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¿Los personajes de juegos en línea están protegidos por ley?

La protección de la propiedad virtual en línea en las leyes actuales de mi país aún está en blanco y no existen regulaciones claras.

Sin embargo, en la práctica judicial, debido a la adquisición de propiedades virtuales en línea, los jugadores deben gastar mucho tiempo y energía, así como el costo de acceder a Internet y comprar tiempo de juego. Incluso si se comercializa propiedad virtual, tiene una relación directa equivalente con el dinero. Por lo tanto, en la práctica jurídica, muchos casos relacionados con propiedad virtual en línea se consideran propiedad que debe protegerse.

Puedes acudir a los tribunales para presentar una demanda, pero es posible que no encuentres una base legal. Le proporcionaré varios casos, espero que le sean útiles:

1 El 9 de noviembre de 2004, la Oficina de Supervisión de Internet de la Oficina de Seguridad Pública Municipal de Guangzhou recibió un informe de Guangzhou NetEase Interactive. Entertainment Co., Ltd. dice que su "Westward Journey II" 》Las cuentas de juego de algunos jugadores fueron robadas. La policía pronto descubrió que un jugador llamado Yan Yifan comenzó a jugar al juego en línea "Westward Journey" en 2002. En 2004, después de un breve período de empleo, Yan Yifan se convirtió en miembro del personal en la celebración del segundo aniversario del "Westward Journey II" de NetEase. Al recibir jugadores, Yan Yifan obtuvo más de 30 perfiles de jugadores. Así que falsificó las tarjetas de identificación de los jugadores, envió por fax copias de las tarjetas de identificación falsas a NetEase y engañó a NetEase para que modificara los códigos de seguridad de esos jugadores con el argumento de que los códigos de seguridad habían sido robados. Con el nuevo código antifalsificación, vendió el "equipamiento" de los jugadores en varios cibercafés de Guangzhou, obteniendo una ganancia de casi 4.000 yuanes. El caso fue pronunciado por el Tribunal Popular Intermedio de Guangzhou. El "ladrón de Internet" Yan Yifan fue declarado culpable de robo de propiedad virtual en línea de otras personas: "equipos" de juegos en línea.

A juzgar por este caso, los órganos judiciales y de seguridad pública han reconocido el valor de la propiedad virtual en línea, que forma parte de la propiedad personal.

2.

En la mañana del 26 de junio de 2007, Li Gang y Zhang, que trabajaban en una empresa de tecnología en Nanjing, se apresuraron a acudir a la Brigada de Policía Criminal de Seguridad Pública del condado de Suixi. Bureau para denunciar el caso, diciendo que su tarjeta de juego con estrella de 18" The Night Before the War fue robada. Resultó que en 2003 gastaron 24.000 yuanes en comprar 24 tarjetas de juego. Para aumentar el valor de las cartas de juego lo más rápido posible, abrieron un estudio de juegos EVE en el condado de Suixi en 2005 y pidieron a la gente que los ayudara a jugar juntos.

Después de la investigación, se sospechaba de los hermanos Wang Tao y Wang Dong. "Sé por qué me estás buscando. Robé la contraseña de la tarjeta del juego 'eve online' de Boss Li, un * * * robó 18". Según la confesión de Wang Dong a la policía, en junio de 2005, 5438+065438+octubre, hermanos. Wang Tao y Wang Dong vinieron al estudio de juegos EVE de Li Gang para ayudar a jugar. Posteriormente, por cuestiones salariales, los hermanos Wang abandonaron el estudio, pero cuando se marcharon, Wang Dong no recibió su salario de ese mes. 65438+En la madrugada del 6 de febrero de 2006, Wang Dong descifró la contraseña de la cuenta de 18 tarjetas de juego de Li Gang y le dio una a Wang Tao. Más tarde, Wang Dong intercambió algunos equipos en seis o siete cuentas por moneda del juego y * * * los vendió por más de 400 yuanes.

No hay duda de que el comportamiento de Wang Dong es un delito de robo, pero si el robo de propiedad virtual constituye un delito ha causado una gran controversia. Después del juicio, el tribunal sostuvo que los bienes virtuales, como la luz, la electricidad y el calor, no tienen una forma determinada, pero tienen ciertos atributos de propiedad, por lo que pueden incluirse en la categoría de bienes intangibles y corresponden a la categoría de ". otros bienes" previstos en el artículo 92 de la Ley Penal. El valor total de las 18 cartas de juego robadas por Wang Dong es de 27.375 yuanes, lo que se considera robo y la cantidad es relativamente grande. En vista de la buena actitud de Wang Dong al declararse culpable, entregarse voluntariamente al caso antes de que los órganos de seguridad pública comprendieran los hechos de su crimen y pagar activamente la multa, se le puede imponer una sentencia más leve, según corresponda. En consecuencia, el tribunal del condado de Suixi dictó la sentencia mencionada anteriormente.

3. En la primera mitad de 2004, Zhao Ming, un jugador de juegos en línea en el condado de Taihe, provincia de Anhui, se sorprendió al descubrir que había trabajado tan duro en una gran cantidad de "los mejores equipos de juego". comprar había sido robado. Para no desperdiciar sus pérdidas, llevó al operador del juego, Shanghai Shanda Network Development Co., Ltd. (en adelante, "Shanghai Shanda") a los tribunales. Aunque Chen Tianqiao, el representante legal de Shanda Company, uno de los hombres más ricos de China, no era un oponente de peso, Zhao Ming finalmente ganó el caso.

Hace unos días, el Tribunal Popular del condado de Taihe dictó sentencia en primera instancia, ordenando a "Shanghai Shandong" que devolviera los 34 tipos de "armas y equipos" perdidos por Zhao Ming a las dos pertenencias de Zhao Ming en el interior. siete días a partir de la fecha de la sentencia en un documento de identidad.

Posteriormente, las dos partes llegaron a un acuerdo mediante negociaciones amistosas: "Shanghai Shanda" restauró el "equipo" en la cuenta de juego de Zhao Ming dentro de los 3 días hábiles posteriores a la firma del "Acuerdo de ejecución" Zhao Ming acordó que "Shanghai Shanda" lo recuperaría; el "equipo" se congela durante cuatro meses...

Como resultado, el caso conocido como el primer caso de propiedad virtual de Anhui finalmente se resolvió.