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Resumen de contenido de actualización para compartir de la primera ronda de la temporada 19.1 de PlayerUnknown's Battlegrounds 19.1 versión 19

Se lanzó la primera actualización de la temporada 19 de PlayerUnknown's Battlegrounds y es posible que algunos jugadores no sepan qué se actualiza. Primero echemos un vistazo al resumen de actualización de PlayerUnknown's Battlegrounds versión 19.1.

Resumen del contenido de actualización de PlayerUnknown's Battlegrounds versión 19.1

Fecha de mantenimiento del servicio oficial

※El siguiente tiempo puede variar dependiendo de las diferentes condiciones de mantenimiento.

8:30 am _ 4:30 pm hora de Beijing el 10 de agosto.

Rotación del mapa

Como siempre, echemos un vistazo a la rotación del mapa al comienzo del anuncio. En esta actualización, Brown's Bay reemplazará a Karakin como el nuevo mapa oficial del campeonato. Valientes supervivientes, ¿están listos para regresar al Rust Belt?

Servidor de prueba: Partido normal

Sano en Brown Bay

Asia: Cuarta fila_Tercer hombre

Norteamérica: No. Fila 4_No. 65438 + 0 personas

Servidor de pruebas: Imágenes recomendadas

Tiston

Servicio oficial: Competición normal (AS, SEA, KR/ JP, KAKAO)

Allen, Miramar, Tagore, Sano, Karakin→Brown Bay.

Servicio Oficial: Competición General (NA, UE, Sudamérica, OC, Rusia)

Allen, Miramar, Tagore, Sano, Brown's Bay, Teaston.

Para mantener las partidas fluidas en áreas que utilizan la opción de mapa aleatorio, Tiston se ha agregado a las partidas generales y se ha eliminado de los mapas recomendados.

Servicio formal: Mapas recomendados (AS, SEA, KR/JP, KAKAO)

Tiston

Ropa formal: Competición competitiva

Allen, Miramar, Tagore.

※Las nuevas funciones y actualizaciones mencionadas en este anuncio pueden modificarse o eliminarse debido a errores, problemas en el juego y comentarios del foro de la comunidad. Las siguientes imágenes están tomadas para la versión de desarrollo y pueden ser diferentes de las imágenes reales de la versión oficial y son solo como referencia.

Tiston

Nueva arma: MP9

A continuación, presentaremos una nueva metralleta, la MP9, que aparecerá en PUBG. Aunque el P90 original también es una metralleta completamente automática y se puede usar en muchas situaciones, solo se puede obtener a través de cajas de suministros y requiere el uso de munición de 5,7 mm, por lo que parece un poco poco práctico. En cambio, el MP9 no sólo aparece en el mapa, sino que también utiliza la popular munición de 9 mm. Si bien su alcance efectivo, velocidad de disparo y daño son ligeramente inferiores a los del P90, aún puede ser una excelente alternativa para los jugadores que prefieren el estilo de juego del P90.

El MP9 puede utilizar el modo de motor único o el modo completamente automático.

Este tipo de arma no puede equiparse con una mira con mayor aumento que una mira de punto rojo y una mira holográfica.

Tipo de munición: munición de 9 mm

Daño: 31

Velocidad de la bala: 400

Alcance máximo: 100 metros

Velocidad de disparo: 1.000 disparos por minuto

Accesorios que se llevan por defecto

Mira láser (no se puede quitar)

Supresor (no se puede quitar))

Cargador de 30 balas

Agrega modo armas de fuego.

Las armas solo aparecerán en el mapa de Tiston en partidas normales, partidas personalizadas y modos sandbox.

El modo personalizado de competición_e-sports no admite armas.

Coche Nuevo: Patrulla de Seguridad de la Legión del Sagrado Pilar

Me pregunto si te gustan las películas de acción. Hablando de películas de acción, tenemos que mencionar esas tensas escenas de persecución de coches. Si también estás interesado en las persecuciones de autos, el nuevo vehículo actualizado: el auto patrulla de seguridad del Holy Pillar Corps definitivamente satisfará tu imaginación y te permitirá recrear personalmente esas famosas escenas de la película en PUBG. Además, obtienes equipamiento de alta calidad en la cabina de este vehículo. En el futuro, cuando te encuentres con una patrulla de seguridad del Holy Pillar Corps, ¡recuerda subir primero!

