¿Es ilegal hackear videojuegos?
Motivos: De acuerdo con la ley de patentes, la ley de derechos de autor y las leyes y regulaciones internacionales sobre protección de la propiedad intelectual.
Tanto el hardware como el software del juego están dentro del alcance de la protección de la propiedad intelectual. Los productores tienen sus propios derechos de propiedad intelectual. La decodificación, descompilación, etc. no autorizadas dañan todos los derechos legales de propiedad intelectual y el titular de los derechos tiene derecho a presentar una demanda.
Sin embargo, en la práctica internacional general, sólo si "un fabricante de hardware o software lanza oficialmente software y hardware genuinos en un país soberano" puede estar involucrada la cuestión de la infracción de propiedad intelectual craqueada. Si no se emite oficialmente, generalmente el fabricante no lo investigará.
Un ejemplo típico: tarjeta pregrabada R4.
Aunque fue un problema de software, y el R4 fue bastante popular al principio, fue tan popular que se vendió a Japón, lo que afectó los intereses de Nintendo y fue demandado por Nintendo.
El software y el hardware son los mismos.
En otras palabras, si la máquina copiadora se vende en un país o región donde Sony o Nintendo ya han lanzado la consola, es probable que sea procesado. Pero en China continental, actualmente sólo Shenyou Company es un "agente de ventas", y China siempre ha tenido una actitud de "no apoyo" hacia la industria de los juegos electrónicos. Por lo tanto, es ilegal piratear consolas de juegos en China continental, pero en general. no serás castigado.