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El uso online es necesario para prevenir la adicción. ¿Qué está sucediendo?

Para implementar los "Diversos Dictámenes del Comité Central y del Consejo de Estado sobre el fortalecimiento y mejora de la construcción ideológica y moral de los menores", abogamos por el uso civilizado de Internet, protegemos la salud física y mental de los menores y solucionamos eficazmente los problemas sociales. problema de la adicción de los menores a los juegos online. La Administración General de Prensa y Publicaciones, en conjunto con la Oficina de Civilización del Comité Central del Partido Comunista de China, el Ministerio de Educación, el Comité Central de la Liga de la Juventud Comunista, el Ministerio de Industria de la Información y el Ministerio de Seguridad Pública. , la Federación Nacional de Mujeres de China y el Comité de Trabajo de Cuidado de China para la Próxima Generación publicaron recientemente el Aviso sobre la protección de la salud física y mental de los menores y la implementación de juegos en línea sobre el sistema contra las adicciones ( en adelante el “Aviso”) decidió promover el sistema antiadicción para juegos en línea a nivel nacional a partir del 15 de abril de 2007. La implementación integral del sistema antiadicción para los juegos en línea no solo ayudará a que los menores desarrollen hábitos saludables y moderados en Internet, sino que también ayudará a formar conceptos de entretenimiento saludables y razonables, creará una atmósfera cultural saludable y civilizada en Internet y resolverá los problemas causados. por la adicción de los menores a los juegos en línea y diversos conflictos sociales, y mantener la estabilidad social, la unidad y el desarrollo armonioso. El aviso estipula que las empresas de juegos en línea de mi país deben desarrollar sistemas antiadicción en juegos en línea originales entre el 15 de abril de 2007 y el 15 de junio de 2007. El período de prueba del sistema es del 15 de junio al 15 de julio de 2007. 17. Hay muchas razones por las que los adolescentes son adictos a los juegos online. Uno de los incentivos importantes es que la mayoría de los juegos en línea están equipados con funciones para aumentar los puntos de experiencia y recompensar con artículos virtuales. Las recompensas anteriores se obtienen principalmente mediante acumulación en línea a largo plazo. Debido a la débil capacidad de autorregulación de los menores, algunas personas se exceden. Como autoridad de la industria responsable de la publicación de juegos en línea, la Administración General de Prensa y Publicaciones, con la cooperación de los departamentos centrales pertinentes, organiza empresas, asociaciones industriales, expertos, educadores y padres relevantes para estudiar y explorar conjuntamente el uso de medios técnicos para resolver los problemas causados ​​por la adicción. Sobre la base de una amplia solicitud de opiniones, se formularon los estándares de desarrollo para el sistema antiadicción de juegos en línea y el plan de autenticación de nombre real para el sistema antiadicción de juegos en línea. El contenido central de los estándares de desarrollo del sistema antiadicción para juegos en línea es que el tiempo de juego acumulado de menores dentro de 3 horas se considera tiempo de juego "saludable", y el tiempo de juego después de 3 horas es tiempo de "fatiga", durante el cual Los ingresos del juego se reducen a la mitad. Si el tiempo de juego acumulado supera las 5 horas, se considera tiempo de juego "no saludable", y los ingresos se reducirán a 0, obligando así a los menores a desconectarse para descansar y estudiar. La opinión pública cree en general que, aunque el fenómeno de la adicción a los juegos en línea está muy extendido en varios países, las medidas técnicas de protección iniciadas por los departamentos administrativos del gobierno chino muestran la determinación del gobierno de proteger la salud física y mental de los menores y crear una sociedad armoniosa. . Todos los sectores de la sociedad también apoyan activamente la implementación de sistemas antiadicción para los juegos en línea. El aviso requiere que los departamentos administrativos de prensa y publicaciones locales fortalezcan la supervisión y gestión de las empresas operativas y de publicación de