CV: 900

Velocidad máxima: 130km/h (hasta 135km/h al acelerar).

Depósito de combustible: 1.000

Número máximo de pasajeros: 4 personas

El vehículo dispone de un interruptor intermitente (tecla interruptor de música del vehículo-F5/F6) y un Silbato de coche (llave de bocina).

Añadir modo vehículo.

Los coches se actualizarán en el mapa de Tiston solo en carreras normales, carreras personalizadas y modos sandbox.

El modo personalizado de competición_e-sports no admite vehículos.

Nuevo equipo táctico: Blue Chip Detector

¿Siempre te preocupa que aparezcan enemigos de repente? ¿Siempre miras a tu alrededor y te sientes incómodo? ¡Ya no será necesario!

¡El nuevo detector de chip azul detectará automáticamente tu entorno!

Después de obtener el detector Blue Chip, los jugadores pueden ver la pantalla del accesorio.

Blue Chip Detector actualizará su pantalla cada 5 segundos independientemente de si el jugador está mirando la pantalla del detector.

Cada vez que se actualice la pantalla del Blue Chip Detector, el detector emitirá un tono de señal que sólo el propietario podrá escuchar.

Cuando la pantalla se actualice, el detector detectará enemigos dentro de un radio de 100 metros y mostrará la ubicación de los enemigos más cercanos (hasta 12 personas) en forma de iconos de puntos.

Cuando el detector Blue Chip detecte al menos 1 enemigo, emitirá otro tono de señal que solo el propietario podrá escuchar.

El icono del enemigo detectado permanecerá mostrado durante 1 segundo.

Si la posición del enemigo detectado está a una altura diferente a la posición del jugador, se mostrará un ícono en forma de V sobre el ícono de punto para indicar la diferencia de altura.

El Blue Chip Detector solo mostrará la posición del enemigo en el momento en que se actualice la pantalla. Después de eso, incluso si la posición real del enemigo cambia, la posición del icono del enemigo no se moverá en consecuencia.

El detector Blue Chip ocupará la columna de armas principal.

Los jugadores no podrán utilizar la función de marcado de pantalla después de ingresar a la pantalla de uso del detector de oblea azul (modo alcance).

Botón

Agregar el modo de este equipo táctico

El equipo táctico solo se actualizará en el mapa Tiston de partidas normales, partidas personalizadas y modos sandbox.

El modo personalizado de competición_e-sports no admite este tipo de equipo táctico.

Nueva característica: Escudo plegable

Para los jugadores, es muy incómodo encontrarse con enemigos sin una cobertura adecuada; ser eliminado sin defensa también creará una experiencia de juego negativa. Para optimizar estas experiencias, decidimos traerte un escudo plegable que puedes llevar contigo y desplegar rápidamente para esconderte. Si tienes la oportunidad en el futuro, intenta lanzarlo en el momento crítico y deja que este poderoso escudo te proteja.

Peso: 40

HP: 1.500

Es más fácil destruir un escudo plegable con una granada que con un arma de fuego.

Cambia de forma según la durabilidad

El escudo adoptará tres etapas diferentes de apariencia dependiendo de su durabilidad.

Más del 70%

Más del 30%

Menos del 30%

Cómo transportar y utilizar

Los escudos de colapso se pueden colocar en el inventario.

Los jugadores pueden usarlo directamente en el inventario.

Activar

El escudo plegable no se puede desplegar sobre el agua.

El escudo no se puede retraer una vez desplegado.

Puedes cancelar la expansión durante el proceso.

Después de comenzar a expandir los accesorios, estos desaparecerán del inventario independientemente de si la expansión tiene éxito o no.

Modo para añadir accesorios.

Los accesorios se actualizarán en todos los mapas en partidas normales, partidas personalizadas y modos sandbox.

El modo personalizado de competición_e-sports no es compatible con este accesorio.

Eventos

Brown's Bay: Evento conjunto de Assassin's Creed

Abs Tiger Industries, la fuerza maligna de Assassin's Creed, ahora se ha establecido en Brown's Bay y se ha infiltrado en ellos. ¡Descubre más sobre nuestra sucursal temporal!

Además, también se lanzarán en la tienda skins de marca compartida de Assassin's Creed, ¡no te lo pierdas cuando pases por allí!

Para obtener más detalles sobre el evento conjunto, consulta el anuncio del debut de Assassin's Creed Brown's Bay.

