¿Qué principios, leyes y regulaciones de ética empresarial viola el desarrollo de juegos de Tencent?
1. El personal de la compañía de juegos puede copiar imágenes artísticas conocidas, personajes relacionados, accesorios, etc. durante el desarrollo y operación de los juegos. Básicamente igual o sustancialmente igual que en otros juegos con la misma temática.
2. Aprovecharse de la popularidad pública de otros juegos, a través de publicidad y otros métodos publicitarios, para hacer que el público relevante malinterprete la relación entre el juego y otros juegos, infringir los derechos e intereses legítimos de otros, y obtener beneficios competitivos desleales, lo que constituye competencia desleal.
3. En términos generales, existen dos formas de ética empresarial reconocida: una son los códigos de la industria del papel o las convenciones de autodisciplina y la otra son los juicios de ética empresarial no escritos. El primero es más fácil de identificar. En el caso de competencia desleal entre Qihoo y Tencent, el contenido específico de la ética empresarial reconocida por la industria se identificó con referencia a la convención de autodisciplina de la industria formulada por la Asociación de la Industria de Internet. El segundo tipo requiere un juicio específico basado en las circunstancias específicas de diferentes comportamientos competitivos.