juegos en línea, insten a todas las empresas a seguir estrictamente los requisitos del aviso para realizar trabajos de desarrollo y promoción, y supervisen la implementación de departamentos como el de educación y el Comunista; La Liga Juvenil y la Federación de Mujeres deben adoptar una variedad de métodos para guiar a los menores a hacer arreglos razonables para el estudio, la vida y el entretenimiento, desarrollar hábitos de Internet civilizados y saludables, promover eficazmente el "uso saludable de Internet, rechazar la adicción y ayudar a los menores a deshacerse de Internet". adicción", y realizar consultas publicitarias, asesoramiento psicológico y evaluación de efectos; el departamento de gestión de comunicaciones debe ayudar a los departamentos pertinentes en la gestión de los sitios web pertinentes de conformidad con la ley; el departamento de seguridad pública debe cooperar con los departamentos pertinentes para verificar la información de identidad del nombre real en los juegos en línea para garantizar que el sistema antiadicción desempeñe el papel que le corresponde para los menores. El responsable de la Administración General de Prensa y Publicaciones también afirmó en la rueda de prensa que, al tiempo que promueve la implementación del sistema antiadicción para los juegos en línea, la Administración General fortalecerá aún más la supervisión y gestión de los juegos en línea y organizará el desarrollo. de juegos en línea nacionales más ecológicos y originales trabaja para proporcionar Proporcionar alimento espiritual más saludable para los jóvenes, tomar medidas enérgicas contra diversas operaciones ilegales de juegos en línea de acuerdo con la ley, crear activamente un buen entorno industrial y guiar el desarrollo saludable y ordenado de mi país. industria de los juegos en línea. Noticias relacionadas: Ocho ministerios y comisiones, incluida la Administración General de Prensa y Publicaciones, la Oficina Central de Civilización, el Ministerio de Educación y el Ministerio de Seguridad Pública* * * implementaron un sistema antiadicción para juegos en línea. En los últimos años, con el vigoroso desarrollo de la industria de los juegos en línea, el fenómeno de la adicción de los menores a los juegos en línea también ha atraído una amplia atención por parte de la sociedad. Algunos menores son adictos a los juegos online, lo que no sólo perjudica su salud física y mental, sino que también afecta en diversos grados a su normal estudio y vida. Para implementar los "Diversos Dictámenes del Comité Central y del Consejo de Estado sobre el fortalecimiento y mejora de la construcción ideológica y moral de los menores", abogamos por el uso civilizado de Internet, protegemos la salud física y mental de los menores y solucionamos eficazmente los problemas sociales. problema de la adicción de los menores a los juegos online.

La Administración General de Prensa y Publicaciones, en colaboración con la Oficina de Civilización del Comité Central, el Ministerio de Educación, el Comité Central de la Liga de la Juventud Comunista, el Ministerio de la Industria de la Información, el Ministerio de Seguridad Pública, la Asociación Panchina La Federación de Mujeres y el Comité de Trabajo de Atención a la Próxima Generación de China publicaron recientemente el Aviso sobre la protección de la salud física y mental de los menores y la implementación de juegos en línea sobre el sistema antiadicción (en adelante, el Aviso sobre la protección de la salud física y mental de los menores y la implementación de juegos en línea). “Aviso”) decidió promover el sistema antiadicción para juegos en línea a nivel nacional a partir del 15 de abril de 2007. La implementación integral del sistema antiadicción para los juegos en línea no solo ayudará a que los menores desarrollen hábitos saludables y moderados en Internet, sino que también ayudará a formar conceptos de entretenimiento saludables y razonables, creará una atmósfera cultural saludable y civilizada en Internet y resolverá los problemas causados. por la adicción de los menores a los juegos en línea y diversos conflictos sociales, y mantener la estabilidad social, la unidad y el desarrollo armonioso. El aviso estipula que las empresas de juegos en línea de mi país deben desarrollar sistemas antiadicción en juegos en línea originales entre el 15 de abril de 2007 y el 15 de junio de 2007. El período de prueba del sistema es del 15 de junio al 15 de julio de 2007. 