Sano: cambios en la actualización de elementos

En la última actualización número 18 de la temporada 1, aumentamos la cantidad de actualizaciones de elementos para Alange y Miramar. Como continuación de este trabajo, creemos que es necesario cambiar la experiencia de recolección de objetos de Sano para mantenernos al día con los últimos estándares de equilibrio. Especialmente después del lanzamiento del mapa Tango, cada vez más jugadores esperan actualizar los ricos accesorios en partidos normales. Por este motivo, decidimos mejorar la actualización de objetos de Sano a un nivel satisfactorio.

La cantidad de actualización general de accesorios se ha incrementado en un 10 %.

No aumentamos todos los accesorios de manera uniforme, sino que nos centramos en aumentar la frecuencia de actualización de los accesorios que prefieren los jugadores.

Cambios de actualización apropiados

Armas

Rifle de asalto: la cantidad de actualización del M16A4 disminuyó en un 20 % y la cantidad de actualización de otros rifles de asalto aumentó ligeramente.

Rifle de tirador de precisión: la frecuencia de actualización del rifle de carga automática (SLR) aumenta en un 500%, el SKS aumenta en un 250% y el Mk12 y QBU aumentan en un 150%.

Rifle de francotirador: la frecuencia de actualización del M24 aumentó un 250%.

Ametralladora ligera: la frecuencia de actualización de la M249 aumentó un 375%.

Pistola: La frecuencia de actualización de la M79 aumentó un 180%, mientras que la frecuencia de actualización de otras pistolas disminuyó ligeramente.

Armas cuerpo a cuerpo: la frecuencia de actualización de Pan aumenta un 240%, mientras que las tasas de actualización de otras armas cuerpo a cuerpo disminuyen ligeramente.

Adjuntos

La frecuencia de actualización de todos los agarres aumenta en un 160%.

La frecuencia de actualización de la culata del rifle de asalto aumenta en un 425% y la frecuencia de actualización de la placa de la barbilla aumenta en un 145%.

La cantidad de actualización de ballestas, ballestas y accesorios de ballesta se reduce en un 50%.

La cantidad de actualización del cargador especial y la boca de la metralleta se reduce en un 30%, y la cantidad de actualización reducida del cargador y la boca del rifle de asalto y del rifle de tirador de precisión aumenta.

La frecuencia de actualización del alcance triple aumenta en un 200% y la frecuencia de actualización del alcance cuádruple aumenta en un 150%.

Armadura corporal, mochilas, cascos

La cantidad de actualización de la armadura corporal de nivel 1 se reduce en un 15 % y la cantidad de actualización de la armadura corporal de nivel 2 aumenta en un 180 %.

La frecuencia de actualización de las mochilas de nivel 1 disminuye en un 30%, la frecuencia de actualización de las mochilas de nivel 2 aumenta en un 150% y la frecuencia de actualización de las mochilas de nivel 3 aumenta en un 200%.

La cantidad de actualización del casco 1 disminuyó en un 10 % y la cantidad de actualización del casco 2 aumentó en un 170 %.

Consumibles

El impulso energético de las jeringas de epinefrina, las bebidas energéticas y los botiquines de primeros auxilios se ha incrementado en un 130 %.

El número de actualizaciones de equipos de emergencia aumentó un 170%.

Inteligencia Artificial

Para mejorar las capacidades de combate de la IA y evitar que sea eliminada sin sentido, hemos optimizado el error de movimiento que ocurre cuando la IA se mueve. del agua a la tierra mientras nada.

Competitive Games_Season 19

Con la llegada de la nueva temporada de juegos competitivos, el desafiante viaje de los jugadores también abrirá un nuevo capítulo. ¡Muestre su fuerza y ​​demuestre que está calificado para estar en la cima!

18 premios de temporada

Al dar la bienvenida a la nueva temporada, no olvides confirmar las recompensas que recibiste la temporada pasada. Las recompensas de la temporada se distribuirán según la posición final del jugador al final de la temporada 2018.

A excepción de la colección permanente de accesorios (piel de paracaídas), otras recompensas de temporada solo se pueden usar en la próxima temporada.

Al comienzo de la nueva temporada, los premios competitivos se distribuirán automáticamente al almacén de jugadores.

Una vez finalizada la temporada competitiva, se mantendrá el servidor. Durante el período de mantenimiento, el sistema retirará todas las recompensas de la temporada de los artículos de los jugadores, excepto los paracaídas.

