¿Cómo hacer inventos científicos sencillos?
Globo aerostático casero
1 En primer lugar, recortamos de 6 a 8 trozos de papel blando con forma de hojas.
2. Dóblalos por la mitad y pega sus bordes para formar un globo.
3. Usa cinta adhesiva para pegar los cuatro cables de conexión al fondo del globo. Usa plastilina para asegurar el otro extremo de la cuerda a la mesa.
4. Intenta ajustar la velocidad del secador de pelo lo más lentamente posible. Apunte la salida del soplador hacia arriba en la abertura inferior y encienda el interruptor. El globo crecerá lentamente, tensará la cuerda y se levantará de la mesa.
De manera general, la invención es el proceso y resultado de aplicar las leyes de la naturaleza para resolver problemas singulares en el campo técnico y proponer soluciones y medidas innovadoras. Los productos se inventan para satisfacer las necesidades diarias de las personas. Los resultados de las invenciones proporcionan modelos sin precedentes de objetos naturales artificiales o proporcionan nuevos procesos y métodos de procesamiento y producción. Las innovaciones y transformaciones en maquinaria, equipos, instrumentación y diversos productos de consumo, así como los procesos de fabricación, procesos de producción y métodos de detección y control relacionados, son todas invenciones.
En el ámbito de la propiedad intelectual, invención se refiere a uno de los tipos de patentes de invenciones protegidas por la Ley de Patentes y se refiere a nuevas soluciones técnicas propuestas para productos, métodos o sus mejoras. Las invenciones en el ámbito de las patentes tienen sus objetos de protección prescritos u objetos de protección.
Definición
En 1888, Darwin definió una vez la ciencia: "La ciencia es la disposición de hechos, el descubrimiento de patrones y la extracción de conclusiones". La definición de Darwin señala la connotación de ciencia, es decir, hechos y leyes. La ciencia debería descubrir hechos desconocidos para la gente y utilizarlos como base para buscar la verdad a partir de los hechos, en lugar de pura fantasía divorciada de la realidad. En cuanto a las leyes, se refieren a las conexiones esenciales inherentes entre cosas objetivas. Por lo tanto, la ciencia es un sistema de conocimiento sobre la naturaleza y las leyes del movimiento de diversas cosas en el mundo objetivo que se basa en la práctica, se prueba mediante la práctica y se demuestra de manera rigurosa y lógica.
La invención es el proceso y resultado de aplicar las leyes de la naturaleza para resolver problemas singulares en el campo técnico y proponer soluciones y medidas innovadoras. Los productos se inventan para satisfacer las necesidades diarias de las personas. Las invenciones se pueden dividir en invenciones útiles e invenciones inútiles. Los resultados de las invenciones proporcionan modelos sin precedentes de objetos naturales artificiales o proporcionan nuevos procesos y métodos de procesamiento y producción. Las innovaciones y transformaciones en maquinaria, equipos, instrumentación y diversos productos de consumo, así como los procesos de fabricación, procesos de producción y métodos de detección y control relacionados, son todas invenciones.
En el ámbito de la propiedad intelectual, invención se refiere a uno de los tipos de patentes de invenciones protegidas por la Ley de Patentes y se refiere a nuevas soluciones técnicas propuestas para productos, métodos o sus mejoras. Las invenciones en el ámbito de las patentes tienen sus objetos de protección prescritos u objetos de protección.
Características
Las invenciones se diferencian de los descubrimientos científicos. Las invenciones crean principalmente cosas que no existían en el pasado, mientras que los descubrimientos revelan principalmente la existencia y las propiedades de cosas desconocidas.
Las invenciones son logros tecnológicos novedosos y no son simples imitaciones de artefactos existentes o repetición de planes y medidas propuestas por sus predecesores. Un logro técnico no puede considerarse invención si puede encontrarse en un sistema técnico existente que sea idéntico en principio, estructura y función.
Las invenciones no sólo deben proporcionar algo sin precedentes, sino también proporcionar algo más avanzado que las tecnologías anteriores, es decir, superior a las tecnologías existentes en términos de principio, estructura y, especialmente, beneficios funcionales. Las invenciones siempre implican tanto herencia como creación, y la mayoría de ellas son avanzadas en general.
Una invención debe ser una innovación con valor de aplicación, un propósito claro y una practicidad novedosa y avanzada. El plan de invención no sólo debe reflejar los atributos, estructuras y leyes de las cosas externas, sino también sus propias necesidades. Antes de que el inventor cree un nuevo producto o un nuevo proceso, ya ha preconstruido el objeto diseñado de acuerdo con los requisitos funcionales en concepto, y durante el proceso de invención, el inventor mejora continuamente su plan de acuerdo con los objetivos funcionales optimizados.
Las invenciones se diferencian de la tecnología real o de la tecnología in situ en la producción e ingeniería reales.
Las invenciones deben tener perspectivas de aplicación y posibles soluciones y medidas técnicas aplicadas. El hecho de que una invención pueda aplicarse a procesos de producción o actividades de ingeniería también depende de si puede incorporarse a los sistemas técnicos existentes o generar innovación en los sistemas técnicos existentes, y Capital, equipo, mano de obra, materiales, gestión y condiciones del mercado. Una invención puede no tener necesariamente un producto o proceso correspondiente y es posible que no pueda resolver problemas prácticos de producción e ingeniería. Sólo cuando las invenciones se transformen en desarrollo de productos, pruebas de procesos e innovación tecnológica, producción de prueba, producción en masa y promoción y aplicación podrán convertirse en tecnologías reales.
La mayoría de los inventos científicos y tecnológicos provienen de Europa y Estados Unidos, y la "materialización" de estos inventos en nuevos productos o productos de prueba también proviene mayoritariamente de europeos y americanos. Sin embargo, la "etapa final" de convertir un producto nuevo o de prueba en un producto digno de producción en masa y lanzarlo al mercado la realizan principalmente los japoneses.
Una organización de encuestas hizo una comparación internacional del número de nuevos inventos, nuevos productos y nuevas comercializaciones en todo el mundo en el siglo XX. Los resultados son: Primero, el número de nuevos inventos de los Estados Unidos. llegó a 29. En términos de artículos, el número de nuevos inventos de Europa llegó a 11, mientras que el número de nuevos inventos de Japón fue cero; en segundo lugar, el número de nuevos productos de Estados Unidos llegó a 30, frente a 6 de Europa, mientras que el número de nuevos productos de Estados Unidos llegó a 30, frente a 6 de Europa; el número de nuevos productos de Japón fue de solo dos; en tercer lugar, solo hay 6 productos nuevos de Estados Unidos, que tiene la mayor cantidad de inventos, y solo dos de Europa, mientras que hay hasta 24 productos nuevos de Japón. que tiene cero inventos.
Esto demuestra que, si bien los europeos y los estadounidenses son buenos en invenciones y, hasta cierto punto, también son buenos en "materializar" invenciones en productos refrescantes, sin embargo, a menudo no logran "llevar a cabo la invención; "el fin" y hacer realidad verdaderamente el sueño de Schumpeter. Todo el contenido de la "innovación" tal como se define en la definición especial, es decir, el desarrollo de nuevos productos, nuevos mercados, nuevos métodos de producción, nuevas fuentes de suministro de materias primas, etc. p>