17. Hay muchas razones por las que los adolescentes son adictos a los juegos online. Uno de los incentivos importantes es que la mayoría de los juegos en línea están equipados con funciones para aumentar los puntos de experiencia y recompensar con artículos virtuales. Las recompensas anteriores se obtienen principalmente mediante acumulación en línea a largo plazo. Debido a la débil capacidad de autorregulación de los menores, algunas personas se exceden. Como autoridad de la industria responsable de la publicación de juegos en línea, la Administración General de Prensa y Publicaciones, con la cooperación de los departamentos centrales pertinentes, organiza empresas, asociaciones industriales, expertos, educadores y padres relevantes para estudiar y explorar conjuntamente el uso de medios técnicos para resolver los problemas causados ​​por la adicción. Sobre la base de una amplia solicitud de opiniones, se formularon los estándares de desarrollo para el sistema antiadicción de juegos en línea y el plan de autenticación de nombre real para el sistema antiadicción de juegos en línea. El contenido central de los estándares de desarrollo del sistema antiadicción para juegos en línea es que el tiempo de juego acumulado de menores dentro de 3 horas se considera tiempo de juego "saludable", y el tiempo de juego después de 3 horas es tiempo de "fatiga", durante el cual Los ingresos del juego se reducen a la mitad. Si el tiempo de juego acumulado supera las 5 horas, se considera tiempo de juego "no saludable", y los ingresos se reducirán a 0, obligando así a los menores a desconectarse para descansar y estudiar. La opinión pública cree en general que, aunque el fenómeno de la adicción a los juegos en línea está muy extendido en varios países, las medidas técnicas de protección iniciadas por los departamentos administrativos del gobierno chino muestran la determinación del gobierno de proteger la salud física y mental de los menores y crear una sociedad armoniosa. . Todos los sectores de la sociedad también apoyan activamente la implementación de sistemas antiadicción para los juegos en línea. El aviso requiere que los departamentos administrativos de prensa y publicaciones locales fortalezcan la supervisión y gestión de las empresas operativas y de publicación de juegos en línea, insten a todas las empresas a seguir estrictamente los requisitos del aviso para realizar trabajos de desarrollo y promoción, y supervisen la implementación de departamentos como el de educación y el Comunista; La Liga Juvenil y la Federación de Mujeres deben adoptar una variedad de métodos para guiar a los menores a hacer arreglos razonables para el estudio, la vida y el entretenimiento, desarrollar hábitos de Internet civilizados y saludables, promover eficazmente el "uso saludable de Internet, rechazar la adicción y ayudar a los menores a deshacerse de Internet". adicción", y realizar consultas publicitarias, asesoramiento psicológico y evaluación de efectos; el departamento de gestión de comunicaciones debe ayudar a los departamentos pertinentes en la gestión de los sitios web pertinentes de conformidad con la ley; el departamento de seguridad pública debe cooperar con los departamentos pertinentes para verificar la información de identidad del nombre real en los juegos en línea para garantizar que el sistema antiadicción desempeñe el papel que le corresponde para los menores. El responsable de la Administración General de Prensa y Publicaciones también afirmó en la rueda de prensa que, al tiempo que promueve la implementación del sistema antiadicción para los juegos en línea, la Administración General fortalecerá aún más la supervisión y gestión de los juegos en línea y organizará el desarrollo. de juegos en línea nacionales más ecológicos y originales trabaja para proporcionar Proporcionar alimento espiritual más saludable para los jóvenes, tomar medidas enérgicas contra diversas operaciones ilegales de juegos en línea de acuerdo con la ley, crear activamente un buen entorno industrial y guiar el desarrollo saludable y ordenado de mi país. industria de los juegos en línea.

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