de septiembre de 2015 y se lanzó oficialmente en abril de 2017.

"Cross Fire" está en la misma línea que el juego de PC, conservando la jugabilidad y la sensación originales del juego de PC. En términos de visión del mundo, la línea principal es también la lucha entre defensores e infiltrados. En términos de modo de juego, los modos de juego clásicos como el modo explosión, el modo de competencia por equipos competitivos individuales y las batallas especiales se reproducen a la perfección. Al mismo tiempo, de acuerdo con las características de los juegos móviles, se introducen especialmente métodos de juego móviles únicos, como niveles de avance de la trama y desafíos para un solo jugador.

El juego proporciona dos métodos de disparo diferentes, uno es el botón de disparo fijo, es decir, el botón de disparo está fijo en la esquina inferior derecha de la pantalla, y el otro es el botón de diseño siguiente, es decir , el botón de diseño se deslizará con el dedo. Ambos métodos de tiro tienen sus pros y sus contras, y los jugadores deben practicarlos ellos mismos para saber cuál es más adecuado para ellos.

"Cross Fire" es de primer nivel tanto en los gráficos del juego como en la riqueza del contenido del juego. Además, el juego agrega una jugabilidad única al juego móvil basada en el juego del cliente, lo que mejora enormemente la jugabilidad. del juego, incluso si no son fanáticos competitivos, la trama y los modos cooperativos del juego pueden permitir a los jugadores comunes jugar por un tiempo.