Tutorial para principiantes

Habilidades básicas

Hemos optimizado el texto localizado relevante para que a los jugadores novatos que acaban de comenzar su viaje en PUBG les resulte más fácil comprender y realizar formación básica.

Partida de entrenamiento de inteligencia artificial

Ajuste de equilibrio

Se agregó la actualización de vehículos y accesorios en la partida de entrenamiento de IA.

El equipo táctico no se actualizará en este modo.

Se redujo la dificultad para que los jugadores novatos encuentren vehículos y accesorios necesarios para sobrevivir.

Se redujo el daño del círculo azul después de la quinta etapa.

Mostrar ubicación del transportista

En el futuro, los vehículos se mostrarán en los mapas grandes y pequeños de este modo, lo que facilitará a los jugadores novatos encontrarlos.

Optimizar el guiado en diversas situaciones.

En futuras competiciones de entrenamiento de IA, el sistema proporcionará una orientación más significativa a los jugadores novatos.

Esperamos ayudar a los jugadores a mejorar su tasa de supervivencia y su comprensión del juego a través de orientación.

Configuración del modo de disparo

Se agregaron opciones del modo de disparo O12.

Cuando se obtenga esta arma de fuego, el modo de disparo se establecerá en la opción seleccionada por el jugador.

Corredor

Nuevo sistema: Personalización del lobby

En esta actualización, la página "Lobby" se agrega al menú "Almacén".

¡En el futuro, los jugadores podrán usar esta página para decorar el lobby con sus vehículos y armas favoritos!

Página Warehouse_Lobby

Los jugadores pueden cambiar el fondo del lobby aquí en el futuro.

Los jugadores pueden elegir sus diseños de vehículos y armas favoritos y mostrarlos en el lobby.

Los jugadores pueden exhibir hasta 6 armas y 1 vehículo.

No habrá accesorios en las armas expuestas.

Cuando un jugador se une a un escuadrón, el lobby del líder del escuadrón aparecerá en la pantalla.

Los jugadores ya no podrán editar el lobby mientras estén en un equipo.

Para mantener la unidad de esta función, combinamos la sala de competencia ordinaria y la sala de competencia competitiva en una sola.

La función de personalización del lobby solo se puede utilizar para cuentas de lujo. Si no es un usuario de lujo, quizás desee aprovechar esta oportunidad para actualizar su cuenta y disfrutar de más privilegios de lujo.

Cuenta Deluxe: los usuarios gratuitos pueden actualizar su cuenta a una cuenta Deluxe por $12,99. ※.Las cuentas mejoradas pueden obtener una variedad de privilegios y funciones de PUBG, como permiso para abrir partidas personalizadas, puntos de experiencia adicionales para el dominio de la supervivencia, etc.

El sistema distribuirá automáticamente el nuevo accesorio "Survivor Base" necesario para personalizar el lobby a todos los jugadores, y luego los jugadores recibirán notificaciones del accesorio en el centro de notificaciones.

Los jugadores no pueden mostrar diseños de armas y vehículos específicos que no se ajusten al tamaño funcional.

Modo Competición

La postura de cada miembro del equipo después de entrar en el estado de preparación se modifica parcialmente.

En el futuro, los jugadores también podrán utilizar expresiones al posar.

Taller

Se han añadido nuevos patrones a los productos del cofre del tesoro de la tienda. Vaya a la página Workshop_Summary para ver los nuevos temas de máscaras que se pueden crear.

Competencia con armas

Con la llegada de la nueva arma MP9, los jugadores también podrán ver esta nueva arma en la página Competencia con armas en el futuro.

Se ha añadido Record_MP9 a la lista de localización de armas.

La información MP9 se puede ver en "Armas utilizadas recientemente para matar enemigos" en la página Record_Summary.

El nombre y la imagen del arma MP9 se han agregado a la página Record_Match Record_Match Report_Weapon.

El icono de MP9 se ha agregado a la ventana emergente "Último acto".

Supervivencia

Con la incorporación del nuevo vehículo Vehículo de patrulla de seguridad del Cuerpo del Sagrado Pilar, la información de eliminación relevante y la información de eliminación del Vehículo de patrulla de seguridad del Cuerpo del Sagrado Pilar también se han agregado al Página de resumen del informe de la competencia.

