¿Qué tipo de empresa es MiHoYo?
Es mejor conocido por producir la serie de juegos de acción Crash. MiHoYo es ahora una empresa afiliada de Hisense Group, y Hisense Group posee aproximadamente el 15% del capital social de MiHoYo.
MiHoYo fue fundada por Liu Wei, Cai Haoyu y Luo, tres estudiantes de la Universidad Jiao Tong de Shanghai amantes de la tecnología y la cultura de la animación. MiHoYo se fundó en 2012 y su negocio se centra principalmente en juegos móviles, cómics y otros campos de la cultura de animación de China continental.
MiHoYo Technology (Shanghai) Co., Ltd. se registró y se estableció en la Oficina de Supervisión del Mercado del Distrito de Jiading el 9 de julio de 2014. El representante legal es Cai Haoyu. El ámbito comercial de la empresa incluye el desarrollo de tecnología en los campos de tecnología de redes, tecnología informática, tecnología de equipos de comunicación, tecnología electrónica y otros campos. Sus obras representativas incluyen "Collapse 2", "Collapse 3" y "Genshin Impact".
Datos ampliados:
En 2011, el predecesor de MiHoYo, Liu Wei, lanzó el juego "FlyMe2theMoon" como desarrollador independiente, que solo se lanzó en la plataforma iOS.
En 2012, el equipo de Liu Wei se estableció formalmente y se registró como MiHoYo, lanzando el juego móvil "Crash Academy" (ahora descontinuado).
En 2014, miHoYo lanzó "Honkai Academy 2". Ese mismo año comenzó el desarrollo de "Honkai Impact 3".
En octubre de 2016 se lanzó oficialmente Crash 3.
En noviembre de 2018 se inició el desarrollo del proyecto "Honkai Impact 4". (Algunos internautas revelaron que los personajes de "Honkai Impact 4" se desarrollaron utilizando las marcas sagradas en "Honkai Impact 3")
En junio de 2019, se lanzó "Genshin Impact" y se inauguró la reserva del 8 de junio.
El 28 de septiembre de 2020, “Genshin Impact” inició su beta pública global.
A partir de 2017, MiHoYo comenzó a solicitar una oferta pública inicial de la Comisión Reguladora de Valores de China y recibió comentarios en enero de 2018.
MiHoYo fue castigado por el departamento de aplicación de la ley cultural por operar juegos en línea sin licencia.