¿Quieres abrir una tienda en Chengdu?
Está ubicado en Chengren Road, Dongdamen, Chengdu (en la segunda carretera de circunvalación), en el cuarto piso del edificio frente a Yongle Electric (el supermercado Ito está en el primer al tercer piso).
Aún está en construcción. . Se espera que se inaugure en diciembre de este año. El lema "Quiero sentir la inocencia de un niño" está escrito en el exterior de la pared. Ven a jugar videojuegos. "
Los jugadores de Chengdu están bendecidos, especialmente aquellos que viven en la puerta este. En el futuro, la ciudad de juegos electrónicos de Chengdu ya no será solo un héroe de la ciudad, sino que estará llena de espíritu. Otros juegos electrónicos que operan principalmente máquinas de lotería Game City.
El organizador de la animada competencia chino-japonesa DNA y uno de los dos principales centros anfitriones de las preliminares de China 1. Descripción básica
Shenfeiyang Entertainment Co. ., Ltd. es una empresa de productos de entretenimiento. Es una empresa privada que integra producción, investigación y desarrollo, con más de 600 empleados y unos ingresos operativos de aproximadamente 654,38 mil millones de yuanes en 2005. Es la unidad vicepresidenta de China Large. Comité Profesional de Consolas de Juegos La empresa incluye:
Departamento de Gestión -Comenzó a operar parques de atracciones en 1992 y registró la marca "Gaofei" en 2004.
Actualmente, ha desarrollado más de. 10 parques de atracciones a gran escala en Beijing, Harbin, Qingdao, Hangzhou, Shaoxing, Ningbo, Wuhan y Yichang, la tienda de Chengdu está a punto de abrir y es una de las marcas de atracciones de interior más influyentes de China. El Departamento de I+D - varios altos cargos. Ingenieros de software de la provincia de Taiwán se han unido a nosotros, cubriendo el desarrollo de programas, programación, producción de placas de circuito, monitoreo remoto e instalación de sistemas de comunicación.
2.Características del negocio
1. Defender el concepto de entretenimiento saludable y mejorar la tradición con proyectos de entretenimiento saludables y beneficiosos. Los parques de atracciones tradicionales tienen poca inversión, mala imagen pública y bajo estatus social. Algunos lugares incluso operan ilegalmente y han sido severamente reprimidos por los departamentos gubernamentales, lo que ha dañado la imagen general de la industria.
Defendemos "La filosofía empresarial de "Deportes, Salud y Felicidad" guía el mercado. y el consumo con proyectos de entretenimiento saludables y edificantes Los proyectos de entretenimiento proporcionados incluyen principalmente patinaje deportivo, billar, máquinas de baloncesto, bochas, máquinas de boxeo, máquinas de música y baile recreativas y máquinas de pistolas de experiencia, carreras competitivas, etc. necesidades de salud de los consumidores, pero también obtienen ganancias estables, por lo que han sido reconocidos y apoyados por el gobierno municipal y la sociedad de Hangzhou, y se han convertido en un formato comercial importante
2. Dirigido a la clase trabajadora y a la reunión. consumo cultural popular y necesidades de salud, los parques de diversiones de alto espíritu son un modelo de negocio abierto sin umbral de consumo ni consumo mínimo. Al mismo tiempo, los lugares de entretenimiento de alta gama cobran entradas y restringen a los consumidores con las características de proyectos saludables, diversas variedades. y una gran amplitud, satisface a personas de diferentes edades y diferentes necesidades de consumo, y gradualmente se ha convertido en una nueva opción de ocio para las personas en la sociedad moderna, creando un nuevo modelo de consumo cultural masivo
3. -Estrategia impulsada, desarrollar operaciones en cadena, promover el desarrollo a escala y crear una industria del entretenimiento moderna. En 2004, la empresa registró la marca "Lingfei" y en 2005 diseñó una imagen de marca con características distintivas de la industria y un sistema de identificación. , a saber, ⅵ La marca unificada, VI unificado, decoración unificada, ambiente espacioso y luminoso, equipos novedosos y de alta gama, servicios meticulosos y eficientes, gestión avanzada y eficaz, demuestran plenamente la luminosa filosofía empresarial y la cultura corporativa. Aspecto de la industria del entretenimiento moderna.
4. Respaldados por la producción y la I+D, apoyamos el desarrollo sostenido y rápido de las operaciones de la cadena.
Debido a que la industria del entretenimiento de mi país comenzó tarde, la producción, la investigación y el desarrollo de equipos de entretenimiento no están lo suficientemente maduros y el servicio posventa también es relativamente deficiente. Los costos operativos del sitio web son demasiado altos, lo que limita el desarrollo de toda la industria. Para reducir efectivamente la inversión en el sitio y los costos operativos, fortalecer las garantías del servicio logístico, acelerar el ritmo del desarrollo de la cadena y sentar las bases para futuras investigaciones y desarrollos independientes, invertimos en el establecimiento de una base de producción en 2003 y ahora tenemos producción en masa. capacidades.
Tres. Objetivos de desarrollo
Esforzarse por convertirse en la marca número uno de ocio y entretenimiento en interiores en China después de 5 a 10 años de arduo trabajo, después de 20 años de arduo trabajo, se ha convertido en una marca mundial que puede competir con el mundo; Marcas de renombre en el mercado internacional ocupan una posición fundamental.