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Departamento de Propiedad Virtual en Internet

Subjetividad legal:

Algunas personas creen que la propiedad virtual en línea solo existe en los juegos en línea. Creen que la propiedad virtual en línea es acumulada por los internautas y los jugadores a través de sus números de cuenta (ID), dinero, equipo, mascotas. etc. en juegos en línea "propiedad". Creemos que este punto de vista limita la extensión del concepto de propiedad virtual en línea. Muchas "propiedades" que existen fuera de los juegos en línea están excluidas de las filas de propiedad virtual en línea, como los números OICQ, etc., que no pueden incluirse en el rango de propiedad virtual en línea. categoría de propiedad virtual en línea El resultado no es propicio para la protección integral de la propiedad virtual de la red. Por lo tanto, la propiedad virtual en línea incluye la "propiedad" de los juegos en línea y no se limita a la propiedad de los juegos en línea. Creemos que la propiedad virtual de la red se puede dividir en los dos tipos siguientes: una es la propiedad virtual de la red misma y la otra es la propiedad virtual que existe en la red. La red virtual en sí es una propiedad virtual importante. El segundo tipo de propiedad virtual se puede dividir en las tres formas siguientes: El primer tipo es la propiedad virtual en línea en juegos en línea. Esto incluye cuentas (ID) en juegos en línea y "propiedades" acumuladas como dinero, equipo, mascotas, etc. El segundo es la propiedad virtual de la red en comunidades virtuales. Esto incluye número de cuenta, moneda, puntos, nivel de usuario, etc. La tercera es otra propiedad virtual almacenada en la red. Esto incluye números OICQ, correos electrónicos y otras propiedades virtuales en línea. La tercera categoría es inclusiva y completa. Siempre que no sea la red virtual en sí, cualquier propiedad virtual que no entre en las dos formas anteriores puede entrar en la tercera categoría. Cabe destacar que la propiedad virtual en la red no equivale a la propiedad en la red física. Existen muchos tipos de propiedad en Internet, como los derechos de autor y los derechos de marca registrada en las páginas web. Como se mencionó anteriormente, la propiedad virtual de red incluye dos tipos. El segundo tipo de propiedad virtual pertenece a la propiedad en la red, mientras que el primer tipo de red de propiedad virtual en sí es diferente de la propiedad en la red. Por tanto, existen superposiciones y diferencias entre propiedad en la red y propiedad virtual en la red. Por supuesto, la propiedad virtual en red es un concepto abierto y en desarrollo. Con el desarrollo de la tecnología de redes, la extensión de la propiedad virtual de la red seguirá enriqueciéndose y aumentando. La propiedad virtual de Internet sigue siendo algo nuevo en nuestro país y las leyes pertinentes para protegerla están relativamente atrasadas. No existe ninguna legislación específica sobre la protección de la propiedad virtual en línea en el derecho civil. China no tiene una legislación especial como Corea del Sur, Estados Unidos y la provincia de Taiwán. Una vez que ocurren disputas de propiedad virtual en la red, no se pueden resolver de manera oportuna y efectiva, lo que trae grandes peligros ocultos para la seguridad de la red. Continúan surgiendo disputas sobre propiedad virtual en Internet, lo que exige que se introduzca la legislación y la justicia pertinentes lo antes posible. La propiedad virtual en línea es nuestra propiedad intangible. Es diferente de los bienes inmuebles tangibles, pero tiene los atributos de propiedad. La propiedad virtual en línea generalmente incluye personajes de juegos en la vida virtual en línea y una forma de propiedad expresada en números y texto intangible. Jurídicamente la propiedad tiene cuatro características: posesión, uso, disposición y beneficio. Estas cuatro características las posee la propiedad virtual. La propiedad virtual en línea tiene las características básicas de los bienes raíces y debe estar protegida por la ley como los bienes raíces. La opinión generalizada es que, según el Código Civil, el patrimonio personal de Internet, como las herramientas de chat personal QQ, MSN, ID de red, etc., no se puede heredar. Se pueden heredar herencias en línea que no sean de naturaleza personal, como tiendas en línea, derechos de autor de obras, moneda de juegos, etc.

Objetividad jurídica:

Código Civil de la República Popular China

Artículo 207

Derechos de propiedad estatal, colectiva, privada y La Los derechos de propiedad de otros titulares de derechos también están protegidos por la ley y no pueden ser infringidos por ninguna organización o individuo.

Código Civil de la República Popular China

Artículo 224

El establecimiento y transferencia de derechos de propiedad sobre animales surtirá efectos desde el momento de la entrega, a menos que lo contrario dispuesto por la ley.