¿Existe alguna relación entre la configuración de la computadora y la tecnología del juego Zhihu?
Esto tiene que ver con la multitud que quieren atraer y las limitaciones del hardware y el entorno de red. Al igual que cuando no había red, era básicamente un mundo de juegos independientes, y luego había una red de área local, como una sala de computadoras. Los juegos locales de estrategia en tiempo real en línea como "Command and Conquer", "Red Alert" y "Age of Empires" se han vuelto populares.
Más tarde, los juegos online encabezados por leyendas han entrado oficialmente en el escenario de la historia. Sin embargo, dado que es necesario colocar una gran cantidad de jugadores en un área para jugar, esto requiere la velocidad de carga de la red. Si la imagen es demasiado buena, inevitablemente conducirá a una respuesta lenta de la red, por lo que esto requiere que los fabricantes hagan los equilibrios correspondientes.
Otra razón es que el núcleo de los juegos en línea es la comunicación entre personas y la demanda de gráficos no es tan fuerte. Esta es también la razón por la que las empresas nacionales casi sólo fabrican juegos en línea, porque el efecto gráfico es muy caro y es difícil producir buenos productos sin una cierta inversión de capital. Las buenas ganancias de los juegos en línea también son muy considerables. si se invierte una cierta cantidad de capital en la operación.
Al igual que los juegos móviles actuales, la inversión es pequeña y los beneficios son grandes. Las características de los juegos independientes son los efectos visuales y la experiencia del proceso. Muchos juegos independientes ahora tienen el mismo efecto que los éxitos de taquilla de Hollywood.
Sin embargo, con el desarrollo del hardware y la tecnología de redes, este tipo de batalla en línea se está volviendo cada vez más popular. Juegos de batalla a gran escala como PlayerUnknown's Battlegrounds, Battlefield y COD. No sólo es tan bueno como un juego para un solo jugador, sino que cientos de jugadores pueden jugar juntos.
Los juegos independientes se desarrollan principalmente en dos direcciones: el mundo abierto de una vasta área de exploración y el proceso lineal orientado por el desarrollo de la trama. Los juegos independientes que han surgido en los últimos años también han sido un buen complemento. el mercado de juegos independientes.
¿La velocidad y la fluidez de la carga del juego están determinadas por la CPU?
La fluidez de la interfaz está relacionada con la CPU, la GPU (tarjeta gráfica, memoria de vídeo) y la memoria. Si se trata de un juego online, también está relacionado con la velocidad de Internet. La velocidad de carga está determinada por el disco duro y la CPU. Debido a que el disco duro es mucho más lento que la CPU, generalmente solo se considera el disco duro. La fluidez de la pantalla del juego está determinada por la CPU, la memoria y la tarjeta gráfica. Por supuesto, en ocasiones también está relacionado con los controladores de hardware.
¿La programación requiere una alta configuración del ordenador?
Que la programación requiera una computadora alta depende del tamaño del programa que desarrolles.
1. Si simplemente juegas de manera informal, el pequeño programa que desarrolles no tiene requisitos básicos para una computadora, solo una mayor memoria.
2. Si los requisitos para desarrollar computadoras con programas a gran escala son mayores, la velocidad de la CPU, la memoria y el disco duro afectarán la velocidad de ejecución del programa.
Si tienes una computadora, puedes intentar aprenderla primero, debería ser suficiente, si quieres configurar una, intenta equiparla con una mejor tarjeta gráfica, para mejorar la usabilidad de la computadora. sigue siendo muy alto.