Almacén

Se ha agregado MP9 a la columna de armas en el almacén.

Indica

Después de esta actualización, los jugadores podrán usar emoticonos para comunicarse con jugadores que no sean compañeros de equipo. ¡No olvides intentar usar emoticones para interactuar con extraños en el futuro!

Ver expresiones del equipo

En el futuro, los jugadores podrán ver las expresiones de los jugadores de otros equipos.

La función "Ver gestos de equipo" solo se puede utilizar para gestos de equipo que se pueden repetir infinitamente. Esta función permite a los jugadores agregar indirectamente las expresiones de otros compañeros o jugadores. Después de comenzar a mirar, el jugador realizará repetidamente acciones similares a mirar y podrá escuchar la música que acompaña la expresión observada.

Al ver las expresiones del equipo, los jugadores deben mirar a otros compañeros o jugadores y presionar el botón de interactuar.

La función "Ver gestos del equipo" permite que hasta 10 personas vean juntos los gestos de otros jugadores.

Expresión de equipo

En el futuro, en las competiciones personalizadas, el número de participantes de expresión de equipo aumentará de 4 a 10 personas. Sin embargo, este cambio no se aplica a las expresiones con acciones alternativas ni a las expresiones de equipo donde cada jugador tiene los mismos puntos de tiempo de inicio y finalización.

Conveniencia

En la introducción de Steam, Discord y Xbox, el nombre y la imagen del mapa de Tiston se agregan a los detalles de la dinámica del juego del jugador que se muestran actualmente en tiempo real.

Sandbox

En el futuro, cada juego se podrá jugar durante hasta 360 minutos.

Agregada función de control de círculo azul.

Solución de errores

Broma

Se solucionó un problema por el cual la animación de la acción se omitía al presionar el botón de agacharse rápidamente mientras estaba boca abajo.

Se solucionó un problema por el cual los vehículos se teletransportaban cuando se volteaban con un arma arrojadiza.

Se solucionó el problema por el cual ocurría un error al salir del equipo después de ingresar al campo de entrenamiento en modo equipo.

Se solucionó el problema de que cuando cambias de un juego personalizado al campo de entrenamiento en el modo de equipo y luego sales del equipo, cambiarás al juego normal.

Se solucionó el problema por el cual un personaje que había abandonado el círculo azul continuaría siendo herido por el círculo azul si lo llevaban otros personajes.

Se solucionó el problema de las lesiones por colisión al subir y bajar de una lancha a motor.

Eventos

Los errores relacionados con las texturas de Sano, como el volumen de colisión, las texturas y la estabilidad, se han solucionado en general.

Se solucionó un problema con las botellas de vino flotando en el aire. (Sano)

Se solucionó el problema de la baja calidad de las decoraciones en las paredes del edificio. (Sano)

Se solucionó el problema por el cual el personaje que entraba por la puerta no parecía natural. (Sano)

Se solucionó un problema por el cual la puerta de un edificio específico se mostraba de manera anormal cuando un personaje estaba cerca de ella. (Sano)

Se solucionó un problema por el cual un personaje podía ingresar al interior de ciertas rocas

UX/UI

Se solucionó un problema de tema oscuro en Diston Hall.

Se solucionó un problema por el cual el ícono del rayo se mostraba incorrectamente en la ventana de chat del lobby.

Se solucionó un problema por el cual los nombres de descripción de las opciones inactivas se mostraban de manera inconsistente en Configuración del entorno - Modo de entrada de voz.

Accesorios y máscaras

ERROR al cruzar modelos: cuando dos objetos se cruzan, un objeto será bloqueado por el otro. ※

Se solucionó el problema de usar una linda máscara para dormir y ropa al mismo tiempo.

Se solucionó un problema por el cual la modelo aparecía en la cintura cuando usaba la camisa del uniforme de capitán y pantalones cortos al mismo tiempo.

Se solucionó el problema por el cual el color de las botas cortas rebeldes no coincidía con la imagen real del producto.

Se solucionó el problema de que cuando un personaje femenino se ponía la chaqueta PCS5 Clearance Expert y entraba al juego de perspectiva en primera persona, la sudadera con capucha bloqueaba el campo de visión.

Se solucionó el problema por el cual los personajes femeninos que usaban pantalones anchos Mingyue y cierta serie de zapatos al mismo tiempo tenían moldes en los tobillos.